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Matériel190 Cartes de Développement en 3 couleurs![Animatioin inside]()
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40 cartes vertes - Niveau 130 cartes jaunes - Niveau 220 cartes bleues - Niveau 3Les vertes sont bon marché. Achetez-les au débutLes cartes bleues sont chères. Vous pouvez les acheter plus tard![Animatioin inside]()
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Les parties des cartes sont expliquées ici![Link]()
240 Jetons en 6 couleurs![Animatioin inside]()
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7 diamants blancs7 émeraudes vertes7 saphirs bleus7 rubis rouges7 onyx noirs5 jokers en or jaunes![Animatioin inside]()
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Plus d'infos sur les jetons ici![Link]()
310 Tuiles de Nobles![Animatioin inside]()
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Les cartes carrées![Animatioin inside]()
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Détails sur les nobles ici![Link]()
Matériel
190 Cartes de Développement en 3 couleurs![Animatioin inside]()
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40 cartes vertes - Niveau 130 cartes jaunes - Niveau 220 cartes bleues - Niveau 3Les vertes sont bon marché. Achetez-les au débutLes cartes bleues sont chères. Vous pouvez les acheter plus tard![Animatioin inside]()
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Les parties des cartes sont expliquées ici![Link]()
1
90 Cartes de Développement en 3 couleurs
40 cartes vertes - Niveau 1
30 cartes jaunes - Niveau 2
20 cartes bleues - Niveau 3
Les vertes sont bon marché. Achetez-les au début
Les cartes bleues sont chères. Vous pouvez les acheter plus tard


Les parties des cartes sont expliquées ici
240 Jetons en 6 couleurs![Animatioin inside]()
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7 diamants blancs7 émeraudes vertes7 saphirs bleus7 rubis rouges7 onyx noirs5 jokers en or jaunes![Animatioin inside]()
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Plus d'infos sur les jetons ici![Link]()
2
40 Jetons en 6 couleurs
7 diamants blancs
7 émeraudes vertes
7 saphirs bleus
7 rubis rouges
7 onyx noirs
5 jokers en or jaunes


Plus d'infos sur les jetons ici
310 Tuiles de Nobles![Animatioin inside]()
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Les cartes carrées![Animatioin inside]()
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Détails sur les nobles ici![Link]()
3
10 Tuiles de Nobles
Les cartes carrées


Détails sur les nobles ici
Préparation1Former 3 piles avec les cartes bleues, jaunes et vertes![Animatioin inside]()
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Mélangez chaque pile séparémentLes cartes vertes avec un point sont placées en basLes cartes jaunes avec deux points sont placées au-dessusLes cartes bleues avec trois points sont placées tout en haut

2Dévoiler 4 cartes de chaque pile face visible![Animatioin inside]()
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Les cartes sont disposées en rangée

3Mélanger les tuiles carrées![Animatioin inside]()
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Les placer face visible au-dessus des 3 pilesUne tuile par joueur plus 1 supplémentaire

4Placer les jetons en piles à côté des cartes![Animatioin inside]()
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5 jetons or etSelon le nombre de joueurs, comme suit:![Expand]()
2 joueurs: 4 jetons par couleur3 joueurs: 5 jetons par couleur4 joueurs: 7 jetons par couleur

5Choisir un joueur de départ![Expand]()
Par exemple, le plus jeune joueurJouer dans le sens des aiguilles d'une montre
Préparation
1Former 3 piles avec les cartes bleues, jaunes et vertes![Animatioin inside]()
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Mélangez chaque pile séparémentLes cartes vertes avec un point sont placées en basLes cartes jaunes avec deux points sont placées au-dessusLes cartes bleues avec trois points sont placées tout en haut

1
Former 3 piles avec les cartes bleues, jaunes et vertes
Mélangez chaque pile séparément
Les cartes vertes avec un point sont placées en bas
Les cartes jaunes avec deux points sont placées au-dessus
Les cartes bleues avec trois points sont placées tout en haut


