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Hanabi
Préparation1Choisissez un Maître comme meneur de jeu![Expand]()
Le Maître gère les tuiles de jeu - et maintient le bon déroulement !
2Placez 8 tuiles d'indice avec le côté blanc vers le haut sur la table![Animatioin inside]()
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3Placez 3 tuiles d'orage avec le côté étoilé vers le haut à côté![Animatioin inside]()
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4Laissez les cartes multicolores de côté pour l'instant![Animatioin inside]()
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5Distribution des cartes : ça devient excitant ...![Expand]()
Chaque joueur reçoit 5 cartesÀ partir de 4 joueurs, chacun reçoit 4 cartesNe regardez surtout pas vos propres cartes
6Formez une pile de pioche au centre - face cachée, bien entendu
7Tenez vos cartes à l'envers, pour que seuls les autres joueurs puissent les voir
8Et qui commence ? Le Maître, bien sûr !
Préparation
1Choisissez un Maître comme meneur de jeu![Expand]()
Le Maître gère les tuiles de jeu - et maintient le bon déroulement !
1
Choisissez un Maître comme meneur de jeu
Le Maître gère les tuiles de jeu - et maintient le bon déroulement !
2Placez 8 tuiles d'indice avec le côté blanc vers le haut sur la table![Animatioin inside]()
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Placez 8 tuiles d'indice avec le côté blanc vers le haut sur la table


3Placez 3 tuiles d'orage avec le côté étoilé vers le haut à côté![Animatioin inside]()
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Placez 3 tuiles d'orage avec le côté étoilé vers le haut à côté


4Laissez les cartes multicolores de côté pour l'instant![Animatioin inside]()
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Laissez les cartes multicolores de côté pour l'instant


5Distribution des cartes : ça devient excitant ...![Expand]()
Chaque joueur reçoit 5 cartesÀ partir de 4 joueurs, chacun reçoit 4 cartesNe regardez surtout pas vos propres cartes
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Distribution des cartes : ça devient excitant ...
Chaque joueur reçoit 5 cartes
À partir de 4 joueurs, chacun reçoit 4 cartes
Ne regardez surtout pas vos propres cartes
6Formez une pile de pioche au centre - face cachée, bien entendu
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Formez une pile de pioche au centre - face cachée, bien entendu
7Tenez vos cartes à l'envers, pour que seuls les autres joueurs puissent les voir
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Tenez vos cartes à l'envers, pour que seuls les autres joueurs puissent les voir
8Et qui commence ? Le Maître, bien sûr !
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Et qui commence ? Le Maître, bien sûr !
Objectif1Formez une pile par couleur dans l'ordre croissant de 1 à 5
2Lorsque la pile de pioche est vide, c'est la fin de la partie
3Objectif : Posez autant de cartes que possible
4Dans le cas idéal, vous obtenez toutes les 5 cartes numérotées de chaque couleur![Animatioin inside]()
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5Essayez de jouer le plus sans erreur possible![Animatioin inside]()
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En cas d'erreur, une tuile d'orage est retournée![Animatioin inside]()
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Au troisième erreur, la partie est terminée pour vous![Animatioin inside]()
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Objectif
1Formez une pile par couleur dans l'ordre croissant de 1 à 5
1
Formez une pile par couleur dans l'ordre croissant de 1 à 5
2Lorsque la pile de pioche est vide, c'est la fin de la partie
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Lorsque la pile de pioche est vide, c'est la fin de la partie
3Objectif : Posez autant de cartes que possible
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Objectif : Posez autant de cartes que possible
4Dans le cas idéal, vous obtenez toutes les 5 cartes numérotées de chaque couleur![Animatioin inside]()
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Dans le cas idéal, vous obtenez toutes les 5 cartes numérotées de chaque couleur


5Essayez de jouer le plus sans erreur possible![Animatioin inside]()
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En cas d'erreur, une tuile d'orage est retournée![Animatioin inside]()
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Au troisième erreur, la partie est terminée pour vous![Animatioin inside]()
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Essayez de jouer le plus sans erreur possible
En cas d'erreur, une tuile d'orage est retournée


Au troisième erreur, la partie est terminée pour vous


Déroulement1Choisissez l'une des trois actions A, B, C et annoncez-la clairement![Expand]()
Pas question de passer – vous devez choisir l'une des trois actions
2A : Donner un indice...![Animatioin inside]()
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Possible uniquement si une tuile d'indice blanche est disponibleRetournez une tuile d'indice blanche![Animatioin inside]()
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Choisissez un joueurDites un nombre ou une couleurMontrez TOUTES les cartes du joueur correspondant au nombre ou à la couleur![Animatioin inside]()
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3B : Défausser une carte...![Animatioin inside]()
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Possible uniquement si une tuile d'indice noire est disponibleRetournez une tuile d'indice noirePosez l'une de vos cartes visiblement sur la pile de défaussePiochez une nouvelle carte, sans la regarder

