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Cascadia
Preparazione1Mettete i gettoni degli animali rotondi nel sacchetto![Animatioin inside]()
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2Preparate le pigne come riserva![Animatioin inside]()
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3Rimuovete le tessere selvagge esagonali a seconda del numero di giocatori![Animatioin inside]()
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Siete in 4 giocatori? Toglietene 2Siete in 3? Rimuovetene 22Siete in 2? Rimuovetene 42

4Fate alcuni mazzi coperti con le tessere selvagge rimanenti
5Disponete 4 delle tessere selvagge apertamente come esposizione![Animatioin inside]()
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6Estraete 4 gettoni degli animali rotondi dal sacchetto e posizionateli davanti alle tessere selvagge![Animatioin inside]()
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7Scegliete una carta per ogni tipo di animale. Quindi 5 in totale![Animatioin inside]()
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Nella prima partita prendete carte con una A in basso a destra![Animatioin inside]()
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Successivamente, estraete una carta casuale per ogni tipo di animalePer bambini e principianti c'è una carta semplice in cui tutti gli animali sono valutati allo stesso modo
8Estraete i paesaggi di partenza![Animatioin inside]()
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Estraete a caso uno di questi esagoni tripli

9Determinate un giocatore iniziale e si può cominciare
Preparazione
1Mettete i gettoni degli animali rotondi nel sacchetto![Animatioin inside]()
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1
Mettete i gettoni degli animali rotondi nel sacchetto


2Preparate le pigne come riserva![Animatioin inside]()
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2
Preparate le pigne come riserva


3Rimuovete le tessere selvagge esagonali a seconda del numero di giocatori![Animatioin inside]()
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Siete in 4 giocatori? Toglietene 2Siete in 3? Rimuovetene 22Siete in 2? Rimuovetene 42

3
Rimuovete le tessere selvagge esagonali a seconda del numero di giocatori
Siete in 4 giocatori? Toglietene 2
Siete in 3? Rimuovetene 22
Siete in 2? Rimuovetene 42


4Fate alcuni mazzi coperti con le tessere selvagge rimanenti
4
Fate alcuni mazzi coperti con le tessere selvagge rimanenti
5Disponete 4 delle tessere selvagge apertamente come esposizione![Animatioin inside]()
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Disponete 4 delle tessere selvagge apertamente come esposizione


6Estraete 4 gettoni degli animali rotondi dal sacchetto e posizionateli davanti alle tessere selvagge![Animatioin inside]()
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Estraete 4 gettoni degli animali rotondi dal sacchetto e posizionateli davanti alle tessere selvagge


7Scegliete una carta per ogni tipo di animale. Quindi 5 in totale![Animatioin inside]()
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Nella prima partita prendete carte con una A in basso a destra![Animatioin inside]()
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Successivamente, estraete una carta casuale per ogni tipo di animalePer bambini e principianti c'è una carta semplice in cui tutti gli animali sono valutati allo stesso modo
7
Scegliete una carta per ogni tipo di animale. Quindi 5 in totale
Nella prima partita prendete carte con una A in basso a destra


Successivamente, estraete una carta casuale per ogni tipo di animale
Per bambini e principianti c'è una carta semplice in cui tutti gli animali sono valutati allo stesso modo
8Estraete i paesaggi di partenza![Animatioin inside]()
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Estraete a caso uno di questi esagoni tripli

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Estraete i paesaggi di partenza
Estraete a caso uno di questi esagoni tripli


9Determinate un giocatore iniziale e si può cominciare
9
Determinate un giocatore iniziale e si può cominciare
Obiettivo1Raccogliere punti con modelli di animali – proprio come illustrato sulle carte![Animatioin inside]()
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2Anche i paesaggi forniscono punti – più grandi sono, meglio è!![Animatioin inside]()
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3Il gioco termina quando non ci sono più tessere esagonali di paesaggio
4Chi ha più punti alla fine vince
Obiettivo
1Raccogliere punti con modelli di animali – proprio come illustrato sulle carte![Animatioin inside]()
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1
Raccogliere punti con modelli di animali – proprio come illustrato sulle carte


2Anche i paesaggi forniscono punti – più grandi sono, meglio è!![Animatioin inside]()
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2
Anche i paesaggi forniscono punti – più grandi sono, meglio è!