2Dévoiler 4 cartes de chaque pile face visible![Animatioin inside]()
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Les cartes sont disposées en rangée

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Dévoiler 4 cartes de chaque pile face visible
Les cartes sont disposées en rangée


3Mélanger les tuiles carrées![Animatioin inside]()
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Les placer face visible au-dessus des 3 pilesUne tuile par joueur plus 1 supplémentaire

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Mélanger les tuiles carrées
Les placer face visible au-dessus des 3 piles
Une tuile par joueur plus 1 supplémentaire


4Placer les jetons en piles à côté des cartes![Animatioin inside]()
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5 jetons or etSelon le nombre de joueurs, comme suit:![Expand]()
2 joueurs: 4 jetons par couleur3 joueurs: 5 jetons par couleur4 joueurs: 7 jetons par couleur

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Placer les jetons en piles à côté des cartes
5 jetons or et
Selon le nombre de joueurs, comme suit:
2 joueurs: 4 jetons par couleur
3 joueurs: 5 jetons par couleur
4 joueurs: 7 jetons par couleur


5Choisir un joueur de départ![Expand]()
Par exemple, le plus jeune joueurJouer dans le sens des aiguilles d'une montre
5
Choisir un joueur de départ
Par exemple, le plus jeune joueur
Jouer dans le sens des aiguilles d'une montre
Objectif1Soyez le premier à collecter 15 points de prestige![Animatioin inside]()
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Ce sont les chiffres blancs en haut à gauchesur les cartes de développement et sur les tuiles de nobles carrées

2Pour ce faire, achetez d'abord des cartes de développement bon marché![Animatioin inside]()
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Les cartes vertes coûtent peu![Animatioin inside]()
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Plus vous en avez, plus les cartes suivantes deviennent moins chèresElles apportent des jetons bonusChaque jeton bonus vous fait économiser un jeton lors de l'achat d'une carte![Animatioin inside]()
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Ainsi, vous pouvez acheter progressivement des cartes plus chères
Objectif
1Soyez le premier à collecter 15 points de prestige![Animatioin inside]()
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Ce sont les chiffres blancs en haut à gauchesur les cartes de développement et sur les tuiles de nobles carrées

1
Soyez le premier à collecter 15 points de prestige
Ce sont les chiffres blancs en haut à gauche
sur les cartes de développement et sur les tuiles de nobles carrées


2Pour ce faire, achetez d'abord des cartes de développement bon marché![Animatioin inside]()
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Les cartes vertes coûtent peu![Animatioin inside]()
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Plus vous en avez, plus les cartes suivantes deviennent moins chèresElles apportent des jetons bonusChaque jeton bonus vous fait économiser un jeton lors de l'achat d'une carte![Animatioin inside]()
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Ainsi, vous pouvez acheter progressivement des cartes plus chères
2
Pour ce faire, achetez d'abord des cartes de développement bon marché
Les cartes vertes coûtent peu


Plus vous en avez, plus les cartes suivantes deviennent moins chères
Elles apportent des jetons bonus
Chaque jeton bonus vous fait économiser un jeton lors de l'achat d'une carte


Ainsi, vous pouvez acheter progressivement des cartes plus chères
Déroulement du jeu1Les Bonus sont les jetons en haut à droite des cartes![Animatioin inside]()
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Les jetons sur vos cartes achetées![Animatioin inside]()
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réduisent le coût de tous les achats futursChaque jeton bonus vous fait économiser un jeton à chaque achat

