Scegli la tua lingua qui

Onitama

Logo
Preparazione

1
Decidete chi gioca rosso o blu

Ruota il colore del tempio verso ciascun giocatore

Posiziona il tuo maestro sulla casella centrale del tuo colore
Posiziona i 4 studenti sulle caselle libere a sinistra e a destra del maestro

Ogni giocatore riceve 2 carte
Posizionale scoperte davanti a te, accanto al tabellone

Il riquadro colorato in basso a destra della carta determina chi inizia
Posiziona la carta scoperta accanto al tabellone
A destra del giocatore iniziale

Logo
Obiettivo

1
Molto semplice: vinci raggiungendo uno di questi due obiettivi

Con una delle tue 5 pedine

Logo
Svolgimento del gioco

Sono permesse solo le caselle non occupate dalle tue pedine
E devi rimanere all'interno del tabellone

Ruota la carta verso il tuo avversario
Potrà prenderla dopo il suo prossimo turno

Posizionala nello spazio appena liberato

Logo
Informazioni

Sebbene le regole siano semplici, il gioco è molto strategico
Ogni giocatore vede tutte le carte
I professionisti possono quindi pianificare molto in anticipo
Sarà ruotata
Il tuo avversario la userà specularmente

2
Regole più rigide per una maggiore strategia

Potete concordare di avvertire il vostro avversario se è in posizione di cattura
In questo modo il gioco finisce equamente e non per un errore di distrazione

Se vuoi essere ancora più rigido:
Il maestro non può muoversi su una casella minacciata da uno studente avversario
Il maestro deve muoversi se è minacciato