3Il gioco termina quando non ci sono più tessere esagonali di paesaggio
3
Il gioco termina quando non ci sono più tessere esagonali di paesaggio
4Chi ha più punti alla fine vince
4
Chi ha più punti alla fine vince
Svolgimento1Quando è il tuo turno, procedi con le seguenti 4 fasi
2Fase 1: Verifica della sovrappopolazione![Animatioin inside]()
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Tutti e 4 gli animali sono identici?![Animatioin inside]()
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Mettili da partePrendine di nuovi dal sacchetto e disponiliSe sono di nuovo tutti uguali, ripeti il divertimentoPoi getta i vecchi animali nel sacchetto
Ci sono 3 animali uguali?![Animatioin inside]()
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Una volta nel tuo turno puoi:Mettere da parte 3 animali ugualiEstrarre 3 nuovi animali e disporli nell'esposizionePoi getta i vecchi animali nel sacchetto

3Fase 2: Scegliere tessere di natura selvaggia e animali![Animatioin inside]()
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Prendi un animale e una tessera di natura selvaggia che sono uno sopra l'altro![Animatioin inside]()
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Oppure usa una pigna per ulteriori opzioni![Animatioin inside]()
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Gettala nella riserva di pigne. Poi puoi:Prendere un qualsiasi animale con una qualsiasi tessera di natura selvaggia esposta![Animatioin inside]()
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Oppure scambia fino a 3 animali e estraine di nuovi![Animatioin inside]()
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4Fase 3: Posizionare le tessere![Animatioin inside]()
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La tessera di natura selvaggia deve essere posizionata![Animatioin inside]()
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Non deve essere dello stesso paesaggioL'importante è che almeno un lato tocchi un'altra tessera
Puoi posizionare la tessera dell'animale o gettarla nel sacchetto![Animatioin inside]()
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Se la posizioni:Trova una tessera adatta nel tuo paesaggio dove l'animale può andare
Pigna sulla tessera di natura selvaggia con il nuovo animale![Animatioin inside]()
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C'è una pigna bianca sulla tessera dove hai posizionato l'animale?Allora prendi una pigna dalla riserva

5Fase 4: Rifornire l'esposizione![Animatioin inside]()
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Estrai fino a quando l'esposizione non è di nuovo completa![Animatioin inside]()
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6Non ci sono più tessere esagonali?![Animatioin inside]()
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Fine del gioco!Prendete il blocco e valutate i punti

Svolgimento
1Quando è il tuo turno, procedi con le seguenti 4 fasi
1
Quando è il tuo turno, procedi con le seguenti 4 fasi
2Fase 1: Verifica della sovrappopolazione![Animatioin inside]()
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Tutti e 4 gli animali sono identici?![Animatioin inside]()
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Mettili da partePrendine di nuovi dal sacchetto e disponiliSe sono di nuovo tutti uguali, ripeti il divertimentoPoi getta i vecchi animali nel sacchetto
Ci sono 3 animali uguali?![Animatioin inside]()
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Una volta nel tuo turno puoi:Mettere da parte 3 animali ugualiEstrarre 3 nuovi animali e disporli nell'esposizionePoi getta i vecchi animali nel sacchetto

2
Fase 1: Verifica della sovrappopolazione
Tutti e 4 gli animali sono identici?
Mettili da parte
Prendine di nuovi dal sacchetto e disponili
Se sono di nuovo tutti uguali, ripeti il divertimento
Poi getta i vecchi animali nel sacchetto


Ci sono 3 animali uguali?
Una volta nel tuo turno puoi:
Mettere da parte 3 animali uguali
Estrarre 3 nuovi animali e disporli nell'esposizione
Poi getta i vecchi animali nel sacchetto


