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Zug um Zug Europa
Vorbereitung1Legt das Spielbrett in die Tischmitte
2Farbe aussuchen und Steine schnappen![Animatioin inside]()
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Wähle deine Lieblingsfarbe ausgreif dir den Spielstein in dieser Farbeund nimm dir 45 Waggons, auch in deiner Farbe

3Platziert eure Spielsteine auf dem Startfeld![Animatioin inside]()
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Ab in die Ecke - Direkt vor die Zahl 1

4Jeder Spieler erhält verdeckt 4 Waggon Karten![Animatioin inside]()
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5Der restliche Waggonstapel kommt verdeckt neben das Spielbrett
65 Waggonkarten werden neben dem Stapel aufgedeckt![Animatioin inside]()
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So, nebeneinander, dass jeder sie gut sehen kann

73 geheime Zielkarten![Animatioin inside]()
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Jeder bekommt 3 Zielkarten![Animatioin inside]()
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Jetzt wird gewählt! 2 oder 3 Zielkarten behalten, um sie zu erfüllen![Expand]()
Traust du dir alles zu, dann behalte alle 3Die übrig gebliebenen Karten kommen unter den Zielkartenstapel![Animatioin inside]()
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Den restliche Stapel legt dann neben das Spielbrett
8Die Bonuskarte (+10) kommt neben das Spielbrett![Animatioin inside]()
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Sie wird erst am Ende bei der Abrechnung benötigt

9Wer ist der Startspieler?![Expand]()
Vielleicht der, der zuletzt mit dem Zug gefahren ist?Weiter geht's im Uhrzeigersinn
10Spielbrett nach der Vorbereitung![Picture inside]()
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Vorbereitung
1Legt das Spielbrett in die Tischmitte
1
Legt das Spielbrett in die Tischmitte
2Farbe aussuchen und Steine schnappen![Animatioin inside]()
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Wähle deine Lieblingsfarbe ausgreif dir den Spielstein in dieser Farbeund nimm dir 45 Waggons, auch in deiner Farbe

2
Farbe aussuchen und Steine schnappen
Wähle deine Lieblingsfarbe aus
greif dir den Spielstein in dieser Farbe
und nimm dir 45 Waggons, auch in deiner Farbe


3Platziert eure Spielsteine auf dem Startfeld![Animatioin inside]()
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Ab in die Ecke - Direkt vor die Zahl 1

3
Platziert eure Spielsteine auf dem Startfeld
Ab in die Ecke - Direkt vor die Zahl 1


4Jeder Spieler erhält verdeckt 4 Waggon Karten![Animatioin inside]()
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Jeder Spieler erhält verdeckt 4 Waggon Karten


5Der restliche Waggonstapel kommt verdeckt neben das Spielbrett
5
Der restliche Waggonstapel kommt verdeckt neben das Spielbrett
65 Waggonkarten werden neben dem Stapel aufgedeckt![Animatioin inside]()
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So, nebeneinander, dass jeder sie gut sehen kann

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5 Waggonkarten werden neben dem Stapel aufgedeckt
So, nebeneinander, dass jeder sie gut sehen kann


73 geheime Zielkarten![Animatioin inside]()
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Jeder bekommt 3 Zielkarten![Animatioin inside]()
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Jetzt wird gewählt! 2 oder 3 Zielkarten behalten, um sie zu erfüllen![Expand]()
Traust du dir alles zu, dann behalte alle 3Die übrig gebliebenen Karten kommen unter den Zielkartenstapel![Animatioin inside]()
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Den restliche Stapel legt dann neben das Spielbrett
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3 geheime Zielkarten
Jeder bekommt 3 Zielkarten


Jetzt wird gewählt! 2 oder 3 Zielkarten behalten, um sie zu erfüllen
Traust du dir alles zu, dann behalte alle 3
Die übrig gebliebenen Karten kommen unter den Zielkartenstapel


Den restliche Stapel legt dann neben das Spielbrett
8Die Bonuskarte (+10) kommt neben das Spielbrett![Animatioin inside]()
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Sie wird erst am Ende bei der Abrechnung benötigt

