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Trek 12
Vorbereitung1Wir starten mit dem Schnellaufstieg-Modus
2Schnappt euch ein Blatt vom Block![Animatioin inside]()
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Wir nehmen uns Dunai vor

3Jeder schnappt sich einen Stift
4Bereitet die beiden Würfel vor![Animatioin inside]()
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Vorbereitung
1Wir starten mit dem Schnellaufstieg-Modus
1
Wir starten mit dem Schnellaufstieg-Modus
2Schnappt euch ein Blatt vom Block![Animatioin inside]()
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Wir nehmen uns Dunai vor

2
Schnappt euch ein Blatt vom Block
Wir nehmen uns Dunai vor


3Jeder schnappt sich einen Stift
3
Jeder schnappt sich einen Stift
4Bereitet die beiden Würfel vor![Animatioin inside]()
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4
Bereitet die beiden Würfel vor


Ziel1Baut so lange Zahlenketten wie möglich - Seilrouten![Animatioin inside]()
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2Und schafft große Bereiche mit gleichen Zahlen - Kletterzonen![Animatioin inside]()
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3Hilfe zur Punkte Berechnung findet ihr hier![Link]()
Ziel
1Baut so lange Zahlenketten wie möglich - Seilrouten![Animatioin inside]()
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1
Baut so lange Zahlenketten wie möglich - Seilrouten


2Und schafft große Bereiche mit gleichen Zahlen - Kletterzonen![Animatioin inside]()
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2
Und schafft große Bereiche mit gleichen Zahlen - Kletterzonen


3Hilfe zur Punkte Berechnung findet ihr hier![Link]()
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Hilfe zur Punkte Berechnung findet ihr hier
Ablauf1Wirf beide Würfel![Expand]()
Ihr alle spielt zusammenund nutzt das gleiche Würfelergebnis
2Jetzt kann jeder auswählen, wie er die Würfel kombiniert![Expand]()
Vorsicht, jede Kombination kann nur 5 mal verwendet werdenBei jeder Verwendung muss ein Kästchen angekreuzt werden
3Hier sind eure Möglichkeiten:![Animatioin inside]()
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Kleinere Nummer![Animatioin inside]()
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Schnapp dir die kleinere der beiden Würfelzahlen

Größere Nummer![Animatioin inside]()
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Nimm dem größeren Würfel

Differenz![Animatioin inside]()
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Der kleine Würfel wird vom großen abgezogenSind beide gleich, ist das Ergebnis 0

Summe![Animatioin inside]()
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Zähl die Würfel zusammen

Multiplikation![Animatioin inside]()
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Die Würfel werden multipliziert

4Markiert das genutzte Feld
5Schreibt das Ergebnis in einen Kreis![Animatioin inside]()
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Beim ersten Wurf darfst du den Kreis frei wählen![Animatioin inside]()
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Jede weitere Zahl muss an eine eingetragene Zahl angrenzen![Animatioin inside]()
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Achte darauf, dass du große Zahlenreihen und Bereiche bildest
6So verbindet ihr die neue Zahl mit der vorherigen![Animatioin inside]()
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Mach eine Linie, wenn eine Reihe fortgesetzt wird![Animatioin inside]()
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Zeichne ein Muster über gleiche Zahlen, die zusammenhängen![Animatioin inside]()
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Eine Zahl darf zu einem Bereich und einer Reihe gehören![Animatioin inside]()
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Vorsicht! Keine Abzweigungen![Animatioin inside]()
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Ein Kreis darf nur zu einer Reihe und einem Bereich gehörenEine Reihe darf nicht abzweigen

7Beginnt von vorne. Würfelt so lange, bis alle Kreise gefüllt sind
Ablauf
1Wirf beide Würfel![Expand]()
Ihr alle spielt zusammenund nutzt das gleiche Würfelergebnis
1
Wirf beide Würfel
Ihr alle spielt zusammen
und nutzt das gleiche Würfelergebnis
2Jetzt kann jeder auswählen, wie er die Würfel kombiniert![Expand]()
Vorsicht, jede Kombination kann nur 5 mal verwendet werdenBei jeder Verwendung muss ein Kästchen angekreuzt werden
2
Jetzt kann jeder auswählen, wie er die Würfel kombiniert
Vorsicht, jede Kombination kann nur 5 mal verwendet werden
Bei jeder Verwendung muss ein Kästchen angekreuzt werden
3Hier sind eure Möglichkeiten:![Animatioin inside]()
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Kleinere Nummer![Animatioin inside]()
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Schnapp dir die kleinere der beiden Würfelzahlen