4C : Jouer une carte...![Expand]()
Posez une carte au milieu de la tableY a-t-il déjà une pile dans la couleur de la carte?![Animatioin inside]()
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Votre carte est-elle le nombre suivant ?Alors, mettez-la sur la pile !![Animatioin inside]()
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Sinon, sur la pile de défausse et retournez une tuile d'orage en éclair![Animatioin inside]()
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Pas encore de pile dans la couleur de la carte?![Animatioin inside]()
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Si votre carte est un 1, commencez une nouvelle pile![Animatioin inside]()
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Sinon, sur la pile de défausse et encore retournez une tuile d'orage en éclair![Animatioin inside]()
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Piochez une nouvelle carte face cachée
5Un 5 posé sur une séquence de couleur?![Animatioin inside]()
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Séquence complète ! Retournez une tuile d'indice en blanc

6Toutes les 5 séquences de couleurs complètes?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Génial, vous avez maîtrisé le jeu !Points maximaux : 5 x 5 = 25 points

7La dernière carte de la pile de pioche tirée ?![Animatioin inside]()
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Ensuite, chacun a encore un tour, y compris vous. Après votre tour, il y aura le décompteAdditionnez les nombres les plus élevés de toutes les séquences de couleurs

8Le troisième éclair retourné ?![Animatioin inside]()
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Oh non, cela signifie que le jeu est perdu pour vous

Déroulement
1Choisissez l'une des trois actions A, B, C et annoncez-la clairement![Expand]()
Pas question de passer – vous devez choisir l'une des trois actions
1
Choisissez l'une des trois actions A, B, C et annoncez-la clairement
Pas question de passer – vous devez choisir l'une des trois actions
2A : Donner un indice...![Animatioin inside]()
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Possible uniquement si une tuile d'indice blanche est disponibleRetournez une tuile d'indice blanche![Animatioin inside]()
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Choisissez un joueurDites un nombre ou une couleurMontrez TOUTES les cartes du joueur correspondant au nombre ou à la couleur![Animatioin inside]()
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2
A : Donner un indice...
Possible uniquement si une tuile d'indice blanche est disponible
Retournez une tuile d'indice blanche


Choisissez un joueur
Dites un nombre ou une couleur
Montrez TOUTES les cartes du joueur correspondant au nombre ou à la couleur




3B : Défausser une carte...![Animatioin inside]()
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Possible uniquement si une tuile d'indice noire est disponibleRetournez une tuile d'indice noirePosez l'une de vos cartes visiblement sur la pile de défaussePiochez une nouvelle carte, sans la regarder

3
B : Défausser une carte...
Possible uniquement si une tuile d'indice noire est disponible
Retournez une tuile d'indice noire
Posez l'une de vos cartes visiblement sur la pile de défausse
Piochez une nouvelle carte, sans la regarder


4C : Jouer une carte...![Expand]()
Posez une carte au milieu de la tableY a-t-il déjà une pile dans la couleur de la carte?![Animatioin inside]()
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Votre carte est-elle le nombre suivant ?Alors, mettez-la sur la pile !![Animatioin inside]()
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Sinon, sur la pile de défausse et retournez une tuile d'orage en éclair![Animatioin inside]()
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Pas encore de pile dans la couleur de la carte?![Animatioin inside]()
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Si votre carte est un 1, commencez une nouvelle pile![Animatioin inside]()
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Sinon, sur la pile de défausse et encore retournez une tuile d'orage en éclair![Animatioin inside]()
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Piochez une nouvelle carte face cachée
4
C : Jouer une carte...
Posez une carte au milieu de la table
Y a-t-il déjà une pile dans la couleur de la carte?
Votre carte est-elle le nombre suivant ?
Alors, mettez-la sur la pile !


Sinon, sur la pile de défausse et retournez une tuile d'orage en éclair


Pas encore de pile dans la couleur de la carte?
Si votre carte est un 1, commencez une nouvelle pile


Sinon, sur la pile de défausse et encore retournez une tuile d'orage en éclair


Piochez une nouvelle carte face cachée
5Un 5 posé sur une séquence de couleur?![Animatioin inside]()
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Séquence complète ! Retournez une tuile d'indice en blanc

5
Un 5 posé sur une séquence de couleur?
Séquence complète ! Retournez une tuile d'indice en blanc


6Toutes les 5 séquences de couleurs complètes?![Animatioin inside]()
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Génial, vous avez maîtrisé le jeu !Points maximaux : 5 x 5 = 25 points

6
Toutes les 5 séquences de couleurs complètes?
Génial, vous avez maîtrisé le jeu !
Points maximaux : 5 x 5 = 25 points


7La dernière carte de la pile de pioche tirée ?![Animatioin inside]()
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Ensuite, chacun a encore un tour, y compris vous. Après votre tour, il y aura le décompteAdditionnez les nombres les plus élevés de toutes les séquences de couleurs

7
La dernière carte de la pile de pioche tirée ?
Ensuite, chacun a encore un tour, y compris vous. Après votre tour, il y aura le décompte
Additionnez les nombres les plus élevés de toutes les séquences de couleurs


8Le troisième éclair retourné ?![Animatioin inside]()
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Oh non, cela signifie que le jeu est perdu pour vous

8
Le troisième éclair retourné ?
Oh non, cela signifie que le jeu est perdu pour vous

