Vyberte si jazyk zde
Quacks of Quedlinburg
Příprava1Položte velkou herní desku doprostřed stolu
2Na herní desku položte následující věci![Animatioin inside]()
![Expand]()
Žlutý plamen umístěte na pole 1 na ukazateli kol![Animatioin inside]()
![Expand]()

4 pečetní žetony umístěte na pole vlevo dole![Animatioin inside]()
![Expand]()
položte je s nulovou stranou nahoru na pečetní pole
1 hrací kámen na hráče na pečetní žetony![Animatioin inside]()
![Expand]()
Je to prázdný dřevěný kámen v barvě hráčeZde začínáte s počítáním bodů
Udělejte hromadu z červených rubínů vedle desky![Animatioin inside]()
![Expand]()

Připravte bílou kostku vedle desky![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Třídit žetony![Animatioin inside]()
![Expand]()
Dejte bílé žetony stranouRoztřiďte všechny ostatní barevné žetony podle číselUdělejte 3 hrom ádky s žetony![Animatioin inside]()
![Expand]()
1 žetony2 žetony4 žetony

4Připravit 2 standardní knihy ingrediencí![Animatioin inside]()
![Expand]()
Černá a oranžová kniha se používají v každé hřeTy jsou vždy na začátku hryČerná kniha nočních motýlů s počtem hráčů nahoře![Expand]()
Pro 2 hráče: 2 kotle na záložceOranžová kniha dýní s jednou záložkou nahoře

5Další knihy ingrediencí dle výběru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Knihy mají dole malé záložkyPočet záložek udává, do jaké sady patříV první hře vezměte následující knihy od začátku do hry![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zelená kniha pavouků s 1 záložkou = Sada 1Červená kniha hub s 1 záložkou = Sada 1
A položte následující knihy mimo hru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Žlutá kniha kořenů s 1 záložkouModrá kniha havraních hlav s 1 záložkouFialová kniha duchů s 1 záložkou
Tyto knihy přicházejí do hry, když ukazatel kol na příslušném poli![Animatioin inside]()
![Expand]()
Příklad: Žlutá kniha od kola 2

6Každý hráč obdrží![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jednu tabulku kotle ve své barvě - Strana bez zkumavek nahoře
Jeden červený kapku uprostřed kotle![Animatioin inside]()
![Expand]()
Položte ho na pole 0 uprostřed vašeho kotle

Krysu v misce pod kotlem![Animatioin inside]()
![Expand]()


Lahev s plnou stranou nahoru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Položte ji vpravo dole na vaši tabulku kotle

Jeden rubín na pytel vlevo pod vaším kotlem![Animatioin inside]()
![Expand]()


7Navíc dostanete každý jeden pytel![Animatioin inside]()
![Expand]()
Naplňte ho následujícími žetony![Expand]()
1x oranžový s číslem 11x zelený s číslem 11x bílý s číslem 32x bílý s číslem 24x bílý s číslem 1

8První hráč dostane věštecké karty![Expand]()
Vyberte prvního hráčeVezme balíček věšteckých karet a zamíchá je
Příprava
1Položte velkou herní desku doprostřed stolu
1
Položte velkou herní desku doprostřed stolu
2Na herní desku položte následující věci![Animatioin inside]()
![Expand]()
Žlutý plamen umístěte na pole 1 na ukazateli kol![Animatioin inside]()
![Expand]()

4 pečetní žetony umístěte na pole vlevo dole![Animatioin inside]()
![Expand]()
položte je s nulovou stranou nahoru na pečetní pole
1 hrací kámen na hráče na pečetní žetony![Animatioin inside]()
![Expand]()
Je to prázdný dřevěný kámen v barvě hráčeZde začínáte s počítáním bodů
Udělejte hromadu z červených rubínů vedle desky![Animatioin inside]()
![Expand]()

