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Rummikub
Preparación1Ordenar las fichas - Para más diversión![Animatioin inside]()
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¿Sois menos de 5 jugadores? Entonces podéis seleccionar fichas.Así el juego será más ágil.Sacad de cada color una secuencia completa de números, más 2 comodines.Es decir, despediros de las fichas del 1 al 13 una vez por color.

2Mezclad todas las fichas y repartidlas boca abajo en la mesa![Animatioin inside]()
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3Elegir el jugador inicial![Animatioin inside]()
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Cada uno voltea una fichaEl que tenga el número más alto empieza. El comodín cuenta como cero.Mezclad de nuevo las fichas después.

4Cada jugador coge un tablero
5Todos sacan 14 fichas![Animatioin inside]()
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Colócalas astutamente en tu tablero.¡Ordénalas como quieras!

Preparación
1Ordenar las fichas - Para más diversión![Animatioin inside]()
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¿Sois menos de 5 jugadores? Entonces podéis seleccionar fichas.Así el juego será más ágil.Sacad de cada color una secuencia completa de números, más 2 comodines.Es decir, despediros de las fichas del 1 al 13 una vez por color.

1
Ordenar las fichas - Para más diversión
¿Sois menos de 5 jugadores? Entonces podéis seleccionar fichas.
Así el juego será más ágil.
Sacad de cada color una secuencia completa de números, más 2 comodines.
Es decir, despediros de las fichas del 1 al 13 una vez por color.


2Mezclad todas las fichas y repartidlas boca abajo en la mesa![Animatioin inside]()
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2
Mezclad todas las fichas y repartidlas boca abajo en la mesa


3Elegir el jugador inicial![Animatioin inside]()
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Cada uno voltea una fichaEl que tenga el número más alto empieza. El comodín cuenta como cero.Mezclad de nuevo las fichas después.

3
Elegir el jugador inicial
Cada uno voltea una ficha
El que tenga el número más alto empieza. El comodín cuenta como cero.
Mezclad de nuevo las fichas después.


4Cada jugador coge un tablero
4
Cada jugador coge un tablero
5Todos sacan 14 fichas![Animatioin inside]()
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Colócalas astutamente en tu tablero.¡Ordénalas como quieras!

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Todos sacan 14 fichas
Colócalas astutamente en tu tablero.
¡Ordénalas como quieras!


Objetivo1Objetivo: Colocar todas tus fichas en la mesa
2El primero en quedarse sin fichas,
3grita "Rummikub" y es el Campeón!
Objetivo
1Objetivo: Colocar todas tus fichas en la mesa
1
Objetivo: Colocar todas tus fichas en la mesa
2El primero en quedarse sin fichas,
2
El primero en quedarse sin fichas,
3grita "Rummikub" y es el Campeón!
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grita "Rummikub" y es el Campeón!
Desarrollo1El jugador inicial comienza, luego sigue en el sentido de las agujas del reloj.
2Antes de que puedas colocar fichas,![Animatioin inside]()
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Debes acumular fichas con un valor de 30 puntos.Estas son grupos o secuencias de al menos 3 fichas.Te mostraré exactamente qué son los grupos y las secuencias aquí![Link]()
Si tienes 30 puntos, ¡a la mesa!![Animatioin inside]()
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A partir del siguiente turno, también puedes añadir fichas individuales.¿Colocar en las combinaciones de otros? Por supuesto, también se puede.
3Las fichas en la mesa están para todos
4Colocar y reorganizar fichas:![Animatioin inside]()
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¿Encaja tu ficha en una secuencia o grupo?![Animatioin inside]()
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¡Entonces añádela!Ya sea en una secuencia![Animatioin inside]()
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O en un grupo![Animatioin inside]()
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¿Una ficha para el centro de una secuencia?![Animatioin inside]()
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Separa las fichas y coloca la tuya en medio.Pero cuidado: No dejes grupos con menos de 3 fichas.
¿Tomar fichas de otras combinaciones?![Animatioin inside]()
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Claro, si encaja. Pero siempre deja grupos correctos.

5Reglas del Comodín![Animatioin inside]()
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El Comodín sustituye a cualquier otra ficha.Úsalo, pero respeta las reglas del juego.![Animatioin inside]()
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¿Hay un Comodín en la mesa, y tienes la ficha correspondiente?Cámbialo y toma el Comodín en tu tablero.![Animatioin inside]()
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Pero no olvides: En el próximo turno debe volver a jugarse.
6Si no puedes colocar nada,![Expand]()
o terminas con igual o más fichas en tu tablero,toma una ficha boca abajo de la mesa.Luego le toca al siguiente jugador
7Reglas Oficiales - para los profesionales![Expand]()
El Comodín se queda en juego, no vuelve al tablero.Solo 1 minuto por turno – ¡rápido, rápido!¿Fichas que no encajan? Vuelta a tu tablero y toma 3 fichas de penalización.
Desarrollo
1El jugador inicial comienza, luego sigue en el sentido de las agujas del reloj.
1
El jugador inicial comienza, luego sigue en el sentido de las agujas del reloj.
2Antes de que puedas colocar fichas,![Animatioin inside]()
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Debes acumular fichas con un valor de 30 puntos.Estas son grupos o secuencias de al menos 3 fichas.Te mostraré exactamente qué son los grupos y las secuencias aquí![Link]()
Si tienes 30 puntos, ¡a la mesa!![Animatioin inside]()
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A partir del siguiente turno, también puedes añadir fichas individuales.¿Colocar en las combinaciones de otros? Por supuesto, también se puede.
2
Antes de que puedas colocar fichas,
Debes acumular fichas con un valor de 30 puntos.
Estas son grupos o secuencias de al menos 3 fichas.
Te mostraré exactamente qué son los grupos y las secuencias aquí
Si tienes 30 puntos, ¡a la mesa!