2À votre tour, effectuez une des 4 actions suivantes![Animatioin inside]()
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1: Prenez 3 jetons différents![Animatioin inside]()
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Attention, pas de jetons or jaunes!Les 3 jetons doivent être de couleurs différentes
2: Prenez 2 jetons d'une même couleur![Animatioin inside]()
![Expand]()
Uniquement s'il y en a 4 ou plus dans la réserveAprès cela, il doit rester au moins 2 jetons de cette couleur
3: Réservez une carte et prenez 1 or![Animatioin inside]()
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Une carte que vous ne pouvez pas vous permettre![Expand]()
vous pouvez la réserverpour que personne d'autre ne la prennePrenez la carte en mainSoit de la réserve soit une cachée de l'une des 3 pilesPrenez également 1 jeton orMaximum 3: Si vous avez 3 cartes en main, vous ne pouvez plus réserver
4: Achetez une carte![Animatioin inside]()
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Soit une carte face visible de la réserveou une carte réservée de votre mainPayez le coût avec des jetons![Expand]()
L'or compte comme un joker, il peut être utilisé pour n'importe quelle couleurSoustrayez les jetons bonus de vos cartes achetées du coûtEt placez-la devant vousDès maintenant, le jeton en haut à droite compte pour vous comme un bonus

3Déroulement du jeu en diagramme![Mermaid]()
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flowchart TD start((Début)) --> decision_card_cips{Prendre une carte ou<br>des jetons ?} decision_card_cips --> |Carte| decision{Moins de 3<br>cartes en main ?} --> |Oui| decision_reserve{Réserver<br>une carte ?} decision_card_cips --> |Jetons| decision_chips{4 jetons<br>identiques disponibles ?} --> |Oui|2_same{Prendre 2<br>identiques ?} decision_reserve --> |Oui| reserve([Prendre une carte<br>en main]) --> take_gold([Prendre 1 jeton or]) --> next_player((Joueur<br>suivant)) decision_reserve --> |Non| decision_buy buy([Acheter<br>une carte]) --> pay([Payer des jetons]) --> next_player decision_buy{Acheter une<br>carte ?} --> |Oui|buy decision_buy --> |Non| decision_chips decision --> |Non| decision_buy 2_same --> |Oui| 2chips([Prendre 2 jetons<br>de la même couleur]) --> next_player 2_same --> |Non| 3chips decision_chips --> |Non| 3chips([Prendre 3<br>jetons différents]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
410 jetons à la fin de votre tour![Animatioin inside]()
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Vous pouvez avoir un maximum de 10 jetonsSi vous en avez plus, vous devez rendre des jetons![Expand]()
Remettez les jetons excédentaires dans la réserve

5Nobles à la fin de votre tour![Animatioin inside]()
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Vérifiez si vous avez assez de jetons bonus sur vos cartes pour recevoir une des tuiles de noblesSi vous en avez assez, vous devez la prendre![Expand]()
Le noble vous rend visite sans demanderSi vous pouvez prendre plusieurs nobles, vous devez en choisir unVous ne payez rien pour prendre un noble

6Comptez vos points de prestige![Animatioin inside]()
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Avez-vous 15 ou plus?Alors cette manche se terminejusqu'à ce que le joueur de départ soit à nouveau de retourLe joueur avec le plus de points gagne!

Déroulement du jeu
1Les Bonus sont les jetons en haut à droite des cartes![Animatioin inside]()
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Les jetons sur vos cartes achetées![Animatioin inside]()
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réduisent le coût de tous les achats futursChaque jeton bonus vous fait économiser un jeton à chaque achat

1
Les Bonus sont les jetons en haut à droite des cartes
Les jetons sur vos cartes achetées


réduisent le coût de tous les achats futurs
Chaque jeton bonus vous fait économiser un jeton à chaque achat


2À votre tour, effectuez une des 4 actions suivantes![Animatioin inside]()
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1: Prenez 3 jetons différents![Animatioin inside]()
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Attention, pas de jetons or jaunes!Les 3 jetons doivent être de couleurs différentes
2: Prenez 2 jetons d'une même couleur![Animatioin inside]()
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Uniquement s'il y en a 4 ou plus dans la réserveAprès cela, il doit rester au moins 2 jetons de cette couleur
3: Réservez une carte et prenez 1 or![Animatioin inside]()
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Une carte que vous ne pouvez pas vous permettre![Expand]()
vous pouvez la réserverpour que personne d'autre ne la prennePrenez la carte en mainSoit de la réserve soit une cachée de l'une des 3 pilesPrenez également 1 jeton orMaximum 3: Si vous avez 3 cartes en main, vous ne pouvez plus réserver
4: Achetez une carte![Animatioin inside]()
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Soit une carte face visible de la réserveou une carte réservée de votre mainPayez le coût avec des jetons![Expand]()
L'or compte comme un joker, il peut être utilisé pour n'importe quelle couleurSoustrayez les jetons bonus de vos cartes achetées du coûtEt placez-la devant vousDès maintenant, le jeton en haut à droite compte pour vous comme un bonus

