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Splendor
Material190 Entwicklungskarten in 3 Farben![Animatioin inside]()
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40 Grüne Karten - Stufe 130 Gelbe Karten - Stufe 220 Blaue Karten - Stufe 3Grüne sind günstig. Die Karten kauft ihr am AnfangBlaue Karten sind teuer. Die könnt ihr euch erst später leisten![Animatioin inside]()
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Hier werden die Bereiche der Karten erklärt![Link]()
240 Chips in 6 Farben![Animatioin inside]()
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7 weiße Diamanten7 grüne Smaragde7 blaue Saphire7 rote Rubine7 schwarze Onyx5 gelbe Gold Joker![Animatioin inside]()
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Hier findest du weitere Infos zu den Chips![Link]()
310 Adelige Kärtchen![Animatioin inside]()
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Die quadratischen Karten![Animatioin inside]()
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Hier findest du Details zu den Adeligen![Link]()
Material
190 Entwicklungskarten in 3 Farben![Animatioin inside]()
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40 Grüne Karten - Stufe 130 Gelbe Karten - Stufe 220 Blaue Karten - Stufe 3Grüne sind günstig. Die Karten kauft ihr am AnfangBlaue Karten sind teuer. Die könnt ihr euch erst später leisten![Animatioin inside]()
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Hier werden die Bereiche der Karten erklärt![Link]()
1
90 Entwicklungskarten in 3 Farben
40 Grüne Karten - Stufe 1
30 Gelbe Karten - Stufe 2
20 Blaue Karten - Stufe 3
Grüne sind günstig. Die Karten kauft ihr am Anfang
Blaue Karten sind teuer. Die könnt ihr euch erst später leisten


Hier werden die Bereiche der Karten erklärt
240 Chips in 6 Farben![Animatioin inside]()
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7 weiße Diamanten7 grüne Smaragde7 blaue Saphire7 rote Rubine7 schwarze Onyx5 gelbe Gold Joker![Animatioin inside]()
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Hier findest du weitere Infos zu den Chips![Link]()
2
40 Chips in 6 Farben
7 weiße Diamanten
7 grüne Smaragde
7 blaue Saphire
7 rote Rubine
7 schwarze Onyx
5 gelbe Gold Joker


Hier findest du weitere Infos zu den Chips
310 Adelige Kärtchen![Animatioin inside]()
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Die quadratischen Karten![Animatioin inside]()
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Hier findest du Details zu den Adeligen![Link]()
3
10 Adelige Kärtchen
Die quadratischen Karten


Hier findest du Details zu den Adeligen
Vorbereitung13 Stapel mit den blauen, gelben und grünen Karten bilden![Animatioin inside]()
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Mischt die einzelnen Stapel vorherGrüne Karten mit einem Punkt liegen untenGelbe Karten mit zwei Punkten oberhalbBlaue Karten mit drei Punkten kommen ganz nach oben

24 Karten aus jedem Stapel offen auslegen![Animatioin inside]()
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Die Karten nebeneinander in einer Reihe

3Quadratische![Animatioin inside]()
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Oberhalb der 3 Stapel offen auslegenEine Karte pro Spieler plus 1 weitere

4Die Chips als Stapel daneben bereitlegen![Animatioin inside]()
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5 Gold Chips undJe nach Spieleranzahl wie folgt![Expand]()
2 Spieler: 4 Chips pro Farbe3 Spieler: 5 Chips pro Farbe4 Spieler: 7 Chips pro Farbe

5Wählt einen Startspieler![Expand]()
beispielsweise den jüngsten SpielerSpielt im Uhrzeigersinn
Vorbereitung
13 Stapel mit den blauen, gelben und grünen Karten bilden![Animatioin inside]()
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Mischt die einzelnen Stapel vorherGrüne Karten mit einem Punkt liegen untenGelbe Karten mit zwei Punkten oberhalbBlaue Karten mit drei Punkten kommen ganz nach oben

1
3 Stapel mit den blauen, gelben und grünen Karten bilden
Mischt die einzelnen Stapel vorher
Grüne Karten mit einem Punkt liegen unten
Gelbe Karten mit zwei Punkten oberhalb
Blaue Karten mit drei Punkten kommen ganz nach oben


