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Skull King
Matériel1Dans la boîte, il y a 66 cartes
252 cartes numérotées![Expand]()
13 cartes numérotées en 4 couleurs![Link]()
314 cartes spéciales![Expand]()
5 Escape![Link]()
5 Pirates![Link]()
2 Sirènes![Link]()
1 Scary Mary![Link]()
1 Skull King![Link]()
Matériel
1Dans la boîte, il y a 66 cartes
1
Dans la boîte, il y a 66 cartes
252 cartes numérotées![Expand]()
13 cartes numérotées en 4 couleurs![Link]()
2
52 cartes numérotées
13 cartes numérotées en 4 couleurs
314 cartes spéciales![Expand]()
5 Escape![Link]()
5 Pirates![Link]()
2 Sirènes![Link]()
1 Scary Mary![Link]()
1 Skull King![Link]()
3
14 cartes spéciales
5 Escape
5 Pirates
2 Sirènes
1 Scary Mary
1 Skull King
Préparation1Désignez un joueur de départ
2Il mélange et distribue les cartes![Animatioin inside]()
![Expand]()
Au premier tour, une carte, au deuxième tour, deux cartes et ainsi de suitejusqu'au dixième tour où chaque joueur reçoit dix cartesPlacez les cartes restantes de côté comme une pioche

Préparation
1Désignez un joueur de départ
1
Désignez un joueur de départ
2Il mélange et distribue les cartes![Animatioin inside]()
![Expand]()
Au premier tour, une carte, au deuxième tour, deux cartes et ainsi de suitejusqu'au dixième tour où chaque joueur reçoit dix cartesPlacez les cartes restantes de côté comme une pioche

2
Il mélange et distribue les cartes
Au premier tour, une carte, au deuxième tour, deux cartes et ainsi de suite
jusqu'au dixième tour où chaque joueur reçoit dix cartes
Placez les cartes restantes de côté comme une pioche


Objectif1Prédisez combien de plis vous ferez![Animatioin inside]()
![Expand]()
Votre objectif est de faire exactement autant de plis que vous avez préditsSinon, vous obtenez des points négatifs![Link]()


2Le joueur avec le plus de points après 10 tours gagne
Objectif
1Prédisez combien de plis vous ferez![Animatioin inside]()
![Expand]()
Votre objectif est de faire exactement autant de plis que vous avez préditsSinon, vous obtenez des points négatifs![Link]()


1
Prédisez combien de plis vous ferez
Votre objectif est de faire exactement autant de plis que vous avez prédits
Sinon, vous obtenez des points négatifs


2Le joueur avec le plus de points après 10 tours gagne
2
Le joueur avec le plus de points après 10 tours gagne
Déroulement du jeu1Vous jouez 10 tours comme suit
2Prédire les plis![Animatioin inside]()
![Expand]()
Regardez vos cartes et décidez sagement combien de plis vous ferez![Expand]()
Au premier tour, vous n'avez qu'une carte, alors prévoyez 0 ou 1Prêts? Poing sur la table!Tous ensemble : Tapez trois fois et criez "YO-HO-HO"!![Animatioin inside]()
![Expand]()