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Die Bonuskarte (+10) kommt neben das Spielbrett
Sie wird erst am Ende bei der Abrechnung benötigt


9Wer ist der Startspieler?![Expand]()
Vielleicht der, der zuletzt mit dem Zug gefahren ist?Weiter geht's im Uhrzeigersinn
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Wer ist der Startspieler?
Vielleicht der, der zuletzt mit dem Zug gefahren ist?
Weiter geht's im Uhrzeigersinn
10Spielbrett nach der Vorbereitung![Picture inside]()
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10
Spielbrett nach der Vorbereitung


Ziel1Das Spiel endet wenn ...![Animatioin inside]()
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ein Spieler nur noch maximal 2 Waggonsteine übrig hatJeder ist dann noch einmal dranDer Spieler mit den 2 Waggons hat den letzten ZugUnd dann geht's ans Punkte zählen

2Gewonnen hat, wer am Ende mit seinem Spielstein vorne ist![Expand]()
Eure Spielsteine laufen den Spielplanrand entlangPunkte einheimsen heißt weiterfahren!
3Punkte gibt's für![Animatioin inside]()
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1: Verbinde benachbarte Städte mit deinen Waggons![Animatioin inside]()
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2: Verbinde entfernte Städte, die auf einer deiner Zielkarten stehen![Animatioin inside]()
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Nur Waggons in deiner Farbe zählen!
3: Bau die längste durchgehende Kette aus deinen Waggons
4Punkteabzug droht![Animatioin inside]()
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Wenn am Ende Zielkarten nicht erfüllt wurdenAlso wenn Städte auf deiner Zielkarte nicht verbunden sind

Ziel
1Das Spiel endet wenn ...![Animatioin inside]()
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ein Spieler nur noch maximal 2 Waggonsteine übrig hatJeder ist dann noch einmal dranDer Spieler mit den 2 Waggons hat den letzten ZugUnd dann geht's ans Punkte zählen

1
Das Spiel endet wenn ...
ein Spieler nur noch maximal 2 Waggonsteine übrig hat
Jeder ist dann noch einmal dran
Der Spieler mit den 2 Waggons hat den letzten Zug
Und dann geht's ans Punkte zählen


2Gewonnen hat, wer am Ende mit seinem Spielstein vorne ist![Expand]()
Eure Spielsteine laufen den Spielplanrand entlangPunkte einheimsen heißt weiterfahren!
2
Gewonnen hat, wer am Ende mit seinem Spielstein vorne ist
Eure Spielsteine laufen den Spielplanrand entlang
Punkte einheimsen heißt weiterfahren!
3Punkte gibt's für![Animatioin inside]()
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1: Verbinde benachbarte Städte mit deinen Waggons![Animatioin inside]()
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2: Verbinde entfernte Städte, die auf einer deiner Zielkarten stehen![Animatioin inside]()
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Nur Waggons in deiner Farbe zählen!
3: Bau die längste durchgehende Kette aus deinen Waggons
3
Punkte gibt's für
1: Verbinde benachbarte Städte mit deinen Waggons


2: Verbinde entfernte Städte, die auf einer deiner Zielkarten stehen
Nur Waggons in deiner Farbe zählen!


3: Bau die längste durchgehende Kette aus deinen Waggons
4Punkteabzug droht![Animatioin inside]()
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Wenn am Ende Zielkarten nicht erfüllt wurdenAlso wenn Städte auf deiner Zielkarte nicht verbunden sind

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Punkteabzug droht
Wenn am Ende Zielkarten nicht erfüllt wurden
Also wenn Städte auf deiner Zielkarte nicht verbunden sind


