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Scout
Material145 cartas con números![Animatioin inside]()
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Cada carta tiene dos valoresSolo cuenta el número grande en la parte superior izquierda![Animatioin inside]()
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El número pequeño debajo muestra el valor del otro lado![Animatioin inside]()
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Solo está activo cuando la carta se voltea![Animatioin inside]()
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2
Fichas de Scout & Show - Turno adicional![Animatioin inside]()
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Cada uno recibe una ficha por ronda
Si la usas, debes entregarlaEntonces puedes realizar dos acciones
Tomar una carta de la mesa
Y además, jugar cartas de tu mano

3
Fichas de Scout - Puntos de ronda![Expand]()
Si alguien toma una de tus cartas de la mesa, recibes una ficha de Scout
4
Puntos![Expand]()
Las estrellas son tu puntuación totalLas recolectas en cada rondaY en la puntuación final, cuentas tus estrellas
5
Marcador de jugador inicial![Animatioin inside]()
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Indica quién comienza la rondaEl jugador con la carta 1/2 en la mano comienza la primera ronda![Animatioin inside]()
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El marcador se pasa después de cada ronda
Material
145 cartas con números![Animatioin inside]()
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Cada carta tiene dos valoresSolo cuenta el número grande en la parte superior izquierda![Animatioin inside]()
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El número pequeño debajo muestra el valor del otro lado![Animatioin inside]()
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Solo está activo cuando la carta se voltea![Animatioin inside]()
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1
45 cartas con números
Cada carta tiene dos valores
Solo cuenta el número grande en la parte superior izquierda


El número pequeño debajo muestra el valor del otro lado


Solo está activo cuando la carta se voltea


2
Fichas de Scout & Show - Turno adicional![Animatioin inside]()
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Cada uno recibe una ficha por ronda
Si la usas, debes entregarlaEntonces puedes realizar dos acciones
Tomar una carta de la mesa
Y además, jugar cartas de tu mano

2
Fichas de Scout & Show - Turno adicional
Cada uno recibe una ficha por ronda
Si la usas, debes entregarla
Entonces puedes realizar dos acciones
Tomar una carta de la mesa
Y además, jugar cartas de tu mano


3
Fichas de Scout - Puntos de ronda![Expand]()
Si alguien toma una de tus cartas de la mesa, recibes una ficha de Scout
3
Fichas de Scout - Puntos de ronda
Si alguien toma una de tus cartas de la mesa, recibes una ficha de Scout
4
Puntos![Expand]()
Las estrellas son tu puntuación totalLas recolectas en cada rondaY en la puntuación final, cuentas tus estrellas
4
Puntos
Las estrellas son tu puntuación total
Las recolectas en cada ronda
Y en la puntuación final, cuentas tus estrellas
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Marcador de jugador inicial![Animatioin inside]()
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Indica quién comienza la rondaEl jugador con la carta 1/2 en la mano comienza la primera ronda![Animatioin inside]()
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El marcador se pasa después de cada ronda
5
Marcador de jugador inicial
Indica quién comienza la ronda
El jugador con la carta 1/2 en la mano comienza la primera ronda


El marcador se pasa después de cada ronda
Preparación1Eliminar cartas![Animatioin inside]()
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Elimina cartas según el número de jugadores3 jugadores: Elimina 9 cartas que contengan '10'![Animatioin inside]()
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marcadas con un símbolo blanco en el medio
2 o 4 jugadores: elimina solo la carta con el 9/10![Picture inside]()
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Con 5 jugadores, mantén todas las cartas en juego
2Mezclar y repartir las cartas![Animatioin inside]()
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Voltea algunas cartas mientras las mezclas para distribuir equitativamente los númerosReparte las cartas de la siguiente manera:![Expand]()
3 jugadores: 12 cartas por jugador4 jugadores: 11 cartas por jugador5 jugadores: 9 cartas por jugadorNadie toma las cartas en la mano hasta que todas las cartas sean repartidasCuando tomes las cartas en la mano, puedes voltearlas una vez![Animatioin inside]()
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Todas las cartas deben ser volteadas juntasNo se debe cambiar el orden