Připravte bílou kostku vedle desky![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Na herní desku položte následující věci
Žlutý plamen umístěte na pole 1 na ukazateli kol


4 pečetní žetony umístěte na pole vlevo dole
položte je s nulovou stranou nahoru na pečetní pole


1 hrací kámen na hráče na pečetní žetony
Je to prázdný dřevěný kámen v barvě hráče
Zde začínáte s počítáním bodů


Udělejte hromadu z červených rubínů vedle desky


Připravte bílou kostku vedle desky


3Třídit žetony![Animatioin inside]()
![Expand]()
Dejte bílé žetony stranouRoztřiďte všechny ostatní barevné žetony podle číselUdělejte 3 hrom ádky s žetony![Animatioin inside]()
![Expand]()
1 žetony2 žetony4 žetony

3
Třídit žetony
Dejte bílé žetony stranou
Roztřiďte všechny ostatní barevné žetony podle čísel
Udělejte 3 hrom ádky s žetony
1 žetony
2 žetony
4 žetony


4Připravit 2 standardní knihy ingrediencí![Animatioin inside]()
![Expand]()
Černá a oranžová kniha se používají v každé hřeTy jsou vždy na začátku hryČerná kniha nočních motýlů s počtem hráčů nahoře![Expand]()
Pro 2 hráče: 2 kotle na záložceOranžová kniha dýní s jednou záložkou nahoře

4
Připravit 2 standardní knihy ingrediencí
Černá a oranžová kniha se používají v každé hře
Ty jsou vždy na začátku hry
Černá kniha nočních motýlů s počtem hráčů nahoře
Pro 2 hráče: 2 kotle na záložce
Oranžová kniha dýní s jednou záložkou nahoře


5Další knihy ingrediencí dle výběru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Knihy mají dole malé záložkyPočet záložek udává, do jaké sady patříV první hře vezměte následující knihy od začátku do hry![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zelená kniha pavouků s 1 záložkou = Sada 1Červená kniha hub s 1 záložkou = Sada 1
A položte následující knihy mimo hru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Žlutá kniha kořenů s 1 záložkouModrá kniha havraních hlav s 1 záložkouFialová kniha duchů s 1 záložkou
Tyto knihy přicházejí do hry, když ukazatel kol na příslušném poli![Animatioin inside]()
![Expand]()
Příklad: Žlutá kniha od kola 2

5
Další knihy ingrediencí dle výběru
Knihy mají dole malé záložky
Počet záložek udává, do jaké sady patří
V první hře vezměte následující knihy od začátku do hry
Zelená kniha pavouků s 1 záložkou = Sada 1
Červená kniha hub s 1 záložkou = Sada 1


A položte následující knihy mimo hru
Žlutá kniha kořenů s 1 záložkou
Modrá kniha havraních hlav s 1 záložkou
Fialová kniha duchů s 1 záložkou


Tyto knihy přicházejí do hry, když ukazatel kol na příslušném poli
Příklad: Žlutá kniha od kola 2


6Každý hráč obdrží![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jednu tabulku kotle ve své barvě - Strana bez zkumavek nahoře
Jeden červený kapku uprostřed kotle![Animatioin inside]()
![Expand]()
Položte ho na pole 0 uprostřed vašeho kotle

Krysu v misce pod kotlem![Animatioin inside]()
![Expand]()


Lahev s plnou stranou nahoru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Položte ji vpravo dole na vaši tabulku kotle

Jeden rubín na pytel vlevo pod vaším kotlem![Animatioin inside]()
![Expand]()


6
Každý hráč obdrží
Jednu tabulku kotle ve své barvě - Strana bez zkumavek nahoře
Jeden červený kapku uprostřed kotle
Položte ho na pole 0 uprostřed vašeho kotle