3Fase 2: Scegliere tessere di natura selvaggia e animali![Animatioin inside]()
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Prendi un animale e una tessera di natura selvaggia che sono uno sopra l'altro![Animatioin inside]()
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Oppure usa una pigna per ulteriori opzioni![Animatioin inside]()
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Gettala nella riserva di pigne. Poi puoi:Prendere un qualsiasi animale con una qualsiasi tessera di natura selvaggia esposta![Animatioin inside]()
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Oppure scambia fino a 3 animali e estraine di nuovi![Animatioin inside]()
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3
Fase 2: Scegliere tessere di natura selvaggia e animali
Prendi un animale e una tessera di natura selvaggia che sono uno sopra l'altro


Oppure usa una pigna per ulteriori opzioni
Gettala nella riserva di pigne. Poi puoi:
Prendere un qualsiasi animale con una qualsiasi tessera di natura selvaggia esposta


Oppure scambia fino a 3 animali e estraine di nuovi


4Fase 3: Posizionare le tessere![Animatioin inside]()
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La tessera di natura selvaggia deve essere posizionata![Animatioin inside]()
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Non deve essere dello stesso paesaggioL'importante è che almeno un lato tocchi un'altra tessera
Puoi posizionare la tessera dell'animale o gettarla nel sacchetto![Animatioin inside]()
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Se la posizioni:Trova una tessera adatta nel tuo paesaggio dove l'animale può andare
Pigna sulla tessera di natura selvaggia con il nuovo animale![Animatioin inside]()
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C'è una pigna bianca sulla tessera dove hai posizionato l'animale?Allora prendi una pigna dalla riserva

4
Fase 3: Posizionare le tessere
La tessera di natura selvaggia deve essere posizionata
Non deve essere dello stesso paesaggio
L'importante è che almeno un lato tocchi un'altra tessera


Puoi posizionare la tessera dell'animale o gettarla nel sacchetto
Se la posizioni:
Trova una tessera adatta nel tuo paesaggio dove l'animale può andare


Pigna sulla tessera di natura selvaggia con il nuovo animale
C'è una pigna bianca sulla tessera dove hai posizionato l'animale?
Allora prendi una pigna dalla riserva


5Fase 4: Rifornire l'esposizione![Animatioin inside]()
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Estrai fino a quando l'esposizione non è di nuovo completa![Animatioin inside]()
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Fase 4: Rifornire l'esposizione
Estrai fino a quando l'esposizione non è di nuovo completa


6Non ci sono più tessere esagonali?![Animatioin inside]()
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Fine del gioco!Prendete il blocco e valutate i punti

6
Non ci sono più tessere esagonali?
Fine del gioco!
Prendete il blocco e valutate i punti


Valutazione1Ogni giocatore ora fa quanto segue:![Expand]()
Passa in rassegna le carte degli animali una dopo l'altra![Expand]()
Ricevi punti in base alla dimensione e al modelloQui vengono spiegate le carte A![Link]()
Cerca l'area più grande di ogni paesaggio![Animatioin inside]()
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L'area contigua più grande conta![Animatioin inside]()
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Registra il numero di tessere sul blocco![Animatioin inside]()
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I punti vanno nella parte sinistra della casella
Per i punti bonus, c'è una casella extra a destra![Animatioin inside]()
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2Punti bonus per le aree![Expand]()
Per 2 giocatori:![Animatioin inside]()
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2 punti per il tipo di area più grande![Animatioin inside]()
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In caso di parità, c'è 1 punto per ciascuno![Animatioin inside]()
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Per 3-4 giocatori:![Animatioin inside]()
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Non c'è parità?![Animatioin inside]()
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area più grande: 3 puntiseconda area più grande: 1 punto
C'è parità?Parità tra 2 giocatori: 2 punti ciascuno![Animatioin inside]()
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Parità tra 3-4 giocatori: 1 punto ciascuno![Animatioin inside]()
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3Ogni pigna rimasta ti dà un punto
Valutazione
1Ogni giocatore ora fa quanto segue:![Expand]()
Passa in rassegna le carte degli animali una dopo l'altra![Expand]()
Ricevi punti in base alla dimensione e al modelloQui vengono spiegate le carte A![Link]()
Cerca l'area più grande di ogni paesaggio![Animatioin inside]()
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L'area contigua più grande conta![Animatioin inside]()
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Registra il numero di tessere sul blocco![Animatioin inside]()
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I punti vanno nella parte sinistra della casella
Per i punti bonus, c'è una casella extra a destra![Animatioin inside]()
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1
Ogni giocatore ora fa quanto segue:
Passa in rassegna le carte degli animali una dopo l'altra
Ricevi punti in base alla dimensione e al modello
Qui vengono spiegate le carte A
Cerca l'area più grande di ogni paesaggio
L'area contigua più grande conta


