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Preparación1Mezclar todas las cartas y repartirlas![Animatioin inside]()
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¿Sois 2-4 jugadores? Entonces cada uno recibe 30 cartas.Con 5-6 jugadores, son solo 20 cartas por persona.
Apilad vuestras cartas boca abajo delante de vosotros. Eso es vuestro mazo de jugador, aquí marcado en verde.![Animatioin inside]()
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2Las cartas restantes van boca abajo al centro de la mesa![Animatioin inside]()
![Expand]()
¡Ese es el mazo de robar!

3Dad la vuelta a la carta superior de vuestro mazo![Animatioin inside]()
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y colocadla visible de nuevo en la parte superior.

4¡El que tenga la carta más alta comienza!
5Un pequeño resumen de los montones de cartas:![Animatioin inside]()
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A: Mazo de jugador![Expand]()
Vuestra reserva personal. ¡Tiene que desaparecer!La carta superior no es un secreto y se puede jugar.
B: Montones de ayuda![Expand]()
Aquí podéis formar hasta 4 montones propios, de los cuales jugáis cartas en la partida.
C: Mazo de robar![Expand]()
El montón para todos – aquí obtenéis nuevas cartas.
D: Montones de descarte![Expand]()
Vuestra zona objetivo. Hasta 4 montones abiertos, en los que colocáis cartas de 1 a 12 en orden ascendente.
Preparación
1Mezclar todas las cartas y repartirlas![Animatioin inside]()
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¿Sois 2-4 jugadores? Entonces cada uno recibe 30 cartas.Con 5-6 jugadores, son solo 20 cartas por persona.
Apilad vuestras cartas boca abajo delante de vosotros. Eso es vuestro mazo de jugador, aquí marcado en verde.![Animatioin inside]()
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1
Mezclar todas las cartas y repartirlas
¿Sois 2-4 jugadores? Entonces cada uno recibe 30 cartas.
Con 5-6 jugadores, son solo 20 cartas por persona.
Apilad vuestras cartas boca abajo delante de vosotros. Eso es vuestro mazo de jugador, aquí marcado en verde.


2Las cartas restantes van boca abajo al centro de la mesa![Animatioin inside]()
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¡Ese es el mazo de robar!

2
Las cartas restantes van boca abajo al centro de la mesa
¡Ese es el mazo de robar!


3Dad la vuelta a la carta superior de vuestro mazo![Animatioin inside]()
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y colocadla visible de nuevo en la parte superior.

3
Dad la vuelta a la carta superior de vuestro mazo
y colocadla visible de nuevo en la parte superior.


4¡El que tenga la carta más alta comienza!
4
¡El que tenga la carta más alta comienza!
5Un pequeño resumen de los montones de cartas:![Animatioin inside]()
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A: Mazo de jugador![Expand]()
Vuestra reserva personal. ¡Tiene que desaparecer!La carta superior no es un secreto y se puede jugar.
B: Montones de ayuda![Expand]()
Aquí podéis formar hasta 4 montones propios, de los cuales jugáis cartas en la partida.
C: Mazo de robar![Expand]()
El montón para todos – aquí obtenéis nuevas cartas.
D: Montones de descarte![Expand]()
Vuestra zona objetivo. Hasta 4 montones abiertos, en los que colocáis cartas de 1 a 12 en orden ascendente.
5
Un pequeño resumen de los montones de cartas:


A: Mazo de jugador
Vuestra reserva personal. ¡Tiene que desaparecer!
La carta superior no es un secreto y se puede jugar.
B: Montones de ayuda
Aquí podéis formar hasta 4 montones propios, de los cuales jugáis cartas en la partida.
C: Mazo de robar
El montón para todos – aquí obtenéis nuevas cartas.
D: Montones de descarte
Vuestra zona objetivo. Hasta 4 montones abiertos, en los que colocáis cartas de 1 a 12 en orden ascendente.
Objetivo1¡El primero en colocar todas las cartas de su mazo de jugador gana!![Animatioin inside]()
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Vuestro objetivo: Mover todas las cartas de verde a naranja.

