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Der Kartograph

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Vorbereitung

1
Jeder bekommt eine Landkarte und einen Stift

2
Benutzt beim ersten Spiel die Vorderseite (A) der Karte

Ihr könnt auch lustige Titel oder Wappen dazuschreiben

Legt je eine Karte unterhalb von A-D

Beim ersten Spiel könnt ihr diese Karten zur Seite legen,
um die Regeln einfacher zu lernen

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Ziel

Jedem Dekret (A-D) ist eine Karte zugeordnet, auf der steht, wie ihr in dieser Runde Punkte sammelt

4
Am Ende des Winters werden die Punkte aller Jahreszeiten summiert

5
Der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt

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Spielablauf

Die Zahl links oben zeigt die Dauer der Jahreszeit

Diese Karten werden versetzt untereinander gelegt, so dass die Zahlen links oben sichtbar sind.
Wenn die Summe der Zahlen die Dauer der Jahreszeit erreicht oder überschreitet,
wird abgerechnet, und die nächste Jahreszeit wird aktiviert

3
Dieser Ablauf ist in 3 Phasen eingeteilt. Los gehts

Decke die oberste Karte des Erkundungsstapels auf
Lege die Ruinenkarte ab und ziehe sofort eine weitere Karte
Dieses Symbol muss dann mindestens ein Ruinenfeld auf der Landkarte bedecken
Wenn das nicht möglich ist, dann zeichne ein 1x1 Feld als Gelände deiner Wahl irgendwo auf die Karte
Jeder Spieler zeichnet auf der erhaltenen Karte Monsterkästchen ein
Schau, dass möglichst viele leere Kästchen an deine Monster angrenzen.
Gebt die Landkarten wieder zurück an den Besitzer
Entfernt die Monsterkarte aus dem Spiel
Beginnt wieder mit Phase 1 und zieht die nächste Erkundungskarte

Alle zeichnen gleichzeitig die dargestellte Form in ihrer Karte ein
Du darfst dann eine weitere Münze in deiner Münzen-Leiste anmalen
Bemalte Münzen bringen in jeder Runde Punkte
Wenn du die 4 Felder rund um ein Gebirge gefüllt hast,
bekommst du auch eine Münze
Also für die 5 Gebirge maximal 5 Münzen
Du darfst die Figur drehen und wenden, wie du magst.
Die Figur darf über kein befülltes Feld gezeichnet werden
Du darfst nicht über den Rand der Karte hinauszeichnen
aber sie sollten eingekreist werden, um Münzen zu erhalten
Versuche so zu zeichnen, dass du möglichst viele Sterne auf den Wertungskarten erhältst
Schaue dabei auch auf die nächsten Jahreszeiten und plane voraus
dann darfst du ein 1x1 Feld mit einem Gelände deiner Wahl zeichnen

Zählt die Zahlen zusammen und prüft, ob die Tage der Jahreszeit erreicht oder überschritten sind
Deckt so lange weitere Karten auf, bis die Summe der Jahreszeit erreicht oder überschritten ist
Unterhalb der Karte sind die Wertungsfelder für jede Jahreszeit aufgezeichnet
Es werden immer 4 Werte eingetragen und dann zusammengezählt
Beispiel Frühling mit Schildwald
Beispiel Frühling mit Tal der Magier
Zähle die angemalten Münzen in deiner Münzleiste
Trage die Summe ein.
Es zählt in jeder Jahreszeit die gesamte Leiste.
Jedes leere Feld neben einem Monster bringt einen Minuspunkt
Zähle die 4 Zahlen zusammen und trage die Summe rechts in das große Feld ein
Entfernt die aktuelle Jahreszeiten-Karte aus dem Spiel

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Auswertung

Sommer = B & C
Herbst = C & D
Winter = D & A