Registra il numero di tessere sul blocco
I punti vanno nella parte sinistra della casella


Per i punti bonus, c'è una casella extra a destra


2Punti bonus per le aree![Expand]()
Per 2 giocatori:![Animatioin inside]()
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2 punti per il tipo di area più grande![Animatioin inside]()
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In caso di parità, c'è 1 punto per ciascuno![Animatioin inside]()
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Per 3-4 giocatori:![Animatioin inside]()
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Non c'è parità?![Animatioin inside]()
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area più grande: 3 puntiseconda area più grande: 1 punto
C'è parità?Parità tra 2 giocatori: 2 punti ciascuno![Animatioin inside]()
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Parità tra 3-4 giocatori: 1 punto ciascuno![Animatioin inside]()
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2
Punti bonus per le aree
Per 2 giocatori:
2 punti per il tipo di area più grande


In caso di parità, c'è 1 punto per ciascuno


Per 3-4 giocatori:
Non c'è parità?
area più grande: 3 punti
seconda area più grande: 1 punto


C'è parità?
Parità tra 2 giocatori: 2 punti ciascuno


Parità tra 3-4 giocatori: 1 punto ciascuno


3Ogni pigna rimasta ti dà un punto
3
Ogni pigna rimasta ti dà un punto
Informazioni1Orso A![Animatioin inside]()
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Gli orsi vogliono sempre essere in coppiaOrsi solitari o in gruppo non danno puntiOgni coppia aumenta il punteggio

2Alce A![Animatioin inside]()
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Gli alci devono stare in linea rettaLe linee non devono incrociarsi. Ogni alce può avere solo 2 vicini

3Salmone A![Animatioin inside]()
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I salmoni devono nuotare in filaLa fila non deve essere necessariamente drittaLe file non devono incrociarsi

4Poiana A![Animatioin inside]()
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Le poiane devono volare solePiù poiane singole ci sono, più puntiGruppi di poiane non danno punti

5Volpe A![Animatioin inside]()
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Le volpi vogliono molti vicini diversiFino a 5 punti, poiché ci sono 5 tipi di animali

Informazioni
1Orso A![Animatioin inside]()
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Gli orsi vogliono sempre essere in coppiaOrsi solitari o in gruppo non danno puntiOgni coppia aumenta il punteggio

1
Orso A
Gli orsi vogliono sempre essere in coppia
Orsi solitari o in gruppo non danno punti
Ogni coppia aumenta il punteggio


2Alce A![Animatioin inside]()
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Gli alci devono stare in linea rettaLe linee non devono incrociarsi. Ogni alce può avere solo 2 vicini

2
Alce A
Gli alci devono stare in linea retta
Le linee non devono incrociarsi. Ogni alce può avere solo 2 vicini


3Salmone A![Animatioin inside]()
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I salmoni devono nuotare in filaLa fila non deve essere necessariamente drittaLe file non devono incrociarsi

3
Salmone A
I salmoni devono nuotare in fila
La fila non deve essere necessariamente dritta
Le file non devono incrociarsi


4Poiana A![Animatioin inside]()
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Le poiane devono volare solePiù poiane singole ci sono, più puntiGruppi di poiane non danno punti

4
Poiana A
Le poiane devono volare sole
Più poiane singole ci sono, più punti
Gruppi di poiane non danno punti


5Volpe A![Animatioin inside]()
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Le volpi vogliono molti vicini diversiFino a 5 punti, poiché ci sono 5 tipi di animali

5
Volpe A
Le volpi vogliono molti vicini diversi
Fino a 5 punti, poiché ci sono 5 tipi di animali