Ablauf1Wähle eine von diesen 3 Aktionen
21: Städte verbinden![Animatioin inside]()
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Pro Runde darfst du genau 1x eine Strecke zwischen zwei Städten bauen![Expand]()
Wo ist egal, Hauptsache eine neue StreckeMuss nicht an deine anderen Strecken anschließenEs dürfen keine fremden Waggons dort stehenDie bunten Kästchen geben die Waggon-Karten-Farbe vor![Animatioin inside]()
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Spielerfarben? Die Kästchen haben nichts mit deiner Spielerfarbe zu tun
Beispiele für deine Bauprojekte:![Animatioin inside]()
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4 rote Kästchen zwischen zwei Städten![Animatioin inside]()
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gib 4 roten Waggonkarten her - gerne auch Lokomotiven
3 graue Kästchen zwischen zwei Städten![Expand]()
3 gleiche Waggonkarten in einer Farbe deiner WahlBei doppelten Kästchen zwischen zwei Städten![Expand]()
wähle eine der beiden FarbenBei 4 Spielern darf auch die zweite Linie bebaut werdenDie zweite Linie gehört dann einem anderen SpielerLokomotiven sind deine Joker![Picture inside]()
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Eine Lok ersetzt einen Waggon in einer Farbe deiner WahlAuch mehrere Loks auf einmal? Kein Problem!
Passende Waggonkarten oder Lokomotiven für eine Strecke parat?![Animatioin inside]()
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Bezahle damit und ab auf den Ablagestapel![Animatioin inside]()
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Neben dem Nachziehstapel, für alle sichtbar
Waggonsteine auf die Kästchen setzenDein Spielstein saust um so viele Punkte weiter, wie die Tafel sagt![Picture inside]()
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Fähren nur mit Lokomotiven![Expand]()
Strecken im Wasser haben Lokomotiven auf den KästchenZum Bau musst du mindestens so viele Lokomotiv-Karten abgebenTunnelbau - ein Glücksspiel![Animatioin inside]()
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Tunnel Strecken erkennst du an den gezackten Rändern![Picture inside]()
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Du gibst die nötige Anzahl an Waggonkarten einer Farbe abDann ziehst du 3 Karten vom Stapel![Expand]()
und hoffst, dass sie nicht die gleiche Farbe haben, wie deine ausgespielten WaggonsJede gezogene Karte, die deine gespiele Waggonfarbe hat, kostet dich 1 zusätzliche KarteBeispiel:![Expand]()
Du spielst zum Bezahlen 4 grüne Waggons ausDu ziehst 3 Karten vom Stapel2 davon sind grünAlso musst du 2 zusätzliche grüne Karten aus deiner Hand bezahlenDu darfst auch Lokomotiven verwenden.
Schau also vorm Tunnelbau, dass du mehr Karten als nötig oder Lokomotiven hast
32: Nimm 2 Waggonkarten oder 1 Lokomotivkarte![Animatioin inside]()
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Kurz gesagt: Du darfst nur eine offene Lokomotive oder zwei beliebige andere Karten nehmen.Mache dazu folgende Schritte 2 mal:![Animatioin inside]()
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Wähle eine der 5 offenen Karten wenn du sie brauchen kannst.![Expand]()
Ersetze sie danach sofort durch eine Neue vom Stapel![Expand]()
Falls dann 5 Lokomitiven offen liegen, ersetze sie durch 5 neue KartenLokomotive?![Expand]()
Wenn du eine bunte Lokomotivkarte nimmst, darfs du keine zweite Karte mehr nehmen.Wenn du schon eine Karte genommen hast, darfs du keine Lokomotive nehmen.Oder ziehe eine verdeckte Karte
Karten sammeln ohne Ende? Ja, das geht!Du darfst beliebig viele Waggonkarten besitzen.
43: Zielkarten nachziehen![Animatioin inside]()
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Nimm dir 3 ZielkartenMindestens eine musst du behaltenDie anderen? Ab damit unter den Zielkartenstapel

5Bahnhof bauen![Animatioin inside]()
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Der erste Bahnhof kostet 1 WaggonkarteDer zweite 2 gleiche Waggonkarten usw.Was bringt ein Bahnhof?![Animatioin inside]()
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Wenn eine Strecke verbaut ist, kannst einen Bahnhof hinstellenMit einem Bahnhof darfst du eine angrenzende Strecke eines anderen Spielers mitbenutzen![Expand]()
Das kann dir bei der Erfüllung deiner Zielkarten helfenNicht verwendete Bahnhöfe bringen am Ende Pluspunkte![Expand]()
4 Punkte pro Bahnhof