2
À votre tour, effectuez une des 4 actions suivantes
1: Prenez 3 jetons différents
Attention, pas de jetons or jaunes!
Les 3 jetons doivent être de couleurs différentes


2: Prenez 2 jetons d'une même couleur
Uniquement s'il y en a 4 ou plus dans la réserve
Après cela, il doit rester au moins 2 jetons de cette couleur


3: Réservez une carte et prenez 1 or
Une carte que vous ne pouvez pas vous permettre
vous pouvez la réserver
pour que personne d'autre ne la prenne
Prenez la carte en main
Soit de la réserve soit une cachée de l'une des 3 piles
Prenez également 1 jeton or
Maximum 3: Si vous avez 3 cartes en main, vous ne pouvez plus réserver


4: Achetez une carte
Soit une carte face visible de la réserve
ou une carte réservée de votre main
Payez le coût avec des jetons
L'or compte comme un joker, il peut être utilisé pour n'importe quelle couleur
Soustrayez les jetons bonus de vos cartes achetées du coût
Et placez-la devant vous
Dès maintenant, le jeton en haut à droite compte pour vous comme un bonus


3Déroulement du jeu en diagramme![Mermaid]()
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flowchart TD start((Début)) --> decision_card_cips{Prendre une carte ou<br>des jetons ?} decision_card_cips --> |Carte| decision{Moins de 3<br>cartes en main ?} --> |Oui| decision_reserve{Réserver<br>une carte ?} decision_card_cips --> |Jetons| decision_chips{4 jetons<br>identiques disponibles ?} --> |Oui|2_same{Prendre 2<br>identiques ?} decision_reserve --> |Oui| reserve([Prendre une carte<br>en main]) --> take_gold([Prendre 1 jeton or]) --> next_player((Joueur<br>suivant)) decision_reserve --> |Non| decision_buy buy([Acheter<br>une carte]) --> pay([Payer des jetons]) --> next_player decision_buy{Acheter une<br>carte ?} --> |Oui|buy decision_buy --> |Non| decision_chips decision --> |Non| decision_buy 2_same --> |Oui| 2chips([Prendre 2 jetons<br>de la même couleur]) --> next_player 2_same --> |Non| 3chips decision_chips --> |Non| 3chips([Prendre 3<br>jetons différents]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
3
Déroulement du jeu en diagramme
flowchart TD start((Début)) --> decision_card_cips{Prendre une carte ou<br>des jetons ?} decision_card_cips --> |Carte| decision{Moins de 3<br>cartes en main ?} --> |Oui| decision_reserve{Réserver<br>une carte ?} decision_card_cips --> |Jetons| decision_chips{4 jetons<br>identiques disponibles ?} --> |Oui|2_same{Prendre 2<br>identiques ?} decision_reserve --> |Oui| reserve([Prendre une carte<br>en main]) --> take_gold([Prendre 1 jeton or]) --> next_player((Joueur<br>suivant)) decision_reserve --> |Non| decision_buy buy([Acheter<br>une carte]) --> pay([Payer des jetons]) --> next_player decision_buy{Acheter une<br>carte ?} --> |Oui|buy decision_buy --> |Non| decision_chips decision --> |Non| decision_buy 2_same --> |Oui| 2chips([Prendre 2 jetons<br>de la même couleur]) --> next_player 2_same --> |Non| 3chips decision_chips --> |Non| 3chips([Prendre 3<br>jetons différents]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
410 jetons à la fin de votre tour![Animatioin inside]()
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Vous pouvez avoir un maximum de 10 jetonsSi vous en avez plus, vous devez rendre des jetons![Expand]()
Remettez les jetons excédentaires dans la réserve

