Vyberte si jazyk zde
Hive
Příprava1Každý si vezme 11 kamenů ve své barvě
2Rozložte své kameny před sebou na stůl![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Kdo začíná? Vyberte startovního hráče
Příprava
1Každý si vezme 11 kamenů ve své barvě
1
Každý si vezme 11 kamenů ve své barvě
2Rozložte své kameny před sebou na stůl![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Rozložte své kameny před sebou na stůl


3Kdo začíná? Vyberte startovního hráče
3
Kdo začíná? Vyberte startovního hráče
Cíl1Celkový cíl: Musíte zachytit protivníkovu včelí královnu
2Aby se vám to podařilo, musíte ji úplně obklopit – šesti kameny kolem dokola, barva nehraje roli![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Pokud se vám podaří uvěznit obě včelí královny současně, hra končí remízou![Animatioin inside]()
![Expand]()


Cíl
1Celkový cíl: Musíte zachytit protivníkovu včelí královnu
1
Celkový cíl: Musíte zachytit protivníkovu včelí královnu
2Aby se vám to podařilo, musíte ji úplně obklopit – šesti kameny kolem dokola, barva nehraje roli![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Aby se vám to podařilo, musíte ji úplně obklopit – šesti kameny kolem dokola, barva nehraje roli


3Pokud se vám podaří uvěznit obě včelí královny současně, hra končí remízou![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Pokud se vám podaří uvěznit obě včelí královny současně, hra končí remízou


Průběh hry1Střídáte se v tazích
2Startovní hráč položí kámen své volby do středu stolu
3Druhý hráč umístí kámen vedle prvního![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Od teď můžete pokládat kameny pouze vedle svých vlastních![Animatioin inside]()
![Expand]()
Váš kámen přitom nesmí dotýkat soupeřova kamene

5Vaše včelí královna musí být na poli nejpozději do čtvrtého kola![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Jakmile je vaše včelí královna ve hře, můžete pohybovat svými kameny
7V každém kole máte na výběr: položit kámen nebo pohnout kamenem![Animatioin inside]()
![Expand]()
Položení kamene:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sáhněte do svého zásobníku a položte kámenMusí dotýkat alespoň jednoho vlastního kameneA nesmí dotýkat žádného soupeřova kamene
Pohyb kamene:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vyberte kámen na hracím poliPohněte jím, aniž byste kameny rozdělili nebo posunuli![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Všechny kameny musí vždy zůstat spojené
Kámen nelze pohnout, pokud by tím posunul jiné kameny![Animatioin inside]()
![Expand]()

Každý hmyz má svůj speciální pohybVíce informací nížeBlokování:![Expand]()
Pokud nemůžete položit ani pohnout kamenem, jste zablokovániVynecháte tah a je opět na řadě soupeřDokud znovu nemůžete táhnout
Průběh hry
1Střídáte se v tazích
1
Střídáte se v tazích
2Startovní hráč položí kámen své volby do středu stolu
2
Startovní hráč položí kámen své volby do středu stolu
3Druhý hráč umístí kámen vedle prvního![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Druhý hráč umístí kámen vedle prvního


4Od teď můžete pokládat kameny pouze vedle svých vlastních![Animatioin inside]()
![Expand]()
Váš kámen přitom nesmí dotýkat soupeřova kamene

4
Od teď můžete pokládat kameny pouze vedle svých vlastních
Váš kámen přitom nesmí dotýkat soupeřova kamene


5Vaše včelí královna musí být na poli nejpozději do čtvrtého kola![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Vaše včelí královna musí být na poli nejpozději do čtvrtého kola


6Jakmile je vaše včelí královna ve hře, můžete pohybovat svými kameny
6
Jakmile je vaše včelí královna ve hře, můžete pohybovat svými kameny
7V každém kole máte na výběr: položit kámen nebo pohnout kamenem![Animatioin inside]()
![Expand]()
Položení kamene:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sáhněte do svého zásobníku a položte kámenMusí dotýkat alespoň jednoho vlastního kameneA nesmí dotýkat žádného soupeřova kamene
Pohyb kamene:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vyberte kámen na hracím poliPohněte jím, aniž byste kameny rozdělili nebo posunuli![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Všechny kameny musí vždy zůstat spojené
Kámen nelze pohnout, pokud by tím posunul jiné kameny![Animatioin inside]()
![Expand]()

Každý hmyz má svůj speciální pohybVíce informací nížeBlokování:![Expand]()
Pokud nemůžete položit ani pohnout kamenem, jste zablokovániVynecháte tah a je opět na řadě soupeřDokud znovu nemůžete táhnout
7
V každém kole máte na výběr: položit kámen nebo pohnout kamenem
Položení kamene:
Sáhněte do svého zásobníku a položte kámen
Musí dotýkat alespoň jednoho vlastního kamene
A nesmí dotýkat žádného soupeřova kamene