Krysu v misce pod kotlem


Lahev s plnou stranou nahoru
Položte ji vpravo dole na vaši tabulku kotle


Jeden rubín na pytel vlevo pod vaším kotlem


7Navíc dostanete každý jeden pytel![Animatioin inside]()
![Expand]()
Naplňte ho následujícími žetony![Expand]()
1x oranžový s číslem 11x zelený s číslem 11x bílý s číslem 32x bílý s číslem 24x bílý s číslem 1

7
Navíc dostanete každý jeden pytel
Naplňte ho následujícími žetony
1x oranžový s číslem 1
1x zelený s číslem 1
1x bílý s číslem 3
2x bílý s číslem 2
4x bílý s číslem 1


8První hráč dostane věštecké karty![Expand]()
Vyberte prvního hráčeVezme balíček věšteckých karet a zamíchá je
8
První hráč dostane věštecké karty
Vyberte prvního hráče
Vezme balíček věšteckých karet a zamíchá je
Cíl1Získej po 9 kolech nejvíce vítězných bodů![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vítězné body jsou hnědé lístky v kotli![Animatioin inside]()
![Expand]()

A čísla na kostce![Animatioin inside]()
![Expand]()

Váš kámen se pohybuje kolem hrací desky odpovídajícím způsobemKdo je na konci nejdále vpředu, vyhrává
Cíl
1Získej po 9 kolech nejvíce vítězných bodů![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vítězné body jsou hnědé lístky v kotli![Animatioin inside]()
![Expand]()

A čísla na kostce![Animatioin inside]()
![Expand]()

Váš kámen se pohybuje kolem hrací desky odpovídajícím způsobemKdo je na konci nejdále vpředu, vyhrává
1
Získej po 9 kolech nejvíce vítězných bodů
Vítězné body jsou hnědé lístky v kotli


A čísla na kostce


Váš kámen se pohybuje kolem hrací desky odpovídajícím způsobem
Kdo je na konci nejdále vpředu, vyhrává
Průběh1Hrajete 9 kol. Každé kolo má 4 fáze:
2Fáze 1: Odkryjte věšteckou kartu![Expand]()
První hráč přečte horní kartu a položí ji vedle ukazatele bodů.Událost platí pro všechny hráče:![Expand]()
Fialová karta: provádí se ihnedModrá karta: platí pro celé kolo
3Fáze 2: Posuňte krysy (od 2. kola)![Animatioin inside]()
![Expand]()
Spočítejte na ukazateli bodů ocasy krys mezi hracími kameny vedoucího hráče a vaším hracím kamenem.Na každý ocase mezi hracím kamenem vedoucího hráče a vaším hracím kamenem se může krysa v kotli posunout o jedno pole vpřed![Expand]()
Hráči mohou hodit krysy do kotle a snadněji dohnat vedoucího

4Fáze 3: Příprava lektvaru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Všichni hráči to dělají současněTaháte jeden žeton za druhým z pytle a okamžitě ho umisťujete do kotle![Animatioin inside]()
![Expand]()
Číslo na žetonu udává, o kolik polí se posune od posledního žetonu v kotli
Po každém tahu a umístění se můžete rozhodnout, zda chcete vytáhnout další žetonPokud jste nejdále vpředu, můžete hodit bonusovou kostkouAle pozor! Kotel může explodovat!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jakmile součet všech bílých žetonů přesáhne 7![Animatioin inside]()
![Expand]()

Pak musíte přestatPoslední vytáhnutý bílý žeton se ještě umístí do kotlePod vaším kotlem vidíte, co se pak stane![Animatioin inside]()
![Expand]()
Nesmíte házet kostkou, i když jste nejdále vpředuMůžete buď nakoupit, nebo posunout svůj kámen dál

5Fáze 4: Konec kola a bodování![Animatioin inside]()
![Picture]()
![Expand]()
Když všichni hráči přestanou tahat žetony, kolo se vyhodnotíBodovací pole je první volné pole za posledním žetonem v kotli![Animatioin inside]()
![Expand]()

