Vyberte si jazyk zde
Carcassonne
Příprava1Vezměte si startovní dlaždici s tmavou zadní stranou a umístěte ji do středu stolu![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Vytvořte z ostatních kart několik skrytých dobíracích balíčků![Expand]()
Nebo prostě udělejte z nich hromadu!
3Položte hodnotící tabulku na stůl![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Každý hráč si vybere oblíbenou barvu
5a postaví figurku ve své barvě na startovní pole 0 na hodnotící tabulce![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Každý hráč obdrží 7 figurek![Animatioin inside]()
![Expand]()


Příprava
1Vezměte si startovní dlaždici s tmavou zadní stranou a umístěte ji do středu stolu![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Vezměte si startovní dlaždici s tmavou zadní stranou a umístěte ji do středu stolu


2Vytvořte z ostatních kart několik skrytých dobíracích balíčků![Expand]()
Nebo prostě udělejte z nich hromadu!
2
Vytvořte z ostatních kart několik skrytých dobíracích balíčků
Nebo prostě udělejte z nich hromadu!
3Položte hodnotící tabulku na stůl![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Položte hodnotící tabulku na stůl


4Každý hráč si vybere oblíbenou barvu
4
Každý hráč si vybere oblíbenou barvu
5a postaví figurku ve své barvě na startovní pole 0 na hodnotící tabulce![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
a postaví figurku ve své barvě na startovní pole 0 na hodnotící tabulce


6Každý hráč obdrží 7 figurek![Animatioin inside]()
![Expand]()


6
Každý hráč obdrží 7 figurek


Cíl1Vítězem je hráč, jehož figurka na hodnotící tabulce je na konci hry nejvíce vpředu
2Umístěte figurky chytře na položené dlaždice, abyste získali co nejvíce bodů![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ve městě, pokud je stále volné![Animatioin inside]()
![Expand]()

Na ulici, která ještě není obsazena![Animatioin inside]()
![Expand]()

Nebo v klášteře![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Figurky na ulicích, v městech a klášterech můžete znovu použít![Expand]()
Jakmile je oblast dokončena
4Figurky na loukách zůstávají ležet a jsou hodnoceny až na konci hry![Animatioin inside]()
![Expand]()


Cíl
1Vítězem je hráč, jehož figurka na hodnotící tabulce je na konci hry nejvíce vpředu
1
Vítězem je hráč, jehož figurka na hodnotící tabulce je na konci hry nejvíce vpředu
2Umístěte figurky chytře na položené dlaždice, abyste získali co nejvíce bodů![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ve městě, pokud je stále volné![Animatioin inside]()
![Expand]()

Na ulici, která ještě není obsazena![Animatioin inside]()
![Expand]()

Nebo v klášteře![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Umístěte figurky chytře na položené dlaždice, abyste získali co nejvíce bodů
Ve městě, pokud je stále volné


Na ulici, která ještě není obsazena


Nebo v klášteře


3Figurky na ulicích, v městech a klášterech můžete znovu použít![Expand]()
Jakmile je oblast dokončena
3
Figurky na ulicích, v městech a klášterech můžete znovu použít
Jakmile je oblast dokončena
4Figurky na loukách zůstávají ležet a jsou hodnoceny až na konci hry![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Figurky na loukách zůstávají ležet a jsou hodnoceny až na konci hry


Průběh hry1Vytáhněte krajinářskou dlaždici
2Otočte ji, jak chcete, a přiložte ji k existujícím dlaždicím![Animatioin inside]()
![Expand]()
musí sousedit alespoň jednou stranou![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Sousední strany musí odpovídat existujícím![Animatioin inside]()
![Expand]()
Úseky silnic, části měst, louky musí pokračovat![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Pokud dlaždice vůbec nesedí, vraťte ji do krabice a zkuste novou
5Můžete umístit figurku na vaši položenou dlaždici, pokud v té oblasti ještě není jiná figurka![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Zde přicházejí do hry oblasti:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ulice![Animatioin inside]()
![Expand]()

Město![Animatioin inside]()
![Expand]()

Louka -- oddělená městy, ulicemi a řekami![Animatioin inside]()
![Expand]()

Klášter![Animatioin inside]()
![Expand]()


7Body se počítají, když je oblast dokončena![Expand]()
Ulice...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když jsou oba konce dokončeny a stojí na ní figurkapak figurka se vrací vlastníkovia dostane bod za každou dlaždici ulice![Animatioin inside]()
![Expand]()

Město...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když je město dokončeno a stojí na něm figurkapak figurka se vrací vlastníkoviVlastník dostane 2 body za každou dlaždici městaNavíc získá 2 body za každý erb na městě![Animatioin inside]()
![Expand]()

