Vyberte si jazyk zde

Onitama

Logo
Příprava

1
Rozhodněte, kdo bude hrát červenou a kdo modrou

Otočte barvu chrámu směrem k hráčům

Umístěte svého mistra na prostřední pole jeho barvy
Umístěte 4 žáky na volná pole vlevo a vpravo od mistra

Každý hráč dostane 2 karty
Položte je lícem nahoru před sebe vedle herní desky

Barevný čtvereček v pravém dolním rohu karty určuje, kdo začne
Položte kartu lícem nahoru vedle herní desky
Napravo od začínajícího hráče

Logo
Cíl

1
Jednoduše: vyhráváte dosažením jednoho z těchto dvou cílů

Jednou z vašich 5 figurek

Logo
Průběh hry

Povolená jsou pouze pole, která nejsou obsazena vašimi figurkami
A musíte zůstat na herní desce

Otočte kartu směrem k protivníkovi
Po svém příštím tahu si ji může vzít

Položte ji na uvolněné místo

Logo
Informace

I když jsou pravidla jednoduchá, hra je velmi strategická
Každý hráč vidí všechny karty
Profesionálové mohou plánovat hodně dopředu
Bude otočena
Protivník ji tedy použije zrcadlově obrácenou

2
Přísnější pravidla pro více strategie

Můžete se dohodnout, že varujete protivníka, pokud je v pozici ke zbití
Tím hra skončí férově a ne kvůli neopatrné chybě

Pokud chcete, můžete být ještě přísnější:
Mistr se nemůže přesunout na pole, které je ohroženo žákem protivníka
Mistr se musí přesunout, pokud je ohrožen