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Forest Shuffle

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Material

Colocado en el centro de la mesa, accesible para todos
Aquí se colocan las cartas descartadas
Cuando el claro está lleno, se vacía
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Las cartas se mueven a la pila de descarte a la derecha
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La pila de robo se coloca a la izquierda

Se colocan individualmente frente a ti en la mesa
Todas las demás cartas deben unirse a los árboles

Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol joven
Cuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios

Solo se pueden unir a los árboles
Solo se puede colocar una carta en cada lado de un árbol
Un lado de la carta se desliza debajo del árbol
La otra mitad permanece visible y válida

Se barajan en la pila de robo
Cuando se revela la tercera carta de Invierno, el juego termina
No tienen otra función

Cada jugador comienza con una cueva
Se colocan animales repetidamente debajo de esta carta
Las cartas en la cueva cuentan como puntos extra al final

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Preparación

Esta es el área de descarte de cartas
Colócalo en el centro de la mesa, visible para todos
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La pila de robo se sitúa a la izquierda
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La pila de descarte se sitúa a la derecha

Busca las 3 cartas de Invierno del juego
Resérvalas por el momento
Busca las cartas de cuevas
Cada jugador recibe una
Las cartas de cuevas restantes se devuelven a la caja

2 jugadores: retira 30 cartas
3 jugadores: retira 20 cartas
4 jugadores: retira 10 cartas
5 jugadores: no retires ninguna carta

1️⃣ Baraja las cartas restantes
2️⃣ Divídelas en tres pilas aproximadamente iguales
3️⃣ Toma 2 cartas de Invierno y mézclalas en una de las pilas
4️⃣ Luego coloca la 3ª carta de Invierno en la parte superior de esa pila
5️⃣ Coloca la pila preparada sobre la mesa
6️⃣ Apila las otras dos pilas encima

Cada jugador recibe 6 cartas en la mano
Puede descartar una sola vez sus 6 cartas
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Luego roba 6 cartas nuevas de la pila de robo

Por ejemplo, el que haya estado más recientemente en un bosque

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Objetivo

Las bellotas en las cartas jugadas otorgan puntos
Cuenta las bellotas en las cartas
Algunas cartas deben combinarse para obtener más bellotas

Algunas cartas permiten colocar cartas en la cueva
Cada carta en tu cueva vale un punto al final

3
Al Final, Gana el Jugador con Más Puntos Totales

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Desarrollo

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O bien robar de la pila de robo
O bien tomar una carta visible del claro
Si tienes 9, solo puedes robar 1 carta
Si tienes 10, no puedes robar más cartas
Pasa directamente a 2️⃣ Jugar una Carta
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Colócala boca arriba al lado de la pila de robo
Luego, roba otra carta de la pila de robo
El costo se indica en el recuadro marrón en la parte superior izquierda de la carta
Coloca el número requerido de cartas de tu mano boca arriba en el claro
Puedes colocar un árbol individualmente frente a ti
Las demás cartas se adjuntan a su alrededor
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Se roba una carta de la pila de robo y se coloca en el claro
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol joven sin costo
Cuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios
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Al colocar un plantón, también roba una carta en el claro
Solo pagas el costo de esa mitad
La otra mitad se desliza debajo de un árbol
Cada árbol tiene 4 posibles lados para adjuntar cartas

Algunas cartas tienen condiciones para obtener bellotas
Cuando juegas la carta
Ejemplo: Cada vez que adjuntas una carta en la parte superior de un árbol
Obtienes otro turno inmediatamente después del actual
Es decir, nuevamente: roba cartas o juega una carta
Ejemplo: Carta del oso
Mueve todas las cartas del claro a tu cueva
El efecto se activa en situaciones específicas
¡No olvides usarlo!
Ejemplo: Roba una carta cuando juegas un símbolo de pata
Sin embargo, estas cartas no tienen efectos o bonificaciones adicionales
La carta se juega gratuitamente y sus efectos se ignoran
Cuando debes pagar 2 cartas
Y ambas cartas tienen el símbolo de la carta que deseas jugar
Entonces se activa el efecto

Comprueba si hay 10 o más cartas en el claro
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Si es así, recoge todas y colócalas en la pila de descarte

Tan pronto como se revela la 3ª carta de Invierno
El juego termina inmediatamente y se cuentan los puntos

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Puntuación

1
Revisa tus cartas colocadas a la vista

Anota el número de cartas en la hoja de puntuación

6
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Suma Todo

7
El Jugador con Más Puntos Gana 🏆