Postupujte na herní desce po jednotlivých sloupcích![Animatioin inside]()
![Expand]()
Hoďte bonusovou kostkouAkce žetonůZískejte rubínyVítězné bodyNákup žetonůSměňování rubínů
Hoďte bonusovou kostkou: Hráč s nejvyšším bodovacím polem může hodit kostkou![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pouze pokud kotel neexplodovalPozor! Některá pole mají stejné hodnotyPočítá se pole, které je nejdále vpředuPokud jsou 2 hráči stejně daleko vpředu, mohou házet oba
Akce žetonů: Provádějí se černé, zelené a fialové žetony.![Expand]()
Teprve až bude odpovídající kniha ve hřeŽlutá kniha například přichází do hry až ve 2. koleRubíny: Hráči na bodovacích polích s rubíny získají 1 rubín.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Vítězné body: Hráči získávají vítězné body podle svého bodovacího pole![Picture inside]()
![Expand]()
Vítězné body jsou vždy hnědá čísla na světle hnědých papírcích
Nákup žetonů: Hráči mohou koupit 1 nebo 2 žetony v různých barvách.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Konec kola: Hráči mohou utratit rubíny![Animatioin inside]()
![Expand]()
za 2 rubíny:posunout svůj kapkový kámennebo naplnit láhev

6Poslední kolo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když žlutý plamen stojí na 9. poli ukazatele kolPak táhnete každý žeton současněKdyž hráč přestane, ostatní hráči tahají další žetonyNa konci můžete ještě nakupovat vítězné body![Animatioin inside]()
![Expand]()
5 bodů za žeton pro 1 vítězný bod![Expand]()
Už žádné ingredience nepotřebujete2 rubíny za 1 vítězný bod

Průběh
1Hrajete 9 kol. Každé kolo má 4 fáze:
1
Hrajete 9 kol. Každé kolo má 4 fáze:
2Fáze 1: Odkryjte věšteckou kartu![Expand]()
První hráč přečte horní kartu a položí ji vedle ukazatele bodů.Událost platí pro všechny hráče:![Expand]()
Fialová karta: provádí se ihnedModrá karta: platí pro celé kolo
2
Fáze 1: Odkryjte věšteckou kartu
První hráč přečte horní kartu a položí ji vedle ukazatele bodů.
Událost platí pro všechny hráče:
Fialová karta: provádí se ihned
Modrá karta: platí pro celé kolo
3Fáze 2: Posuňte krysy (od 2. kola)![Animatioin inside]()
![Expand]()
Spočítejte na ukazateli bodů ocasy krys mezi hracími kameny vedoucího hráče a vaším hracím kamenem.Na každý ocase mezi hracím kamenem vedoucího hráče a vaším hracím kamenem se může krysa v kotli posunout o jedno pole vpřed![Expand]()
Hráči mohou hodit krysy do kotle a snadněji dohnat vedoucího

3
Fáze 2: Posuňte krysy (od 2. kola)
Spočítejte na ukazateli bodů ocasy krys mezi hracími kameny vedoucího hráče a vaším hracím kamenem.
Na každý ocase mezi hracím kamenem vedoucího hráče a vaším hracím kamenem se může krysa v kotli posunout o jedno pole vpřed
Hráči mohou hodit krysy do kotle a snadněji dohnat vedoucího


4Fáze 3: Příprava lektvaru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Všichni hráči to dělají současněTaháte jeden žeton za druhým z pytle a okamžitě ho umisťujete do kotle![Animatioin inside]()
![Expand]()
Číslo na žetonu udává, o kolik polí se posune od posledního žetonu v kotli
Po každém tahu a umístění se můžete rozhodnout, zda chcete vytáhnout další žetonPokud jste nejdále vpředu, můžete hodit bonusovou kostkouAle pozor! Kotel může explodovat!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jakmile součet všech bílých žetonů přesáhne 7![Animatioin inside]()
![Expand]()