2Las cartas deben colocarse en orden ascendente![Animatioin inside]()
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3¿El color de las cartas? ¡No importa para nada!
Objetivo
1¡El primero en colocar todas las cartas de su mazo de jugador gana!![Animatioin inside]()
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Vuestro objetivo: Mover todas las cartas de verde a naranja.

1
¡El primero en colocar todas las cartas de su mazo de jugador gana!
Vuestro objetivo: Mover todas las cartas de verde a naranja.


2Las cartas deben colocarse en orden ascendente![Animatioin inside]()
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2
Las cartas deben colocarse en orden ascendente


3¿El color de las cartas? ¡No importa para nada!
3
¿El color de las cartas? ¡No importa para nada!
Desarrollo1El jugador inicial comienza y luego se sigue en el sentido de las agujas del reloj
2Así transcurre, paso a paso:![Animatioin inside]()
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1) Roba cartas del mazo de robar en el centro![Animatioin inside]()
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tantas, hasta que tengas 5 cartas en la mano.A menudo todavía tienes cartas del turno anterior en la mano.
2) Coloca cartas en los 4 montones de descarte
![Animatioin inside]()
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Junto al mazo de robar en el centro de la mesa, se forman hasta 4 montones de descarte durante el juego.![Animatioin inside]()
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Aquí, cada uno intenta deshacerse de sus cartas.Un montón de descarte comienza con el 1.![Animatioin inside]()
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¿Tienes un 1? Fuera con él a un montón de descarte vacío.![Animatioin inside]()
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Luego se continúa de forma ascendente.![Animatioin inside]()
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Las cartas comodín (Skip-Bo) son las cartas todoterreno y siempre encajan.
¡Sin saltarse números, por favor!Las cartas comodín pueden ser utilizadas como cualquier número en el juego.Cuando el montón llegue al 12, se aparta.![Animatioin inside]()
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Ahora alguien puede comenzar de nuevo con el 1.
Objetivo: Colocar cartas de la mano de modo que la siguiente carta del mazo de jugador encaje.¿Has colocado la carta superior de tu mazo de jugador?![Animatioin inside]()
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Entonces descubre la siguiente carta para hacerla visible.
3) Si no puedes colocar más cartas en el centro,![Animatioin inside]()
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entonces coloca una carta de tu mano boca arriba en uno de tus montones de ayudaAl lado de tu montón de jugador pueden crearse hasta 4 montones de ayuda.Siempre solo aterriza una carta de ayuda de la mano en el montón de ayuda al final de tu turnoAquí puedes colocar las cartas en cualquier orden.![Animatioin inside]()
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A partir de la próxima ronda, puedes jugar en cualquier momento las cartas visibles de tus montones de ayuda.
3Cartas y montones de ayuda después del primer turno![Animatioin inside]()
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Cuando te toque de nuevo, ya hay al menos una carta en el montón de ayuda.Ahora puedes colocar cualquier carta en el centro,![Animatioin inside]()
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de la mano
de los montones de ayuda
del montón de jugador (¡importante!)
Hasta que no puedas o no quieras colocar más cartasEntonces otra carta de tu mano va a uno de tus montones de ayuda.Y es el turno del siguiente jugador.
Desarrollo
1El jugador inicial comienza y luego se sigue en el sentido de las agujas del reloj
1
El jugador inicial comienza y luego se sigue en el sentido de las agujas del reloj
2Así transcurre, paso a paso:![Animatioin inside]()
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1) Roba cartas del mazo de robar en el centro![Animatioin inside]()
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tantas, hasta que tengas 5 cartas en la mano.A menudo todavía tienes cartas del turno anterior en la mano.
2) Coloca cartas en los 4 montones de descarte
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Junto al mazo de robar en el centro de la mesa, se forman hasta 4 montones de descarte durante el juego.![Animatioin inside]()
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Aquí, cada uno intenta deshacerse de sus cartas.Un montón de descarte comienza con el 1.![Animatioin inside]()
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¿Tienes un 1? Fuera con él a un montón de descarte vacío.![Animatioin inside]()
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Luego se continúa de forma ascendente.![Animatioin inside]()
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Las cartas comodín (Skip-Bo) son las cartas todoterreno y siempre encajan.
¡Sin saltarse números, por favor!Las cartas comodín pueden ser utilizadas como cualquier número en el juego.Cuando el montón llegue al 12, se aparta.![Animatioin inside]()
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Ahora alguien puede comenzar de nuevo con el 1.
Objetivo: Colocar cartas de la mano de modo que la siguiente carta del mazo de jugador encaje.¿Has colocado la carta superior de tu mazo de jugador?![Animatioin inside]()
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Entonces descubre la siguiente carta para hacerla visible.
3) Si no puedes colocar más cartas en el centro,![Animatioin inside]()
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entonces coloca una carta de tu mano boca arriba en uno de tus montones de ayudaAl lado de tu montón de jugador pueden crearse hasta 4 montones de ayuda.Siempre solo aterriza una carta de ayuda de la mano en el montón de ayuda al final de tu turnoAquí puedes colocar las cartas en cualquier orden.![Animatioin inside]()
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A partir de la próxima ronda, puedes jugar en cualquier momento las cartas visibles de tus montones de ayuda.
2
Así transcurre, paso a paso:
1) Roba cartas del mazo de robar en el centro
tantas, hasta que tengas 5 cartas en la mano.
A menudo todavía tienes cartas del turno anterior en la mano.


