Elige tu idioma aquí
Forest Shuffle
Material1Claro![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocado en el centro de la mesa, accesible para todosAquí se colocan las cartas descartadasCuando el claro está lleno, se vacía
Las cartas se mueven a la pila de descarte a la derecha
La pila de robo se coloca a la izquierda

2Árboles![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se colocan individualmente frente a ti en la mesaTodas las demás cartas deben unirse a los árboles

3Plantón en el reverso de la carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol jovenCuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios

4Cartas divididas – Animales, Hongos, Plantas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Solo se pueden unir a los árbolesSolo se puede colocar una carta en cada lado de un árbolUn lado de la carta se desliza debajo del árbolLa otra mitad permanece visible y válida

53 Cartas de Invierno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se barajan en la pila de roboCuando se revela la tercera carta de Invierno, el juego terminaNo tienen otra función

6Cuevas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada jugador comienza con una cuevaSe colocan animales repetidamente debajo de esta cartaLas cartas en la cueva cuentan como puntos extra al final

Material
1Claro![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocado en el centro de la mesa, accesible para todosAquí se colocan las cartas descartadasCuando el claro está lleno, se vacía
Las cartas se mueven a la pila de descarte a la derecha
La pila de robo se coloca a la izquierda

1
Claro
Colocado en el centro de la mesa, accesible para todos
Aquí se colocan las cartas descartadas
Cuando el claro está lleno, se vacía
Las cartas se mueven a la pila de descarte a la derecha
La pila de robo se coloca a la izquierda


2Árboles![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se colocan individualmente frente a ti en la mesaTodas las demás cartas deben unirse a los árboles

2
Árboles
Se colocan individualmente frente a ti en la mesa
Todas las demás cartas deben unirse a los árboles


3Plantón en el reverso de la carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol jovenCuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios

3
Plantón en el reverso de la carta
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol joven
Cuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios


4Cartas divididas – Animales, Hongos, Plantas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Solo se pueden unir a los árbolesSolo se puede colocar una carta en cada lado de un árbolUn lado de la carta se desliza debajo del árbolLa otra mitad permanece visible y válida

4
Cartas divididas – Animales, Hongos, Plantas
Solo se pueden unir a los árboles
Solo se puede colocar una carta en cada lado de un árbol
Un lado de la carta se desliza debajo del árbol
La otra mitad permanece visible y válida


53 Cartas de Invierno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se barajan en la pila de roboCuando se revela la tercera carta de Invierno, el juego terminaNo tienen otra función

5
3 Cartas de Invierno
Se barajan en la pila de robo
Cuando se revela la tercera carta de Invierno, el juego termina
No tienen otra función


6Cuevas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada jugador comienza con una cuevaSe colocan animales repetidamente debajo de esta cartaLas cartas en la cueva cuentan como puntos extra al final

6
Cuevas
Cada jugador comienza con una cueva
Se colocan animales repetidamente debajo de esta carta
Las cartas en la cueva cuentan como puntos extra al final


Preparación1Colocar el Claro![Animatioin inside]()
![Expand]()
Esta es el área de descarte de cartasColócalo en el centro de la mesa, visible para todos
La pila de robo se sitúa a la izquierda
La pila de descarte se sitúa a la derecha

2Clasificar las Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cartas de Invierno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Busca las 3 cartas de Invierno del juegoResérvalas por el momento
Cartas de Cuevas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Busca las cartas de cuevasCada jugador recibe unaLas cartas de cuevas restantes se devuelven a la caja

3Retirar Cartas del Juego![Animatioin inside]()
![Expand]()
Dependiendo del número de jugadores, retira cartas del juego:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 jugadores: retira 30 cartas3 jugadores: retira 20 cartas4 jugadores: retira 10 cartas5 jugadores: no retires ninguna carta

4Preparar la Pila de Robo![Animatioin inside]()
![Expand]()
1️⃣ Baraja las cartas restantes2️⃣ Divídelas en tres pilas aproximadamente iguales3️⃣ Toma 2 cartas de Invierno y mézclalas en una de las pilas4️⃣ Luego coloca la 3ª carta de Invierno en la parte superior de esa pila5️⃣ Coloca la pila preparada sobre la mesa6️⃣ Apila las otras dos pilas encima

