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Port Royal
Material1120 cartas, nada más
2Monedas: representadas en el reverso de cada carta![Expand]()
Recibir una moneda hace que el anverso de la carta se invalide
3Una vez que revelas una carta, su lado frontal se activa![Expand]()
Esa carta ya no puede utilizarse como moneda
Material
1120 cartas, nada más
1
120 cartas, nada más
2Monedas: representadas en el reverso de cada carta![Expand]()
Recibir una moneda hace que el anverso de la carta se invalide
2
Monedas: representadas en el reverso de cada carta
Recibir una moneda hace que el anverso de la carta se invalide
3Una vez que revelas una carta, su lado frontal se activa![Expand]()
Esa carta ya no puede utilizarse como moneda
3
Una vez que revelas una carta, su lado frontal se activa
Esa carta ya no puede utilizarse como moneda
Configuración1Cada jugador recibe 3 cartas de moneda al comienzo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Las monedas están representadas por cartas volteadasSi recibes una carta como moneda, permanece como monedaEl anverso de las cartas de moneda siempre es inválido

2Todas las demás cartas forman el mazo de robo en el centro de la mesa
3Reserva espacio para las siguientes áreas![Animatioin inside]()
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Mazo de robo
Pila de descarte
Área de exposición

4Elige un jugador para empezar y comienza
Configuración
1Cada jugador recibe 3 cartas de moneda al comienzo![Animatioin inside]()
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Las monedas están representadas por cartas volteadasSi recibes una carta como moneda, permanece como monedaEl anverso de las cartas de moneda siempre es inválido

1
Cada jugador recibe 3 cartas de moneda al comienzo
Las monedas están representadas por cartas volteadas
Si recibes una carta como moneda, permanece como moneda
El anverso de las cartas de moneda siempre es inválido


2Todas las demás cartas forman el mazo de robo en el centro de la mesa
2
Todas las demás cartas forman el mazo de robo en el centro de la mesa
3Reserva espacio para las siguientes áreas![Animatioin inside]()
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Mazo de robo
Pila de descarte
Área de exposición

3
Reserva espacio para las siguientes áreas
Mazo de robo
Pila de descarte
Área de exposición


4Elige un jugador para empezar y comienza
4
Elige un jugador para empezar y comienza
Objetivo1Alcanza 12 puntos de victoria
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Un punto de victoria se representa con un escudo en una de tus cartas

2Es el total de todos los escudos en tus cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Solo cuentan las cartas que tienes frente a ti

3Cuando un jugador alcanza 12 puntos de victoria, finaliza la ronda![Expand]()
Asegurando que cada jugador haya tenido el mismo n úmero de turnos
Objetivo
1Alcanza 12 puntos de victoria
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Un punto de victoria se representa con un escudo en una de tus cartas

1
Alcanza 12 puntos de victoria
Un punto de victoria se representa con un escudo en una de tus cartas


2Es el total de todos los escudos en tus cartas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Solo cuentan las cartas que tienes frente a ti

2
Es el total de todos los escudos en tus cartas
Solo cuentan las cartas que tienes frente a ti


3Cuando un jugador alcanza 12 puntos de victoria, finaliza la ronda![Expand]()
Asegurando que cada jugador haya tenido el mismo n úmero de turnos
3
Cuando un jugador alcanza 12 puntos de victoria, finaliza la ronda
Asegurando que cada jugador haya tenido el mismo n úmero de turnos
Juego1¿Te toca? Sigue estas fases
21: Robar cartas = Descubrir![Animatioin inside]()
![Expand]()
Roba una carta y colócala boca arriba junto al mazo de roboContinúa robando y colocando una carta a la vez junto a ella![Animatioin inside]()
![Expand]()

Si revelas dos barcos del mismo color, tu turno termina![Animatioin inside]()
![Expand]()
Y no puedes elegir ninguna cartaColoca todas las cartas recién reveladas en la pila de descarte
Puedes detener la revelación de cartas en cualquier momento![Expand]()
Solo entonces puedes pasar a la fase 2Si revelas impuestos, consulta aquí![Link]()
Para las cartas de expedición, continúa aquí![Link]()
32: Tomar cartas = Comerciar y Reclutar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ahora, elige una de las cartas reveladas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Escoger un barco te otorga monedas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Recibe la cantidad indicada
Aquí encuentras más información sobre las cartas de barcos![Link]()
Elegir una carta de personaje requiere pago![Animatioin inside]()
![Expand]()
Coloca las monedas necesarias en la pila de descarteSi te faltan monedas, no puedes comprarla
Más información sobre las cartas de personaje aquí![Link]()
Obtén cartas adicionales si...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Descubres 4 barcos diferentes: toma una segunda cartaDescubres 5 barcos diferentes: toma un total de 3 cartas

