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King of Tokyo

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Préparation

Prenez votre carte de monstre et regardez les cœurs et les étoiles
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Tournez les cœurs à 10 pleins
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Et les étoiles commencent à 0
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Prenez la figurine de monstre correspondante

2
Le plateau de jeu se place au centre de la table

Révélez 3 cartes

Celui qui montre le plus de griffes commence le jeu

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Objectif

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Déroulement

Chaque dé compte à la fin
Vous êtes à Tokyo ? Alors vous touchez tous ceux à l'extérieur
À l'extérieur ? Seul le monstre à Tokyo encaisse
Mais plus de 10 ? Seulement si vous avez une carte spéciale
Mais seulement à partir de triplets
Et ensuite ? Pour chaque numéro identique supplémentaire, vous gagnez une étoile en plus

Si vous êtes à l'extérieur et montrez des griffes,
le monstre à Tokyo subit des dégâts
et peut fuir ou rester
Vous gagnez une étoile

Aucun monstre à Tokyo ? Le dernier lanceur doit entrer

Avec les cubes d'énergie, vous pouvez acheter des cartes
Le nombre à côté de l'éclair dans le coin indique les coûts
Placez la carte devant vous
Un signe sur fond noir signifie toujours des dés
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éclair lancé
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pierre d'énergie verte
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cœur lancé
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cœur sur votre carte de monstre
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étoile sur votre carte de monstre
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nombre lancé
Quand les joueurs ont acheté des cartes
Ils piochent des cartes pour que 3 cartes soient de nouveau dans la présentation

Plus de quatre joueurs ? La baie de Tokyo entre en jeu
Les mêmes règles s'appliquent pour Tokyo City
Les monstres à Tokyo City et Tokyo Bay coopèrent
Chaque griffe touche les deux monstres
Dès que le cinquième joueur est éliminé, on ne remplace plus à Tokyo Bay