24 Karten aus jedem Stapel offen auslegen![Animatioin inside]()
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Die Karten nebeneinander in einer Reihe

2
4 Karten aus jedem Stapel offen auslegen
Die Karten nebeneinander in einer Reihe


3Quadratische![Animatioin inside]()
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Oberhalb der 3 Stapel offen auslegenEine Karte pro Spieler plus 1 weitere

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Quadratische
Oberhalb der 3 Stapel offen auslegen
Eine Karte pro Spieler plus 1 weitere


4Die Chips als Stapel daneben bereitlegen![Animatioin inside]()
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5 Gold Chips undJe nach Spieleranzahl wie folgt![Expand]()
2 Spieler: 4 Chips pro Farbe3 Spieler: 5 Chips pro Farbe4 Spieler: 7 Chips pro Farbe

4
Die Chips als Stapel daneben bereitlegen
5 Gold Chips und
Je nach Spieleranzahl wie folgt
2 Spieler: 4 Chips pro Farbe
3 Spieler: 5 Chips pro Farbe
4 Spieler: 7 Chips pro Farbe


5Wählt einen Startspieler![Expand]()
beispielsweise den jüngsten SpielerSpielt im Uhrzeigersinn
5
Wählt einen Startspieler
beispielsweise den jüngsten Spieler
Spielt im Uhrzeigersinn
Ziel1Sammle als Erster 15 Prestigepunkte![Animatioin inside]()
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Das sind die weißen Zahlen links obenauf den Entwicklungskarten und auf den quadratischen Adeligen

2Dazu kaufst du zuerst günstige Entwicklungskarten![Animatioin inside]()
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Die grünen Karten kosten wenig![Animatioin inside]()
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Je mehr du davon hast, umso günstiger werden weitere KartenSie bringen nämlich BonussteineJeder Bonusstein spart dir einen Chip beim Kauf einer Karte![Animatioin inside]()
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So kannst du schrittweise teurere Karten kaufen
Ziel
1Sammle als Erster 15 Prestigepunkte![Animatioin inside]()
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Das sind die weißen Zahlen links obenauf den Entwicklungskarten und auf den quadratischen Adeligen

1
Sammle als Erster 15 Prestigepunkte
Das sind die weißen Zahlen links oben
auf den Entwicklungskarten und auf den quadratischen Adeligen


2Dazu kaufst du zuerst günstige Entwicklungskarten![Animatioin inside]()
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Die grünen Karten kosten wenig![Animatioin inside]()
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Je mehr du davon hast, umso günstiger werden weitere KartenSie bringen nämlich BonussteineJeder Bonusstein spart dir einen Chip beim Kauf einer Karte![Animatioin inside]()
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So kannst du schrittweise teurere Karten kaufen
2
Dazu kaufst du zuerst günstige Entwicklungskarten
Die grünen Karten kosten wenig


Je mehr du davon hast, umso günstiger werden weitere Karten
Sie bringen nämlich Bonussteine
Jeder Bonusstein spart dir einen Chip beim Kauf einer Karte


So kannst du schrittweise teurere Karten kaufen
Ablauf1Boni sind die Steine rechts oben auf den Karten![Animatioin inside]()
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Die Steine auf deinen gekauften Karten![Animatioin inside]()
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vergünstigen alle weiteren KäufeJeder Bonusstein spart dir dauerhaft einen Chip pro Einkauf

2Bist du an der Reihe, machst du eine dieser 4 Aktionen![Animatioin inside]()
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1: Nimm 3 verschiedene Chips![Animatioin inside]()
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Achtung, keine gelben Gold Chips!Die 3 Chips müssen unterschiedliche Farben haben
2: Nimm 2 Chips einer Farbe![Animatioin inside]()
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Nur wenn 4 oder mehr in der Auslage liegenDanach müssen also 2 Chips in der Farbe übrig bleiben
3: Reserviere eine Karte und nimm 1 Gold![Animatioin inside]()
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Eine Karte, die du dir beispielsweise nicht leisten kannst![Expand]()
kannst du reservierenso dass sie kein Mitspieler wegschnapptNimm die Karte auf die HandEntweder aus der Auslage oder eine verdeckte von einem der 3 StapelNimm dir außerdem 1 Gold ChipMaximal 3: Wenn du 3 Karten in der Hand hast, darfst du keine mehr reservieren
4: Kauf eine Karte![Animatioin inside]()
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Entweder eine offene Karte von der Auslageoder eine reservierte Karte von deiner HandBezahle die Kosten mit Chips![Expand]()
Gold zählt als Joker, kann also für jede Farbe verwendet werdenZieh die Bonus-Steine deiner gekauften Karten von den Kosten abUnd lege sie vor dir abAb sofort zählt der Stein rechts oben für dich als Bonus

