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Patchwork
Material de Juego1Plan de Tiempo![Animatioin inside]()
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Pista de carrera para vuestros piedras del tiempo¿El reverso? Solo parece diferente, la carrera sigue igual.

2Piedra del Tiempo![Animatioin inside]()
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Estas son vuestras piezas de juego que movéis en el plan de tiempo hacia la meta

3Retazos![Animatioin inside]()
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Vuestros muchos y variados retazos para la definitiva colcha de Patchwork.

4Colcha![Animatioin inside]()
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Vuestro campo de juego personal. ¡Aquí es donde surge vuestra obra maestra!

5Botones![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vuestro dinero para ir de compras de retazos¡Recoged diligentemente! También cuentan como puntos al final

6Figura de Juego![Animatioin inside]()
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La gran pieza blanca que salta en círculo a través de los retazos.

7Piezas Especiales![Animatioin inside]()
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Tu ticket VIP para puntos extra, si eres el primero en llenar tu colcha con un área de 7x7

Material de Juego
1Plan de Tiempo![Animatioin inside]()
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Pista de carrera para vuestros piedras del tiempo¿El reverso? Solo parece diferente, la carrera sigue igual.

1
Plan de Tiempo
Pista de carrera para vuestros piedras del tiempo
¿El reverso? Solo parece diferente, la carrera sigue igual.


2Piedra del Tiempo![Animatioin inside]()
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Estas son vuestras piezas de juego que movéis en el plan de tiempo hacia la meta

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Piedra del Tiempo
Estas son vuestras piezas de juego que movéis en el plan de tiempo hacia la meta


3Retazos![Animatioin inside]()
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Vuestros muchos y variados retazos para la definitiva colcha de Patchwork.

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Retazos
Vuestros muchos y variados retazos para la definitiva colcha de Patchwork.


4Colcha![Animatioin inside]()
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Vuestro campo de juego personal. ¡Aquí es donde surge vuestra obra maestra!

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Colcha
Vuestro campo de juego personal. ¡Aquí es donde surge vuestra obra maestra!


5Botones![Animatioin inside]()
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Vuestro dinero para ir de compras de retazos¡Recoged diligentemente! También cuentan como puntos al final

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Botones
Vuestro dinero para ir de compras de retazos
¡Recoged diligentemente! También cuentan como puntos al final


6Figura de Juego![Animatioin inside]()
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La gran pieza blanca que salta en círculo a través de los retazos.

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Figura de Juego
La gran pieza blanca que salta en círculo a través de los retazos.


7Piezas Especiales![Animatioin inside]()
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Tu ticket VIP para puntos extra, si eres el primero en llenar tu colcha con un área de 7x7

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Piezas Especiales
Tu ticket VIP para puntos extra, si eres el primero en llenar tu colcha con un área de 7x7


Preparación1Agarraos:![Animatioin inside]()
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Una Colcha – verde o amarilla, al gusto.Una Piedra del Tiempo a juego.Y 5 fichas de botón azules para empezar.

2El Plan de Tiempo con el 'caracol' se coloca en el centro de la mesa![Animatioin inside]()
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Aquí transcurre vuestro tiempo. Al llegar al centro el juego termina

3En el Plan de Tiempo colocad:![Animatioin inside]()
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Vuestras Piedras del Tiempo, listas en el área de salida.Los pequeños cuadraditos marrones oscuros como extras en el camino.

4Distribuid todas las piezas de Tetris - retazos alrededor del Plan de Tiempo.![Animatioin inside]()
![Expand]()
En un alegre desorden - pero bien uno detrás del otro

5La gran Figura de Juego se une al retazo más pequeño.![Animatioin inside]()
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Siempre en el sentido de las agujas del reloj, justo después.

6La Pieza Especial 7x7 ya está esperando su gran momento.![Animatioin inside]()
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Como un pequeño recordatorio para los puntos extra.

7¿Quién empieza?![Expand]()
¡El último artista de la aguja tiene el honor!El que tuvo una aguja en la mano por última vez
Preparación
1Agarraos:![Animatioin inside]()
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Una Colcha – verde o amarilla, al gusto.Una Piedra del Tiempo a juego.Y 5 fichas de botón azules para empezar.

1
Agarraos:
Una Colcha – verde o amarilla, al gusto.
Una Piedra del Tiempo a juego.
Y 5 fichas de botón azules para empezar.


2El Plan de Tiempo con el 'caracol' se coloca en el centro de la mesa![Animatioin inside]()
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Aquí transcurre vuestro tiempo. Al llegar al centro el juego termina

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El Plan de Tiempo con el 'caracol' se coloca en el centro de la mesa
Aquí transcurre vuestro tiempo. Al llegar al centro el juego termina


3En el Plan de Tiempo colocad:![Animatioin inside]()
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Vuestras Piedras del Tiempo, listas en el área de salida.Los pequeños cuadraditos marrones oscuros como extras en el camino.

