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Carcassonne

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Préparation

Ou bien, faites-en simplement un tas !

4
Chaque joueur choisit une couleur favorite

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Objectif

1
Le gagnant est le joueur dont la figurine sur la table de score est la plus avancée à la fin

Dès que la zone est complète

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Déroulement

1
Piochez une tuile de paysage

4
Si la tuile ne convient pas du tout, remettez-la dans la boîte et essayez-en une nouvelle

Si les deux extrémités sont terminées et qu'une figurine s'y trouve
alors la figurine retourne au propriétaire
Si la ville est complète et qu'une figurine s'y trouve
alors la figurine retourne au propriétaire
Le propriétaire gagne 2 points par tuile de ville
Si un monastère est complètement entouré par 8 tuiles et qu'une figurine s'y trouve
alors la figurine retourne au propriétaire

8
Le jeu se termine lorsque la dernière tuile est posée

Le joueur avec le plus de figurines sur une prairie connectée gagne

par exemple, lorsque une ville s'agrandit
Si le nombre de figurines est égal, chaque joueur gagne des points