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Catan

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Vorbereitung

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Nutze die Lupe rechts oben im Burger Menü

Später verteilt die Plättchen nach Lust und Laune
Später könnt ihr A-F der Reihe nach auf die Landschaftsplättchen legen
Dann Zahlenplättechen umdrehen - mit den Zahlen nach oben

Macht 5 Karten-Stapel - einen pro Rohstoff
legt sie in die Auslagenbox - das ist die Bank, die die Rohstoffe verwaltet

Mischt die Entwicklungskarten
Legt sie ins freie Fach neben den Rohstoffkarten

Sie bringen Siegpunkte
Wie genau erfährst du hier
Link

Jeder schnappt sich seine Siedlungen, Städte und Straßen in einer Farbe
Plus eine Übersichtskarte der Baukosten

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Ziel

Wie das genau abläuft, siehst du hier
Link
Mit diesen Rohstoffen kannst du weitere Siedlungen und Straßen bauen
Siedlungen kannst du zu Städten ausbauen um doppelte Rohstoffe zu bekommen
Oder du kaufst Entwicklungskarten für Fortschritt und Siegpunkte

2
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Du gewinnst, wenn du 10 Siegpunkte erreichst

Siedlung = 1 Punkt
Stadt = 2 Punkte
Siegpunktkarten = 1 Punkt
Handelsstraße und Rittermacht = 2 Punkte

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Ablauf

Er stellt eine Siedlung an eine Kreuzung zwischen den Landschaftsplättchen
Daneben setzt er eine Straße in eine beliebige Richtung
Vorsicht: Die Siedlungen dürfen nicht nebeneinander stehen
Der letzte Spieler darf sofort eine zweite Siedlung und Straße bauen
Dann gehts rückwärts weiter bis zum Startspieler
und zwar für die zweite Siedlung jedes Spielers
Prüft die angrenzenden Landschaftsplättchen
Dafür gibt es je eine Rohstoffkarte

Nach der Aufbauphase wird reihum weitergespielt
Wenn du an der Reihe bist, würfle mit beiden Würfeln
Zähle die Würfelpunkte zusammen
Dann wird der Räuber aktiv
Hier findest du die Regeln dazu
Link
Suche die Plättchen mit der gewürfelten Zahl
Wie das genau abläuft, erfährst du hier
Link

Du darfst mit jedem Spieler Karten tauschen
Gib 4 gleiche Rohstoffkarten ab
Erhalte 1 beliebige Rohstoffkarte
Wenn du eine Siedlung an einem Hafen hast,
kannst diesen Rohstoff wie abgebildet tauschen
Gib 2 Strohkarten an die Bank
Erhalte 1 beliebige Rohstoffkarte

Auf deiner Übersichtskarte siehst du die Baukosten
Gib die Kosten als Rohstoffkarten an die Bank
kosten 1 Holz und 1 Lehm
muss an eine deiner Straßen oder Siedlungen angrenzen
wird zwischen zwei Kreuzungen gebaut
kostet 1 Holz, 1 Lehm, 1 Stroh und 1 Wolle
muss an eine eigene Straße angrenzen
Zwei Siedlungen dürfen nicht nebeneinander stehen
Sie müssen durch mindestens 2 Straßen getrennt sein
für angrenzende Landschaftsplättchen
wenn die Zahl auf der Landschaft gewürfelt wurde
kostet 2 Getreide und 3 Erz
Ersetzt eine Siedlung - Die Siedlung wird entfernt
für angrenzende Landschaftsplättchen
wenn die Zahl auf der Landschaft gewürfelt wurde
kosten 1 Getreide, 1 Wolle und 1 Erz
Du ziehst eine Karte verdeckt vom Stapel
Siegpunktkarten darfst du sofort ausspielen

Einmal pro Zug darfst du eine Entwicklungskarte nutzen
Führe die Aktion aus, die auf der Karte steht
Die Karte kommt dann aus dem Spiel
Deckt sie auf, wenn du 10 Siegpunkte erreichst
Du darfst den Räuber bewegen, wie hier beschrieben
Link
Sie bleibt vor dir liegen
Wenn du 3 Ritterkarten hast, bekommst du die Rittermacht-Karte

Hier siehst du den Ablauf einer Spielrunde

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Material

Davon 1 Wüstenplättchen in der Mitte
4 Wälder,4 Weiden, 4 Getreidefelder,3 Lehmgruben,3 Erzfelder
Ihr würfelt um sie zu aktivieren
Größe und Farbe zeigen wie oft sie gewürfelt werden
Große und rote Zahlen sind häufiger als kleinere Zahlen
Handelsplätze an der Küste, die euch Tausch-Boni geben
Mehr Infos zum Handel hier
Link

Startet auf dem Wüstenplättchen
Beraubt Spieler, die mehr als 7 Rohstoffkarten bunkern
Alle Details hier
Link
Auf Kreuzungen zwischen den Landschaftsplättchen platziert
Du musst sie an eine eigene Straße andocken
Keine zwei Siedlungen nebeneinander erlaubt
Ausbau einer Siedlung zur Stadt
Tausche dazu die vorhandene Siedlung gegen einen Stadt-Stein
verbinden deine Siedlungen und Städte
Neue Siedlungen darfst du nur an deine Straßen bauen
Achtung! Immer mindestens 2 Straßen zwischen Siedlungen

Holz, Lehm, Wolle, Getreide, Erz
Jede Landschaftsart liefert einen anderen Rohstoff
bringen einmalige Vorteile
Du darfst sie dir verdeckt aufheben
bringen am Spielende Siegpunkte
Damit darfst du den Räuber bewegen und Gegner berauben
Ab 3 Ritterkarten schnappst du dir die Rittermacht-Karte
Mehr dazu hier
Link
Wenn du 5 verbundene Straßen baust
Wenn du 3 Ritterkarten gepspielt hast

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Infos

Kauf dir regelmäßig Entwicklungskarten
Darunter befinden sich Ritter-Karten
Wenn du 3 Ritterkarten ausgespielt hast, bekommst du die Rittermacht-Karte
Baue 5 zusammenhängende Straßen
Du bekommst die Handelsstraßen-Karte
Die Karte muss an den Spieler mit der längsten Straße weigergegeben werden

Nach einem Würfelwurf sucht ihr die Landschaftsplättchen mit der gewürfelten Zahl
Es gibt 2 Landschaften mit der gleichen Zahl
Für eine Siedlung: 1 Rohstoffkarte
Für eine Stadt: 2 Rohstoffkarten

Würfelt jemand eine 7 wird der Räuber aktiv
Auch der Spieler, der die 7 gewürfelt hat
Dabei wird abgerundet
Hat ein Spieler 8 oder 9 Karten, muss er 4 abgeben
Mit 10 oder 11 Karten muss er 5 abgeben
darf den Räuber auf ein anderes Landschaftsplättchen setzen
Er wählt einen Spieler mit einer Siedlung an diesem Plättchen
Und er zieht von dem Spieler eine zufällige Rohstoffkarte