3Distribuir las fichas![Animatioin inside]()
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Cada jugador recibe una ficha de Scout & Show (el coche)![Expand]()
La ficha te permite tomar una carta y jugar cartas inmediatamente una vez por rondaLa ficha debe ser entregada después
Encuentra al jugador inicial - él recibe el marcador de jugador inicial![Animatioin inside]()
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Es el jugador con la carta 1/2 en la mano

Preparación
1Eliminar cartas![Animatioin inside]()
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Elimina cartas según el número de jugadores3 jugadores: Elimina 9 cartas que contengan '10'![Animatioin inside]()
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marcadas con un símbolo blanco en el medio
2 o 4 jugadores: elimina solo la carta con el 9/10![Picture inside]()
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Con 5 jugadores, mantén todas las cartas en juego
1
Eliminar cartas
Elimina cartas según el número de jugadores
3 jugadores: Elimina 9 cartas que contengan '10'
marcadas con un símbolo blanco en el medio


2 o 4 jugadores: elimina solo la carta con el 9/10


Con 5 jugadores, mantén todas las cartas en juego
2Mezclar y repartir las cartas![Animatioin inside]()
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Voltea algunas cartas mientras las mezclas para distribuir equitativamente los númerosReparte las cartas de la siguiente manera:![Expand]()
3 jugadores: 12 cartas por jugador4 jugadores: 11 cartas por jugador5 jugadores: 9 cartas por jugadorNadie toma las cartas en la mano hasta que todas las cartas sean repartidasCuando tomes las cartas en la mano, puedes voltearlas una vez![Animatioin inside]()
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Todas las cartas deben ser volteadas juntasNo se debe cambiar el orden

2
Mezclar y repartir las cartas
Voltea algunas cartas mientras las mezclas para distribuir equitativamente los números
Reparte las cartas de la siguiente manera:
3 jugadores: 12 cartas por jugador
4 jugadores: 11 cartas por jugador
5 jugadores: 9 cartas por jugador
Nadie toma las cartas en la mano hasta que todas las cartas sean repartidas
Cuando tomes las cartas en la mano, puedes voltearlas una vez
Todas las cartas deben ser volteadas juntas
No se debe cambiar el orden


3Distribuir las fichas![Animatioin inside]()
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Cada jugador recibe una ficha de Scout & Show (el coche)![Expand]()
La ficha te permite tomar una carta y jugar cartas inmediatamente una vez por rondaLa ficha debe ser entregada después
Encuentra al jugador inicial - él recibe el marcador de jugador inicial![Animatioin inside]()
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Es el jugador con la carta 1/2 en la mano

3
Distribuir las fichas
Cada jugador recibe una ficha de Scout & Show (el coche)
La ficha te permite tomar una carta y jugar cartas inmediatamente una vez por ronda
La ficha debe ser entregada después
Encuentra al jugador inicial - él recibe el marcador de jugador inicial
Es el jugador con la carta 1/2 en la mano