3Ablauf als Diagramm![Mermaid]()
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flowchart TD start((Start)) --> decision_card_cips{Karte oder<br>Chips nehmen?} decision_card_cips --> |Karte| decision{unter 3<br>Handkarten?} --> |Ja| decision_reserve{Karte<br>reservieren?} decision_card_cips --> |Chips| decision_chips{4 gleiche<br>Chips verfügbar?} --> |Ja|2_same{2 gleiche<br>nehmen?} decision_reserve --> |Ja| reserve([Nimm Karte<br>auf die Hand]) --> take_gold([Nimm 1 Goldchip]) --> next_player((Nächster<br>Spieler)) decision_reserve --> |Nein| decision_buy buy([Kaufe<br>eine Karte]) --> pay([Bezahle Chips]) --> next_player decision_buy{Karte<br>kaufen?} --> |Ja|buy decision_buy --> |Nein| decision_chips decision --> |Nein| decision_buy 2_same --> |Ja| 2chips([Nimm 2 Chips<br>einer Farbe]) --> next_player 2_same --> |Nein| 3chips decision_chips --> |Nein| 3chips([Nimm 3<br>verschiedene Chips]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
410 Chips am Ende deines Zuges![Animatioin inside]()
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Du darfst maximal 10 Chips besitzenWenn du mehr hast, musst du Chips abgeben![Expand]()
lege überschüssige Chips zurück in den Vorrat

5Adelige am Ende deines Zuges![Animatioin inside]()
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Prüfe, ob du auf deinen Karten genug Bonussteine hast, um eines der Adeligen Kärtchen zu erhaltenWenn du genug hast, musst du es dir nehmen![Expand]()
Der Adelige besucht dich ohne zu fragenFalls du dir mehrere Adelige nehmen könntest, musst du dich für einen entscheidenDu bezahlst nichts, wenn du den Adeligen nimmst

6Zähle deine Prestige-Punkte![Animatioin inside]()
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Hast du 15 oder mehr?Dann geht diese Runde noch zu Endebis der Startspieler wieder an der Reihe wäreWer jetzt die meisten Punkte hat, hat gewonnen!

Ablauf
1Boni sind die Steine rechts oben auf den Karten![Animatioin inside]()
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Die Steine auf deinen gekauften Karten![Animatioin inside]()
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vergünstigen alle weiteren KäufeJeder Bonusstein spart dir dauerhaft einen Chip pro Einkauf

1
Boni sind die Steine rechts oben auf den Karten
Die Steine auf deinen gekauften Karten


vergünstigen alle weiteren Käufe
Jeder Bonusstein spart dir dauerhaft einen Chip pro Einkauf


2Bist du an der Reihe, machst du eine dieser 4 Aktionen![Animatioin inside]()
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1: Nimm 3 verschiedene Chips![Animatioin inside]()
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Achtung, keine gelben Gold Chips!Die 3 Chips müssen unterschiedliche Farben haben
2: Nimm 2 Chips einer Farbe![Animatioin inside]()
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Nur wenn 4 oder mehr in der Auslage liegenDanach müssen also 2 Chips in der Farbe übrig bleiben
3: Reserviere eine Karte und nimm 1 Gold![Animatioin inside]()
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Eine Karte, die du dir beispielsweise nicht leisten kannst![Expand]()
kannst du reservierenso dass sie kein Mitspieler wegschnapptNimm die Karte auf die HandEntweder aus der Auslage oder eine verdeckte von einem der 3 StapelNimm dir außerdem 1 Gold ChipMaximal 3: Wenn du 3 Karten in der Hand hast, darfst du keine mehr reservieren
4: Kauf eine Karte![Animatioin inside]()
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Entweder eine offene Karte von der Auslageoder eine reservierte Karte von deiner HandBezahle die Kosten mit Chips![Expand]()
Gold zählt als Joker, kann also für jede Farbe verwendet werdenZieh die Bonus-Steine deiner gekauften Karten von den Kosten abUnd lege sie vor dir abAb sofort zählt der Stein rechts oben für dich als Bonus