Klášter...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když je klášter s 8 dlaždicemi úplně obklopen a stojí na něm figurkapak figurka se vrací vlastníkovia získá 9 bodů![Animatioin inside]()
![Expand]()


8Hra končí, když je položena poslední dlaždice
9Poté následuje hodnocení rolníků na loukách![Animatioin inside]()
![Expand]()
Hráč s nejvíce figurkami na spojené louce dostaneza každé sousedící a dokončené město 3 body![Animatioin inside]()
![Expand]()


10Pokud je v oblasti několik figurek![Animatioin inside]()
![Expand]()
např. když město rostePokud je figurek stejně, každý dostane bodyPokud jeden hráč má více figurek, dostane body jen on![Animatioin inside]()
![Expand]()


Průběh hry
1Vytáhněte krajinářskou dlaždici
1
Vytáhněte krajinářskou dlaždici
2Otočte ji, jak chcete, a přiložte ji k existujícím dlaždicím![Animatioin inside]()
![Expand]()
musí sousedit alespoň jednou stranou![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Otočte ji, jak chcete, a přiložte ji k existujícím dlaždicím
musí sousedit alespoň jednou stranou


3Sousední strany musí odpovídat existujícím![Animatioin inside]()
![Expand]()
Úseky silnic, části měst, louky musí pokračovat![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Sousední strany musí odpovídat existujícím
Úseky silnic, části měst, louky musí pokračovat


4Pokud dlaždice vůbec nesedí, vraťte ji do krabice a zkuste novou
4
Pokud dlaždice vůbec nesedí, vraťte ji do krabice a zkuste novou
5Můžete umístit figurku na vaši položenou dlaždici, pokud v té oblasti ještě není jiná figurka![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Můžete umístit figurku na vaši položenou dlaždici, pokud v té oblasti ještě není jiná figurka


6Zde přicházejí do hry oblasti:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ulice![Animatioin inside]()
![Expand]()

Město![Animatioin inside]()
![Expand]()

Louka -- oddělená městy, ulicemi a řekami![Animatioin inside]()
![Expand]()

Klášter![Animatioin inside]()
![Expand]()


6
Zde přicházejí do hry oblasti:
Ulice


Město


Louka -- oddělená městy, ulicemi a řekami


Klášter


7Body se počítají, když je oblast dokončena![Expand]()
Ulice...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když jsou oba konce dokončeny a stojí na ní figurkapak figurka se vrací vlastníkovia dostane bod za každou dlaždici ulice![Animatioin inside]()
![Expand]()

Město...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když je město dokončeno a stojí na něm figurkapak figurka se vrací vlastníkoviVlastník dostane 2 body za každou dlaždici městaNavíc získá 2 body za každý erb na městě![Animatioin inside]()
![Expand]()

Klášter...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když je klášter s 8 dlaždicemi úplně obklopen a stojí na něm figurkapak figurka se vrací vlastníkovia získá 9 bodů![Animatioin inside]()
![Expand]()


7
Body se počítají, když je oblast dokončena
Ulice...
Když jsou oba konce dokončeny a stojí na ní figurka
pak figurka se vrací vlastníkovi
a dostane bod za každou dlaždici ulice


Město...
Když je město dokončeno a stojí na něm figurka
pak figurka se vrací vlastníkovi
Vlastník dostane 2 body za každou dlaždici města
Navíc získá 2 body za každý erb na městě


Klášter...
Když je klášter s 8 dlaždicemi úplně obklopen a stojí na něm figurka
pak figurka se vrací vlastníkovi
a získá 9 bodů


8Hra končí, když je položena poslední dlaždice
8
Hra končí, když je položena poslední dlaždice
9Poté následuje hodnocení rolníků na loukách![Animatioin inside]()
![Expand]()
Hráč s nejvíce figurkami na spojené louce dostaneza každé sousedící a dokončené město 3 body![Animatioin inside]()
![Expand]()


9
Poté následuje hodnocení rolníků na loukách
Hráč s nejvíce figurkami na spojené louce dostane
za každé sousedící a dokončené město 3 body


10Pokud je v oblasti několik figurek![Animatioin inside]()
![Expand]()
např. když město rostePokud je figurek stejně, každý dostane bodyPokud jeden hráč má více figurek, dostane body jen on![Animatioin inside]()
![Expand]()


10
Pokud je v oblasti několik figurek
např. když město roste
Pokud je figurek stejně, každý dostane body
Pokud jeden hráč má více figurek, dostane body jen on