5Repartir las Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada jugador recibe 6 cartas en la mano
El resto de las cartas forma la pila de robo junto al claro![Animatioin inside]()
![Expand]()

¿Algún jugador no tiene una carta de árbol en la mano al inicio?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puede descartar una sola vez sus 6 cartas
Luego roba 6 cartas nuevas de la pila de robo

6Elegir un Jugador Inicial![Expand]()
Por ejemplo, el que haya estado más recientemente en un bosque
Preparación
1Colocar el Claro![Animatioin inside]()
![Expand]()
Esta es el área de descarte de cartasColócalo en el centro de la mesa, visible para todos
La pila de robo se sitúa a la izquierda
La pila de descarte se sitúa a la derecha

1
Colocar el Claro
Esta es el área de descarte de cartas
Colócalo en el centro de la mesa, visible para todos
La pila de robo se sitúa a la izquierda
La pila de descarte se sitúa a la derecha


2Clasificar las Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cartas de Invierno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Busca las 3 cartas de Invierno del juegoResérvalas por el momento
Cartas de Cuevas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Busca las cartas de cuevasCada jugador recibe unaLas cartas de cuevas restantes se devuelven a la caja

2
Clasificar las Cartas
Cartas de Invierno
Busca las 3 cartas de Invierno del juego
Resérvalas por el momento


Cartas de Cuevas
Busca las cartas de cuevas
Cada jugador recibe una
Las cartas de cuevas restantes se devuelven a la caja


3Retirar Cartas del Juego![Animatioin inside]()
![Expand]()
Dependiendo del número de jugadores, retira cartas del juego:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 jugadores: retira 30 cartas3 jugadores: retira 20 cartas4 jugadores: retira 10 cartas5 jugadores: no retires ninguna carta

3
Retirar Cartas del Juego
Dependiendo del número de jugadores, retira cartas del juego:
2 jugadores: retira 30 cartas
3 jugadores: retira 20 cartas
4 jugadores: retira 10 cartas
5 jugadores: no retires ninguna carta


4Preparar la Pila de Robo![Animatioin inside]()
![Expand]()
1️⃣ Baraja las cartas restantes2️⃣ Divídelas en tres pilas aproximadamente iguales3️⃣ Toma 2 cartas de Invierno y mézclalas en una de las pilas4️⃣ Luego coloca la 3ª carta de Invierno en la parte superior de esa pila5️⃣ Coloca la pila preparada sobre la mesa6️⃣ Apila las otras dos pilas encima

4
Preparar la Pila de Robo
1️⃣ Baraja las cartas restantes
2️⃣ Divídelas en tres pilas aproximadamente iguales
3️⃣ Toma 2 cartas de Invierno y mézclalas en una de las pilas
4️⃣ Luego coloca la 3ª carta de Invierno en la parte superior de esa pila
5️⃣ Coloca la pila preparada sobre la mesa
6️⃣ Apila las otras dos pilas encima


5Repartir las Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada jugador recibe 6 cartas en la mano
El resto de las cartas forma la pila de robo junto al claro![Animatioin inside]()
![Expand]()

¿Algún jugador no tiene una carta de árbol en la mano al inicio?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puede descartar una sola vez sus 6 cartas
Luego roba 6 cartas nuevas de la pila de robo

5
Repartir las Cartas
Cada jugador recibe 6 cartas en la mano
El resto de las cartas forma la pila de robo junto al claro


¿Algún jugador no tiene una carta de árbol en la mano al inicio?
Puede descartar una sola vez sus 6 cartas
Luego roba 6 cartas nuevas de la pila de robo


6Elegir un Jugador Inicial![Expand]()
Por ejemplo, el que haya estado más recientemente en un bosque
6
Elegir un Jugador Inicial
Por ejemplo, el que haya estado más recientemente en un bosque
Objetivo1Recoger Bellotas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Las bellotas en las cartas jugadas otorgan puntosCuenta las bellotas en las cartasAlgunas cartas deben combinarse para obtener más bellotas

2Llenar la Cueva![Animatioin inside]()
![Expand]()
Algunas cartas permiten colocar cartas en la cuevaCada carta en tu cueva vale un punto al final

3Al Final, Gana el Jugador con Más Puntos Totales
Objetivo
1Recoger Bellotas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Las bellotas en las cartas jugadas otorgan puntosCuenta las bellotas en las cartasAlgunas cartas deben combinarse para obtener más bellotas

