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Forest Shuffle
Matériel1Clairière![Animatioin inside]()
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Placée au centre de la table, accessible à tousLes cartes défaussées vont iciLorsque la clairière est pleine, elle est vidée
Les cartes vont ensuite dans la pile de défausse à droite
La pioche est placée à gauche

2Arbres![Animatioin inside]()
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Placés individuellement devant vous sur la tableToutes les autres cartes doivent être rattachées aux arbres

3Jeune arbre sur le verso de la carte![Animatioin inside]()
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Toute carte peut être posée face cachée comme un jeune arbreElle compte comme un arbre mais ne rapporte aucun point ni autre avantage

4Cartes divisées – Animaux, Champignons, Plantes![Animatioin inside]()
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Ne peuvent être rattachées qu'aux arbresUne seule carte peut être attachée sur chaque côté d'un arbreUn côté de la carte est glissé sous l'arbreL'autre moitié reste visible et valide

53 Cartes d'Hiver![Animatioin inside]()
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Mélangées dans la piocheLorsque la 3ème carte d'Hiver est révélée, la partie se termineElles n'ont aucune autre fonction

6Grottes![Animatioin inside]()
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Chaque joueur commence avec une grotteDes animaux sont placés sous cette carte de manière répétéeLes cartes dans la grotte comptent comme des points bonus à la fin

Matériel
1Clairière![Animatioin inside]()
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Placée au centre de la table, accessible à tousLes cartes défaussées vont iciLorsque la clairière est pleine, elle est vidée
Les cartes vont ensuite dans la pile de défausse à droite
La pioche est placée à gauche

1
Clairière
Placée au centre de la table, accessible à tous
Les cartes défaussées vont ici
Lorsque la clairière est pleine, elle est vidée
Les cartes vont ensuite dans la pile de défausse à droite
La pioche est placée à gauche


2Arbres![Animatioin inside]()
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Placés individuellement devant vous sur la tableToutes les autres cartes doivent être rattachées aux arbres

2
Arbres
Placés individuellement devant vous sur la table
Toutes les autres cartes doivent être rattachées aux arbres


3Jeune arbre sur le verso de la carte![Animatioin inside]()
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Toute carte peut être posée face cachée comme un jeune arbreElle compte comme un arbre mais ne rapporte aucun point ni autre avantage

3
Jeune arbre sur le verso de la carte
Toute carte peut être posée face cachée comme un jeune arbre
Elle compte comme un arbre mais ne rapporte aucun point ni autre avantage


4Cartes divisées – Animaux, Champignons, Plantes![Animatioin inside]()
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Ne peuvent être rattachées qu'aux arbresUne seule carte peut être attachée sur chaque côté d'un arbreUn côté de la carte est glissé sous l'arbreL'autre moitié reste visible et valide

4
Cartes divisées – Animaux, Champignons, Plantes
Ne peuvent être rattachées qu'aux arbres
Une seule carte peut être attachée sur chaque côté d'un arbre
Un côté de la carte est glissé sous l'arbre
L'autre moitié reste visible et valide


53 Cartes d'Hiver![Animatioin inside]()
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Mélangées dans la piocheLorsque la 3ème carte d'Hiver est révélée, la partie se termineElles n'ont aucune autre fonction

5
3 Cartes d'Hiver
Mélangées dans la pioche
Lorsque la 3ème carte d'Hiver est révélée, la partie se termine
Elles n'ont aucune autre fonction


6Grottes![Animatioin inside]()
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Chaque joueur commence avec une grotteDes animaux sont placés sous cette carte de manière répétéeLes cartes dans la grotte comptent comme des points bonus à la fin

6
Grottes
Chaque joueur commence avec une grotte
Des animaux sont placés sous cette carte de manière répétée
Les cartes dans la grotte comptent comme des points bonus à la fin


Installation1Placer la Clairière![Animatioin inside]()
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C'est la zone de défausse des cartesPlacez-la au centre de la table, visible de tous
La pioche va à gauche
La pile de défausse va à droite