Ablauf
1Wähle eine von diesen 3 Aktionen
1
Wähle eine von diesen 3 Aktionen
21: Städte verbinden![Animatioin inside]()
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Pro Runde darfst du genau 1x eine Strecke zwischen zwei Städten bauen![Expand]()
Wo ist egal, Hauptsache eine neue StreckeMuss nicht an deine anderen Strecken anschließenEs dürfen keine fremden Waggons dort stehenDie bunten Kästchen geben die Waggon-Karten-Farbe vor![Animatioin inside]()
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Spielerfarben? Die Kästchen haben nichts mit deiner Spielerfarbe zu tun
Beispiele für deine Bauprojekte:![Animatioin inside]()
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4 rote Kästchen zwischen zwei Städten![Animatioin inside]()
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gib 4 roten Waggonkarten her - gerne auch Lokomotiven
3 graue Kästchen zwischen zwei Städten![Expand]()
3 gleiche Waggonkarten in einer Farbe deiner WahlBei doppelten Kästchen zwischen zwei Städten![Expand]()
wähle eine der beiden FarbenBei 4 Spielern darf auch die zweite Linie bebaut werdenDie zweite Linie gehört dann einem anderen SpielerLokomotiven sind deine Joker![Picture inside]()
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Eine Lok ersetzt einen Waggon in einer Farbe deiner WahlAuch mehrere Loks auf einmal? Kein Problem!
Passende Waggonkarten oder Lokomotiven für eine Strecke parat?![Animatioin inside]()
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Bezahle damit und ab auf den Ablagestapel![Animatioin inside]()
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Neben dem Nachziehstapel, für alle sichtbar
Waggonsteine auf die Kästchen setzenDein Spielstein saust um so viele Punkte weiter, wie die Tafel sagt![Picture inside]()
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Fähren nur mit Lokomotiven![Expand]()
Strecken im Wasser haben Lokomotiven auf den KästchenZum Bau musst du mindestens so viele Lokomotiv-Karten abgebenTunnelbau - ein Glücksspiel![Animatioin inside]()
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Tunnel Strecken erkennst du an den gezackten Rändern![Picture inside]()
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Du gibst die nötige Anzahl an Waggonkarten einer Farbe abDann ziehst du 3 Karten vom Stapel![Expand]()
und hoffst, dass sie nicht die gleiche Farbe haben, wie deine ausgespielten WaggonsJede gezogene Karte, die deine gespiele Waggonfarbe hat, kostet dich 1 zusätzliche KarteBeispiel:![Expand]()
Du spielst zum Bezahlen 4 grüne Waggons ausDu ziehst 3 Karten vom Stapel2 davon sind grünAlso musst du 2 zusätzliche grüne Karten aus deiner Hand bezahlenDu darfst auch Lokomotiven verwenden.
Schau also vorm Tunnelbau, dass du mehr Karten als nötig oder Lokomotiven hast
2
1: Städte verbinden
Pro Runde darfst du genau 1x eine Strecke zwischen zwei Städten bauen
Wo ist egal, Hauptsache eine neue Strecke
Muss nicht an deine anderen Strecken anschließen
Es dürfen keine fremden Waggons dort stehen
Die bunten Kästchen geben die Waggon-Karten-Farbe vor
Spielerfarben? Die Kästchen haben nichts mit deiner Spielerfarbe zu tun


Beispiele für deine Bauprojekte:
4 rote Kästchen zwischen zwei Städten
gib 4 roten Waggonkarten her - gerne auch Lokomotiven


3 graue Kästchen zwischen zwei Städten
3 gleiche Waggonkarten in einer Farbe deiner Wahl
Bei doppelten Kästchen zwischen zwei Städten
wähle eine der beiden Farben
Bei 4 Spielern darf auch die zweite Linie bebaut werden
Die zweite Linie gehört dann einem anderen Spieler
Lokomotiven sind deine Joker
Eine Lok ersetzt einen Waggon in einer Farbe deiner Wahl
Auch mehrere Loks auf einmal? Kein Problem!