43: Ofrecer las cartas restantes![Expand]()
Ofrece las cartas de exposición restantes a tus compañeros de juego![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ellos pueden elegir una carta por turno y pagarte una monedaAdemás, cubren el costo de la carta y la colocan en la pila de descarte![Animatioin inside]()
![Expand]()

O reciben monedas por un barco![Expand]()
Sin embargo, todavía te deben una monedaLos jugadores pueden optar por no elegir ninguna carta
Juego
1¿Te toca? Sigue estas fases
1
¿Te toca? Sigue estas fases
21: Robar cartas = Descubrir![Animatioin inside]()
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Roba una carta y colócala boca arriba junto al mazo de roboContinúa robando y colocando una carta a la vez junto a ella![Animatioin inside]()
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Si revelas dos barcos del mismo color, tu turno termina![Animatioin inside]()
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Y no puedes elegir ninguna cartaColoca todas las cartas recién reveladas en la pila de descarte
Puedes detener la revelación de cartas en cualquier momento![Expand]()
Solo entonces puedes pasar a la fase 2Si revelas impuestos, consulta aquí![Link]()
Para las cartas de expedición, continúa aquí![Link]()
2
1: Robar cartas = Descubrir
Roba una carta y colócala boca arriba junto al mazo de robo
Continúa robando y colocando una carta a la vez junto a ella


Si revelas dos barcos del mismo color, tu turno termina
Y no puedes elegir ninguna carta
Coloca todas las cartas recién reveladas en la pila de descarte


Puedes detener la revelación de cartas en cualquier momento
Solo entonces puedes pasar a la fase 2
Si revelas impuestos, consulta aquí
Para las cartas de expedición, continúa aquí
32: Tomar cartas = Comerciar y Reclutar![Animatioin inside]()
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Ahora, elige una de las cartas reveladas![Animatioin inside]()
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Escoger un barco te otorga monedas![Animatioin inside]()
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Recibe la cantidad indicada
Aquí encuentras más información sobre las cartas de barcos![Link]()
Elegir una carta de personaje requiere pago![Animatioin inside]()
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Coloca las monedas necesarias en la pila de descarteSi te faltan monedas, no puedes comprarla
Más información sobre las cartas de personaje aquí![Link]()
Obtén cartas adicionales si...![Animatioin inside]()
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Descubres 4 barcos diferentes: toma una segunda cartaDescubres 5 barcos diferentes: toma un total de 3 cartas

3
2: Tomar cartas = Comerciar y Reclutar
Ahora, elige una de las cartas reveladas
Escoger un barco te otorga monedas
Recibe la cantidad indicada


Aquí encuentras más información sobre las cartas de barcos
Elegir una carta de personaje requiere pago
Coloca las monedas necesarias en la pila de descarte
Si te faltan monedas, no puedes comprarla


Más información sobre las cartas de personaje aquí
Obtén cartas adicionales si...
Descubres 4 barcos diferentes: toma una segunda carta
Descubres 5 barcos diferentes: toma un total de 3 cartas


43: Ofrecer las cartas restantes![Expand]()
Ofrece las cartas de exposición restantes a tus compañeros de juego![Animatioin inside]()
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Ellos pueden elegir una carta por turno y pagarte una monedaAdemás, cubren el costo de la carta y la colocan en la pila de descarte![Animatioin inside]()
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O reciben monedas por un barco![Expand]()
Sin embargo, todavía te deben una monedaLos jugadores pueden optar por no elegir ninguna carta
4
3: Ofrecer las cartas restantes
Ofrece las cartas de exposición restantes a tus compañeros de juego
Ellos pueden elegir una carta por turno y pagarte una moneda
Además, cubren el costo de la carta y la colocan en la pila de descarte


O reciben monedas por un barco
Sin embargo, todavía te deben una moneda
Los jugadores pueden optar por no elegir ninguna carta
Información1Cartas de expedición![Animatioin inside]()
![Expand]()
Estas cartas se apartan inmediatamente![Animatioin inside]()
![Expand]()

Son aplicables para todos los jugadoresCualquiera puede reclamarlas cuando sea su turno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocando las cartas necesarias en la pila de descarteCada símbolo en la carta de expedición debe coincidir con una carta descartada

2Impuestos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se evalúan de inmediato y se colocan en la pila de descarteLos jugadores con 12 o más monedas deben descartar la mitad![Animatioin inside]()
![Expand]()
Siempre se redondea hacia abajo6 cartas para 12 o 13, 7 cartas para 14 o 15, etc.
El jugador con más sables o menos escudos gana dinero![Animatioin inside]()
![Expand]()
Como se muestra bajo los impuestos

