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Machi Koro

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Vorbereitung

1x Weizenfeld
1x Bäckerei
1x Bahnhof
1x Einkaufszentrum
1x Freizeitpark
1x Funkturm
Und nicht zu vergessen: 3 Münzen als Startkapital

Wenn ihr nicht die volle Spielerzahl habt, wandern auch die Weizenfelder und Bäckereien in die Schachtel

Ordne sie in aufsteigender Reihenfolge – von klein nach groß
Erst Weizenfeld 1, dann Bauernhof 2 und so weiter

Dieser Haufen gehört der Bank – Finger weg!

Der jüngste Spieler! Danach geht's im Uhrzeigersinn weiter

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Ziel

Du musst alle vier Großprojekte bezahlen und umdrehen
Hier gibts Infos zu den Großprojekten
Link

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Ablauf

Sobald du den Bahnhof umgedreht hast, darfst du beide Würfel werfen
Und zähle dann die Gesamtsumme, nicht jeden Würfel einzeln!

ihre Karte deiner Würfelsumme entspricht
und das Mehrspielersymbol drauf ist,
also bei blauen oder roten Karten
Die Münzen kommen von der Bank oder direkt aus deiner Tasche
Die Zahlungen gehen gegen den Uhrzeigersinn
Sind deine Münzen alle, gucken die restlichen Mitspieler in die Röhre

Die zahlen nur aus, wenn sie ein Mitspieler würfelt
dann klingelt es bei dir für die Karten mit dem Mehrspielersymbol

Dafür musst du der Bank die angegebene Münzenanzahl zahlen
Ab dann ist das Projekt aktiv und wirkt sich aus – mehr dazu hier unten
Link
Fairness für alle, während ihr noch im Lernmodus seid.

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Infos

Jetzt geht's um die Würfelsumme, nicht mehr einzeln

Kassiere für jede rote oder grüne Karte eine Extra-Münze

Nur mit Bahnhof, also mit zwei Würfeln
Bei einem Doppelpasch darfst du gleich nochmal ran

Passt dir die Würfelzahl nicht, hast du einen zweiten Versuch