Scegli la tua lingua qui
Hanabi
Preparazione1Scegliete un Maestro come capogioco![Expand]()
Il Maestro gestisce le piastrelle di gioco - e tiene tutto in ordine!
2Posizionate 8 tessere indizio con il lato bianco in alto sul tavolo![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Posizionate 3 tessere temporale con il lato stellato in alto accanto![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Lasciate le carte multicolori da parte per ora![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Distribuzione delle carte: La tensione sale...![Expand]()
Ogni giocatore riceve 5 carteCon 4 giocatori, ognuno riceve 4 carteNon guardate le vostre proprie carte
6Formate un mazzo di pesca al centro - coperto, naturalmente
7Tenete le vostre carte al contrario, in modo che solo i compagni di gioco possano vederle
8E chi inizia? Il Maestro, naturalmente!
Preparazione
1Scegliete un Maestro come capogioco![Expand]()
Il Maestro gestisce le piastrelle di gioco - e tiene tutto in ordine!
1
Scegliete un Maestro come capogioco
Il Maestro gestisce le piastrelle di gioco - e tiene tutto in ordine!
2Posizionate 8 tessere indizio con il lato bianco in alto sul tavolo![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Posizionate 8 tessere indizio con il lato bianco in alto sul tavolo


3Posizionate 3 tessere temporale con il lato stellato in alto accanto![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Posizionate 3 tessere temporale con il lato stellato in alto accanto


4Lasciate le carte multicolori da parte per ora![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Lasciate le carte multicolori da parte per ora


5Distribuzione delle carte: La tensione sale...![Expand]()
Ogni giocatore riceve 5 carteCon 4 giocatori, ognuno riceve 4 carteNon guardate le vostre proprie carte
5
Distribuzione delle carte: La tensione sale...
Ogni giocatore riceve 5 carte
Con 4 giocatori, ognuno riceve 4 carte
Non guardate le vostre proprie carte
6Formate un mazzo di pesca al centro - coperto, naturalmente
6
Formate un mazzo di pesca al centro - coperto, naturalmente
7Tenete le vostre carte al contrario, in modo che solo i compagni di gioco possano vederle
7
Tenete le vostre carte al contrario, in modo che solo i compagni di gioco possano vederle
8E chi inizia? Il Maestro, naturalmente!
8
E chi inizia? Il Maestro, naturalmente!
Obiettivo1Formate una pila per colore in ordine crescente dal 1 al 5
2Quando il mazzo di pesca è vuoto, finisce il divertimento
3Obiettivo: Posizionate quante più carte possibile
4Nel caso ideale, ottenete tutte le 5 carte numeriche di ogni colore![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Cercate di giocare il più senza errori possibile![Animatioin inside]()
![Expand]()
In caso di errore, si gira una tessera temporale![Animatioin inside]()
![Expand]()

Al terzo errore, la partita è finita per voi![Animatioin inside]()
![Expand]()


Obiettivo
1Formate una pila per colore in ordine crescente dal 1 al 5
1
Formate una pila per colore in ordine crescente dal 1 al 5
2Quando il mazzo di pesca è vuoto, finisce il divertimento
2
Quando il mazzo di pesca è vuoto, finisce il divertimento
3Obiettivo: Posizionate quante più carte possibile
3
Obiettivo: Posizionate quante più carte possibile
4Nel caso ideale, ottenete tutte le 5 carte numeriche di ogni colore![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Nel caso ideale, ottenete tutte le 5 carte numeriche di ogni colore


5Cercate di giocare il più senza errori possibile![Animatioin inside]()
![Expand]()
In caso di errore, si gira una tessera temporale![Animatioin inside]()
![Expand]()

Al terzo errore, la partita è finita per voi![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Cercate di giocare il più senza errori possibile
In caso di errore, si gira una tessera temporale


Al terzo errore, la partita è finita per voi


Svolgimento1Scegliete una delle tre azioni A, B, C e annunciatela chiaramente![Expand]()
Niente passare - dovete scegliere una delle tre azioni
2A: Dare un indizio...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Possibile solo se una tessera indizio bianca è disponibileGirate una tessera indizio bianca![Animatioin inside]()
![Expand]()

Scegliete un compagno di giocoDite un numero o un coloreIndicate TUTTE le carte del giocatore che corrispondono al numero o al colore![Animatioin inside]()
![Expand]()




3B: Scartare una carta...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Possibile solo se una tessera indizio nera è disponibileGirate una tessera indizio neraPosizionate una delle vostre carte visibilmente sulla pila di scartoPescate una carta, senza guardarla

4C: Giocare una carta...![Expand]()
Posizionate una carta al centro del tavoloC'è già una pila nel colore della carta?![Animatioin inside]()
![Expand]()
La vostra carta è il numero più alto successivo?Allora mettetela sulla pila!![Animatioin inside]()
![Expand]()

