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Qwixx
Préparation1Chaque joueur prend une feuille du bloc
2et un stylo
3Choisissez un joueur de départ
Préparation
1Chaque joueur prend une feuille du bloc
1
Chaque joueur prend une feuille du bloc
2et un stylo
2
et un stylo
3Choisissez un joueur de départ
3
Choisissez un joueur de départ
Objectif1Faites autant de croix que possible dans chaque ligne
2Chaque croix supplémentaire par ligne vaut plus que la précédente
3Au-dessus de la ligne de somme, vous voyez combien de points vous obtenez pour les croix dans chaque ligne![Animatioin inside]()
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4Vous ne pouvez faire des croix qu'à droite de la dernière croix, jamais à gauche
5Pour vous aider, vous pouvez barrer les cases non cochées avec une ligne![Animatioin inside]()
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6Le jeu se termine lorsque la deuxième ligne de couleur est bloquée![Animatioin inside]()
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Soit sur une ou deux feuilles

7Le jeu se termine également si un joueur a coché toutes les 4 erreurs![Animatioin inside]()
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Objectif
1Faites autant de croix que possible dans chaque ligne
1
Faites autant de croix que possible dans chaque ligne
2Chaque croix supplémentaire par ligne vaut plus que la précédente
2
Chaque croix supplémentaire par ligne vaut plus que la précédente
3Au-dessus de la ligne de somme, vous voyez combien de points vous obtenez pour les croix dans chaque ligne![Animatioin inside]()
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Au-dessus de la ligne de somme, vous voyez combien de points vous obtenez pour les croix dans chaque ligne


4Vous ne pouvez faire des croix qu'à droite de la dernière croix, jamais à gauche
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Vous ne pouvez faire des croix qu'à droite de la dernière croix, jamais à gauche
5Pour vous aider, vous pouvez barrer les cases non cochées avec une ligne![Animatioin inside]()
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Pour vous aider, vous pouvez barrer les cases non cochées avec une ligne


6Le jeu se termine lorsque la deuxième ligne de couleur est bloquée![Animatioin inside]()
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Soit sur une ou deux feuilles

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Le jeu se termine lorsque la deuxième ligne de couleur est bloquée
Soit sur une ou deux feuilles


7Le jeu se termine également si un joueur a coché toutes les 4 erreurs![Animatioin inside]()
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Le jeu se termine également si un joueur a coché toutes les 4 erreurs


Déroulement du jeu1Essayez de faire votre croix le plus à gauche possible, en laissant peu de cases vides![Animatioin inside]()
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2Lancez une fois avec les 6 dés
3Annoncez la somme des deux dés blancs à haute voix![Animatioin inside]()
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Ce nombre vaut pour tous les joueurs, y compris le joueur actifTout le monde peut cocher ce nombre dans n'importe quelle couleur s'il le souhaite

4Ensuite, ajoutez un dé blanc avec un dé de couleur
5Trouvez le nombre dans la ligne du dé de couleur![Animatioin inside]()
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Vous pouvez cocher le nombre, mais ce n'est pas obligatoire.Les autres joueurs ne peuvent pas faire une autre croix![Animatioin inside]()
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6Si c'est votre tour et que vous ne pouvez pas faire une croix avec les dés blancs ou le dé de couleur, alors vous devez cocher une erreur![Animatioin inside]()
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7Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre prend son tour
8Vous pouvez cocher le verrou si...![Animatioin inside]()
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vous avez au moins 5 croix dans la ligneet si vous cochez le dernier nombre tout à droitepar exemple, dans la ligne rouge ou jaune, 4 croix et ensuite le 12![Animatioin inside]()
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Vous pouvez compter la croix sur le verrou à la finUne fois que le verrou est coché, le dé de cette couleur est retiré![Animatioin inside]()
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À partir de ce moment-là, aucun joueur ne peut plus faire de croix dans cette ligne![Expand]()
Même pas avec les dés blancs
9Le jeu est terminé dès que le deuxième verrou est coché![Animatioin inside]()
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10Le jeu se termine également dès qu'un joueur a coché toutes les erreurs![Animatioin inside]()
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Déroulement du jeu
1Essayez de faire votre croix le plus à gauche possible, en laissant peu de cases vides![Animatioin inside]()
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1
Essayez de faire votre croix le plus à gauche possible, en laissant peu de cases vides