Objetivo1Jugar secuencias de cartas de tu mano![Expand]()
Supera las cartas en la mesay coloca las cartas batidas contigo para recolectar puntos
2También recolectas puntos cuando alguien toma una de tus cartas de la mesa
3Particularidad: las cartas no pueden ser reorganizadas![Expand]()
No puedes reorganizar las cartas en tu manoNo puedes voltearlasLas cartas deben estar colocadas una al lado de la otra en tu manoAl jugar, solo puedes jugar cartas contiguas![Expand]()
Por ejemplo, no puedes jugar dos 9 si no están una al lado de la otraIntenta deshacerte primero de las cartas entre ellasLos puntos se cuentan de la siguiente manera:![Expand]()
+1 punto por cada carta que superes+1 punto por cada ficha de Scout![Expand]()
cuando alguien toma tu carta-1 punto por cada carta restante en la mano![Expand]()
El que termine la ronda no recibe puntos negativos
Objetivo
1Jugar secuencias de cartas de tu mano![Expand]()
Supera las cartas en la mesay coloca las cartas batidas contigo para recolectar puntos
1
Jugar secuencias de cartas de tu mano
Supera las cartas en la mesa
y coloca las cartas batidas contigo para recolectar puntos
2También recolectas puntos cuando alguien toma una de tus cartas de la mesa
2
También recolectas puntos cuando alguien toma una de tus cartas de la mesa
3Particularidad: las cartas no pueden ser reorganizadas![Expand]()
No puedes reorganizar las cartas en tu manoNo puedes voltearlasLas cartas deben estar colocadas una al lado de la otra en tu manoAl jugar, solo puedes jugar cartas contiguas![Expand]()
Por ejemplo, no puedes jugar dos 9 si no están una al lado de la otraIntenta deshacerte primero de las cartas entre ellasLos puntos se cuentan de la siguiente manera:![Expand]()
+1 punto por cada carta que superes+1 punto por cada ficha de Scout![Expand]()
cuando alguien toma tu carta-1 punto por cada carta restante en la mano![Expand]()
El que termine la ronda no recibe puntos negativos
3
Particularidad: las cartas no pueden ser reorganizadas
No puedes reorganizar las cartas en tu mano
No puedes voltearlas
Las cartas deben estar colocadas una al lado de la otra en tu mano
Al jugar, solo puedes jugar cartas contiguas
Por ejemplo, no puedes jugar dos 9 si no están una al lado de la otra
Intenta deshacerte primero de las cartas entre ellas
Los puntos se cuentan de la siguiente manera:
+1 punto por cada carta que superes
+1 punto por cada ficha de Scout
cuando alguien toma tu carta
-1 punto por cada carta restante en la mano
El que termine la ronda no recibe puntos negativos
Desarrollo del juego1Información previa sobre las cartas![Expand]()
Orden y orientación de las cartas:![Animatioin inside]()
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Cuenta el valor en la parte superior izquierda de las cartas![Animatioin inside]()
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Las cartas no pueden ser volteadas ni reorganizadas durante la ronda![Animatioin inside]()
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Una vez al principio de la ronda, puedes voltear todas las cartas de tu mano a la vez para usar el otro lado![Animatioin inside]()
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Las cartas en la mesa se llaman: conjunto activo![Expand]()
Siempre hay solo un conjunto activoEntonces, una serie de cartas que acaba de ser jugadaTodos los jugadores intentan superar este conjunto - con un conjunto de su manoO toman una carta del conjunto activo
2Cuando sea tu turno, tienes dos opciones
3A: Jugar cartas (Show)![Animatioin inside]()
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Pueden ser una o más cartas¡Importante! Deben estar una al lado de la otra en tu mano![Expand]()
No puedes ordenar tus cartas¿No hay cartas en la mesa?![Animatioin inside]()
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Entonces puedes jugar cualquier cartaDificulta la tarea a tus oponentes jugando varias cartas a la vez
Hay cartas en la mesa, entonces debes superarlas![Expand]()
¿Qué cartas superan a cuáles?Encuentra las reglas a continuación![Link]()
2 conjuntos de cartas permitidos:![Expand]()
valores consecutivos (por ejemplo, 3-4-5)o valores iguales (por ejemplo, 7-7-7)Las secuencias también pueden ser descendentes (por ejemplo, 5-4-3)Pero deben colocarse en la mesa exactamente como están en tu mano
4B: Tomar una carta de la mesa (Scout)![Animatioin inside]()
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¿Hay cartas de otro jugador en la mesa?Entonces puedes tomar una de ellasDebe ser la carta más a la izquierda o más a la derechaNo puedes tomar las cartas en el medioPuedes insertar la carta en cualquier posición en tu manoTambién puedes voltear la carta![Animatioin inside]()
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5O hacer A y B en un solo turno (Scout & Show)![Animatioin inside]()
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Puedes entregar la ficha con el coche
Entonces puedes tomar una carta de la mesa (Scout)
Y luego jugar cartas (Show)

