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Préparation1Chacun saisit 11 pierres de sa couleur
2Étalez vos pierres devant vous sur la table![Animatioin inside]()
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3Qui commence ? Choisissez un joueur de départ
Préparation
1Chacun saisit 11 pierres de sa couleur
1
Chacun saisit 11 pierres de sa couleur
2Étalez vos pierres devant vous sur la table![Animatioin inside]()
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2
Étalez vos pierres devant vous sur la table


3Qui commence ? Choisissez un joueur de départ
3
Qui commence ? Choisissez un joueur de départ
Objectif1Le but du jeu : Il faut prendre la reine abeille adverse en tenaille
2Pour cela, vous devez l'entourer complètement – avec six pierres tout autour, la couleur n'a pas d'importance![Animatioin inside]()
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3Si vous réussissez à enfermer les deux reines en même temps, la partie est nulle![Animatioin inside]()
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Objectif
1Le but du jeu : Il faut prendre la reine abeille adverse en tenaille
1
Le but du jeu : Il faut prendre la reine abeille adverse en tenaille
2Pour cela, vous devez l'entourer complètement – avec six pierres tout autour, la couleur n'a pas d'importance![Animatioin inside]()
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Pour cela, vous devez l'entourer complètement – avec six pierres tout autour, la couleur n'a pas d'importance


3Si vous réussissez à enfermer les deux reines en même temps, la partie est nulle![Animatioin inside]()
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3
Si vous réussissez à enfermer les deux reines en même temps, la partie est nulle


Déroulement1Vous jouez à tour de rôle
2Le joueur de départ pose une pierre de son choix au centre de la table
3Le deuxième joueur place une pierre à côté de la première![Animatioin inside]()
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4Désormais, vous ne pouvez placer qu'à côté de vos propres pierres![Animatioin inside]()
![Expand]()
Votre pierre ne doit toucher aucune pierre adverse

5Votre reine abeille doit entrer en jeu au plus tard au quatrième tour![Animatioin inside]()
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6Dès que votre reine abeille est en jeu, vous pouvez déplacer vos pierres
7À chaque tour, vous avez le choix : poser une pierre ou déplacer une pierre![Animatioin inside]()
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Poser une pierre :![Animatioin inside]()
![Expand]()
Prenez dans votre réserve et posez une pierreElle doit toucher au moins une de vos propres pierresEt ne doit toucher aucune pierre adverse
Déplacer une pierre :![Animatioin inside]()
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Choisissez une pierre sur le plateauDéplacez-la sans séparer ou déplacer d'autres pierres![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
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Toutes les pierres doivent rester connectées en permanence
Une pierre ne peut pas être déplacée si cela déplacerait d'autres pierres![Animatioin inside]()
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Chaque insecte a son mouvement spécialPlus d'infos ci-dessousBloqué :![Expand]()
Si vous ne pouvez ni poser ni déplacer de pierre, vous êtes bloquéVous passez votre tour, et c'est au tour de l'adversaireJusqu'à ce que vous puissiez jouer à nouveau
Déroulement
1Vous jouez à tour de rôle
1
Vous jouez à tour de rôle
2Le joueur de départ pose une pierre de son choix au centre de la table
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Le joueur de départ pose une pierre de son choix au centre de la table
3Le deuxième joueur place une pierre à côté de la première![Animatioin inside]()
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3
Le deuxième joueur place une pierre à côté de la première


4Désormais, vous ne pouvez placer qu'à côté de vos propres pierres![Animatioin inside]()
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Votre pierre ne doit toucher aucune pierre adverse

4
Désormais, vous ne pouvez placer qu'à côté de vos propres pierres
Votre pierre ne doit toucher aucune pierre adverse


5Votre reine abeille doit entrer en jeu au plus tard au quatrième tour![Animatioin inside]()
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5
Votre reine abeille doit entrer en jeu au plus tard au quatrième tour


6Dès que votre reine abeille est en jeu, vous pouvez déplacer vos pierres
6
Dès que votre reine abeille est en jeu, vous pouvez déplacer vos pierres
7À chaque tour, vous avez le choix : poser une pierre ou déplacer une pierre![Animatioin inside]()
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Poser une pierre :![Animatioin inside]()
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Prenez dans votre réserve et posez une pierreElle doit toucher au moins une de vos propres pierresEt ne doit toucher aucune pierre adverse
Déplacer une pierre :![Animatioin inside]()
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Choisissez une pierre sur le plateauDéplacez-la sans séparer ou déplacer d'autres pierres![Animatioin inside]()
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Toutes les pierres doivent rester connectées en permanence
Une pierre ne peut pas être déplacée si cela déplacerait d'autres pierres![Animatioin inside]()
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Chaque insecte a son mouvement spécialPlus d'infos ci-dessousBloqué :![Expand]()
Si vous ne pouvez ni poser ni déplacer de pierre, vous êtes bloquéVous passez votre tour, et c'est au tour de l'adversaireJusqu'à ce que vous puissiez jouer à nouveau
7
À chaque tour, vous avez le choix : poser une pierre ou déplacer une pierre
Poser une pierre :
Prenez dans votre réserve et posez une pierre
Elle doit toucher au moins une de vos propres pierres
Et ne doit toucher aucune pierre adverse