2
Bist du an der Reihe, machst du eine dieser 4 Aktionen
1: Nimm 3 verschiedene Chips
Achtung, keine gelben Gold Chips!
Die 3 Chips müssen unterschiedliche Farben haben


2: Nimm 2 Chips einer Farbe
Nur wenn 4 oder mehr in der Auslage liegen
Danach müssen also 2 Chips in der Farbe übrig bleiben


3: Reserviere eine Karte und nimm 1 Gold
Eine Karte, die du dir beispielsweise nicht leisten kannst
kannst du reservieren
so dass sie kein Mitspieler wegschnappt
Nimm die Karte auf die Hand
Entweder aus der Auslage oder eine verdeckte von einem der 3 Stapel
Nimm dir außerdem 1 Gold Chip
Maximal 3: Wenn du 3 Karten in der Hand hast, darfst du keine mehr reservieren


4: Kauf eine Karte
Entweder eine offene Karte von der Auslage
oder eine reservierte Karte von deiner Hand
Bezahle die Kosten mit Chips
Gold zählt als Joker, kann also für jede Farbe verwendet werden
Zieh die Bonus-Steine deiner gekauften Karten von den Kosten ab
Und lege sie vor dir ab
Ab sofort zählt der Stein rechts oben für dich als Bonus


3Ablauf als Diagramm![Mermaid]()
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flowchart TD start((Start)) --> decision_card_cips{Karte oder<br>Chips nehmen?} decision_card_cips --> |Karte| decision{unter 3<br>Handkarten?} --> |Ja| decision_reserve{Karte<br>reservieren?} decision_card_cips --> |Chips| decision_chips{4 gleiche<br>Chips verfügbar?} --> |Ja|2_same{2 gleiche<br>nehmen?} decision_reserve --> |Ja| reserve([Nimm Karte<br>auf die Hand]) --> take_gold([Nimm 1 Goldchip]) --> next_player((Nächster<br>Spieler)) decision_reserve --> |Nein| decision_buy buy([Kaufe<br>eine Karte]) --> pay([Bezahle Chips]) --> next_player decision_buy{Karte<br>kaufen?} --> |Ja|buy decision_buy --> |Nein| decision_chips decision --> |Nein| decision_buy 2_same --> |Ja| 2chips([Nimm 2 Chips<br>einer Farbe]) --> next_player 2_same --> |Nein| 3chips decision_chips --> |Nein| 3chips([Nimm 3<br>verschiedene Chips]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
3
Ablauf als Diagramm
flowchart TD start((Start)) --> decision_card_cips{Karte oder<br>Chips nehmen?} decision_card_cips --> |Karte| decision{unter 3<br>Handkarten?} --> |Ja| decision_reserve{Karte<br>reservieren?} decision_card_cips --> |Chips| decision_chips{4 gleiche<br>Chips verfügbar?} --> |Ja|2_same{2 gleiche<br>nehmen?} decision_reserve --> |Ja| reserve([Nimm Karte<br>auf die Hand]) --> take_gold([Nimm 1 Goldchip]) --> next_player((Nächster<br>Spieler)) decision_reserve --> |Nein| decision_buy buy([Kaufe<br>eine Karte]) --> pay([Bezahle Chips]) --> next_player decision_buy{Karte<br>kaufen?} --> |Ja|buy decision_buy --> |Nein| decision_chips decision --> |Nein| decision_buy 2_same --> |Ja| 2chips([Nimm 2 Chips<br>einer Farbe]) --> next_player 2_same --> |Nein| 3chips decision_chips --> |Nein| 3chips([Nimm 3<br>verschiedene Chips]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
410 Chips am Ende deines Zuges![Animatioin inside]()
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Du darfst maximal 10 Chips besitzenWenn du mehr hast, musst du Chips abgeben![Expand]()
lege überschüssige Chips zurück in den Vorrat

4
10 Chips am Ende deines Zuges
Du darfst maximal 10 Chips besitzen
Wenn du mehr hast, musst du Chips abgeben
lege überschüssige Chips zurück in den Vorrat