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En el Plan de Tiempo colocad:
Vuestras Piedras del Tiempo, listas en el área de salida.
Los pequeños cuadraditos marrones oscuros como extras en el camino.


4Distribuid todas las piezas de Tetris - retazos alrededor del Plan de Tiempo.![Animatioin inside]()
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En un alegre desorden - pero bien uno detrás del otro

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Distribuid todas las piezas de Tetris - retazos alrededor del Plan de Tiempo.
En un alegre desorden - pero bien uno detrás del otro


5La gran Figura de Juego se une al retazo más pequeño.![Animatioin inside]()
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Siempre en el sentido de las agujas del reloj, justo después.

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La gran Figura de Juego se une al retazo más pequeño.
Siempre en el sentido de las agujas del reloj, justo después.


6La Pieza Especial 7x7 ya está esperando su gran momento.![Animatioin inside]()
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Como un pequeño recordatorio para los puntos extra.

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La Pieza Especial 7x7 ya está esperando su gran momento.
Como un pequeño recordatorio para los puntos extra.


7¿Quién empieza?![Expand]()
¡El último artista de la aguja tiene el honor!El que tuvo una aguja en la mano por última vez
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¿Quién empieza?
¡El último artista de la aguja tiene el honor!
El que tuvo una aguja en la mano por última vez
Objetivo1Recoge fichas de botón azules
2¿Vuestro tablero? ¡Llenarlo, los huecos son asesinos de puntos!
3El juego termina cuando ambos jugadores llegan a la meta![Animatioin inside]()
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¿Pasos excedentes? Mala suerte, se pierden

4Luego contad vuestras fichas de botón![Animatioin inside]()
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52 puntos negativos por cada casilla vacía – ¡Ay!![Animatioin inside]()
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6¡Quien tenga más puntos al final gana!
Objetivo
1Recoge fichas de botón azules
1
Recoge fichas de botón azules
2¿Vuestro tablero? ¡Llenarlo, los huecos son asesinos de puntos!
2
¿Vuestro tablero? ¡Llenarlo, los huecos son asesinos de puntos!
3El juego termina cuando ambos jugadores llegan a la meta![Animatioin inside]()
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¿Pasos excedentes? Mala suerte, se pierden

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El juego termina cuando ambos jugadores llegan a la meta
¿Pasos excedentes? Mala suerte, se pierden


4Luego contad vuestras fichas de botón![Animatioin inside]()
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Luego contad vuestras fichas de botón


52 puntos negativos por cada casilla vacía – ¡Ay!![Animatioin inside]()
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2 puntos negativos por cada casilla vacía – ¡Ay!


6¡Quien tenga más puntos al final gana!
6
¡Quien tenga más puntos al final gana!
Desarrollo1¿A quién le toca?![Animatioin inside]()
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Al que esté más atrás con su piedra del tiempo – o directamente sobre el oponente

2Cuando te toque, elige una de 2 acciones![Expand]()
1: Comprar un retazo![Animatioin inside]()
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Escoge uno de los próximos 3 retazos![Animatioin inside]()
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Los tres después de la figura blanca
Revisa la etiqueta![Animatioin inside]()
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¿Tienes suficientes botones? Entonces entrégalos![Animatioin inside]()
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luego avanza tantos campos como indica junto al reloj de arena![Animatioin inside]()
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Consejos para los retazos:![Expand]()
Si eliges números bajos en el reloj de arena quizás juegues varias vecesLos botones azules en el retazo mejoran tus ingresos![Expand]()
Atención, no los botones en la etiquetaCoge el retazo![Animatioin inside]()
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Avanza la Figura de Juego![Expand]()
Al espacio vacío donde quitaste el retazoCose el retazo en la colcha![Animatioin inside]()
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Gira, voltea, coloca – ¡lo importante es que encaje perfectamente!
2: Avanzar![Animatioin inside]()
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¿No puedes permitirte ninguno de los siguientes 3 retazos, o ninguno te gusta?Entonces salta adelante. Un campo más allá que el oponente.Un botón por salto – como recompensa![Animatioin inside]()
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3Si después de la compra sigues detrás o sobre el oponente, te toca de nuevo
Desarrollo
1¿A quién le toca?![Animatioin inside]()
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Al que esté más atrás con su piedra del tiempo – o directamente sobre el oponente

1
¿A quién le toca?
Al que esté más atrás con su piedra del tiempo – o directamente sobre el oponente