6Fin de la ronda![Expand]()
Una ronda termina cuando:1. Un jugador no tiene más cartas en la mano después de jugar cartas2. El propietario del conjunto activo es el siguiente en turno![Expand]()
así que ningún jugador ha superado sus cartasSi es tu turno y tus cartas todavía están en la mesaentonces has ganado la ronday no recibes puntos negativos por las cartas en la mano
7Cuenta tus puntos y comienza la siguiente ronda![Expand]()
Descubre cómo contar a continuación![Link]()
Luego comienza la siguiente ronda![Expand]()
El marcador de jugador inicial se pasaTodos reciben su coche - no un segundo, si no lo han usadoY se reparte el mismo número de cartas que antesHay una ronda por jugador en total
Hasta que todos hayan tenido el marcador una vez
Desarrollo del juego
1Información previa sobre las cartas![Expand]()
Orden y orientación de las cartas:![Animatioin inside]()
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Cuenta el valor en la parte superior izquierda de las cartas![Animatioin inside]()
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Las cartas no pueden ser volteadas ni reorganizadas durante la ronda![Animatioin inside]()
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Una vez al principio de la ronda, puedes voltear todas las cartas de tu mano a la vez para usar el otro lado![Animatioin inside]()
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Las cartas en la mesa se llaman: conjunto activo![Expand]()
Siempre hay solo un conjunto activoEntonces, una serie de cartas que acaba de ser jugadaTodos los jugadores intentan superar este conjunto - con un conjunto de su manoO toman una carta del conjunto activo
1
Información previa sobre las cartas
Orden y orientación de las cartas:
Cuenta el valor en la parte superior izquierda de las cartas


Las cartas no pueden ser volteadas ni reorganizadas durante la ronda


Una vez al principio de la ronda, puedes voltear todas las cartas de tu mano a la vez para usar el otro lado


Las cartas en la mesa se llaman: conjunto activo
Siempre hay solo un conjunto activo
Entonces, una serie de cartas que acaba de ser jugada
Todos los jugadores intentan superar este conjunto - con un conjunto de su mano
O toman una carta del conjunto activo
2Cuando sea tu turno, tienes dos opciones
2
Cuando sea tu turno, tienes dos opciones
3A: Jugar cartas (Show)![Animatioin inside]()
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Pueden ser una o más cartas¡Importante! Deben estar una al lado de la otra en tu mano![Expand]()
No puedes ordenar tus cartas¿No hay cartas en la mesa?![Animatioin inside]()
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Entonces puedes jugar cualquier cartaDificulta la tarea a tus oponentes jugando varias cartas a la vez
Hay cartas en la mesa, entonces debes superarlas![Expand]()
¿Qué cartas superan a cuáles?Encuentra las reglas a continuación![Link]()
2 conjuntos de cartas permitidos:![Expand]()
valores consecutivos (por ejemplo, 3-4-5)o valores iguales (por ejemplo, 7-7-7)Las secuencias también pueden ser descendentes (por ejemplo, 5-4-3)Pero deben colocarse en la mesa exactamente como están en tu mano
3
A: Jugar cartas (Show)
Pueden ser una o más cartas
¡Importante! Deben estar una al lado de la otra en tu mano
No puedes ordenar tus cartas
¿No hay cartas en la mesa?
Entonces puedes jugar cualquier carta
Dificulta la tarea a tus oponentes jugando varias cartas a la vez


Hay cartas en la mesa, entonces debes superarlas
¿Qué cartas superan a cuáles?
Encuentra las reglas a continuación
2 conjuntos de cartas permitidos:
valores consecutivos (por ejemplo, 3-4-5)
o valores iguales (por ejemplo, 7-7-7)
Las secuencias también pueden ser descendentes (por ejemplo, 5-4-3)
Pero deben colocarse en la mesa exactamente como están en tu mano
4B: Tomar una carta de la mesa (Scout)![Animatioin inside]()
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¿Hay cartas de otro jugador en la mesa?Entonces puedes tomar una de ellasDebe ser la carta más a la izquierda o más a la derechaNo puedes tomar las cartas en el medioPuedes insertar la carta en cualquier posición en tu manoTambién puedes voltear la carta![Animatioin inside]()
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4
B: Tomar una carta de la mesa (Scout)
¿Hay cartas de otro jugador en la mesa?
Entonces puedes tomar una de ellas
Debe ser la carta más a la izquierda o más a la derecha
No puedes tomar las cartas en el medio
Puedes insertar la carta en cualquier posición en tu mano
También puedes voltear la carta