2Tri des Cartes![Animatioin inside]()
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Cartes d'Hiver![Animatioin inside]()
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Trouvez les 3 cartes d'Hiver du jeuMettez-les de côté pour le moment
Cartes de Grottes![Animatioin inside]()
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Trouvez les cartes de grottesChaque joueur en reçoit uneLes autres cartes de grottes sont remises dans la boîte

3Retirer des Cartes du Jeu![Animatioin inside]()
![Expand]()
Selon le nombre de joueurs, retirez des cartes du jeu :![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 joueurs : retirer 30 cartes3 joueurs : retirer 20 cartes4 joueurs : retirer 10 cartes5 joueurs : ne retirer aucune carte

4Préparer la Pioche![Animatioin inside]()
![Expand]()
1️⃣ Mélangez les cartes restantes2️⃣ Divisez-les en trois piles à peu près égales3️⃣ Prenez 2 cartes d'Hiver et mélangez-les dans l'une des piles4️⃣ Placez ensuite la 3ème carte d'Hiver sur le dessus de cette pile5️⃣ Placez la pile préparée sur la table6️⃣ Empilez les deux autres piles par-dessus

5Distribution des Cartes![Animatioin inside]()
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Chaque joueur reçoit 6 cartes en main
Le reste des cartes forme la pioche à côté de la clairière![Animatioin inside]()
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Si un joueur n'a pas de carte arbre en main au départ :![Animatioin inside]()
![Expand]()
Il peut défausser une fois ses 6 cartes
Puis il pioche 6 nouvelles cartes dans la pioche

6Choisir un Joueur de Départ![Expand]()
Par exemple, celui qui a été le dernier dans une forêt
Installation
1Placer la Clairière![Animatioin inside]()
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C'est la zone de défausse des cartesPlacez-la au centre de la table, visible de tous
La pioche va à gauche
La pile de défausse va à droite

1
Placer la Clairière
C'est la zone de défausse des cartes
Placez-la au centre de la table, visible de tous
La pioche va à gauche
La pile de défausse va à droite


2Tri des Cartes![Animatioin inside]()
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Cartes d'Hiver![Animatioin inside]()
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Trouvez les 3 cartes d'Hiver du jeuMettez-les de côté pour le moment
Cartes de Grottes![Animatioin inside]()
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Trouvez les cartes de grottesChaque joueur en reçoit uneLes autres cartes de grottes sont remises dans la boîte

2
Tri des Cartes
Cartes d'Hiver
Trouvez les 3 cartes d'Hiver du jeu
Mettez-les de côté pour le moment


Cartes de Grottes
Trouvez les cartes de grottes
Chaque joueur en reçoit une
Les autres cartes de grottes sont remises dans la boîte


3Retirer des Cartes du Jeu![Animatioin inside]()
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Selon le nombre de joueurs, retirez des cartes du jeu :![Animatioin inside]()
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2 joueurs : retirer 30 cartes3 joueurs : retirer 20 cartes4 joueurs : retirer 10 cartes5 joueurs : ne retirer aucune carte

3
Retirer des Cartes du Jeu
Selon le nombre de joueurs, retirez des cartes du jeu :
2 joueurs : retirer 30 cartes
3 joueurs : retirer 20 cartes
4 joueurs : retirer 10 cartes
5 joueurs : ne retirer aucune carte


4Préparer la Pioche![Animatioin inside]()
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1️⃣ Mélangez les cartes restantes2️⃣ Divisez-les en trois piles à peu près égales3️⃣ Prenez 2 cartes d'Hiver et mélangez-les dans l'une des piles4️⃣ Placez ensuite la 3ème carte d'Hiver sur le dessus de cette pile5️⃣ Placez la pile préparée sur la table6️⃣ Empilez les deux autres piles par-dessus

4
Préparer la Pioche
1️⃣ Mélangez les cartes restantes
2️⃣ Divisez-les en trois piles à peu près égales
3️⃣ Prenez 2 cartes d'Hiver et mélangez-les dans l'une des piles
4️⃣ Placez ensuite la 3ème carte d'Hiver sur le dessus de cette pile
5️⃣ Placez la pile préparée sur la table
6️⃣ Empilez les deux autres piles par-dessus