5Adelige am Ende deines Zuges![Animatioin inside]()
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Prüfe, ob du auf deinen Karten genug Bonussteine hast, um eines der Adeligen Kärtchen zu erhaltenWenn du genug hast, musst du es dir nehmen![Expand]()
Der Adelige besucht dich ohne zu fragenFalls du dir mehrere Adelige nehmen könntest, musst du dich für einen entscheidenDu bezahlst nichts, wenn du den Adeligen nimmst

5
Adelige am Ende deines Zuges
Prüfe, ob du auf deinen Karten genug Bonussteine hast, um eines der Adeligen Kärtchen zu erhalten
Wenn du genug hast, musst du es dir nehmen
Der Adelige besucht dich ohne zu fragen
Falls du dir mehrere Adelige nehmen könntest, musst du dich für einen entscheiden
Du bezahlst nichts, wenn du den Adeligen nimmst


6Zähle deine Prestige-Punkte![Animatioin inside]()
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Hast du 15 oder mehr?Dann geht diese Runde noch zu Endebis der Startspieler wieder an der Reihe wäreWer jetzt die meisten Punkte hat, hat gewonnen!

6
Zähle deine Prestige-Punkte
Hast du 15 oder mehr?
Dann geht diese Runde noch zu Ende
bis der Startspieler wieder an der Reihe wäre
Wer jetzt die meisten Punkte hat, hat gewonnen!


Infos1Bereiche auf Entwicklungskarten![Animatioin inside]()
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Kosten - links unten![Animatioin inside]()
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Chips, die du bezahlen musst, um die Karte zu kaufen
Bonusstein - rechts oben![Animatioin inside]()
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Wenn die Karte vor dir liegt,wird der Preis weiterer Karten reduziertDu zahls einen Chip in dieser Farbe weniger
Prestigepunkte - links oben![Animatioin inside]()
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Das sind die SiegpunkteWenn du auf deinen Karten 15 oder mehr gesammelt hast, gewinnst duGünstige grüne Karten bringen weniger oder keine Punkte

2Adlige Kärtchen![Animatioin inside]()
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Jeder Adlige hat eine Anforderung![Animatioin inside]()
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Beispielsweise 3 grüne und 3 blaue KartenWenn du genug Bonussteine hast, um die Anforderung zu erfüllen, musst du den Adligen nehmenDu zahlst dafür nichts. Es sind einfach Zusatzpunkte

3Chips![Picture]()
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Gold ist ein Joker![Picture inside]()
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Du kannst es für jede andere Farbe beim Bezahlen verwendenDu kannst Gold nur bekommen, wenn du eine Karte reservierst
Die anderen Chips kannst du dir während deiner Rundenaktion nehmen![Expand]()
Das wird hier im Ablauf beschrieben![Link]()
4Allgemeine Strategie![Expand]()
Frühes Spiel (0-5 Bonussteine):![Expand]()
Sammle verschiedene Edelstein-Tokenkaufe günstige Entwicklungskartenum eine solide Basis von Bonussteinen aufzubauenMittleres Spiel (6-8 Bonussteine):![Expand]()
Beginne, Karten der zweiten Ebene zu kaufen, die dir auch erste Prestigepunkte bringenAchte darauf, dass du eine Vielfalt an Bonussteinen hast, um flexibler zu seinAdelskarten im Blick behalten![Expand]()
Fang an die Anforderungen der Adelskarten zu berücksichtigen und gezielt darauf hinzuspielenSpätes Spiel (9+ Bonussteine):![Expand]()
Jetzt solltest du dich stark auf blaue Karten der dritten Ebene undAdelskarten konzentrieren, die viele Prestigepunkte bietenDu wirst feststellen, dass du durch deine bereits gesammelten Bonussteine viele dieser teuren Karten ohne große zusätzliche Kosten kaufen kannst
Infos
1Bereiche auf Entwicklungskarten![Animatioin inside]()
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Kosten - links unten![Animatioin inside]()
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Chips, die du bezahlen musst, um die Karte zu kaufen
Bonusstein - rechts oben![Animatioin inside]()
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Wenn die Karte vor dir liegt,wird der Preis weiterer Karten reduziertDu zahls einen Chip in dieser Farbe weniger
Prestigepunkte - links oben![Animatioin inside]()
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Das sind die SiegpunkteWenn du auf deinen Karten 15 oder mehr gesammelt hast, gewinnst duGünstige grüne Karten bringen weniger oder keine Punkte