Au troisième coup, chacun montre ses prédictions avec ses doigts![Expand]()
Si vous prédisez plus de 5, montrez 5 doigts et criez le nombreNotez les prédictions sur le bloc![Animatioin inside]()
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3Jouer des cartes et faire des plis jusqu'à ce que vous n'ayez plus de cartes en main![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jouer une carte![Expand]()
Le voisin à gauche du donneur commence et joue une carteChaque joueur joue une carte à tour de rôleLes cartes spéciales sont toujours autorisées![Link]()
Sinon, vous devez jouer une carte de la même couleurPas de couleur correspondante? Vous pouvez jouer n'importe quelle carteQui fait le pli?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Le plus haut atout ou la carte la plus haute gagne le pli![Animatioin inside]()
![Expand]()
Le joueur qui a joué la carte la plus forte gagne le pli
Valeurs des cartes expliquées ici![Link]()
Le gagnant de ce pli...![Expand]()
le place comme son propre taset commence le pli suivantPlus de cartes en main?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Comptez vos plisNotez les points sur le bloc
Détails du calcul des points ici![Link]()
Faites attention aux points bonus avec Sirène et Skull King![Link]()
4Tour suivant![Expand]()
Le rôle du donneur passe à gaucheMélangez et distribuez à nouveauCette fois, une carte de plus que le tour précédent
Déroulement du jeu
1Vous jouez 10 tours comme suit
1
Vous jouez 10 tours comme suit
2Prédire les plis![Animatioin inside]()
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Regardez vos cartes et décidez sagement combien de plis vous ferez![Expand]()
Au premier tour, vous n'avez qu'une carte, alors prévoyez 0 ou 1Prêts? Poing sur la table!Tous ensemble : Tapez trois fois et criez "YO-HO-HO"!![Animatioin inside]()
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Au troisième coup, chacun montre ses prédictions avec ses doigts![Expand]()
Si vous prédisez plus de 5, montrez 5 doigts et criez le nombreNotez les prédictions sur le bloc![Animatioin inside]()
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2
Prédire les plis
Regardez vos cartes et décidez sagement combien de plis vous ferez
Au premier tour, vous n'avez qu'une carte, alors prévoyez 0 ou 1
Prêts? Poing sur la table!
Tous ensemble : Tapez trois fois et criez "YO-HO-HO"!


Au troisième coup, chacun montre ses prédictions avec ses doigts
Si vous prédisez plus de 5, montrez 5 doigts et criez le nombre
Notez les prédictions sur le bloc


3Jouer des cartes et faire des plis jusqu'à ce que vous n'ayez plus de cartes en main![Animatioin inside]()
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Jouer une carte![Expand]()
Le voisin à gauche du donneur commence et joue une carteChaque joueur joue une carte à tour de rôleLes cartes spéciales sont toujours autorisées![Link]()
Sinon, vous devez jouer une carte de la même couleurPas de couleur correspondante? Vous pouvez jouer n'importe quelle carteQui fait le pli?![Animatioin inside]()
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Le plus haut atout ou la carte la plus haute gagne le pli![Animatioin inside]()
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Le joueur qui a joué la carte la plus forte gagne le pli
Valeurs des cartes expliquées ici![Link]()
Le gagnant de ce pli...![Expand]()
le place comme son propre taset commence le pli suivantPlus de cartes en main?![Animatioin inside]()
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Comptez vos plisNotez les points sur le bloc
Détails du calcul des points ici![Link]()
Faites attention aux points bonus avec Sirène et Skull King![Link]()
3
Jouer des cartes et faire des plis jusqu'à ce que vous n'ayez plus de cartes en main
Jouer une carte
Le voisin à gauche du donneur commence et joue une carte
Chaque joueur joue une carte à tour de rôle
Les cartes spéciales sont toujours autorisées
Sinon, vous devez jouer une carte de la même couleur
Pas de couleur correspondante? Vous pouvez jouer n'importe quelle carte
Qui fait le pli?
Le plus haut atout ou la carte la plus haute gagne le pli
Le joueur qui a joué la carte la plus forte gagne le pli


Valeurs des cartes expliquées ici
Le gagnant de ce pli...
le place comme son propre tas
et commence le pli suivant
Plus de cartes en main?
Comptez vos plis
Notez les points sur le bloc


Détails du calcul des points ici
Faites attention aux points bonus avec Sirène et Skull King
4Tour suivant![Expand]()
Le rôle du donneur passe à gaucheMélangez et distribuez à nouveauCette fois, une carte de plus que le tour précédent
4
Tour suivant
Le rôle du donneur passe à gauche
Mélangez et distribuez à nouveau
Cette fois, une carte de plus que le tour précédent
Calcul des points1Prédiction incorrecte? Perte de points![Animatioin inside]()
![Expand]()
Chaque pli manquant ou supplémentaire vous coûte 10 points![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ne faites pas trop de plis![Animatioin inside]()
![Expand]()

Cela ne s'applique pas si vous avez prédit 0 plis!![Link]()
2Si votre prédiction est correcte![Animatioin inside]()
![Expand]()
Vous obtenez le numéro du tour actuel multiplié par 10 pointsEt vous recevez 20 points pour chaque pli gagnéExemple au tour 3![Animatioin inside]()
![Expand]()
Deux plis x 20 points = 40 pointsPlus 30 points pour le tour = 70 points

