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Vorbereitung1Jeder schnappt sich 11 Steine in seiner Farbe
2Breitet eure Steine vor euch auf dem Tisch aus![Animatioin inside]()
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3Wer fängt an? Wählt einen Startspieler
Vorbereitung
1Jeder schnappt sich 11 Steine in seiner Farbe
1
Jeder schnappt sich 11 Steine in seiner Farbe
2Breitet eure Steine vor euch auf dem Tisch aus![Animatioin inside]()
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2
Breitet eure Steine vor euch auf dem Tisch aus


3Wer fängt an? Wählt einen Startspieler
3
Wer fängt an? Wählt einen Startspieler
Ziel1Ziel des Ganzen: Die gegnerische Biene muss in die Zange genommen werden
2Dafür müsst ihr sie komplett umzingeln – mit sechs Steinen rundherum, Farbe ist egal![Animatioin inside]()
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3Falls ihr es schafft, beide Bienen gleichzeitig einzusperren, steht’s unentschieden![Animatioin inside]()
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Ziel
1Ziel des Ganzen: Die gegnerische Biene muss in die Zange genommen werden
1
Ziel des Ganzen: Die gegnerische Biene muss in die Zange genommen werden
2Dafür müsst ihr sie komplett umzingeln – mit sechs Steinen rundherum, Farbe ist egal![Animatioin inside]()
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Dafür müsst ihr sie komplett umzingeln – mit sechs Steinen rundherum, Farbe ist egal


3Falls ihr es schafft, beide Bienen gleichzeitig einzusperren, steht’s unentschieden![Animatioin inside]()
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3
Falls ihr es schafft, beide Bienen gleichzeitig einzusperren, steht’s unentschieden


Ablauf1Ihr seid abwechselnd am Zug
2Der Startspieler legt einen Stein seiner Wahl in die Mitte des Tisches
3Der zweite Spieler platziert einen Stein neben den ersten![Animatioin inside]()
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4Von jetzt an dürft ihr nur noch neben eure eigenen Steine legen![Animatioin inside]()
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Euer Stein darf dabei keinen gegnerischen Stein berühren

5Eure Biene muss bis spätestens zur vierten Runde aufs Feld![Animatioin inside]()
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6Sobald deine Biene im Spiel ist, darfst du deine Steine bewegen
7In jeder Runde habt ihr die Wahl: Stein setzen oder Stein bewegen![Animatioin inside]()
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Stein setzen:![Animatioin inside]()
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Greif in deinen Vorrat und leg einen Stein anEr muss mindestens einen eigenen Stein berührenUnd darf keine gegnerischen Steine berühren
Stein bewegen:![Animatioin inside]()
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Wähle einen Stein auf dem SpielfeldBewege ihn, ohne dass Steine getrennt werden oder verschoben werden![Animatioin inside]()
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Alle Steine müssen immer verbunden bleiben
Ein Stein darf nicht bewegt werden, wenn er dabei andere Steine verschieben würde![Animatioin inside]()
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Jedes Insekt hat seine spezielle BewegungMehr Infos dazu untenBlockiert:![Expand]()
Wenn du keinen Stein setzen oder bewegen kannst, bist du blockiertDu setzt aus, und der Gegner ist wieder dranSo lange, bis du wieder ziehen kannst
Ablauf
1Ihr seid abwechselnd am Zug
1
Ihr seid abwechselnd am Zug
2Der Startspieler legt einen Stein seiner Wahl in die Mitte des Tisches
2
Der Startspieler legt einen Stein seiner Wahl in die Mitte des Tisches
3Der zweite Spieler platziert einen Stein neben den ersten![Animatioin inside]()
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Der zweite Spieler platziert einen Stein neben den ersten


4Von jetzt an dürft ihr nur noch neben eure eigenen Steine legen![Animatioin inside]()
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Euer Stein darf dabei keinen gegnerischen Stein berühren

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Von jetzt an dürft ihr nur noch neben eure eigenen Steine legen
Euer Stein darf dabei keinen gegnerischen Stein berühren


5Eure Biene muss bis spätestens zur vierten Runde aufs Feld![Animatioin inside]()
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5
Eure Biene muss bis spätestens zur vierten Runde aufs Feld


6Sobald deine Biene im Spiel ist, darfst du deine Steine bewegen
6
Sobald deine Biene im Spiel ist, darfst du deine Steine bewegen
7In jeder Runde habt ihr die Wahl: Stein setzen oder Stein bewegen![Animatioin inside]()
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Stein setzen:![Animatioin inside]()
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Greif in deinen Vorrat und leg einen Stein anEr muss mindestens einen eigenen Stein berührenUnd darf keine gegnerischen Steine berühren
Stein bewegen:![Animatioin inside]()
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Wähle einen Stein auf dem SpielfeldBewege ihn, ohne dass Steine getrennt werden oder verschoben werden![Animatioin inside]()
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Alle Steine müssen immer verbunden bleiben
Ein Stein darf nicht bewegt werden, wenn er dabei andere Steine verschieben würde![Animatioin inside]()
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Jedes Insekt hat seine spezielle BewegungMehr Infos dazu untenBlockiert:![Expand]()
Wenn du keinen Stein setzen oder bewegen kannst, bist du blockiertDu setzt aus, und der Gegner ist wieder dranSo lange, bis du wieder ziehen kannst
7
In jeder Runde habt ihr die Wahl: Stein setzen oder Stein bewegen
Stein setzen:
Greif in deinen Vorrat und leg einen Stein an
Er muss mindestens einen eigenen Stein berühren
Und darf keine gegnerischen Steine berühren


