Vyberte si jazyk zde

Backgammon

Logo
Příprava

1
Vezměte si každý 15 herních kamenů. Obvykle černé nebo bílé

2
Připravte 2 kostky

Rozestavení se může zdát nelogické, ale tak to prostě je
Pokud hrajete s bílými
Umístěte 5 kamenů do levého horního rohu.
Dalších 5 kamenů dáte doprava dole vedle středového pruhu.
2 kameny umístěte úplně vpravo nahoře.

Než začnete, každý hráč hodí jednou kostkou.
Ten, kdo hodí vyšší číslo, začíná hru.

6
V prvním kole hrajete rovněž s tímto číslem

Logo
Cíl

Vaším cílem je přesunout všechny vaše herní kameny do vašeho domácího pole.
Poté se pokuste všechny vaše kameny sebrat z desky.

2
Poté se pokuste odstranit své kameny z herní desky

3
Kdo to udělá jako první, vyhrává

Logo
Průběh hry

Hráč s vyšším číslem na kostce začíná a posune jeden kámen o hodnotu hodu
Poté druhý hráč posune svůj kámen o hodnotu hodu

Když jste na řadě, hoďte oběma kostkami
Pohněte svými kameny podle hodnoty na kostkách

Můžete táhnout na jakékoli volné pole
Nebo na pole, které je již obsazeno až čtyřmi vašimi kameny.
Můžete vyrazit soupeřův jednotlivý kámen a poslat ho na bar.

stojí sám na jednom bodě
a na toto pole přistane kámen soupeře
Vyřazený kámen přistane na baru
Než může hráč pokračovat v dalších tazích, musí být tento kámen znovu zaveden do hry
Zde najdete podrobnosti
Link

Jakmile jsou všechny vaše kameny v domácím poli
můžete začít s odstraňováním kamenů
Házíte jako obvykle oběma kostkami
Číslo na kostce určuje, ze kterého pole můžete odstranit kámen
Pokud na tom poli už není žádný kámen, můžete odstranit kámen z dalšího menšího pole atd.
Pro černé platí stejná čísla zrcadlově na druhé straně
Pokud jste první, kdo odstraní všechny své kameny, vyhráváte

Logo
Informace

Hroty jsou pole, na kterých přistávají vaše kameny
Barvy hrotů slouží pouze pro orientaci.
Domácí pole jsou klíčová pro odstraňování kamenů.

Bar dělí desku na polovinu
Na baru přistávají vyřazené kameny

Házíte jako v každém kole oběma kostkami
Čísla 1 - 6 na kostce odpovídají 6 polím soupeřova domácího pole
Čtvrtina, která je nejdále od vašeho cílového území.
a umístíte ho na příslušné pole