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Carcassonne

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Preparazione

Oppure fate semplicemente un mucchio!

4
Ogni giocatore sceglie un colore preferito

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Obiettivo

1
Il vincitore è il giocatore la cui pedina sul tabellone dei punteggi è più avanti alla fine

Non appena l'area è completa

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Svolgimento

1
Pescate una tessera paesaggio

4
Se la tessera non si adatta affatto, mettetela nella scatola e provate con una nuova

Quando entrambe le estremità sono completate e c'è una pedina sopra
allora la pedina torna al proprietario
Quando la città è completata e c'è una pedina sopra
allora la pedina torna al proprietario
Il proprietario riceve 2 punti per ogni tessera di città
Quando un monastero è completamente circondato da 8 tessere e c'è una pedina sopra
allora la pedina torna al proprietario

8
Il gioco termina quando viene posizionata l'ultima tessera

Il giocatore con più pedine su un prato collegato riceve

ad esempio, quando una città cresce
Se c'è lo stesso numero di pedine, ogni giocatore riceve i punti