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10 jetons à la fin de votre tour
Vous pouvez avoir un maximum de 10 jetons
Si vous en avez plus, vous devez rendre des jetons
Remettez les jetons excédentaires dans la réserve


5Nobles à la fin de votre tour![Animatioin inside]()
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Vérifiez si vous avez assez de jetons bonus sur vos cartes pour recevoir une des tuiles de noblesSi vous en avez assez, vous devez la prendre![Expand]()
Le noble vous rend visite sans demanderSi vous pouvez prendre plusieurs nobles, vous devez en choisir unVous ne payez rien pour prendre un noble

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Nobles à la fin de votre tour
Vérifiez si vous avez assez de jetons bonus sur vos cartes pour recevoir une des tuiles de nobles
Si vous en avez assez, vous devez la prendre
Le noble vous rend visite sans demander
Si vous pouvez prendre plusieurs nobles, vous devez en choisir un
Vous ne payez rien pour prendre un noble


6Comptez vos points de prestige![Animatioin inside]()
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Avez-vous 15 ou plus?Alors cette manche se terminejusqu'à ce que le joueur de départ soit à nouveau de retourLe joueur avec le plus de points gagne!

6
Comptez vos points de prestige
Avez-vous 15 ou plus?
Alors cette manche se termine
jusqu'à ce que le joueur de départ soit à nouveau de retour
Le joueur avec le plus de points gagne!


Infos1Parties des Cartes de Développement![Animatioin inside]()
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Coût - en bas à gauche![Animatioin inside]()
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Jetons que vous devez payer pour acheter la carte
Jeton bonus - en haut à droite![Animatioin inside]()
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Lorsque la carte est devant vous,elle réduit le coût des cartes futuresVous payez un jeton de moins de cette couleur
Points de prestige - en haut à gauche![Animatioin inside]()
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Ce sont les points de victoireLorsque vous avez 15 ou plus sur vos cartes, vous gagnezLes cartes vertes bon marché apportent moins ou pas de points

2Tuiles de Nobles![Animatioin inside]()
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Chaque noble a une exigence![Animatioin inside]()
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Par exemple, 3 cartes vertes et 3 cartes bleuesSi vous avez assez de jetons bonus pour répondre à l'exigence, vous devez prendre le nobleVous ne payez rien pour cela. Ce sont simplement des points supplémentaires

3Jetons![Picture]()
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L'or est un joker![Picture inside]()
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Vous pouvez l'utiliser pour n'importe quelle autre couleur lors du paiementVous pouvez obtenir de l'or uniquement en réservant une carte
Les autres jetons peuvent être pris pendant votre action de tour![Expand]()
Cela est décrit dans la section déroulement du jeu![Link]()
4Stratégie Générale![Expand]()
Début de partie (0-5 jetons bonus):![Expand]()
Collectionne différents jetons de gemmesAchète des cartes de développement bon marchéPour construire une base solide de jetons bonusMilieu de partie (6-8 jetons bonus):![Expand]()
Commence à acheter des cartes de deuxième niveau, qui t'apporteront également les premiers points de prestigeAssure-toi d'avoir une variété de jetons bonus pour être plus flexibleGarde un œil sur les cartes nobles![Expand]()
Commence à prendre en compte les exigences des cartes nobles et joue de manière cibléeFin de partie (9+ jetons bonus):![Expand]()
Tu devrais maintenant te concentrer sur les cartes bleues de troisième niveau etLes cartes nobles qui offrent de nombreux points de prestigeTu remarqueras qu'avec les jetons bonus déjà accumulés, tu pourras acheter beaucoup de ces cartes coûteuses sans grands frais supplémentaires
Infos
1Parties des Cartes de Développement![Animatioin inside]()
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Coût - en bas à gauche![Animatioin inside]()
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Jetons que vous devez payer pour acheter la carte
Jeton bonus - en haut à droite![Animatioin inside]()
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Lorsque la carte est devant vous,elle réduit le coût des cartes futuresVous payez un jeton de moins de cette couleur
Points de prestige - en haut à gauche![Animatioin inside]()
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Ce sont les points de victoireLorsque vous avez 15 ou plus sur vos cartes, vous gagnezLes cartes vertes bon marché apportent moins ou pas de points