5Distribution des Cartes![Animatioin inside]()
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Chaque joueur reçoit 6 cartes en main
Le reste des cartes forme la pioche à côté de la clairière![Animatioin inside]()
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Si un joueur n'a pas de carte arbre en main au départ :![Animatioin inside]()
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Il peut défausser une fois ses 6 cartes
Puis il pioche 6 nouvelles cartes dans la pioche

5
Distribution des Cartes
Chaque joueur reçoit 6 cartes en main
Le reste des cartes forme la pioche à côté de la clairière


Si un joueur n'a pas de carte arbre en main au départ :
Il peut défausser une fois ses 6 cartes
Puis il pioche 6 nouvelles cartes dans la pioche


6Choisir un Joueur de Départ![Expand]()
Par exemple, celui qui a été le dernier dans une forêt
6
Choisir un Joueur de Départ
Par exemple, celui qui a été le dernier dans une forêt
Objectif1Collectionner des Glands![Animatioin inside]()
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Les glands sur les cartes posées rapportent des pointsComptez les glands sur les cartesCertaines cartes doivent être combinées pour obtenir plus de glands

2Remplir la Grotte![Animatioin inside]()
![Expand]()
Certaines cartes permettent de placer des cartes dans la grotteChaque carte dans votre grotte vaut un point à la fin

3À la Fin, le Joueur avec le Plus de Points Totaux Gagne
Objectif
1Collectionner des Glands![Animatioin inside]()
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Les glands sur les cartes posées rapportent des pointsComptez les glands sur les cartesCertaines cartes doivent être combinées pour obtenir plus de glands

1
Collectionner des Glands
Les glands sur les cartes posées rapportent des points
Comptez les glands sur les cartes
Certaines cartes doivent être combinées pour obtenir plus de glands


2Remplir la Grotte![Animatioin inside]()
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Certaines cartes permettent de placer des cartes dans la grotteChaque carte dans votre grotte vaut un point à la fin

2
Remplir la Grotte
Certaines cartes permettent de placer des cartes dans la grotte
Chaque carte dans votre grotte vaut un point à la fin


3À la Fin, le Joueur avec le Plus de Points Totaux Gagne
3
À la Fin, le Joueur avec le Plus de Points Totaux Gagne
Déroulement1Choisissez : 1️⃣ Piocher des Cartes ou 2️⃣ Jouer une Carte![Expand]()
1️⃣ Piocher des Cartes![Animatioin inside]()
![Expand]()
Prenez _2 cartes l'une après l'autre_ et décidez pour chacune :![Animatioin inside]()
![Expand]()
Soit piocher dans la piocheOu prendre une carte visible de la clairière
Attention : Maximum 10 cartes en main![Expand]()
Si vous en avez 9, vous ne pouvez piocher qu'une seule carteSi vous en avez 10, vous ne pouvez pas en piocher davantagePassez directement à 2️⃣ Jouer une CarteSi vous piochez une carte d'Hiver :![Animatioin inside]()
![Expand]()
Placez-la face visible à côté de la piochePuis, piochez une autre carte dans la pioche
2️⃣ Jouer une Carte![Animatioin inside]()
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Pour jouer une carte, vous devez d'abord en payer le coût![Animatioin inside]()
![Expand]()
Le coût est indiqué dans la case marron en haut à gauche de la cartePlacez le nombre requis de cartes de votre main face visible sur la clairière
Les arbres constituent le centre![Animatioin inside]()
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Vous pouvez poser un arbre devant vous individuellementLes autres cartes sont attachées autour de celui-ciChaque fois qu'un arbre est joué :![Expand]()
Une carte est piochée dans la pioche et placée sur la clairière
Jouer une carte face cachée en tant que jeune arbre![Animatioin inside]()
![Expand]()
Toute carte peut être posée face cachée comme un jeune arbre gratuitementElle compte comme un arbre mais ne rapporte aucun point ni autre avantage
Lors de la pose d'un jeune arbre, piochez également une carte dans la clairière
Attacher une carte divisée à un arbre![Animatioin inside]()
![Expand]()
Décidez quelle moitié de la carte vous souhaitez utiliser![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vous ne payez que le coût de cette moitiéL'autre moitié est glissée sous un arbre
L'arbre doit avoir un côté libre où vous souhaitez attacher la carte![Animatioin inside]()
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Chaque arbre a 4 côtés possibles pour attacher des cartes

