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Les Aventuriers du Rail Europe

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Préparation

1
Placez le plateau au centre de la table

Choisissez votre couleur préférée
Prenez le pion de cette couleur
et prenez 45 wagons, également de cette couleur

Dans le coin - Juste avant le chiffre 1

5
Le reste du tas de cartes wagon est placé face cachée à côté du plateau

Ainsi, côte à côte, pour que tout le monde puisse bien les voir

Si vous vous en sentez capable, gardez les 3
Ensuite, placez le tas restant à côté du plateau

Elle ne sera nécessaire qu'à la fin pour le décompte

Peut-être celui qui a pris le train en dernier ?
Continuez dans le sens des aiguilles d'une montre

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But du jeu

un joueur n'a plus que 2 wagons maximum
Chacun joue alors une dernière fois
Le joueur avec les 2 wagons joue le dernier tour
Et ensuite, c'est le moment de compter les points

Vos pions avancent le long du bord du plateau
Gagner des points signifie avancer !

Seuls les wagons de votre couleur comptent !
3: Construire la plus longue chaîne continue de vos wagons

Objectifs non remplis à la fin
Si les villes sur votre carte destination ne sont pas reliées

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Déroulement du jeu

1
Choisissez une de ces 3 actions

Peu importe , tant que c'est une nouvelle route
Elle ne doit pas nécessairement se connecter à vos autres routes
Aucun wagon adverse ne peut s'y trouver
Les couleurs des joueurs ? Les cases n'ont rien à voir avec la couleur des joueurs
déposez 4 cartes wagon rouges - les locomotives sont également autorisées
3 cartes wagon identiques de la couleur de votre choix
choisissez une des deux couleurs
Avec 4 joueurs, la deuxième ligne peut également être construite
La deuxième ligne appartient alors à un autre joueur
Une locomotive remplace un wagon de la couleur de votre choix
Utiliser plusieurs locomotives à la fois ? Aucun problème !
À côté de la pioche, visible de tous
Placez des wagons sur les cases
Les routes sur l'eau ont des locomotives sur les cases
Pour construire, vous devez donner au moins autant de cartes locomotive
Vous donnez le nombre nécessaire de cartes wagon d'une couleur
en espérant qu'elles ne correspondent pas à la couleur de vos wagons joués
Chaque carte piochée correspondant à la couleur de vos wagons joués vous coûte 1 carte supplémentaire
Vous jouez 4 wagons verts pour payer
Vous piochez 3 cartes du tas
2 d'entre elles sont vertes
Donc, vous devez payer 2 cartes vertes supplémentaires de votre main
Vous pouvez également utiliser des locomotives.
Avant de construire un tunnel, assurez-vous d'avoir plus de cartes que nécessaire ou des locomotives

En résumé : Vous ne pouvez prendre qu'une locomotive ouverte ou deux autres cartes.
Si 5 locomotives sont alors ouvertes, remplacez-les par 5 nouvelles cartes
Si vous prenez une carte locomotive colorée, vous ne pouvez pas prendre une deuxième carte.
Si vous avez déjà pris une carte, vous ne pouvez pas prendre une locomotive.
Ou bien piochez une carte face cachée
Collectionner des cartes sans fin ? Oui, c'est possible !
Vous pouvez posséder autant de cartes wagon que vous le souhaitez.

Prenez 3 cartes destination
Vous devez en garder au moins une
Les autres ? Mettez-les sous le tas de cartes destination

La première gare coûte 1 carte wagon
La deuxième 2 cartes wagon identiques, et ainsi de suite.
Si une route est bloquée, vous pouvez y placer une gare
Cela peut vous aider à remplir vos cartes destination
4 points par gare

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Décompte

Recompter ? Vous pouvez, mais ce n'est pas nécessaire

Ton pion avance de points indiqués sur la carte
Ton pion recule de points indiqués sur la carte

Seules les routes sans bifurcations comptent
Et reçoit la carte bonus : Plus longue route (+10)
En cas d'égalité, tous ceux ayant la plus longue route avancent de 10 points

En cas d'égalité, le joueur avec le plus d'objectifs atteints gagne
ensuite, c'est le joueur avec la plus longue route