3Prédiction était 0?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Multipliez le numéro du tour actuel par 10 dans tous les cas![Expand]()
Au premier tour 10 points, au deuxième 20 points, et ainsi de suiteSi vous avez prédit correctement 0 plis, vous obtenez les points![Animatioin inside]()
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Exemple au tour 3 : 30 points
Si vous avez fait des plis, vous perdez les pointsExemple au tour 3![Animatioin inside]()
![Expand]()
Prédit 0 plis et fait 2 plis

4
Points bonus : seulement si la prédiction est correcte![Expand]()
Avez-vous battu Skull King avec une Sirène?![Expand]()
Vous obtenez 50 points![Link]()
Avez-vous fait un pli avec Skull King?![Expand]()
Vous obtenez 30 points pour chaque Pirate dans ce pli![Link]()
5Le jeu se termine après dix tours et le joueur avec le plus de points gagne
Calcul des points
1Prédiction incorrecte? Perte de points![Animatioin inside]()
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Chaque pli manquant ou supplémentaire vous coûte 10 points![Animatioin inside]()
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Ne faites pas trop de plis![Animatioin inside]()
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Cela ne s'applique pas si vous avez prédit 0 plis!![Link]()
1
Prédiction incorrecte? Perte de points
Chaque pli manquant ou supplémentaire vous coûte 10 points


Ne faites pas trop de plis


Cela ne s'applique pas si vous avez prédit 0 plis!
2Si votre prédiction est correcte![Animatioin inside]()
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Vous obtenez le numéro du tour actuel multiplié par 10 pointsEt vous recevez 20 points pour chaque pli gagnéExemple au tour 3![Animatioin inside]()
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Deux plis x 20 points = 40 pointsPlus 30 points pour le tour = 70 points

2
Si votre prédiction est correcte
Vous obtenez le numéro du tour actuel multiplié par 10 points
Et vous recevez 20 points pour chaque pli gagné
Exemple au tour 3
Deux plis x 20 points = 40 points
Plus 30 points pour le tour = 70 points


3Prédiction était 0?![Animatioin inside]()
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Multipliez le numéro du tour actuel par 10 dans tous les cas![Expand]()
Au premier tour 10 points, au deuxième 20 points, et ainsi de suiteSi vous avez prédit correctement 0 plis, vous obtenez les points![Animatioin inside]()
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Exemple au tour 3 : 30 points
Si vous avez fait des plis, vous perdez les pointsExemple au tour 3![Animatioin inside]()
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Prédit 0 plis et fait 2 plis

3
Prédiction était 0?
Multipliez le numéro du tour actuel par 10 dans tous les cas
Au premier tour 10 points, au deuxième 20 points, et ainsi de suite
Si vous avez prédit correctement 0 plis, vous obtenez les points
Exemple au tour 3 : 30 points


Si vous avez fait des plis, vous perdez les points
Exemple au tour 3
Prédit 0 plis et fait 2 plis


4
Points bonus : seulement si la prédiction est correcte![Expand]()
Avez-vous battu Skull King avec une Sirène?![Expand]()
Vous obtenez 50 points![Link]()
Avez-vous fait un pli avec Skull King?![Expand]()
Vous obtenez 30 points pour chaque Pirate dans ce pli![Link]()
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Points bonus : seulement si la prédiction est correcte
Avez-vous battu Skull King avec une Sirène?
Vous obtenez 50 points
Avez-vous fait un pli avec Skull King?
Vous obtenez 30 points pour chaque Pirate dans ce pli
5Le jeu se termine après dix tours et le joueur avec le plus de points gagne
5
Le jeu se termine après dix tours et le joueur avec le plus de points gagne
Infos1Tout sur les cartes![Animatioin inside]()
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Cartes numérotées![Animatioin inside]()
![Expand]()
La première carte numérotée détermine la couleur de l'atoutLa carte la plus haute de cette couleur gagne![Animatioin inside]()
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Les cartes noires sont toujours plus hautes que l'atout![Animatioin inside]()
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Les cartes spéciales battent toutes les cartes numérotées![Animatioin inside]()
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Si les mêmes cartes sont jouées, la première carte gagne![Animatioin inside]()
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2Cartes spéciales![Animatioin inside]()
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Escape![Animatioin inside]()
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Valeur 0 et perd toujoursJouée pour éviter de gagner des plis![Animatioin inside]()
![Expand]()