Größere Nummer![Animatioin inside]()
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Nimm dem größeren Würfel

Differenz![Animatioin inside]()
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Der kleine Würfel wird vom großen abgezogenSind beide gleich, ist das Ergebnis 0

Summe![Animatioin inside]()
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Zähl die Würfel zusammen

Multiplikation![Animatioin inside]()
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Die Würfel werden multipliziert

3
Hier sind eure Möglichkeiten:
Kleinere Nummer
Schnapp dir die kleinere der beiden Würfelzahlen


Größere Nummer
Nimm dem größeren Würfel


Differenz
Der kleine Würfel wird vom großen abgezogen
Sind beide gleich, ist das Ergebnis 0


Summe
Zähl die Würfel zusammen


Multiplikation
Die Würfel werden multipliziert


4Markiert das genutzte Feld
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Markiert das genutzte Feld
5Schreibt das Ergebnis in einen Kreis![Animatioin inside]()
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Beim ersten Wurf darfst du den Kreis frei wählen![Animatioin inside]()
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Jede weitere Zahl muss an eine eingetragene Zahl angrenzen![Animatioin inside]()
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Achte darauf, dass du große Zahlenreihen und Bereiche bildest
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Schreibt das Ergebnis in einen Kreis
Beim ersten Wurf darfst du den Kreis frei wählen


Jede weitere Zahl muss an eine eingetragene Zahl angrenzen


Achte darauf, dass du große Zahlenreihen und Bereiche bildest
6So verbindet ihr die neue Zahl mit der vorherigen![Animatioin inside]()
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Mach eine Linie, wenn eine Reihe fortgesetzt wird![Animatioin inside]()
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Zeichne ein Muster über gleiche Zahlen, die zusammenhängen![Animatioin inside]()
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Eine Zahl darf zu einem Bereich und einer Reihe gehören![Animatioin inside]()
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Vorsicht! Keine Abzweigungen![Animatioin inside]()
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Ein Kreis darf nur zu einer Reihe und einem Bereich gehörenEine Reihe darf nicht abzweigen

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So verbindet ihr die neue Zahl mit der vorherigen
Mach eine Linie, wenn eine Reihe fortgesetzt wird


Zeichne ein Muster über gleiche Zahlen, die zusammenhängen


Eine Zahl darf zu einem Bereich und einer Reihe gehören


Vorsicht! Keine Abzweigungen
Ein Kreis darf nur zu einer Reihe und einem Bereich gehören
Eine Reihe darf nicht abzweigen


7Beginnt von vorne. Würfelt so lange, bis alle Kreise gefüllt sind
7
Beginnt von vorne. Würfelt so lange, bis alle Kreise gefüllt sind
Auswertung1Die Sterne über dem Wertungsbereich?![Expand]()
werden erst im Expeditionsmodus benötigtAuch die +3 Spalte unten rechts kommt erst später ins Spiel
2Details zur Auswertung![Animatioin inside]()
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Unten auf eurem Blatt gibt es folgende Punkte
Reihen oder Seilrouten:![Animatioin inside]()
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Nimm die höchste Zahl der ReiheZähle die Kreise, die hinter der Zahl hängen

Bereiche oder Kletterzonen:![Animatioin inside]()
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Wähle einen Kreis des BereichsNimm diese Zahl undZähle die Anzahl der weiteren Kreise dazu

Minuspunkte für Zahlen, die alleine stehen![Animatioin inside]()
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Jede Zahl, die nicht zu einer Reihe oder einem Bereich gehörtbringt am Ende 3 Strafpunkte

