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Skip Bo

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Préparation

Vous êtes 2-4 joueurs ? Alors chacun reçoit 30 cartes.
Pour 5-6 joueurs, c'est seulement 20 cartes par personne.

C'est la pile de pioche !

et posez-la visiblement à nouveau sur le dessus.

4
Celui qui a la carte la plus élevée commence !

Votre réserve personnelle. Il faut s'en débarrasser !
La carte du dessus n'est pas un secret et peut être jouée.
Ici, vous pouvez former jusqu'à 4 piles personnelles, d'où vous jouez des cartes dans le jeu.
La pile pour tous – ici vous obtenez du renouveau.
Votre zone cible. Jusqu'à 4 piles ouvertes, sur lesquelles vous placez des cartes de 1 à 12 dans un ordre croissant.

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Objectif

Votre objectif : Déplacer toutes les cartes du vert à l'orange !

3
La couleur des cartes ? Peu importe !

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Déroulement

1
Le premier joueur commence, puis on continue dans le sens des aiguilles d'une montre

jusqu'à ce que vous ayez 5 cartes en main.
Souvent, vous avez encore des cartes du tour précédent en main.
Ici, chacun essaie de se débarrasser de ses cartes.
Les cartes Joker (Skip-Bo) sont les jokers et vont toujours bien.
Sans sauter de numéros, s'il vous plaît !
Les cartes Joker peuvent être utilisées comme n'importe quel nombre dans le jeu.
Maintenant, quelqu'un peut commencer à nouveau avec un 1.
Objectif : Poser des cartes de la main de sorte que la carte suivante de la pile de joueur convienne.
Alors révélez la carte suivante pour la rendre visible.
alors pose une carte de ta main face visible sur l'un de tes piles de réserve
Jusqu'à 4 piles de réserve peuvent être formées à côté de ta pile de joueur.
Seule une carte de réserve de la main atterrit sur la pile de réserve à la fin de ton tour
À partir du prochain tour, tu es autorisé à jouer à tout moment les cartes visibles de tes piles de réserve.

Quand c'est à nouveau ton tour, il y a déjà au moins une carte sur la pile de réserve.
hand.svg
de la main
gelb.svg
des piles de réserve
gruen.svg
de la pile de joueur (important !)
Jusqu'à ce que tu ne puisses plus ou ne veuilles plus poser de cartes
Ensuite, une autre carte de ta main va sur l'une de tes piles de réserve.
Et c'est au joueur suivant de jouer.