5O hacer A y B en un solo turno (Scout & Show)![Animatioin inside]()
![Expand]()
Puedes entregar la ficha con el coche
Entonces puedes tomar una carta de la mesa (Scout)
Y luego jugar cartas (Show)

5
O hacer A y B en un solo turno (Scout & Show)
Puedes entregar la ficha con el coche
Entonces puedes tomar una carta de la mesa (Scout)
Y luego jugar cartas (Show)


6Fin de la ronda![Expand]()
Una ronda termina cuando:1. Un jugador no tiene más cartas en la mano después de jugar cartas2. El propietario del conjunto activo es el siguiente en turno![Expand]()
así que ningún jugador ha superado sus cartasSi es tu turno y tus cartas todavía están en la mesaentonces has ganado la ronday no recibes puntos negativos por las cartas en la mano
6
Fin de la ronda
Una ronda termina cuando:
1. Un jugador no tiene más cartas en la mano después de jugar cartas
2. El propietario del conjunto activo es el siguiente en turno
así que ningún jugador ha superado sus cartas
Si es tu turno y tus cartas todavía están en la mesa
entonces has ganado la ronda
y no recibes puntos negativos por las cartas en la mano
7Cuenta tus puntos y comienza la siguiente ronda![Expand]()
Descubre cómo contar a continuación![Link]()
Luego comienza la siguiente ronda![Expand]()
El marcador de jugador inicial se pasaTodos reciben su coche - no un segundo, si no lo han usadoY se reparte el mismo número de cartas que antesHay una ronda por jugador en total
Hasta que todos hayan tenido el marcador una vez
7
Cuenta tus puntos y comienza la siguiente ronda
Descubre cómo contar a continuación
Luego comienza la siguiente ronda
El marcador de jugador inicial se pasa
Todos reciben su coche - no un segundo, si no lo han usado
Y se reparte el mismo número de cartas que antes
Hay una ronda por jugador en total
Hasta que todos hayan tenido el marcador una vez
Puntuación1Cuenta los puntos después de cada ronda![Animatioin inside]()
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Por cada punto, recibes una estrella![Expand]()
Las estrellas se cuentan después de la última rondaEl jugador con más estrellas gana+1 punto por cada carta recolectada![Animatioin inside]()
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Pila de puntos: La pila de cartas que has ganado mostrando y superando conjuntos

+1 punto por cada ficha de Scout-1 punto por cada carta restante en la manoEl jugador que ha desencadenado el fin de la ronda no recibe puntos negativos
2
Toma estrellas iguales a los puntos recolectados![Animatioin inside]()
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Por cada ficha de Scout, hay una estrellaY por cada carta en la pila de puntos, hay una estrella

3Fin del juego![Expand]()
Número de rondas = número de jugadores
Cuando todos hayan tenido el marcador una vez, el juego terminaLuego se cuentan las estrellas
El jugador con más puntos de estrellas después de la última ronda gana
Puntuación
1Cuenta los puntos después de cada ronda![Animatioin inside]()
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Por cada punto, recibes una estrella![Expand]()
Las estrellas se cuentan después de la última rondaEl jugador con más estrellas gana+1 punto por cada carta recolectada![Animatioin inside]()
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Pila de puntos: La pila de cartas que has ganado mostrando y superando conjuntos

+1 punto por cada ficha de Scout-1 punto por cada carta restante en la manoEl jugador que ha desencadenado el fin de la ronda no recibe puntos negativos
1
Cuenta los puntos después de cada ronda
Por cada punto, recibes una estrella
Las estrellas se cuentan después de la última ronda
El jugador con más estrellas gana
+1 punto por cada carta recolectada
Pila de puntos: La pila de cartas que has ganado mostrando y superando conjuntos


