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Catan

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Preparazione

lupe.svg
Usa la lente di ingrandimento in alto a destra nel menu Burger

In seguito, distribuite i tessere a piacere
In seguito, potete disporre i tessere dalla A alla F sui tessere del paesaggio
Poi girate i tessere numerici - con i numeri visibili

Fate 5 mazzi di carte - uno per ogni risorsa
mettetele nella scatola di esposizione - che funge da banca per la gestione delle risorse

Mischiate le carte sviluppo
Posizionatele nello scomparto libero accanto alle carte risorsa

Portano punti vittoria
Come funzionano lo scoprirete qui
Link

Ognuno prende le proprie insediamenti, città e strade di un colore
Più una carta riepilogativa dei costi di costruzione

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Obiettivo

Come funziona esattamente lo vedete qui
Link
Con queste risorse potete costruire ulteriori insediamenti e strade
Gli insediamenti possono essere sviluppati in città per ottenere risorse doppie
Oppure potete acquistare carte sviluppo per progresso e punti vittoria

2
victorypoints.svg
Vinci quando raggiungi 10 punti vittoria

Insediamento = 1 punto
Città = 2 punti
Carte punti vittoria = 1 punto
Strada commerciale e Potere cavalleresco = 2 punti

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Svolgimento

Posiziona un insediamento su un incrocio tra i tessere del paesaggio
Accanto posiziona una strada in una direzione a scelta
Attenzione: Gli insediamenti non devono essere adiacenti
Il giocatore finale può immediatamente costruire un secondo insediamento e strada
Poi si procede a ritroso fino al giocatore iniziale
precisamente per il secondo insediamento di ogni giocatore
Controllate i tessere del paesaggio adiacenti
Per questi si riceve una carta risorsa per ogni tessera

Dopo la fase di costruzione, il gioco continua in senso orario
Quando tocca a te, tira due dadi
Somma i punti dei dadi
Allora il bandito diventa attivo
Qui trovi le regole a riguardo
Link
Cerca i tessere con il numero tirato
Come funziona esattamente lo scopri qui
Link

Puoi scambiare carte con qualsiasi giocatore
Dai 4 carte risorsa uguali
Ricevi 1 carta risorsa a scelta
Se hai un insediamento su un porto,
puoi scambiare questa risorsa come indicato
Dai 2 carte di paglia alla banca
Ricevi 1 carta risorsa a scelta

Sulla tua carta riepilogativa trovi i costi di costruzione
Dai i costi in carte risorsa alla banca
costano 1 legno e 1 argilla
devono confinare con una delle tue strade o insediamenti
si costruiscono tra due incroci
costa 1 legno, 1 argilla, 1 grano e 1 lana
deve confinare con una delle tue strade
Non possono esserci due insediamenti adiacenti
Devono essere separati da almeno due strade
per i tessere del paesaggio adiacenti
quando viene tirato il numero sul tessera
costa 2 grano e 3 minerali
Sostituisce un insediamento - L'insediamento viene rimosso
per i tessere del paesaggio adiacenti
quando viene tirato il numero sul tessera
costano 1 grano, 1 lana e 1 minerale
Prendi una carta coperta dal mazzo
Le carte punti vittoria possono essere giocate immediatamente

Una volta per turno puoi utilizzare una carta sviluppo
Esegui l'azione indicata sulla carta
La carta viene poi rimossa dal gioco
Rivélale quando raggiungi 10 punti vittoria
Puoi spostare il bandito, come descritto qui
Link
La carta rimane davanti a te
Se hai 3 carte cavaliere, ricevi la carta del Potere cavalleresco

Qui puoi vedere il flusso di una partita

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Materiali

Incluso 1 tessera del deserto al centro
4 foreste, 4 pascoli, 4 campi di grano, 3 cave di argilla, 3 miniere di minerale
Tirate i dadi per attivarli
La dimensione e il colore indicano la frequenza con cui vengono tirati
Numeri grandi e rossi sono più frequenti dei numeri più piccoli
Luoghi commerciali sulla costa che offrono bonus di scambio
Ulteriori informazioni sul commercio qui
Link

Inizia sulla tessera del deserto
Ruba ai giocatori che hanno più di 7 carte risorsa
Tutti i dettagli qui
Link
Posizionati sugli incroci tra i tessere del paesaggio
Devi collegarli a una tua strada
Non sono permessi due insediamenti adiacenti
Trasformazione di un insediamento in città
Scambia l'insediamento esistente con un pezzo di città
collegano i tuoi insediamenti e città
Nuovi insediamenti possono essere costruiti solo lungo le tue strade
Attenzione! Sempre almeno 2 strade di distanza tra gli insediamenti

Legno, argilla, lana, grano, minerale
Ogni tipo di paesaggio fornisce una diversa risorsa
offrono vantaggi una tantum
Puoi tenerle coperte
offrono punti vittoria alla fine del gioco
Ti permettono di muovere il bandito e rubare agli avversari
Con 3 carte cavaliere prendi la carta del Potere cavalleresco
Ulteriori dettagli qui
Link
Se costruisci 5 strade connesse
Se hai giocato 3 carte cavaliere

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Informazioni

Acquista regolarmente carte sviluppo
Tra queste si trovano le carte cavaliere
Se hai giocato 3 carte cavaliere, ottiene la carta del Potere cavalleresco
Costruisci 5 strade connesse
Ricevi la carta della Strada commerciale
La carta deve essere passata al giocatore con la strada più lunga

Dopo un tiro di dadi cercate i tessere del paesaggio con il numero tirato
Ci sono 2 paesaggi con lo stesso numero
Per un insediamento: 1 carta risorsa
Per una città: 2 carte risorsa

Se qualcuno tira un 7, il bandito diventa attivo
Anche il giocatore che ha tirato il 7
Si arrotonda per difetto
Se un giocatore ha 8 o 9 carte, deve dare 4 carte
Con 10 o 11 carte deve dare 5 carte
può muovere il bandito su un altro tessera del paesaggio
Sceglie un giocatore con un insediamento su quel tessera
E prende casualmente una carta risorsa da quel giocatore