2Symboles sur les Cartes![Animatioin inside]()
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Gland en bas à droite : Points de victoire![Animatioin inside]()
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Certaines cartes ont des conditions pour obtenir des glandsCombinaisons : Plus vous en avez, plus vous gagnez de points![Animatioin inside]()
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Rectangle blanc avec un chiffre : Piocher des Cartes![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
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Lorsque vous jouez la cartePiochez le nombre indiqué de cartes depuis la pioche dans votre main![Animatioin inside]()
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Peut également être lié à une condition![Expand]()
Exemple : Chaque fois que vous attachez une carte en haut d'un arbre

Flèche de répétition : Jouer à nouveau![Expand]()
Vous bénéficiez d'un tour supplémentaire immédiatement après votre tour actuelDonc, à nouveau : piochez des cartes ou jouez une carteEffet Général : Texte sur la Carte![Animatioin inside]()
![Expand]()
Exemple : Carte d'oursDéplacez toutes les cartes de la clairière vers votre grotte
Effet Permanent : Toujours actif![Animatioin inside]()
![Expand]()
L'effet se déclenche dans certaines situations spécifiquesN'oubliez pas de l'utiliser !Exemple : Piochez une carte lorsque vous jouez un symbole de patte

Flèche vers la Droite : Jouer d'Autres Cartes Identiques![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vous pouvez jouer d'autres cartes pendant ce tour![Animatioin inside]()
![Expand]()
Cependant, ces cartes n'ont aucun effet supplémentaire ou bonusLa carte est simplement jouée gratuitement et ses effets sont ignorés

Jumelles : Payer avec des Cartes ayant le Même Symbole![Animatioin inside]()
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Lorsque vous devez payer 2 cartesEt que les deux cartes possèdent le symbole de la carte que vous souhaitez jouerAlors, l'effet est déclenché

3Vérifiez la Clairière Après Votre Tour![Animatioin inside]()
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Vérifiez s'il y a 10 cartes ou plus dans la clairière
Si oui, prenez-les toutes et placez-les dans la pile de défausse

4Fin de la Partie![Animatioin inside]()
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Dès que la 3ème carte d'Hiver est révéléeLa partie se termine immédiatement et vous comptez vos points

Déroulement
1Choisissez : 1️⃣ Piocher des Cartes ou 2️⃣ Jouer une Carte![Expand]()
1️⃣ Piocher des Cartes![Animatioin inside]()
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Prenez _2 cartes l'une après l'autre_ et décidez pour chacune :![Animatioin inside]()
![Expand]()
Soit piocher dans la piocheOu prendre une carte visible de la clairière
Attention : Maximum 10 cartes en main![Expand]()
Si vous en avez 9, vous ne pouvez piocher qu'une seule carteSi vous en avez 10, vous ne pouvez pas en piocher davantagePassez directement à 2️⃣ Jouer une CarteSi vous piochez une carte d'Hiver :![Animatioin inside]()
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Placez-la face visible à côté de la piochePuis, piochez une autre carte dans la pioche
2️⃣ Jouer une Carte![Animatioin inside]()
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Pour jouer une carte, vous devez d'abord en payer le coût![Animatioin inside]()
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Le coût est indiqué dans la case marron en haut à gauche de la cartePlacez le nombre requis de cartes de votre main face visible sur la clairière
Les arbres constituent le centre![Animatioin inside]()
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Vous pouvez poser un arbre devant vous individuellementLes autres cartes sont attachées autour de celui-ciChaque fois qu'un arbre est joué :![Expand]()
Une carte est piochée dans la pioche et placée sur la clairière
Jouer une carte face cachée en tant que jeune arbre![Animatioin inside]()
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Toute carte peut être posée face cachée comme un jeune arbre gratuitementElle compte comme un arbre mais ne rapporte aucun point ni autre avantage
Lors de la pose d'un jeune arbre, piochez également une carte dans la clairière
Attacher une carte divisée à un arbre![Animatioin inside]()
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Décidez quelle moitié de la carte vous souhaitez utiliser![Animatioin inside]()
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Vous ne payez que le coût de cette moitiéL'autre moitié est glissée sous un arbre
L'arbre doit avoir un côté libre où vous souhaitez attacher la carte![Animatioin inside]()
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Chaque arbre a 4 côtés possibles pour attacher des cartes