Stein bewegen:
Wähle einen Stein auf dem Spielfeld
Bewege ihn, ohne dass Steine getrennt werden oder verschoben werden
Alle Steine müssen immer verbunden bleiben


Ein Stein darf nicht bewegt werden, wenn er dabei andere Steine verschieben würde


Jedes Insekt hat seine spezielle Bewegung
Mehr Infos dazu unten
Blockiert:
Wenn du keinen Stein setzen oder bewegen kannst, bist du blockiert
Du setzt aus, und der Gegner ist wieder dran
So lange, bis du wieder ziehen kannst
Infos1
Bienenkönigin![Animatioin inside]()
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Die Bienenkönigin darf genau 1 Feld in jede Richtung ziehen

2
Käfer![Animatioin inside]()
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Der Käfer bewegt sich ein Feld weit und darf auf andere Steine kletternMacht den darunterliegenden Stein unbeweglich

3
Grashüpfer![Animatioin inside]()
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Hüpft über eine Reihe von Steinen – kein Hüpfen über Lücken!

4
Spinne![Animatioin inside]()
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Die Spinne tippelt genau 3 Felder weit – nicht mehr und nicht weniger

5
Ameise![Animatioin inside]()
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Die Ameise kann sich so weit bewegen, wie es ihr gefällt, rund um die anderen Steine

6Steine zum Nachkaufen:
7
Assel![Animatioin inside]()
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Die Assel bewegt sich wie die Biene, ein Feld weit![Animatioin inside]()
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Kann auch Steine umsetzen, solange das Spielfeld verbunden bleibtAber nur Steine, die direkt auf dem Boden liegenDer bewegte Stein darf in der nächsten Runde nicht bewegt werden

8
Marienkäfer![Animatioin inside]()
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Kann sich nur auf anderen Steinen fortbewegenKlettert auf einen Stein und bewegt sich genau 3 Felder weitMuss am Ende auf dem Boden neben den Steinen landen

9
Moskito![Animatioin inside]()
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Übernimmt die Bewegungseigenschaften eines angrenzenden SteinsMuss aber auf dem Boden sein, um die Eigenschaft zu wechseln![Expand]()
Als Käfer muss er also zuer wieder auf den Boden zurück

Infos
1
Bienenkönigin![Animatioin inside]()
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Die Bienenkönigin darf genau 1 Feld in jede Richtung ziehen

1
Bienenkönigin
Die Bienenkönigin darf genau 1 Feld in jede Richtung ziehen


2
Käfer![Animatioin inside]()
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Der Käfer bewegt sich ein Feld weit und darf auf andere Steine kletternMacht den darunterliegenden Stein unbeweglich

2
Käfer
Der Käfer bewegt sich ein Feld weit und darf auf andere Steine klettern
Macht den darunterliegenden Stein unbeweglich


3
Grashüpfer![Animatioin inside]()
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Hüpft über eine Reihe von Steinen – kein Hüpfen über Lücken!

3
Grashüpfer
Hüpft über eine Reihe von Steinen – kein Hüpfen über Lücken!


4
Spinne![Animatioin inside]()
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Die Spinne tippelt genau 3 Felder weit – nicht mehr und nicht weniger

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Spinne
Die Spinne tippelt genau 3 Felder weit – nicht mehr und nicht weniger


5
Ameise![Animatioin inside]()
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Die Ameise kann sich so weit bewegen, wie es ihr gefällt, rund um die anderen Steine

5
Ameise
Die Ameise kann sich so weit bewegen, wie es ihr gefällt, rund um die anderen Steine


6Steine zum Nachkaufen:
6
Steine zum Nachkaufen:
7
Assel![Animatioin inside]()
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Die Assel bewegt sich wie die Biene, ein Feld weit![Animatioin inside]()
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Kann auch Steine umsetzen, solange das Spielfeld verbunden bleibtAber nur Steine, die direkt auf dem Boden liegenDer bewegte Stein darf in der nächsten Runde nicht bewegt werden

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Assel
Die Assel bewegt sich wie die Biene, ein Feld weit


Kann auch Steine umsetzen, solange das Spielfeld verbunden bleibt
Aber nur Steine, die direkt auf dem Boden liegen
Der bewegte Stein darf in der nächsten Runde nicht bewegt werden


8
Marienkäfer![Animatioin inside]()
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Kann sich nur auf anderen Steinen fortbewegenKlettert auf einen Stein und bewegt sich genau 3 Felder weitMuss am Ende auf dem Boden neben den Steinen landen

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Marienkäfer
Kann sich nur auf anderen Steinen fortbewegen
Klettert auf einen Stein und bewegt sich genau 3 Felder weit
Muss am Ende auf dem Boden neben den Steinen landen


9
Moskito![Animatioin inside]()
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Übernimmt die Bewegungseigenschaften eines angrenzenden SteinsMuss aber auf dem Boden sein, um die Eigenschaft zu wechseln![Expand]()
Als Käfer muss er also zuer wieder auf den Boden zurück

9
Moskito
Übernimmt die Bewegungseigenschaften eines angrenzenden Steins
Muss aber auf dem Boden sein, um die Eigenschaft zu wechseln
Als Käfer muss er also zuer wieder auf den Boden zurück