Déplacer une pierre :
Choisissez une pierre sur le plateau
Déplacez-la sans séparer ou déplacer d'autres pierres
Toutes les pierres doivent rester connectées en permanence


Une pierre ne peut pas être déplacée si cela déplacerait d'autres pierres


Chaque insecte a son mouvement spécial
Plus d'infos ci-dessous
Bloqué :
Si vous ne pouvez ni poser ni déplacer de pierre, vous êtes bloqué
Vous passez votre tour, et c'est au tour de l'adversaire
Jusqu'à ce que vous puissiez jouer à nouveau
Infos1
Reine Abeille![Animatioin inside]()
![Expand]()
La reine abeille peut se déplacer exactement d'un champ dans n'importe quelle direction

2
Scarabée![Animatioin inside]()
![Expand]()
Le scarabée se déplace d'un champ et peut monter sur d'autres pierresRend la pierre en dessous immobile

3
Sauterelle![Animatioin inside]()
![Expand]()
Saute par-dessus une rangée de pierres – pas de saut par-dessus les vides !

4
Araignée![Animatioin inside]()
![Expand]()
L'araignée se déplace exactement de 3 champs – ni plus ni moins

5
Fourmi![Animatioin inside]()
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La fourmi peut se déplacer aussi loin qu'elle le souhaite, autour des autres pierres

6Pierres à acheter :
7
Cloporte![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Le cloporte se déplace comme la reine abeille, d'un champ![Animatioin inside]()
![Expand]()

Peut aussi déplacer des pierres, tant que le plateau reste connectéMais seulement les pierres qui sont directement sur le solLa pierre déplacée ne peut pas être déplacée au tour suivant

8
Coccinelle![Animatioin inside]()
![Expand]()
Peut se déplacer uniquement sur d'autres pierresMonte sur une pierre et se déplace exactement de 3 champsDoit atterrir sur le sol à côté des pierres à la fin

9
Moustique![Animatioin inside]()
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Adopte les caractéristiques de déplacement d'une pierre adjacenteDoit être sur le sol pour changer de propriété![Expand]()
En tant que scarabée, il doit donc retourner au sol d'abord

Infos
1
Reine Abeille![Animatioin inside]()
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La reine abeille peut se déplacer exactement d'un champ dans n'importe quelle direction

1
Reine Abeille
La reine abeille peut se déplacer exactement d'un champ dans n'importe quelle direction


2
Scarabée![Animatioin inside]()
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Le scarabée se déplace d'un champ et peut monter sur d'autres pierresRend la pierre en dessous immobile

2
Scarabée
Le scarabée se déplace d'un champ et peut monter sur d'autres pierres
Rend la pierre en dessous immobile


3
Sauterelle![Animatioin inside]()
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Saute par-dessus une rangée de pierres – pas de saut par-dessus les vides !

3
Sauterelle
Saute par-dessus une rangée de pierres – pas de saut par-dessus les vides !


4
Araignée![Animatioin inside]()
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L'araignée se déplace exactement de 3 champs – ni plus ni moins

4
Araignée
L'araignée se déplace exactement de 3 champs – ni plus ni moins


5
Fourmi![Animatioin inside]()
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La fourmi peut se déplacer aussi loin qu'elle le souhaite, autour des autres pierres

5
Fourmi
La fourmi peut se déplacer aussi loin qu'elle le souhaite, autour des autres pierres


6Pierres à acheter :
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Pierres à acheter :
7
Cloporte![Animatioin inside]()
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Le cloporte se déplace comme la reine abeille, d'un champ![Animatioin inside]()
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Peut aussi déplacer des pierres, tant que le plateau reste connectéMais seulement les pierres qui sont directement sur le solLa pierre déplacée ne peut pas être déplacée au tour suivant

7
Cloporte
Le cloporte se déplace comme la reine abeille, d'un champ


Peut aussi déplacer des pierres, tant que le plateau reste connecté
Mais seulement les pierres qui sont directement sur le sol
La pierre déplacée ne peut pas être déplacée au tour suivant


8
Coccinelle![Animatioin inside]()
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Peut se déplacer uniquement sur d'autres pierresMonte sur une pierre et se déplace exactement de 3 champsDoit atterrir sur le sol à côté des pierres à la fin

8
Coccinelle
Peut se déplacer uniquement sur d'autres pierres
Monte sur une pierre et se déplace exactement de 3 champs
Doit atterrir sur le sol à côté des pierres à la fin


9
Moustique![Animatioin inside]()
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Adopte les caractéristiques de déplacement d'une pierre adjacenteDoit être sur le sol pour changer de propriété![Expand]()
En tant que scarabée, il doit donc retourner au sol d'abord

9
Moustique
Adopte les caractéristiques de déplacement d'une pierre adjacente
Doit être sur le sol pour changer de propriété
En tant que scarabée, il doit donc retourner au sol d'abord