1
Recoger Bellotas
Las bellotas en las cartas jugadas otorgan puntos
Cuenta las bellotas en las cartas
Algunas cartas deben combinarse para obtener más bellotas


2Llenar la Cueva![Animatioin inside]()
![Expand]()
Algunas cartas permiten colocar cartas en la cuevaCada carta en tu cueva vale un punto al final

2
Llenar la Cueva
Algunas cartas permiten colocar cartas en la cueva
Cada carta en tu cueva vale un punto al final


3Al Final, Gana el Jugador con Más Puntos Totales
3
Al Final, Gana el Jugador con Más Puntos Totales
Desarrollo1Elige: 1️⃣ Robar Cartas o 2️⃣ Jugar una Carta![Expand]()
1️⃣ Robar Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Toma _2 cartas una tras otra_ y decide para cada una:![Animatioin inside]()
![Expand]()
O bien robar de la pila de roboO bien tomar una carta visible del claro
Atención: Máximo 10 cartas en la mano![Expand]()
Si tienes 9, solo puedes robar 1 cartaSi tienes 10, no puedes robar más cartasPasa directamente a 2️⃣ Jugar una Carta¿Robaste una carta de Invierno?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colócala boca arriba al lado de la pila de roboLuego, roba otra carta de la pila de robo
2️⃣ Jugar una Carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Para jugar una carta, primero debes pagar su costo![Animatioin inside]()
![Expand]()
El costo se indica en el recuadro marrón en la parte superior izquierda de la cartaColoca el número requerido de cartas de tu mano boca arriba en el claro
Los árboles forman el centro![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puedes colocar un árbol individualmente frente a tiLas demás cartas se adjuntan a su alrededorCada vez que se juega un árbol:![Expand]()
Se roba una carta de la pila de robo y se coloca en el claro
Jugar una carta boca abajo como plantón![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol joven sin costoCuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios
Al colocar un plantón, también roba una carta en el claro
Adjuntar una carta dividida a un árbol![Animatioin inside]()
![Expand]()
Decide qué mitad de la carta deseas usar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Solo pagas el costo de esa mitadLa otra mitad se desliza debajo de un árbol
El árbol debe tener un lado libre donde quieras adjuntar la carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada árbol tiene 4 posibles lados para adjuntar cartas

2Símbolos en las Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Bellota en la parte inferior derecha: Puntos de victoria![Animatioin inside]()
![Expand]()
Algunas cartas tienen condiciones para obtener bellotasCombinaciones: Cuantas más tengas, más puntos ganas![Animatioin inside]()
![Expand]()


Rectángulo blanco con un número: Robar Cartas![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cuando juegas la cartaRoba el número indicado de cartas de la pila de robo a tu mano![Animatioin inside]()
![Expand]()

También puede estar vinculado a una condición![Expand]()
Ejemplo: Cada vez que adjuntas una carta en la parte superior de un árbol

Flecha de repetición: Jugar de Nuevo![Expand]()
Obtienes otro turno inmediatamente después del actualEs decir, nuevamente: roba cartas o juega una cartaEfecto General: Texto en la Carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ejemplo: Carta del osoMueve todas las cartas del claro a tu cueva
Efecto Permanente: Siempre activo![Animatioin inside]()
![Expand]()
El efecto se activa en situaciones específicas¡No olvides usarlo!Ejemplo: Roba una carta cuando juegas un símbolo de pata

Flecha hacia la Derecha: Jugar Cartas Adicionales Iguales![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puedes jugar cartas adicionales durante este turno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sin embargo, estas cartas no tienen efectos o bonificaciones adicionalesLa carta se juega gratuitamente y sus efectos se ignoran

Prismáticos: Pagar con Cartas que Tengan el Mismo Símbolo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cuando debes pagar 2 cartasY ambas cartas tienen el símbolo de la carta que deseas jugarEntonces se activa el efecto

3Revisa el Claro Después de tu Turno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Comprueba si hay 10 o más cartas en el claro
Si es así, recoge todas y colócalas en la pila de descarte

4Fin del Juego![Animatioin inside]()
![Expand]()
Tan pronto como se revela la 3ª carta de InviernoEl juego termina inmediatamente y se cuentan los puntos