2Lancez une fois avec les 6 dés
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Lancez une fois avec les 6 dés
3Annoncez la somme des deux dés blancs à haute voix![Animatioin inside]()
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Ce nombre vaut pour tous les joueurs, y compris le joueur actifTout le monde peut cocher ce nombre dans n'importe quelle couleur s'il le souhaite

3
Annoncez la somme des deux dés blancs à haute voix
Ce nombre vaut pour tous les joueurs, y compris le joueur actif
Tout le monde peut cocher ce nombre dans n'importe quelle couleur s'il le souhaite


4Ensuite, ajoutez un dé blanc avec un dé de couleur
4
Ensuite, ajoutez un dé blanc avec un dé de couleur
5Trouvez le nombre dans la ligne du dé de couleur![Animatioin inside]()
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Vous pouvez cocher le nombre, mais ce n'est pas obligatoire.Les autres joueurs ne peuvent pas faire une autre croix![Animatioin inside]()
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5
Trouvez le nombre dans la ligne du dé de couleur
Vous pouvez cocher le nombre, mais ce n'est pas obligatoire.
Les autres joueurs ne peuvent pas faire une autre croix


6Si c'est votre tour et que vous ne pouvez pas faire une croix avec les dés blancs ou le dé de couleur, alors vous devez cocher une erreur![Animatioin inside]()
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Si c'est votre tour et que vous ne pouvez pas faire une croix avec les dés blancs ou le dé de couleur, alors vous devez cocher une erreur


7Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre prend son tour
7
Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre prend son tour
8Vous pouvez cocher le verrou si...![Animatioin inside]()
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vous avez au moins 5 croix dans la ligneet si vous cochez le dernier nombre tout à droitepar exemple, dans la ligne rouge ou jaune, 4 croix et ensuite le 12![Animatioin inside]()
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Vous pouvez compter la croix sur le verrou à la finUne fois que le verrou est coché, le dé de cette couleur est retiré![Animatioin inside]()
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À partir de ce moment-là, aucun joueur ne peut plus faire de croix dans cette ligne![Expand]()
Même pas avec les dés blancs
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Vous pouvez cocher le verrou si...
vous avez au moins 5 croix dans la ligne
et si vous cochez le dernier nombre tout à droite
par exemple, dans la ligne rouge ou jaune, 4 croix et ensuite le 12


Vous pouvez compter la croix sur le verrou à la fin
Une fois que le verrou est coché, le dé de cette couleur est retiré


À partir de ce moment-là, aucun joueur ne peut plus faire de croix dans cette ligne
Même pas avec les dés blancs
9Le jeu est terminé dès que le deuxième verrou est coché![Animatioin inside]()
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Le jeu est terminé dès que le deuxième verrou est coché


10Le jeu se termine également dès qu'un joueur a coché toutes les erreurs![Animatioin inside]()
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Le jeu se termine également dès qu'un joueur a coché toutes les erreurs


Décompte1Comptez les croix dans chaque ligne et trouvez le nombre de points dans la ligne de points
2Inscrivez les points pour cette ligne dans la case de la couleur correspondante![Animatioin inside]()
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3Dans la case grise, inscrivez le total des erreurs. 5 points de pénalité par erreur![Animatioin inside]()
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4Additionnez ensuite les nombres![Animatioin inside]()
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5Le joueur avec le total le plus élevé gagne
Décompte
1Comptez les croix dans chaque ligne et trouvez le nombre de points dans la ligne de points
1
Comptez les croix dans chaque ligne et trouvez le nombre de points dans la ligne de points
2Inscrivez les points pour cette ligne dans la case de la couleur correspondante![Animatioin inside]()
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2
Inscrivez les points pour cette ligne dans la case de la couleur correspondante


3Dans la case grise, inscrivez le total des erreurs. 5 points de pénalité par erreur![Animatioin inside]()
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Dans la case grise, inscrivez le total des erreurs. 5 points de pénalité par erreur


4Additionnez ensuite les nombres![Animatioin inside]()
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Additionnez ensuite les nombres


5Le joueur avec le total le plus élevé gagne
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Le joueur avec le total le plus élevé gagne