1
Bereiche auf Entwicklungskarten
Kosten - links unten
Chips, die du bezahlen musst, um die Karte zu kaufen


Bonusstein - rechts oben
Wenn die Karte vor dir liegt,
wird der Preis weiterer Karten reduziert
Du zahls einen Chip in dieser Farbe weniger


Prestigepunkte - links oben
Das sind die Siegpunkte
Wenn du auf deinen Karten 15 oder mehr gesammelt hast, gewinnst du
Günstige grüne Karten bringen weniger oder keine Punkte


2Adlige Kärtchen![Animatioin inside]()
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Jeder Adlige hat eine Anforderung![Animatioin inside]()
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Beispielsweise 3 grüne und 3 blaue KartenWenn du genug Bonussteine hast, um die Anforderung zu erfüllen, musst du den Adligen nehmenDu zahlst dafür nichts. Es sind einfach Zusatzpunkte

2
Adlige Kärtchen
Jeder Adlige hat eine Anforderung
Beispielsweise 3 grüne und 3 blaue Karten
Wenn du genug Bonussteine hast, um die Anforderung zu erfüllen, musst du den Adligen nehmen
Du zahlst dafür nichts. Es sind einfach Zusatzpunkte


3Chips![Picture]()
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Gold ist ein Joker![Picture inside]()
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Du kannst es für jede andere Farbe beim Bezahlen verwendenDu kannst Gold nur bekommen, wenn du eine Karte reservierst
Die anderen Chips kannst du dir während deiner Rundenaktion nehmen![Expand]()
Das wird hier im Ablauf beschrieben![Link]()
3
Chips
Gold ist ein Joker
Du kannst es für jede andere Farbe beim Bezahlen verwenden
Du kannst Gold nur bekommen, wenn du eine Karte reservierst


Die anderen Chips kannst du dir während deiner Rundenaktion nehmen
Das wird hier im Ablauf beschrieben
4Allgemeine Strategie![Expand]()
Frühes Spiel (0-5 Bonussteine):![Expand]()
Sammle verschiedene Edelstein-Tokenkaufe günstige Entwicklungskartenum eine solide Basis von Bonussteinen aufzubauenMittleres Spiel (6-8 Bonussteine):![Expand]()
Beginne, Karten der zweiten Ebene zu kaufen, die dir auch erste Prestigepunkte bringenAchte darauf, dass du eine Vielfalt an Bonussteinen hast, um flexibler zu seinAdelskarten im Blick behalten![Expand]()
Fang an die Anforderungen der Adelskarten zu berücksichtigen und gezielt darauf hinzuspielenSpätes Spiel (9+ Bonussteine):![Expand]()
Jetzt solltest du dich stark auf blaue Karten der dritten Ebene undAdelskarten konzentrieren, die viele Prestigepunkte bietenDu wirst feststellen, dass du durch deine bereits gesammelten Bonussteine viele dieser teuren Karten ohne große zusätzliche Kosten kaufen kannst
4
Allgemeine Strategie
Frühes Spiel (0-5 Bonussteine):
Sammle verschiedene Edelstein-Token
kaufe günstige Entwicklungskarten
um eine solide Basis von Bonussteinen aufzubauen
Mittleres Spiel (6-8 Bonussteine):
Beginne, Karten der zweiten Ebene zu kaufen, die dir auch erste Prestigepunkte bringen
Achte darauf, dass du eine Vielfalt an Bonussteinen hast, um flexibler zu sein
Adelskarten im Blick behalten
Fang an die Anforderungen der Adelskarten zu berücksichtigen und gezielt darauf hinzuspielen
Spätes Spiel (9+ Bonussteine):
Jetzt solltest du dich stark auf blaue Karten der dritten Ebene und
Adelskarten konzentrieren, die viele Prestigepunkte bieten
Du wirst feststellen, dass du durch deine bereits gesammelten Bonussteine viele dieser teuren Karten ohne große zusätzliche Kosten kaufen kannst