Elige tu idioma aquí

Skip Bo

Logo
Preparación

¿Sois 2-4 jugadores? Entonces cada uno recibe 30 cartas.
Con 5-6 jugadores, son solo 20 cartas por persona.

¡Ese es el mazo de robar!

y colocadla visible de nuevo en la parte superior.

4
¡El que tenga la carta más alta comienza!

Vuestra reserva personal. ¡Tiene que desaparecer!
La carta superior no es un secreto y se puede jugar.
Aquí podéis formar hasta 4 montones propios, de los cuales jugáis cartas en la partida.
El montón para todos – aquí obtenéis nuevas cartas.
Vuestra zona objetivo. Hasta 4 montones abiertos, en los que colocáis cartas de 1 a 12 en orden ascendente.

Logo
Objetivo

Vuestro objetivo: Mover todas las cartas de verde a naranja.

3
¿El color de las cartas? ¡No importa para nada!

Logo
Desarrollo

1
El jugador inicial comienza y luego se sigue en el sentido de las agujas del reloj

tantas, hasta que tengas 5 cartas en la mano.
A menudo todavía tienes cartas del turno anterior en la mano.
Aquí, cada uno intenta deshacerse de sus cartas.
Las cartas comodín (Skip-Bo) son las cartas todoterreno y siempre encajan.
¡Sin saltarse números, por favor!
Las cartas comodín pueden ser utilizadas como cualquier número en el juego.
Ahora alguien puede comenzar de nuevo con el 1.
Objetivo: Colocar cartas de la mano de modo que la siguiente carta del mazo de jugador encaje.
Entonces descubre la siguiente carta para hacerla visible.
entonces coloca una carta de tu mano boca arriba en uno de tus montones de ayuda
Al lado de tu montón de jugador pueden crearse hasta 4 montones de ayuda.
Siempre solo aterriza una carta de ayuda de la mano en el montón de ayuda al final de tu turno
A partir de la próxima ronda, puedes jugar en cualquier momento las cartas visibles de tus montones de ayuda.

Cuando te toque de nuevo, ya hay al menos una carta en el montón de ayuda.
hand.svg
de la mano
gelb.svg
de los montones de ayuda
gruen.svg
del montón de jugador (¡importante!)
Hasta que no puedas o no quieras colocar más cartas
Entonces otra carta de tu mano va a uno de tus montones de ayuda.
Y es el turno del siguiente jugador.