Desarrollo
1Elige: 1️⃣ Robar Cartas o 2️⃣ Jugar una Carta![Expand]()
1️⃣ Robar Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Toma _2 cartas una tras otra_ y decide para cada una:![Animatioin inside]()
![Expand]()
O bien robar de la pila de roboO bien tomar una carta visible del claro
Atención: Máximo 10 cartas en la mano![Expand]()
Si tienes 9, solo puedes robar 1 cartaSi tienes 10, no puedes robar más cartasPasa directamente a 2️⃣ Jugar una Carta¿Robaste una carta de Invierno?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colócala boca arriba al lado de la pila de roboLuego, roba otra carta de la pila de robo
2️⃣ Jugar una Carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Para jugar una carta, primero debes pagar su costo![Animatioin inside]()
![Expand]()
El costo se indica en el recuadro marrón en la parte superior izquierda de la cartaColoca el número requerido de cartas de tu mano boca arriba en el claro
Los árboles forman el centro![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puedes colocar un árbol individualmente frente a tiLas demás cartas se adjuntan a su alrededorCada vez que se juega un árbol:![Expand]()
Se roba una carta de la pila de robo y se coloca en el claro
Jugar una carta boca abajo como plantón![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol joven sin costoCuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios
Al colocar un plantón, también roba una carta en el claro
Adjuntar una carta dividida a un árbol![Animatioin inside]()
![Expand]()
Decide qué mitad de la carta deseas usar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Solo pagas el costo de esa mitadLa otra mitad se desliza debajo de un árbol
El árbol debe tener un lado libre donde quieras adjuntar la carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cada árbol tiene 4 posibles lados para adjuntar cartas

1
Elige: 1️⃣ Robar Cartas o 2️⃣ Jugar una Carta
1️⃣ Robar Cartas
Toma _2 cartas una tras otra_ y decide para cada una:
O bien robar de la pila de robo
O bien tomar una carta visible del claro


Atención: Máximo 10 cartas en la mano
Si tienes 9, solo puedes robar 1 carta
Si tienes 10, no puedes robar más cartas
Pasa directamente a 2️⃣ Jugar una Carta
¿Robaste una carta de Invierno?
Colócala boca arriba al lado de la pila de robo
Luego, roba otra carta de la pila de robo


2️⃣ Jugar una Carta
Para jugar una carta, primero debes pagar su costo
El costo se indica en el recuadro marrón en la parte superior izquierda de la carta
Coloca el número requerido de cartas de tu mano boca arriba en el claro


Los árboles forman el centro
Puedes colocar un árbol individualmente frente a ti
Las demás cartas se adjuntan a su alrededor
Cada vez que se juega un árbol:
Se roba una carta de la pila de robo y se coloca en el claro


Jugar una carta boca abajo como plantón
Cualquier carta se puede colocar boca abajo como un árbol joven sin costo
Cuenta como árbol, pero no aporta puntos ni otros beneficios
Al colocar un plantón, también roba una carta en el claro


Adjuntar una carta dividida a un árbol
Decide qué mitad de la carta deseas usar
Solo pagas el costo de esa mitad
La otra mitad se desliza debajo de un árbol


El árbol debe tener un lado libre donde quieras adjuntar la carta
Cada árbol tiene 4 posibles lados para adjuntar cartas


2Símbolos en las Cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Bellota en la parte inferior derecha: Puntos de victoria![Animatioin inside]()
![Expand]()
Algunas cartas tienen condiciones para obtener bellotasCombinaciones: Cuantas más tengas, más puntos ganas![Animatioin inside]()
![Expand]()


Rectángulo blanco con un número: Robar Cartas![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cuando juegas la cartaRoba el número indicado de cartas de la pila de robo a tu mano![Animatioin inside]()
![Expand]()

También puede estar vinculado a una condición![Expand]()
Ejemplo: Cada vez que adjuntas una carta en la parte superior de un árbol

Flecha de repetición: Jugar de Nuevo![Expand]()
Obtienes otro turno inmediatamente después del actualEs decir, nuevamente: roba cartas o juega una cartaEfecto General: Texto en la Carta![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ejemplo: Carta del osoMueve todas las cartas del claro a tu cueva
Efecto Permanente: Siempre activo![Animatioin inside]()
![Expand]()
El efecto se activa en situaciones específicas¡No olvides usarlo!Ejemplo: Roba una carta cuando juegas un símbolo de pata