3Cartas de barcos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Seleccionar una carta de barco la envía a tu pila de descarteRecibes las monedas del mazo de robo como se muestra![Animatioin inside]()
![Expand]()

Sin importar el color de la banderaDefensa:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Contrarresta una carta de barco usando cartas de personaje con sablesNecesitas tantos sables como se muestra en la carta de barcoDefender con éxito pone la carta de barco en la pila de descarte![Animatioin inside]()
![Expand]()

Luego, continúa robando cartas
4Las cartas de personaje tienen estas áreas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Coste![Expand]()
En la parte inferior, muestra cuántas monedas necesitas pagarColoca el número requerido de monedas en la pila de descarte
Escudo![Animatioin inside]()
![Expand]()
En la parte superior derecha, muestra cuántos escudos proporciona la cartaGanar el juego con 12 escudosTodos los escudos en tus cartas cuentan
Efecto![Expand]()
En la parte superior izquierda, muestra lo que hace la cartaYa sea una cabaña, una cruz o un ancla. Más detalles aquí![Link]()
O un efecto diferente. Encuentra más detalles aquí![Link]()
5
Cartas de Personaje con Sables![Animatioin inside]()
![Expand]()
Los sables se defienden colectivamente contra los barcosNecesitas tantos sables como indica la carta del barcoMarinero![Animatioin inside]()
![Expand]()
Los marineros tienen un sableAsí, un marinero puede defenderse de un barco con un sable
Pirata![Animatioin inside]()
![Expand]()
Los piratas tienen dos sablesUn marinero y un pirata juntos pueden defenderse de un barco con tres sables

6
Cartas de Personaje con Cabaña, Cruz, Ancla![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocas estas cartas frente a tiPueden intercambiarse por cartas de expedición![Link]()
Colonizador con Cabaña![Animatioin inside]()
![Expand]()

Capitán con Ancla![Animatioin inside]()
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Sacerdote con Cruz![Animatioin inside]()
![Expand]()

Hombre Orquesta como Comodín![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puedes usarlo en lugar de uno de los tres símbolos

7Cartas de Personaje con Efectos![Animatioin inside]()
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Colocas estas cartas frente a ti. Su efecto es permanenteComerciante![Animatioin inside]()
![Expand]()
Te da una moneda extra cuando tomas un barco de su color
Almirante![Animatioin inside]()
![Expand]()
Te da 2 monedas si tienes 5 o más cartas en tu exposición
Bufón![Animatioin inside]()
![Expand]()
Si un jugador ofrece cartas y no queda ninguna para ti, recibes una moneda
Señorita![Animatioin inside]()
![Expand]()
Por cada Señorita, pagas una moneda menos al comprar una carta de personaje
Gobernador![Animatioin inside]()
![Expand]()
Siempre puedes tomar una carta adicional de tu propia exposición

Información
1Cartas de expedición![Animatioin inside]()
![Expand]()
Estas cartas se apartan inmediatamente![Animatioin inside]()
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Son aplicables para todos los jugadoresCualquiera puede reclamarlas cuando sea su turno![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocando las cartas necesarias en la pila de descarteCada símbolo en la carta de expedición debe coincidir con una carta descartada

1
Cartas de expedición
Estas cartas se apartan inmediatamente


Son aplicables para todos los jugadores
Cualquiera puede reclamarlas cuando sea su turno
Colocando las cartas necesarias en la pila de descarte
Cada símbolo en la carta de expedición debe coincidir con una carta descartada


2Impuestos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se evalúan de inmediato y se colocan en la pila de descarteLos jugadores con 12 o más monedas deben descartar la mitad![Animatioin inside]()
![Expand]()
Siempre se redondea hacia abajo6 cartas para 12 o 13, 7 cartas para 14 o 15, etc.
El jugador con más sables o menos escudos gana dinero![Animatioin inside]()
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Como se muestra bajo los impuestos

2
Impuestos
Se evalúan de inmediato y se colocan en la pila de descarte
Los jugadores con 12 o más monedas deben descartar la mitad
Siempre se redondea hacia abajo
6 cartas para 12 o 13, 7 cartas para 14 o 15, etc.