Passende Waggonkarten oder Lokomotiven für eine Strecke parat?
Bezahle damit und ab auf den Ablagestapel
Neben dem Nachziehstapel, für alle sichtbar


Waggonsteine auf die Kästchen setzen
Dein Spielstein saust um so viele Punkte weiter, wie die Tafel sagt


Fähren nur mit Lokomotiven
Strecken im Wasser haben Lokomotiven auf den Kästchen
Zum Bau musst du mindestens so viele Lokomotiv-Karten abgeben
Tunnelbau - ein Glücksspiel
Tunnel Strecken erkennst du an den gezackten Rändern


Du gibst die nötige Anzahl an Waggonkarten einer Farbe ab
Dann ziehst du 3 Karten vom Stapel
und hoffst, dass sie nicht die gleiche Farbe haben, wie deine ausgespielten Waggons
Jede gezogene Karte, die deine gespiele Waggonfarbe hat, kostet dich 1 zusätzliche Karte
Beispiel:
Du spielst zum Bezahlen 4 grüne Waggons aus
Du ziehst 3 Karten vom Stapel
2 davon sind grün
Also musst du 2 zusätzliche grüne Karten aus deiner Hand bezahlen
Du darfst auch Lokomotiven verwenden.


Schau also vorm Tunnelbau, dass du mehr Karten als nötig oder Lokomotiven hast
32: Nimm 2 Waggonkarten oder 1 Lokomotivkarte![Animatioin inside]()
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Kurz gesagt: Du darfst nur eine offene Lokomotive oder zwei beliebige andere Karten nehmen.Mache dazu folgende Schritte 2 mal:![Animatioin inside]()
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Wähle eine der 5 offenen Karten wenn du sie brauchen kannst.![Expand]()
Ersetze sie danach sofort durch eine Neue vom Stapel![Expand]()
Falls dann 5 Lokomitiven offen liegen, ersetze sie durch 5 neue KartenLokomotive?![Expand]()
Wenn du eine bunte Lokomotivkarte nimmst, darfs du keine zweite Karte mehr nehmen.Wenn du schon eine Karte genommen hast, darfs du keine Lokomotive nehmen.Oder ziehe eine verdeckte Karte
Karten sammeln ohne Ende? Ja, das geht!Du darfst beliebig viele Waggonkarten besitzen.
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2: Nimm 2 Waggonkarten oder 1 Lokomotivkarte
Kurz gesagt: Du darfst nur eine offene Lokomotive oder zwei beliebige andere Karten nehmen.
Mache dazu folgende Schritte 2 mal:
Wähle eine der 5 offenen Karten wenn du sie brauchen kannst.
Ersetze sie danach sofort durch eine Neue vom Stapel
Falls dann 5 Lokomitiven offen liegen, ersetze sie durch 5 neue Karten
Lokomotive?
Wenn du eine bunte Lokomotivkarte nimmst, darfs du keine zweite Karte mehr nehmen.
Wenn du schon eine Karte genommen hast, darfs du keine Lokomotive nehmen.
Oder ziehe eine verdeckte Karte


Karten sammeln ohne Ende? Ja, das geht!
Du darfst beliebig viele Waggonkarten besitzen.
43: Zielkarten nachziehen![Animatioin inside]()
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Nimm dir 3 ZielkartenMindestens eine musst du behaltenDie anderen? Ab damit unter den Zielkartenstapel

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3: Zielkarten nachziehen
Nimm dir 3 Zielkarten
Mindestens eine musst du behalten
Die anderen? Ab damit unter den Zielkartenstapel


5Bahnhof bauen![Animatioin inside]()
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Der erste Bahnhof kostet 1 WaggonkarteDer zweite 2 gleiche Waggonkarten usw.Was bringt ein Bahnhof?![Animatioin inside]()
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Wenn eine Strecke verbaut ist, kannst einen Bahnhof hinstellenMit einem Bahnhof darfst du eine angrenzende Strecke eines anderen Spielers mitbenutzen![Expand]()
Das kann dir bei der Erfüllung deiner Zielkarten helfenNicht verwendete Bahnhöfe bringen am Ende Pluspunkte![Expand]()
4 Punkte pro Bahnhof