2Cuando te toque, elige una de 2 acciones![Expand]()
1: Comprar un retazo![Animatioin inside]()
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Escoge uno de los próximos 3 retazos![Animatioin inside]()
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Los tres después de la figura blanca
Revisa la etiqueta![Animatioin inside]()
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¿Tienes suficientes botones? Entonces entrégalos![Animatioin inside]()
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luego avanza tantos campos como indica junto al reloj de arena![Animatioin inside]()
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Consejos para los retazos:![Expand]()
Si eliges números bajos en el reloj de arena quizás juegues varias vecesLos botones azules en el retazo mejoran tus ingresos![Expand]()
Atención, no los botones en la etiquetaCoge el retazo![Animatioin inside]()
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Avanza la Figura de Juego![Expand]()
Al espacio vacío donde quitaste el retazoCose el retazo en la colcha![Animatioin inside]()
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Gira, voltea, coloca – ¡lo importante es que encaje perfectamente!
2: Avanzar![Animatioin inside]()
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¿No puedes permitirte ninguno de los siguientes 3 retazos, o ninguno te gusta?Entonces salta adelante. Un campo más allá que el oponente.Un botón por salto – como recompensa![Animatioin inside]()
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2
Cuando te toque, elige una de 2 acciones
1: Comprar un retazo
Escoge uno de los próximos 3 retazos
Los tres después de la figura blanca


Revisa la etiqueta
¿Tienes suficientes botones? Entonces entrégalos


luego avanza tantos campos como indica junto al reloj de arena


Consejos para los retazos:
Si eliges números bajos en el reloj de arena quizás juegues varias veces
Los botones azules en el retazo mejoran tus ingresos
Atención, no los botones en la etiqueta
Coge el retazo


Avanza la Figura de Juego
Al espacio vacío donde quitaste el retazo
Cose el retazo en la colcha
Gira, voltea, coloca – ¡lo importante es que encaje perfectamente!


2: Avanzar
¿No puedes permitirte ninguno de los siguientes 3 retazos, o ninguno te gusta?
Entonces salta adelante. Un campo más allá que el oponente.
Un botón por salto – como recompensa


3Si después de la compra sigues detrás o sobre el oponente, te toca de nuevo
3
Si después de la compra sigues detrás o sobre el oponente, te toca de nuevo
Información1Prestad atención a los botones azules – ¡vuestros tesoros!![Animatioin inside]()
![Expand]()
¿Has saltado sobre un botón? ¡Eso trae ingresos!Cuenta tus botones en tu colchaY toma la misma cantidad en tu reserva

2Cuadraditos marrones – ¡los retazos exclusivos!![Animatioin inside]()
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¿Has saltado sobre un cuadrado de cuero marrón? ¡Ponlo en la colcha!

3Pieza Especial 7x7 – ¡para los reyes de los retazos!![Animatioin inside]()
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¿Primer campo completo de 7x7? ¡Cobra el bono de puntos!Recibes la pieza de 7x7 - No lo olvides

4Pilas de fichas de botón![Animatioin inside]()
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¿Muchos botones? Cambiadlos por pilas más grandesPilas de 5, 10 o 20

Información
1Prestad atención a los botones azules – ¡vuestros tesoros!![Animatioin inside]()
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¿Has saltado sobre un botón? ¡Eso trae ingresos!Cuenta tus botones en tu colchaY toma la misma cantidad en tu reserva

1
Prestad atención a los botones azules – ¡vuestros tesoros!
¿Has saltado sobre un botón? ¡Eso trae ingresos!
Cuenta tus botones en tu colcha
Y toma la misma cantidad en tu reserva


2Cuadraditos marrones – ¡los retazos exclusivos!![Animatioin inside]()
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¿Has saltado sobre un cuadrado de cuero marrón? ¡Ponlo en la colcha!

2
Cuadraditos marrones – ¡los retazos exclusivos!
¿Has saltado sobre un cuadrado de cuero marrón? ¡Ponlo en la colcha!


3Pieza Especial 7x7 – ¡para los reyes de los retazos!![Animatioin inside]()
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¿Primer campo completo de 7x7? ¡Cobra el bono de puntos!Recibes la pieza de 7x7 - No lo olvides

3
Pieza Especial 7x7 – ¡para los reyes de los retazos!
¿Primer campo completo de 7x7? ¡Cobra el bono de puntos!
Recibes la pieza de 7x7 - No lo olvides


4Pilas de fichas de botón![Animatioin inside]()
![Expand]()
¿Muchos botones? Cambiadlos por pilas más grandesPilas de 5, 10 o 20

4
Pilas de fichas de botón
¿Muchos botones? Cambiadlos por pilas más grandes
Pilas de 5, 10 o 20