Pohyb kamene:
Vyberte kámen na hracím poli
Pohněte jím, aniž byste kameny rozdělili nebo posunuli
Všechny kameny musí vždy zůstat spojené


Kámen nelze pohnout, pokud by tím posunul jiné kameny


Každý hmyz má svůj speciální pohyb
Více informací níže
Blokování:
Pokud nemůžete položit ani pohnout kamenem, jste zablokováni
Vynecháte tah a je opět na řadě soupeř
Dokud znovu nemůžete táhnout
Informace1
Včelí královna![Animatioin inside]()
![Expand]()
Včelí královna se může pohnout přesně o 1 pole v jakémkoliv směru

2
Brouk![Animatioin inside]()
![Expand]()
Brouk se pohybuje o jedno pole a může lézt na jiné kamenyUčiní kámen pod sebou nepohyblivým

3
Koniklec![Animatioin inside]()
![Expand]()
Skáče přes řadu kamenů – nesmí skákat přes prázdná místa!

4
Pavouk![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pavouk se pohybuje přesně o 3 pole – ani více, ani méně

5
Mravenec![Animatioin inside]()
![Expand]()
Mravenec se může pohybovat tak daleko, jak si přeje, kolem ostatních kamenů

6Kameny k dokoupení:
7
Stehnožka![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Stehnožka se pohybuje jako včelí královna, o jedno pole![Animatioin inside]()
![Expand]()

Může také posunout kameny, pokud zůstane hrací pole spojenéAle pouze kameny, které jsou přímo na zemiPohnutý kámen nesmí být v dalším kole pohnut

8
Beruška![Animatioin inside]()
![Expand]()
Může se pohybovat pouze po jiných kameníchVyleze na kámen a pohybuje se přesně o 3 poleMusí skončit na zemi vedle kamenů

9
Komár![Animatioin inside]()
![Expand]()
Přebírá pohybové vlastnosti sousedního kameneMusí ale být na zemi, aby změnil vlastnost![Expand]()
Jako brouk se tedy musí nejprve vrátit na zem

Informace
1
Včelí královna![Animatioin inside]()
![Expand]()
Včelí královna se může pohnout přesně o 1 pole v jakémkoliv směru

1
Včelí královna
Včelí královna se může pohnout přesně o 1 pole v jakémkoliv směru


2
Brouk![Animatioin inside]()
![Expand]()
Brouk se pohybuje o jedno pole a může lézt na jiné kamenyUčiní kámen pod sebou nepohyblivým

2
Brouk
Brouk se pohybuje o jedno pole a může lézt na jiné kameny
Učiní kámen pod sebou nepohyblivým


3
Koniklec![Animatioin inside]()
![Expand]()
Skáče přes řadu kamenů – nesmí skákat přes prázdná místa!

3
Koniklec
Skáče přes řadu kamenů – nesmí skákat přes prázdná místa!


4
Pavouk![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pavouk se pohybuje přesně o 3 pole – ani více, ani méně

4
Pavouk
Pavouk se pohybuje přesně o 3 pole – ani více, ani méně


5
Mravenec![Animatioin inside]()
![Expand]()
Mravenec se může pohybovat tak daleko, jak si přeje, kolem ostatních kamenů

5
Mravenec
Mravenec se může pohybovat tak daleko, jak si přeje, kolem ostatních kamenů


6Kameny k dokoupení:
6
Kameny k dokoupení:
7
Stehnožka![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Stehnožka se pohybuje jako včelí královna, o jedno pole![Animatioin inside]()
![Expand]()

Může také posunout kameny, pokud zůstane hrací pole spojenéAle pouze kameny, které jsou přímo na zemiPohnutý kámen nesmí být v dalším kole pohnut

7
Stehnožka
Stehnožka se pohybuje jako včelí královna, o jedno pole


Může také posunout kameny, pokud zůstane hrací pole spojené
Ale pouze kameny, které jsou přímo na zemi
Pohnutý kámen nesmí být v dalším kole pohnut


8
Beruška![Animatioin inside]()
![Expand]()
Může se pohybovat pouze po jiných kameníchVyleze na kámen a pohybuje se přesně o 3 poleMusí skončit na zemi vedle kamenů

8
Beruška
Může se pohybovat pouze po jiných kameních
Vyleze na kámen a pohybuje se přesně o 3 pole
Musí skončit na zemi vedle kamenů


9
Komár![Animatioin inside]()
![Expand]()
Přebírá pohybové vlastnosti sousedního kameneMusí ale být na zemi, aby změnil vlastnost![Expand]()
Jako brouk se tedy musí nejprve vrátit na zem

9
Komár
Přebírá pohybové vlastnosti sousedního kamene
Musí ale být na zemi, aby změnil vlastnost
Jako brouk se tedy musí nejprve vrátit na zem