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Bahnhof bauen
Der erste Bahnhof kostet 1 Waggonkarte
Der zweite 2 gleiche Waggonkarten usw.
Was bringt ein Bahnhof?
Wenn eine Strecke verbaut ist, kannst einen Bahnhof hinstellen
Mit einem Bahnhof darfst du eine angrenzende Strecke eines anderen Spielers mitbenutzen
Das kann dir bei der Erfüllung deiner Zielkarten helfen
Nicht verwendete Bahnhöfe bringen am Ende Pluspunkte
4 Punkte pro Bahnhof


Auswertung1Ihr seid schon fleißig mit euren Spielsteinen gefahren, während ihr Strecken gebaut habt![Animatioin inside]()
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Nachzählen? Kann man machen, muss man aber nichtZur Erinnerung: Jede Strecke bringt die Punkte auf der Punktekarte![Animatioin inside]()
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2Jetzt zeig her deine Zielkarten![Animatioin inside]()
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Zielkarte geschafft:![Animatioin inside]()
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Dein Spielstein macht einen Sprung um die Punkte auf der Karte
Zielkarte nicht geschafft:![Animatioin inside]()
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Dein Spielstein macht einen traurigen Sprung rückwärts um die Punkte auf der Karte

3Wer hat die längste durchgehende Strecke?![Expand]()
Nur ohne Abzweigungen zähltDer Glückspilz darf weitere 10 Punkte vorrücken![Expand]()
Und bekommt die Bonuskarte: Längste Strecke (+10)Bei Gleichstand machen alle mit der längsten Strecke einen Freudensprung um 10 Punkte
4Sieger ist, wer jetzt ganz vorne steht![Expand]()
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr erreichten Zielkartendanach der Spieler mit der längsten Strecke
Auswertung
1Ihr seid schon fleißig mit euren Spielsteinen gefahren, während ihr Strecken gebaut habt![Animatioin inside]()
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Nachzählen? Kann man machen, muss man aber nichtZur Erinnerung: Jede Strecke bringt die Punkte auf der Punktekarte![Animatioin inside]()
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1
Ihr seid schon fleißig mit euren Spielsteinen gefahren, während ihr Strecken gebaut habt
Nachzählen? Kann man machen, muss man aber nicht
Zur Erinnerung: Jede Strecke bringt die Punkte auf der Punktekarte


2Jetzt zeig her deine Zielkarten![Animatioin inside]()
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Zielkarte geschafft:![Animatioin inside]()
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Dein Spielstein macht einen Sprung um die Punkte auf der Karte
Zielkarte nicht geschafft:![Animatioin inside]()
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Dein Spielstein macht einen traurigen Sprung rückwärts um die Punkte auf der Karte

2
Jetzt zeig her deine Zielkarten
Zielkarte geschafft:
Dein Spielstein macht einen Sprung um die Punkte auf der Karte


Zielkarte nicht geschafft:
Dein Spielstein macht einen traurigen Sprung rückwärts um die Punkte auf der Karte


3Wer hat die längste durchgehende Strecke?![Expand]()
Nur ohne Abzweigungen zähltDer Glückspilz darf weitere 10 Punkte vorrücken![Expand]()
Und bekommt die Bonuskarte: Längste Strecke (+10)Bei Gleichstand machen alle mit der längsten Strecke einen Freudensprung um 10 Punkte
3
Wer hat die längste durchgehende Strecke?
Nur ohne Abzweigungen zählt
Der Glückspilz darf weitere 10 Punkte vorrücken
Und bekommt die Bonuskarte: Längste Strecke (+10)
Bei Gleichstand machen alle mit der längsten Strecke einen Freudensprung um 10 Punkte
4Sieger ist, wer jetzt ganz vorne steht![Expand]()
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr erreichten Zielkartendanach der Spieler mit der längsten Strecke
4
Sieger ist, wer jetzt ganz vorne steht
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr erreichten Zielkarten
danach der Spieler mit der längsten Strecke