Pak musíte přestatPoslední vytáhnutý bílý žeton se ještě umístí do kotlePod vaším kotlem vidíte, co se pak stane![Animatioin inside]()
![Expand]()
Nesmíte házet kostkou, i když jste nejdále vpředuMůžete buď nakoupit, nebo posunout svůj kámen dál

4
Fáze 3: Příprava lektvaru
Všichni hráči to dělají současně
Taháte jeden žeton za druhým z pytle a okamžitě ho umisťujete do kotle
Číslo na žetonu udává, o kolik polí se posune od posledního žetonu v kotli


Po každém tahu a umístění se můžete rozhodnout, zda chcete vytáhnout další žeton
Pokud jste nejdále vpředu, můžete hodit bonusovou kostkou
Ale pozor! Kotel může explodovat!
Jakmile součet všech bílých žetonů přesáhne 7


Pak musíte přestat
Poslední vytáhnutý bílý žeton se ještě umístí do kotle
Pod vaším kotlem vidíte, co se pak stane
Nesmíte házet kostkou, i když jste nejdále vpředu
Můžete buď nakoupit, nebo posunout svůj kámen dál


5Fáze 4: Konec kola a bodování![Animatioin inside]()
![Picture]()
![Expand]()
Když všichni hráči přestanou tahat žetony, kolo se vyhodnotíBodovací pole je první volné pole za posledním žetonem v kotli![Animatioin inside]()
![Expand]()

Postupujte na herní desce po jednotlivých sloupcích![Animatioin inside]()
![Expand]()
Hoďte bonusovou kostkouAkce žetonůZískejte rubínyVítězné bodyNákup žetonůSměňování rubínů
Hoďte bonusovou kostkou: Hráč s nejvyšším bodovacím polem může hodit kostkou![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pouze pokud kotel neexplodovalPozor! Některá pole mají stejné hodnotyPočítá se pole, které je nejdále vpředuPokud jsou 2 hráči stejně daleko vpředu, mohou házet oba
Akce žetonů: Provádějí se černé, zelené a fialové žetony.![Expand]()
Teprve až bude odpovídající kniha ve hřeŽlutá kniha například přichází do hry až ve 2. koleRubíny: Hráči na bodovacích polích s rubíny získají 1 rubín.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Vítězné body: Hráči získávají vítězné body podle svého bodovacího pole![Picture inside]()
![Expand]()
Vítězné body jsou vždy hnědá čísla na světle hnědých papírcích
Nákup žetonů: Hráči mohou koupit 1 nebo 2 žetony v různých barvách.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Konec kola: Hráči mohou utratit rubíny![Animatioin inside]()
![Expand]()
za 2 rubíny:posunout svůj kapkový kámennebo naplnit láhev

5
Fáze 4: Konec kola a bodování
Když všichni hráči přestanou tahat žetony, kolo se vyhodnotí
Bodovací pole je první volné pole za posledním žetonem v kotli


Postupujte na herní desce po jednotlivých sloupcích
Hoďte bonusovou kostkou
Akce žetonů
Získejte rubíny
Vítězné body
Nákup žetonů
Směňování rubínů


Hoďte bonusovou kostkou: Hráč s nejvyšším bodovacím polem může hodit kostkou
Pouze pokud kotel neexplodoval
Pozor! Některá pole mají stejné hodnoty
Počítá se pole, které je nejdále vpředu
Pokud jsou 2 hráči stejně daleko vpředu, mohou házet oba


Akce žetonů: Provádějí se černé, zelené a fialové žetony.
Teprve až bude odpovídající kniha ve hře
Žlutá kniha například přichází do hry až ve 2. kole
Rubíny: Hráči na bodovacích polích s rubíny získají 1 rubín.


Vítězné body: Hráči získávají vítězné body podle svého bodovacího pole
Vítězné body jsou vždy hnědá čísla na světle hnědých papírcích


Nákup žetonů: Hráči mohou koupit 1 nebo 2 žetony v různých barvách.


