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Trek 12

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Préparation

1
Nous commençons avec le mode d'ascension rapide

Nous allons nous attaquer à Dunai

3
Chacun prend un stylo

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Objectif

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Déroulement

Vous jouez tous ensemble
et utilisez le même résultat de dés

Attention, chaque combinaison ne peut être utilisée que 5 fois
Chaque utilisation nécessite de cocher une case

Prenez le plus petit des deux nombres de dés
Prenez le plus grand dé
Soustrayez le plus petit dé du plus grand
Si les deux sont égaux, le résultat est 0
Additionnez les dés
Multipliez les dés

4
Marquez le champ utilisé

Assurez-vous de former de longues chaînes numériques et des zones

Un cercle ne peut appartenir qu'à une chaîne et une zone
Une chaîne ne peut pas se bifurquer

7
Recommencez. Lancez les dés jusqu'à ce que tous les cercles soient remplis

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Évaluation

sont nécessaires uniquement en mode expédition
La colonne +3 en bas à droite entre en jeu plus tard

En bas de votre feuille, vous avez les points suivants
Prenez le nombre le plus élevé de la rangée
Comptez les cercles qui suivent le nombre
Choisissez un cercle de la zone
Prenez ce nombre et
Comptez le nombre de cercles supplémentaires
Chaque nombre qui n'appartient pas à une rangée ou à une zone
entraîne 3 points de pénalité à la fin

L'un après l'autre dans la ligne respective

Chaque joueur cherche sa plus longue rangée
et compte le nombre de cercles
Ensuite, trouvez la plus grande zone
comptez le nombre de cercles

Pour 9 cercles, vous obtenez 25 points bonus
Pour chaque cercle supplémentaire, il y a 5 points en plus
Ainsi, 10 cercles donnent 5 points bonus
11 cercles donnent 10 points bonus, et ainsi de suite