Gagne seulement si elle est la première carte et que seules des cartes Escape sont jouées![Animatioin inside]()
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Sirène![Animatioin inside]()
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Bat toutes les couleursPerd contre les Pirates![Animatioin inside]()
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Carte la plus haute si Skull King est dans le pli![Animatioin inside]()
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Points bonus, si vous gagnez le pli et que votre prédiction est correcte![Animatioin inside]()
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50 points si elle bat Skull King

Scary Mary![Animatioin inside]()
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Choisissez en jouant ce qu'elle seraEscape ou Pirate - Traité en conséquence dans le pli

Pirate![Animatioin inside]()
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Battu seulement par Skull KingOu par Sirène si elle est dans le pli avec Skull KingLe premier Pirate dans le pli bat tous les autres Pirates![Animatioin inside]()
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Skull King![Animatioin inside]()
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Seule Sirène peut le battre![Animatioin inside]()
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Points bonus, si vous gagnez le pli et que votre prédiction est correcte![Animatioin inside]()
![Expand]()
30 points pour chaque Pirate dans le pli avec Skull King

Infos
1Tout sur les cartes![Animatioin inside]()
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Cartes numérotées![Animatioin inside]()
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La première carte numérotée détermine la couleur de l'atoutLa carte la plus haute de cette couleur gagne![Animatioin inside]()
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Les cartes noires sont toujours plus hautes que l'atout![Animatioin inside]()
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Les cartes spéciales battent toutes les cartes numérotées![Animatioin inside]()
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Si les mêmes cartes sont jouées, la première carte gagne![Animatioin inside]()
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1
Tout sur les cartes
Cartes numérotées
La première carte numérotée détermine la couleur de l'atout
La carte la plus haute de cette couleur gagne


Les cartes noires sont toujours plus hautes que l'atout


Les cartes spéciales battent toutes les cartes numérotées


Si les mêmes cartes sont jouées, la première carte gagne


2Cartes spéciales![Animatioin inside]()
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Escape![Animatioin inside]()
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Valeur 0 et perd toujoursJouée pour éviter de gagner des plis![Animatioin inside]()
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Gagne seulement si elle est la première carte et que seules des cartes Escape sont jouées![Animatioin inside]()
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Sirène![Animatioin inside]()
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Bat toutes les couleursPerd contre les Pirates![Animatioin inside]()
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Carte la plus haute si Skull King est dans le pli![Animatioin inside]()
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Points bonus, si vous gagnez le pli et que votre prédiction est correcte![Animatioin inside]()
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50 points si elle bat Skull King

Scary Mary![Animatioin inside]()
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Choisissez en jouant ce qu'elle seraEscape ou Pirate - Traité en conséquence dans le pli

Pirate![Animatioin inside]()
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Battu seulement par Skull KingOu par Sirène si elle est dans le pli avec Skull KingLe premier Pirate dans le pli bat tous les autres Pirates![Animatioin inside]()
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Skull King![Animatioin inside]()
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Seule Sirène peut le battre![Animatioin inside]()
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Points bonus, si vous gagnez le pli et que votre prédiction est correcte![Animatioin inside]()
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30 points pour chaque Pirate dans le pli avec Skull King

2
Cartes spéciales
Escape
Valeur 0 et perd toujours
Jouée pour éviter de gagner des plis


Gagne seulement si elle est la première carte et que seules des cartes Escape sont jouées


Sirène
Bat toutes les couleurs
Perd contre les Pirates


Carte la plus haute si Skull King est dans le pli


Points bonus, si vous gagnez le pli et que votre prédiction est correcte
50 points si elle bat Skull King


Scary Mary
Choisissez en jouant ce qu'elle sera
Escape ou Pirate - Traité en conséquence dans le pli


Pirate
Battu seulement par Skull King
Ou par Sirène si elle est dans le pli avec Skull King
Le premier Pirate dans le pli bat tous les autres Pirates


Skull King
Seule Sirène peut le battre


Points bonus, si vous gagnez le pli et que votre prédiction est correcte
30 points pour chaque Pirate dans le pli avec Skull King