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Parties des Cartes de Développement
Coût - en bas à gauche
Jetons que vous devez payer pour acheter la carte


Jeton bonus - en haut à droite
Lorsque la carte est devant vous,
elle réduit le coût des cartes futures
Vous payez un jeton de moins de cette couleur


Points de prestige - en haut à gauche
Ce sont les points de victoire
Lorsque vous avez 15 ou plus sur vos cartes, vous gagnez
Les cartes vertes bon marché apportent moins ou pas de points


2Tuiles de Nobles![Animatioin inside]()
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Chaque noble a une exigence![Animatioin inside]()
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Par exemple, 3 cartes vertes et 3 cartes bleuesSi vous avez assez de jetons bonus pour répondre à l'exigence, vous devez prendre le nobleVous ne payez rien pour cela. Ce sont simplement des points supplémentaires

2
Tuiles de Nobles
Chaque noble a une exigence
Par exemple, 3 cartes vertes et 3 cartes bleues
Si vous avez assez de jetons bonus pour répondre à l'exigence, vous devez prendre le noble
Vous ne payez rien pour cela. Ce sont simplement des points supplémentaires


3Jetons![Picture]()
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L'or est un joker![Picture inside]()
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Vous pouvez l'utiliser pour n'importe quelle autre couleur lors du paiementVous pouvez obtenir de l'or uniquement en réservant une carte
Les autres jetons peuvent être pris pendant votre action de tour![Expand]()
Cela est décrit dans la section déroulement du jeu![Link]()
3
Jetons
L'or est un joker
Vous pouvez l'utiliser pour n'importe quelle autre couleur lors du paiement
Vous pouvez obtenir de l'or uniquement en réservant une carte


Les autres jetons peuvent être pris pendant votre action de tour
Cela est décrit dans la section déroulement du jeu
4Stratégie Générale![Expand]()
Début de partie (0-5 jetons bonus):![Expand]()
Collectionne différents jetons de gemmesAchète des cartes de développement bon marchéPour construire une base solide de jetons bonusMilieu de partie (6-8 jetons bonus):![Expand]()
Commence à acheter des cartes de deuxième niveau, qui t'apporteront également les premiers points de prestigeAssure-toi d'avoir une variété de jetons bonus pour être plus flexibleGarde un œil sur les cartes nobles![Expand]()
Commence à prendre en compte les exigences des cartes nobles et joue de manière cibléeFin de partie (9+ jetons bonus):![Expand]()
Tu devrais maintenant te concentrer sur les cartes bleues de troisième niveau etLes cartes nobles qui offrent de nombreux points de prestigeTu remarqueras qu'avec les jetons bonus déjà accumulés, tu pourras acheter beaucoup de ces cartes coûteuses sans grands frais supplémentaires
4
Stratégie Générale
Début de partie (0-5 jetons bonus):
Collectionne différents jetons de gemmes
Achète des cartes de développement bon marché
Pour construire une base solide de jetons bonus
Milieu de partie (6-8 jetons bonus):
Commence à acheter des cartes de deuxième niveau, qui t'apporteront également les premiers points de prestige
Assure-toi d'avoir une variété de jetons bonus pour être plus flexible
Garde un œil sur les cartes nobles
Commence à prendre en compte les exigences des cartes nobles et joue de manière ciblée
Fin de partie (9+ jetons bonus):
Tu devrais maintenant te concentrer sur les cartes bleues de troisième niveau et
Les cartes nobles qui offrent de nombreux points de prestige
Tu remarqueras qu'avec les jetons bonus déjà accumulés, tu pourras acheter beaucoup de ces cartes coûteuses sans grands frais supplémentaires