Konec kola: Hráči mohou utratit rubíny
za 2 rubíny:
posunout svůj kapkový kámen
nebo naplnit láhev


6Poslední kolo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Když žlutý plamen stojí na 9. poli ukazatele kolPak táhnete každý žeton současněKdyž hráč přestane, ostatní hráči tahají další žetonyNa konci můžete ještě nakupovat vítězné body![Animatioin inside]()
![Expand]()
5 bodů za žeton pro 1 vítězný bod![Expand]()
Už žádné ingredience nepotřebujete2 rubíny za 1 vítězný bod

6
Poslední kolo
Když žlutý plamen stojí na 9. poli ukazatele kol
Pak táhnete každý žeton současně
Když hráč přestane, ostatní hráči tahají další žetony
Na konci můžete ještě nakupovat vítězné body
5 bodů za žeton pro 1 vítězný bod
Už žádné ingredience nepotřebujete
2 rubíny za 1 vítězný bod


Hodnocení1Kdo je teď se svým kamenem nejdále vpředu, vyhrává!
2Při shodě vyhrává hráč, který v posledním kole naplnil svůj kotel nejvíce
3Při stále nerozhodném stavu se můžete společně prohlásit za nejlepšího Quacksalbera
Hodnocení
1Kdo je teď se svým kamenem nejdále vpředu, vyhrává!
1
Kdo je teď se svým kamenem nejdále vpředu, vyhrává!
2Při shodě vyhrává hráč, který v posledním kole naplnil svůj kotel nejvíce
2
Při shodě vyhrává hráč, který v posledním kole naplnil svůj kotel nejvíce
3Při stále nerozhodném stavu se můžete společně prohlásit za nejlepšího Quacksalbera
3
Při stále nerozhodném stavu se můžete společně prohlásit za nejlepšího Quacksalbera
Informace1Speciální kola:![Expand]()
Kolo 2: Vyloží se žlutá kniha ingrediencí.Kolo 3: Vyloží se fialová kniha ingrediencí.Kolo 6: Každý hráč přidá do svého pytle jeden další bílý žeton s hodnotou 1.Kolo 9: Všichni hráči musí tahat žetony synchronně.
2Tipy pro úspěšnou hru:![Expand]()
Chytře používejte lahev, abyste se vyhnuli explozím![Expand]()
S plnou lahví můžete více riskovat a získat více bodůKombinujte ingredience chytře, abyste získali co nejvíce bodůSledujte ostatní hráče a reagujte podle toho.
Informace
1Speciální kola:![Expand]()
Kolo 2: Vyloží se žlutá kniha ingrediencí.Kolo 3: Vyloží se fialová kniha ingrediencí.Kolo 6: Každý hráč přidá do svého pytle jeden další bílý žeton s hodnotou 1.Kolo 9: Všichni hráči musí tahat žetony synchronně.
1
Speciální kola:
Kolo 2: Vyloží se žlutá kniha ingrediencí.
Kolo 3: Vyloží se fialová kniha ingrediencí.
Kolo 6: Každý hráč přidá do svého pytle jeden další bílý žeton s hodnotou 1.
Kolo 9: Všichni hráči musí tahat žetony synchronně.
2Tipy pro úspěšnou hru:![Expand]()
Chytře používejte lahev, abyste se vyhnuli explozím![Expand]()
S plnou lahví můžete více riskovat a získat více bodůKombinujte ingredience chytře, abyste získali co nejvíce bodůSledujte ostatní hráče a reagujte podle toho.
2
Tipy pro úspěšnou hru:
Chytře používejte lahev, abyste se vyhnuli explozím
S plnou lahví můžete více riskovat a získat více bodů
Kombinujte ingredience chytře, abyste získali co nejvíce bodů
Sledujte ostatní hráče a reagujte podle toho.