Se no, sulla pila di scarto e girate una tessera temporale su fulmine![Animatioin inside]()
![Expand]()

Nessuna pila nel colore della carta?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se la vostra carta è un 1, iniziate una nuova pila![Animatioin inside]()
![Expand]()

Altrimenti sulla pila di scarto e di nuovo girate una tessera temporale su fulmine![Animatioin inside]()
![Expand]()

Pescate una nuova carta coperta
5Posizionata una 5 su una sequenza di colori?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sequenza completa! Girate una tessera indizio su bianco

6Tutte le 5 sequenze di colori completate?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Fantastico, avete dominato il gioco!Punti massimi: 5 x 5 = 25 punti

7Pescata l'ultima carta dal mazzo di pesca?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Allora ognuno ha ancora un turno, inclusa te. Dopo il tuo turno, si calcolano i puntiSommate i numeri più alti di tutte le sequenze di colori

8Girato il terzo fulmine?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Oh no, questo significa che il gioco è perso per voi

Svolgimento
1Scegliete una delle tre azioni A, B, C e annunciatela chiaramente![Expand]()
Niente passare - dovete scegliere una delle tre azioni
1
Scegliete una delle tre azioni A, B, C e annunciatela chiaramente
Niente passare - dovete scegliere una delle tre azioni
2A: Dare un indizio...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Possibile solo se una tessera indizio bianca è disponibileGirate una tessera indizio bianca![Animatioin inside]()
![Expand]()

Scegliete un compagno di giocoDite un numero o un coloreIndicate TUTTE le carte del giocatore che corrispondono al numero o al colore![Animatioin inside]()
![Expand]()




2
A: Dare un indizio...
Possibile solo se una tessera indizio bianca è disponibile
Girate una tessera indizio bianca


Scegliete un compagno di gioco
Dite un numero o un colore
Indicate TUTTE le carte del giocatore che corrispondono al numero o al colore




3B: Scartare una carta...![Animatioin inside]()
![Expand]()
Possibile solo se una tessera indizio nera è disponibileGirate una tessera indizio neraPosizionate una delle vostre carte visibilmente sulla pila di scartoPescate una carta, senza guardarla

3
B: Scartare una carta...
Possibile solo se una tessera indizio nera è disponibile
Girate una tessera indizio nera
Posizionate una delle vostre carte visibilmente sulla pila di scarto
Pescate una carta, senza guardarla


4C: Giocare una carta...![Expand]()
Posizionate una carta al centro del tavoloC'è già una pila nel colore della carta?![Animatioin inside]()
![Expand]()
La vostra carta è il numero più alto successivo?Allora mettetela sulla pila!![Animatioin inside]()
![Expand]()

Se no, sulla pila di scarto e girate una tessera temporale su fulmine![Animatioin inside]()
![Expand]()

Nessuna pila nel colore della carta?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Se la vostra carta è un 1, iniziate una nuova pila![Animatioin inside]()
![Expand]()

Altrimenti sulla pila di scarto e di nuovo girate una tessera temporale su fulmine![Animatioin inside]()
![Expand]()

Pescate una nuova carta coperta
4
C: Giocare una carta...
Posizionate una carta al centro del tavolo
C'è già una pila nel colore della carta?
La vostra carta è il numero più alto successivo?
Allora mettetela sulla pila!


Se no, sulla pila di scarto e girate una tessera temporale su fulmine


Nessuna pila nel colore della carta?
Se la vostra carta è un 1, iniziate una nuova pila


Altrimenti sulla pila di scarto e di nuovo girate una tessera temporale su fulmine


Pescate una nuova carta coperta
5Posizionata una 5 su una sequenza di colori?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sequenza completa! Girate una tessera indizio su bianco

5
Posizionata una 5 su una sequenza di colori?
Sequenza completa! Girate una tessera indizio su bianco


6Tutte le 5 sequenze di colori completate?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Fantastico, avete dominato il gioco!Punti massimi: 5 x 5 = 25 punti

6
Tutte le 5 sequenze di colori completate?
Fantastico, avete dominato il gioco!
Punti massimi: 5 x 5 = 25 punti


7Pescata l'ultima carta dal mazzo di pesca?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Allora ognuno ha ancora un turno, inclusa te. Dopo il tuo turno, si calcolano i puntiSommate i numeri più alti di tutte le sequenze di colori

7
Pescata l'ultima carta dal mazzo di pesca?
Allora ognuno ha ancora un turno, inclusa te. Dopo il tuo turno, si calcolano i punti
Sommate i numeri più alti di tutte le sequenze di colori


8Girato il terzo fulmine?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Oh no, questo significa che il gioco è perso per voi

8
Girato il terzo fulmine?
Oh no, questo significa che il gioco è perso per voi