A partir del siguiente turno, también puedes añadir fichas individuales.
¿Colocar en las combinaciones de otros? Por supuesto, también se puede.
3Las fichas en la mesa están para todos
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Las fichas en la mesa están para todos
4Colocar y reorganizar fichas:![Animatioin inside]()
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¿Encaja tu ficha en una secuencia o grupo?![Animatioin inside]()
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¡Entonces añádela!Ya sea en una secuencia![Animatioin inside]()
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O en un grupo![Animatioin inside]()
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¿Una ficha para el centro de una secuencia?![Animatioin inside]()
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Separa las fichas y coloca la tuya en medio.Pero cuidado: No dejes grupos con menos de 3 fichas.
¿Tomar fichas de otras combinaciones?![Animatioin inside]()
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Claro, si encaja. Pero siempre deja grupos correctos.

4
Colocar y reorganizar fichas:
¿Encaja tu ficha en una secuencia o grupo?
¡Entonces añádela!
Ya sea en una secuencia


O en un grupo


¿Una ficha para el centro de una secuencia?
Separa las fichas y coloca la tuya en medio.
Pero cuidado: No dejes grupos con menos de 3 fichas.


¿Tomar fichas de otras combinaciones?
Claro, si encaja. Pero siempre deja grupos correctos.


5Reglas del Comodín![Animatioin inside]()
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El Comodín sustituye a cualquier otra ficha.Úsalo, pero respeta las reglas del juego.![Animatioin inside]()
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¿Hay un Comodín en la mesa, y tienes la ficha correspondiente?Cámbialo y toma el Comodín en tu tablero.![Animatioin inside]()
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Pero no olvides: En el próximo turno debe volver a jugarse.
5
Reglas del Comodín
El Comodín sustituye a cualquier otra ficha.
Úsalo, pero respeta las reglas del juego.


¿Hay un Comodín en la mesa, y tienes la ficha correspondiente?
Cámbialo y toma el Comodín en tu tablero.


Pero no olvides: En el próximo turno debe volver a jugarse.
6Si no puedes colocar nada,![Expand]()
o terminas con igual o más fichas en tu tablero,toma una ficha boca abajo de la mesa.Luego le toca al siguiente jugador
6
Si no puedes colocar nada,
o terminas con igual o más fichas en tu tablero,
toma una ficha boca abajo de la mesa.
Luego le toca al siguiente jugador
7Reglas Oficiales - para los profesionales![Expand]()
El Comodín se queda en juego, no vuelve al tablero.Solo 1 minuto por turno – ¡rápido, rápido!¿Fichas que no encajan? Vuelta a tu tablero y toma 3 fichas de penalización.
7
Reglas Oficiales - para los profesionales
El Comodín se queda en juego, no vuelve al tablero.
Solo 1 minuto por turno – ¡rápido, rápido!
¿Fichas que no encajan? Vuelta a tu tablero y toma 3 fichas de penalización.
Evaluación1Para varias rondas:![Expand]()
Los perdedores cuentan sus puntos en el tableroUn Comodín cuenta 30El ganador recibe todos los puntos de los demás como puntos positivos.
Evaluación
1Para varias rondas:![Expand]()
Los perdedores cuentan sus puntos en el tableroUn Comodín cuenta 30El ganador recibe todos los puntos de los demás como puntos positivos.
1
Para varias rondas:
Los perdedores cuentan sus puntos en el tablero
Un Comodín cuenta 30
El ganador recibe todos los puntos de los demás como puntos positivos.
Información1Grupos o secuencias con al menos 3 fichas en la mesa![Animatioin inside]()
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Grupo: Mismo número, diferentes colores.![Animatioin inside]()
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Por ejemplo, el 7 en azul, naranja, rojo.Cada color solo una vez.
Secuencia: Números ascendentes en un solo color.![Animatioin inside]()
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Por ejemplo, 7, 8, 9 en azul.Sin duplicados ni huecos.

Información
1Grupos o secuencias con al menos 3 fichas en la mesa![Animatioin inside]()
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Grupo: Mismo número, diferentes colores.![Animatioin inside]()
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Por ejemplo, el 7 en azul, naranja, rojo.Cada color solo una vez.
Secuencia: Números ascendentes en un solo color.![Animatioin inside]()
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Por ejemplo, 7, 8, 9 en azul.Sin duplicados ni huecos.

1
Grupos o secuencias con al menos 3 fichas en la mesa
Grupo: Mismo número, diferentes colores.
Por ejemplo, el 7 en azul, naranja, rojo.
Cada color solo una vez.


Secuencia: Números ascendentes en un solo color.
Por ejemplo, 7, 8, 9 en azul.
Sin duplicados ni huecos.