3Tragt für jeden Bereich und jede Reihe die Punkte ein![Expand]()
Nacheinander in die jeweilige Zeile
4
Extrapunkte![Animatioin inside]()
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Jeder Spieler sucht seine längste Reiheund zählt die Anzahl der KreiseDafür bekommt ihr die Extrapunkte aus der Tabelle![Animatioin inside]()
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Dann sucht den größten Bereichzählt die Anzahl der KreiseUnd holt euch auch dafür die Extrapunkte![Animatioin inside]()
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5
10 oder mehr zusammenhängende Kreise?![Animatioin inside]()
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Für 9 Kreise bekommt ihr 25 BonuspunkteFür jeden weiteren Kreis Kreis gibt es 5 zusätzliche Punkte10 Kreise bringen also 5 Extrapunkte11 Kreise bringen 10 Extrapunkte, und so weiter

6Zählt die Punkte zusammen![Animatioin inside]()
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und tragt sie in das Feld unten rechts ein![Animatioin inside]()
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Auswertung
1Die Sterne über dem Wertungsbereich?![Expand]()
werden erst im Expeditionsmodus benötigtAuch die +3 Spalte unten rechts kommt erst später ins Spiel
1
Die Sterne über dem Wertungsbereich?
werden erst im Expeditionsmodus benötigt
Auch die +3 Spalte unten rechts kommt erst später ins Spiel
2Details zur Auswertung![Animatioin inside]()
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Unten auf eurem Blatt gibt es folgende Punkte
Reihen oder Seilrouten:![Animatioin inside]()
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Nimm die höchste Zahl der ReiheZähle die Kreise, die hinter der Zahl hängen

Bereiche oder Kletterzonen:![Animatioin inside]()
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Wähle einen Kreis des BereichsNimm diese Zahl undZähle die Anzahl der weiteren Kreise dazu

Minuspunkte für Zahlen, die alleine stehen![Animatioin inside]()
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Jede Zahl, die nicht zu einer Reihe oder einem Bereich gehörtbringt am Ende 3 Strafpunkte

2
Details zur Auswertung
Unten auf eurem Blatt gibt es folgende Punkte
Reihen oder Seilrouten:
Nimm die höchste Zahl der Reihe
Zähle die Kreise, die hinter der Zahl hängen


Bereiche oder Kletterzonen:
Wähle einen Kreis des Bereichs
Nimm diese Zahl und
Zähle die Anzahl der weiteren Kreise dazu


Minuspunkte für Zahlen, die alleine stehen
Jede Zahl, die nicht zu einer Reihe oder einem Bereich gehört
bringt am Ende 3 Strafpunkte


3Tragt für jeden Bereich und jede Reihe die Punkte ein![Expand]()
Nacheinander in die jeweilige Zeile
3
Tragt für jeden Bereich und jede Reihe die Punkte ein
Nacheinander in die jeweilige Zeile
4
Extrapunkte![Animatioin inside]()
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Jeder Spieler sucht seine längste Reiheund zählt die Anzahl der KreiseDafür bekommt ihr die Extrapunkte aus der Tabelle![Animatioin inside]()
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Dann sucht den größten Bereichzählt die Anzahl der KreiseUnd holt euch auch dafür die Extrapunkte![Animatioin inside]()
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4
Extrapunkte
Jeder Spieler sucht seine längste Reihe
und zählt die Anzahl der Kreise
Dafür bekommt ihr die Extrapunkte aus der Tabelle


Dann sucht den größten Bereich
zählt die Anzahl der Kreise
Und holt euch auch dafür die Extrapunkte


5
10 oder mehr zusammenhängende Kreise?![Animatioin inside]()
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Für 9 Kreise bekommt ihr 25 BonuspunkteFür jeden weiteren Kreis Kreis gibt es 5 zusätzliche Punkte10 Kreise bringen also 5 Extrapunkte11 Kreise bringen 10 Extrapunkte, und so weiter

5
10 oder mehr zusammenhängende Kreise?
Für 9 Kreise bekommt ihr 25 Bonuspunkte
Für jeden weiteren Kreis Kreis gibt es 5 zusätzliche Punkte
10 Kreise bringen also 5 Extrapunkte
11 Kreise bringen 10 Extrapunkte, und so weiter


6Zählt die Punkte zusammen![Animatioin inside]()
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und tragt sie in das Feld unten rechts ein![Animatioin inside]()
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6
Zählt die Punkte zusammen
und tragt sie in das Feld unten rechts ein