+1 punto por cada ficha de Scout
-1 punto por cada carta restante en la mano
El jugador que ha desencadenado el fin de la ronda no recibe puntos negativos
2
Toma estrellas iguales a los puntos recolectados![Animatioin inside]()
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Por cada ficha de Scout, hay una estrellaY por cada carta en la pila de puntos, hay una estrella

2
Toma estrellas iguales a los puntos recolectados
Por cada ficha de Scout, hay una estrella
Y por cada carta en la pila de puntos, hay una estrella


3Fin del juego![Expand]()
Número de rondas = número de jugadores
Cuando todos hayan tenido el marcador una vez, el juego terminaLuego se cuentan las estrellas
El jugador con más puntos de estrellas después de la última ronda gana
3
Fin del juego
Número de rondas = número de jugadores
Cuando todos hayan tenido el marcador una vez, el juego termina
Luego se cuentan las estrellas
El jugador con más puntos de estrellas después de la última ronda gana
Información1Reglas de trucos![Expand]()
1. Más cartas superan a menos cartas![Expand]()
Dos cartas superan a una sola cartaTres cartas superan a dos cartas y así sucesivamente2. Valores iguales superan a una secuencia de números![Expand]()
1-1-1 supera a 2-3-42-2 supera a 8-93. Cartas iguales con valores más altos superan a cartas con valores más bajos![Expand]()
3-3 supera a 2-29-9-9 supera a 8-8-84. Una secuencia con valores más altos supera a una secuencia con valores más bajos![Expand]()
2-3-4 supera a 1-2-3
2Números iguales con ejemplos![Picture inside]()
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Un número más alto supera a un número más bajo
Los números más altos superan a los números más bajos con el mismo número de cartas
Más cartas siempre superan a menos cartas
Tres cartas superan a dos cartas, incluso si tienen valores más altos

3Secuencias de números con ejemplos![Picture inside]()
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Más cartas siempre superan a menos cartas
Una secuencia con valores más altos supera a una secuencia con valores más bajos
Las cartas iguales siempre superan a las secuencias con el mismo número de cartas

Información
1Reglas de trucos![Expand]()
1. Más cartas superan a menos cartas![Expand]()
Dos cartas superan a una sola cartaTres cartas superan a dos cartas y así sucesivamente2. Valores iguales superan a una secuencia de números![Expand]()
1-1-1 supera a 2-3-42-2 supera a 8-93. Cartas iguales con valores más altos superan a cartas con valores más bajos![Expand]()
3-3 supera a 2-29-9-9 supera a 8-8-84. Una secuencia con valores más altos supera a una secuencia con valores más bajos![Expand]()
2-3-4 supera a 1-2-3
1
Reglas de trucos
1. Más cartas superan a menos cartas
Dos cartas superan a una sola carta
Tres cartas superan a dos cartas y así sucesivamente
2. Valores iguales superan a una secuencia de números
1-1-1 supera a 2-3-4
2-2 supera a 8-9
3. Cartas iguales con valores más altos superan a cartas con valores más bajos
3-3 supera a 2-2
9-9-9 supera a 8-8-8
4. Una secuencia con valores más altos supera a una secuencia con valores más bajos
2-3-4 supera a 1-2-3
2Números iguales con ejemplos![Picture inside]()
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Un número más alto supera a un número más bajo
Los números más altos superan a los números más bajos con el mismo número de cartas
Más cartas siempre superan a menos cartas
Tres cartas superan a dos cartas, incluso si tienen valores más altos

2
Números iguales con ejemplos
Un número más alto supera a un número más bajo
Los números más altos superan a los números más bajos con el mismo número de cartas
Más cartas siempre superan a menos cartas
Tres cartas superan a dos cartas, incluso si tienen valores más altos


3Secuencias de números con ejemplos![Picture inside]()
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Más cartas siempre superan a menos cartas
Una secuencia con valores más altos supera a una secuencia con valores más bajos
Las cartas iguales siempre superan a las secuencias con el mismo número de cartas

3
Secuencias de números con ejemplos
Más cartas siempre superan a menos cartas
Una secuencia con valores más altos supera a una secuencia con valores más bajos
Las cartas iguales siempre superan a las secuencias con el mismo número de cartas