2) Coloca cartas en los 4 montones de descarte
Junto al mazo de robar en el centro de la mesa, se forman hasta 4 montones de descarte durante el juego.


Aquí, cada uno intenta deshacerse de sus cartas.
Un montón de descarte comienza con el 1.
¿Tienes un 1? Fuera con él a un montón de descarte vacío.


Luego se continúa de forma ascendente.
Las cartas comodín (Skip-Bo) son las cartas todoterreno y siempre encajan.


¡Sin saltarse números, por favor!
Las cartas comodín pueden ser utilizadas como cualquier número en el juego.
Cuando el montón llegue al 12, se aparta.
Ahora alguien puede comenzar de nuevo con el 1.


Objetivo: Colocar cartas de la mano de modo que la siguiente carta del mazo de jugador encaje.
¿Has colocado la carta superior de tu mazo de jugador?
Entonces descubre la siguiente carta para hacerla visible.


3) Si no puedes colocar más cartas en el centro,
entonces coloca una carta de tu mano boca arriba en uno de tus montones de ayuda
Al lado de tu montón de jugador pueden crearse hasta 4 montones de ayuda.
Siempre solo aterriza una carta de ayuda de la mano en el montón de ayuda al final de tu turno
Aquí puedes colocar las cartas en cualquier orden.


A partir de la próxima ronda, puedes jugar en cualquier momento las cartas visibles de tus montones de ayuda.
3Cartas y montones de ayuda después del primer turno![Animatioin inside]()
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Cuando te toque de nuevo, ya hay al menos una carta en el montón de ayuda.Ahora puedes colocar cualquier carta en el centro,![Animatioin inside]()
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de la mano
de los montones de ayuda
del montón de jugador (¡importante!)
Hasta que no puedas o no quieras colocar más cartasEntonces otra carta de tu mano va a uno de tus montones de ayuda.Y es el turno del siguiente jugador.
3
Cartas y montones de ayuda después del primer turno
Cuando te toque de nuevo, ya hay al menos una carta en el montón de ayuda.
Ahora puedes colocar cualquier carta en el centro,
de la mano
de los montones de ayuda
del montón de jugador (¡importante!)


Hasta que no puedas o no quieras colocar más cartas
Entonces otra carta de tu mano va a uno de tus montones de ayuda.
Y es el turno del siguiente jugador.