1
Choisissez : 1️⃣ Piocher des Cartes ou 2️⃣ Jouer une Carte
1️⃣ Piocher des Cartes
Prenez _2 cartes l'une après l'autre_ et décidez pour chacune :
Soit piocher dans la pioche
Ou prendre une carte visible de la clairière


Attention : Maximum 10 cartes en main
Si vous en avez 9, vous ne pouvez piocher qu'une seule carte
Si vous en avez 10, vous ne pouvez pas en piocher davantage
Passez directement à 2️⃣ Jouer une Carte
Si vous piochez une carte d'Hiver :
Placez-la face visible à côté de la pioche
Puis, piochez une autre carte dans la pioche


2️⃣ Jouer une Carte
Pour jouer une carte, vous devez d'abord en payer le coût
Le coût est indiqué dans la case marron en haut à gauche de la carte
Placez le nombre requis de cartes de votre main face visible sur la clairière


Les arbres constituent le centre
Vous pouvez poser un arbre devant vous individuellement
Les autres cartes sont attachées autour de celui-ci
Chaque fois qu'un arbre est joué :
Une carte est piochée dans la pioche et placée sur la clairière


Jouer une carte face cachée en tant que jeune arbre
Toute carte peut être posée face cachée comme un jeune arbre gratuitement
Elle compte comme un arbre mais ne rapporte aucun point ni autre avantage
Lors de la pose d'un jeune arbre, piochez également une carte dans la clairière


Attacher une carte divisée à un arbre
Décidez quelle moitié de la carte vous souhaitez utiliser
Vous ne payez que le coût de cette moitié
L'autre moitié est glissée sous un arbre


L'arbre doit avoir un côté libre où vous souhaitez attacher la carte
Chaque arbre a 4 côtés possibles pour attacher des cartes


2Symboles sur les Cartes![Animatioin inside]()
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Gland en bas à droite : Points de victoire![Animatioin inside]()
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Certaines cartes ont des conditions pour obtenir des glandsCombinaisons : Plus vous en avez, plus vous gagnez de points![Animatioin inside]()
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Rectangle blanc avec un chiffre : Piocher des Cartes![Animatioin inside]()
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Lorsque vous jouez la cartePiochez le nombre indiqué de cartes depuis la pioche dans votre main![Animatioin inside]()
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Peut également être lié à une condition![Expand]()
Exemple : Chaque fois que vous attachez une carte en haut d'un arbre

Flèche de répétition : Jouer à nouveau![Expand]()
Vous bénéficiez d'un tour supplémentaire immédiatement après votre tour actuelDonc, à nouveau : piochez des cartes ou jouez une carteEffet Général : Texte sur la Carte![Animatioin inside]()
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Exemple : Carte d'oursDéplacez toutes les cartes de la clairière vers votre grotte
Effet Permanent : Toujours actif![Animatioin inside]()
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L'effet se déclenche dans certaines situations spécifiquesN'oubliez pas de l'utiliser !Exemple : Piochez une carte lorsque vous jouez un symbole de patte

Flèche vers la Droite : Jouer d'Autres Cartes Identiques![Animatioin inside]()
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Vous pouvez jouer d'autres cartes pendant ce tour![Animatioin inside]()
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Cependant, ces cartes n'ont aucun effet supplémentaire ou bonusLa carte est simplement jouée gratuitement et ses effets sont ignorés