Flecha hacia la Derecha: Jugar Cartas Adicionales Iguales![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puedes jugar cartas adicionales durante este turno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sin embargo, estas cartas no tienen efectos o bonificaciones adicionalesLa carta se juega gratuitamente y sus efectos se ignoran

Prismáticos: Pagar con Cartas que Tengan el Mismo Símbolo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cuando debes pagar 2 cartasY ambas cartas tienen el símbolo de la carta que deseas jugarEntonces se activa el efecto

2
Símbolos en las Cartas
Bellota en la parte inferior derecha: Puntos de victoria
Algunas cartas tienen condiciones para obtener bellotas
Combinaciones: Cuantas más tengas, más puntos ganas


Rectángulo blanco con un número: Robar Cartas
Cuando juegas la carta
Roba el número indicado de cartas de la pila de robo a tu mano


También puede estar vinculado a una condición
Ejemplo: Cada vez que adjuntas una carta en la parte superior de un árbol


Flecha de repetición: Jugar de Nuevo
Obtienes otro turno inmediatamente después del actual
Es decir, nuevamente: roba cartas o juega una carta
Efecto General: Texto en la Carta
Ejemplo: Carta del oso
Mueve todas las cartas del claro a tu cueva


Efecto Permanente: Siempre activo
El efecto se activa en situaciones específicas
¡No olvides usarlo!
Ejemplo: Roba una carta cuando juegas un símbolo de pata


Flecha hacia la Derecha: Jugar Cartas Adicionales Iguales
Puedes jugar cartas adicionales durante este turno
Sin embargo, estas cartas no tienen efectos o bonificaciones adicionales
La carta se juega gratuitamente y sus efectos se ignoran


Prismáticos: Pagar con Cartas que Tengan el Mismo Símbolo
Cuando debes pagar 2 cartas
Y ambas cartas tienen el símbolo de la carta que deseas jugar
Entonces se activa el efecto


3Revisa el Claro Después de tu Turno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Comprueba si hay 10 o más cartas en el claro
Si es así, recoge todas y colócalas en la pila de descarte

3
Revisa el Claro Después de tu Turno
Comprueba si hay 10 o más cartas en el claro
Si es así, recoge todas y colócalas en la pila de descarte


4Fin del Juego![Animatioin inside]()
![Expand]()
Tan pronto como se revela la 3ª carta de InviernoEl juego termina inmediatamente y se cuentan los puntos

4
Fin del Juego
Tan pronto como se revela la 3ª carta de Invierno
El juego termina inmediatamente y se cuentan los puntos


Puntuación1Revisa tus cartas colocadas a la vista
2
Las Bellotas en tus Cartas de Árbol![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Cartas Divididas por Encima y por Debajo de los Árboles![Animatioin inside]()
![Expand]()




4
Cartas Divididas a la Izquierda y a la Derecha de tus Árboles![Animatioin inside]()
![Expand]()




5Cuenta las Cartas Debajo de tu Carta de Cueva![Animatioin inside]()
![Expand]()
Anota el número de cartas en la hoja de puntuación

6
Suma Todo
7El Jugador con Más Puntos Gana 🏆
Puntuación
1Revisa tus cartas colocadas a la vista
1
Revisa tus cartas colocadas a la vista
2
Las Bellotas en tus Cartas de Árbol![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Las Bellotas en tus Cartas de Árbol


3
Cartas Divididas por Encima y por Debajo de los Árboles![Animatioin inside]()
![Expand]()




3
Cartas Divididas por Encima y por Debajo de los Árboles




4
Cartas Divididas a la Izquierda y a la Derecha de tus Árboles![Animatioin inside]()
![Expand]()




4
Cartas Divididas a la Izquierda y a la Derecha de tus Árboles




5Cuenta las Cartas Debajo de tu Carta de Cueva![Animatioin inside]()
![Expand]()
Anota el número de cartas en la hoja de puntuación

5
Cuenta las Cartas Debajo de tu Carta de Cueva
Anota el número de cartas en la hoja de puntuación


6
Suma Todo
6
Suma Todo
7El Jugador con Más Puntos Gana 🏆
7
El Jugador con Más Puntos Gana 🏆