El jugador con más sables o menos escudos gana dinero
Como se muestra bajo los impuestos


3Cartas de barcos![Animatioin inside]()
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Seleccionar una carta de barco la envía a tu pila de descarteRecibes las monedas del mazo de robo como se muestra![Animatioin inside]()
![Expand]()

Sin importar el color de la banderaDefensa:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Contrarresta una carta de barco usando cartas de personaje con sablesNecesitas tantos sables como se muestra en la carta de barcoDefender con éxito pone la carta de barco en la pila de descarte![Animatioin inside]()
![Expand]()

Luego, continúa robando cartas
3
Cartas de barcos
Seleccionar una carta de barco la envía a tu pila de descarte
Recibes las monedas del mazo de robo como se muestra


Sin importar el color de la bandera
Defensa:
Contrarresta una carta de barco usando cartas de personaje con sables
Necesitas tantos sables como se muestra en la carta de barco
Defender con éxito pone la carta de barco en la pila de descarte


Luego, continúa robando cartas
4Las cartas de personaje tienen estas áreas![Animatioin inside]()
![Expand]()
Coste![Expand]()
En la parte inferior, muestra cuántas monedas necesitas pagarColoca el número requerido de monedas en la pila de descarte
Escudo![Animatioin inside]()
![Expand]()
En la parte superior derecha, muestra cuántos escudos proporciona la cartaGanar el juego con 12 escudosTodos los escudos en tus cartas cuentan
Efecto![Expand]()
En la parte superior izquierda, muestra lo que hace la cartaYa sea una cabaña, una cruz o un ancla. Más detalles aquí![Link]()
O un efecto diferente. Encuentra más detalles aquí![Link]()
4
Las cartas de personaje tienen estas áreas
Coste
En la parte inferior, muestra cuántas monedas necesitas pagar
Coloca el número requerido de monedas en la pila de descarte
Escudo
En la parte superior derecha, muestra cuántos escudos proporciona la carta
Ganar el juego con 12 escudos
Todos los escudos en tus cartas cuentan


Efecto
En la parte superior izquierda, muestra lo que hace la carta
Ya sea una cabaña, una cruz o un ancla. Más detalles aquí
O un efecto diferente. Encuentra más detalles aquí
5
Cartas de Personaje con Sables![Animatioin inside]()
![Expand]()
Los sables se defienden colectivamente contra los barcosNecesitas tantos sables como indica la carta del barcoMarinero![Animatioin inside]()
![Expand]()
Los marineros tienen un sableAsí, un marinero puede defenderse de un barco con un sable
Pirata![Animatioin inside]()
![Expand]()
Los piratas tienen dos sablesUn marinero y un pirata juntos pueden defenderse de un barco con tres sables

5
Cartas de Personaje con Sables
Los sables se defienden colectivamente contra los barcos
Necesitas tantos sables como indica la carta del barco
Marinero
Los marineros tienen un sable
Así, un marinero puede defenderse de un barco con un sable


Pirata
Los piratas tienen dos sables
Un marinero y un pirata juntos pueden defenderse de un barco con tres sables


6
Cartas de Personaje con Cabaña, Cruz, Ancla![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocas estas cartas frente a tiPueden intercambiarse por cartas de expedición![Link]()
Colonizador con Cabaña![Animatioin inside]()
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Capitán con Ancla![Animatioin inside]()
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Sacerdote con Cruz![Animatioin inside]()
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Hombre Orquesta como Comodín![Animatioin inside]()
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Puedes usarlo en lugar de uno de los tres símbolos

6
Cartas de Personaje con Cabaña, Cruz, Ancla
Colocas estas cartas frente a ti
Pueden intercambiarse por cartas de expedición
Colonizador con Cabaña


Capitán con Ancla


Sacerdote con Cruz


Hombre Orquesta como Comodín
Puedes usarlo en lugar de uno de los tres símbolos


7Cartas de Personaje con Efectos![Animatioin inside]()
![Expand]()
Colocas estas cartas frente a ti. Su efecto es permanenteComerciante![Animatioin inside]()
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Te da una moneda extra cuando tomas un barco de su color
Almirante![Animatioin inside]()
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Te da 2 monedas si tienes 5 o más cartas en tu exposición
Bufón![Animatioin inside]()
![Expand]()
Si un jugador ofrece cartas y no queda ninguna para ti, recibes una moneda
Señorita![Animatioin inside]()
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Por cada Señorita, pagas una moneda menos al comprar una carta de personaje
Gobernador![Animatioin inside]()
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Siempre puedes tomar una carta adicional de tu propia exposición

7
Cartas de Personaje con Efectos
Colocas estas cartas frente a ti. Su efecto es permanente
Comerciante
Te da una moneda extra cuando tomas un barco de su color


Almirante
Te da 2 monedas si tienes 5 o más cartas en tu exposición


Bufón
Si un jugador ofrece cartas y no queda ninguna para ti, recibes una moneda


Señorita
Por cada Señorita, pagas una moneda menos al comprar una carta de personaje


Gobernador
Siempre puedes tomar una carta adicional de tu propia exposición