Jumelles : Payer avec des Cartes ayant le Même Symbole![Animatioin inside]()
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Lorsque vous devez payer 2 cartesEt que les deux cartes possèdent le symbole de la carte que vous souhaitez jouerAlors, l'effet est déclenché

2
Symboles sur les Cartes
Gland en bas à droite : Points de victoire
Certaines cartes ont des conditions pour obtenir des glands
Combinaisons : Plus vous en avez, plus vous gagnez de points


Rectangle blanc avec un chiffre : Piocher des Cartes
Lorsque vous jouez la carte
Piochez le nombre indiqué de cartes depuis la pioche dans votre main


Peut également être lié à une condition
Exemple : Chaque fois que vous attachez une carte en haut d'un arbre


Flèche de répétition : Jouer à nouveau
Vous bénéficiez d'un tour supplémentaire immédiatement après votre tour actuel
Donc, à nouveau : piochez des cartes ou jouez une carte
Effet Général : Texte sur la Carte
Exemple : Carte d'ours
Déplacez toutes les cartes de la clairière vers votre grotte


Effet Permanent : Toujours actif
L'effet se déclenche dans certaines situations spécifiques
N'oubliez pas de l'utiliser !
Exemple : Piochez une carte lorsque vous jouez un symbole de patte


Flèche vers la Droite : Jouer d'Autres Cartes Identiques
Vous pouvez jouer d'autres cartes pendant ce tour
Cependant, ces cartes n'ont aucun effet supplémentaire ou bonus
La carte est simplement jouée gratuitement et ses effets sont ignorés


Jumelles : Payer avec des Cartes ayant le Même Symbole
Lorsque vous devez payer 2 cartes
Et que les deux cartes possèdent le symbole de la carte que vous souhaitez jouer
Alors, l'effet est déclenché


3Vérifiez la Clairière Après Votre Tour![Animatioin inside]()
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Vérifiez s'il y a 10 cartes ou plus dans la clairière
Si oui, prenez-les toutes et placez-les dans la pile de défausse

3
Vérifiez la Clairière Après Votre Tour
Vérifiez s'il y a 10 cartes ou plus dans la clairière
Si oui, prenez-les toutes et placez-les dans la pile de défausse


4Fin de la Partie![Animatioin inside]()
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Dès que la 3ème carte d'Hiver est révéléeLa partie se termine immédiatement et vous comptez vos points

4
Fin de la Partie
Dès que la 3ème carte d'Hiver est révélée
La partie se termine immédiatement et vous comptez vos points


Décompte1Passez en revue vos cartes posées face visible
2
Les Glands sur Vos Cartes Arbre![Animatioin inside]()
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3
Cartes Divisées au-dessus et en dessous des Arbres![Animatioin inside]()
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4
Cartes Divisées à Gauche et à Droite de Vos Arbres![Animatioin inside]()
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5Comptez les Cartes Sous Votre Carte Grotte![Animatioin inside]()
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Notez le nombre de cartes sur la fiche de score

6
Additionnez le Tout
7Le Joueur avec le Plus de Points Gagne 🏆
Décompte
1Passez en revue vos cartes posées face visible
1
Passez en revue vos cartes posées face visible
2
Les Glands sur Vos Cartes Arbre![Animatioin inside]()
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2
Les Glands sur Vos Cartes Arbre


3
Cartes Divisées au-dessus et en dessous des Arbres![Animatioin inside]()
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3
Cartes Divisées au-dessus et en dessous des Arbres




4
Cartes Divisées à Gauche et à Droite de Vos Arbres![Animatioin inside]()
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4
Cartes Divisées à Gauche et à Droite de Vos Arbres




5Comptez les Cartes Sous Votre Carte Grotte![Animatioin inside]()
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Notez le nombre de cartes sur la fiche de score

5
Comptez les Cartes Sous Votre Carte Grotte
Notez le nombre de cartes sur la fiche de score


6
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6
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7Le Joueur avec le Plus de Points Gagne 🏆
7
Le Joueur avec le Plus de Points Gagne 🏆