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Phase 10
Material di gioco14 carte di riferimento![Picture inside]()
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Con le 10 fasiSolo per consultazione, non per giocare

2Le carte da gioco e i loro punti negativi
3Numeri da 1 a 9![Picture inside]()
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5 punti negativi per ogni carta

4Numeri da 10 a 12![Picture inside]()
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10 punti negativi per ogni carta

5Salta turno![Picture inside]()
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15 punti negativiNon può mai essere presa dal mazzo degli scartiQuando scarti questa carta, decidi chi salterà il turno![Expand]()
La carta va sempre direttamente nel mazzo degli scarti

6Jolly![Picture inside]()
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25 punti negativiSostituisce qualsiasi altra carta

Material di gioco
14 carte di riferimento![Picture inside]()
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Con le 10 fasiSolo per consultazione, non per giocare

1
4 carte di riferimento
Con le 10 fasi
Solo per consultazione, non per giocare


2Le carte da gioco e i loro punti negativi
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Le carte da gioco e i loro punti negativi
3Numeri da 1 a 9![Picture inside]()
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5 punti negativi per ogni carta

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Numeri da 1 a 9
5 punti negativi per ogni carta


4Numeri da 10 a 12![Picture inside]()
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10 punti negativi per ogni carta

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Numeri da 10 a 12
10 punti negativi per ogni carta


5Salta turno![Picture inside]()
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15 punti negativiNon può mai essere presa dal mazzo degli scartiQuando scarti questa carta, decidi chi salterà il turno![Expand]()
La carta va sempre direttamente nel mazzo degli scarti

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Salta turno
15 punti negativi
Non può mai essere presa dal mazzo degli scarti
Quando scarti questa carta, decidi chi salterà il turno
La carta va sempre direttamente nel mazzo degli scarti


6Jolly![Picture inside]()
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25 punti negativiSostituisce qualsiasi altra carta

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Jolly
25 punti negativi
Sostituisce qualsiasi altra carta


Preparazione1Scegliere un mazziere
2Togliere dal mazzo le 4 carte con l'elenco delle fasi![Animatioin inside]()
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Ogni giocatore riceve una carta di riferimento con le 10 fasiLe carte di riferimento rimanenti vengono rimosse dal gioco

3Il mazziere mescola tutte le altre carte e le distribuisce così ↴![Animatioin inside]()
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Ogni giocatore riceve 10 carte
Mettere il mazzo rimanente coperto al centro: Mazzo di pesca
Mettere la prima carta scoperta accanto: Mazzo degli scarti

4📝 Preparare carta e penna![Expand]()
Per annotare le fasi e i punti
Preparazione
1Scegliere un mazziere
1
Scegliere un mazziere
2Togliere dal mazzo le 4 carte con l'elenco delle fasi![Animatioin inside]()
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Ogni giocatore riceve una carta di riferimento con le 10 fasiLe carte di riferimento rimanenti vengono rimosse dal gioco

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Togliere dal mazzo le 4 carte con l'elenco delle fasi
Ogni giocatore riceve una carta di riferimento con le 10 fasi
Le carte di riferimento rimanenti vengono rimosse dal gioco


3Il mazziere mescola tutte le altre carte e le distribuisce così ↴![Animatioin inside]()
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Ogni giocatore riceve 10 carte
Mettere il mazzo rimanente coperto al centro: Mazzo di pesca
Mettere la prima carta scoperta accanto: Mazzo degli scarti

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Il mazziere mescola tutte le altre carte e le distribuisce così ↴
Ogni giocatore riceve 10 carte
Mettere il mazzo rimanente coperto al centro: Mazzo di pesca
Mettere la prima carta scoperta accanto: Mazzo degli scarti


4📝 Preparare carta e penna![Expand]()
Per annotare le fasi e i punti
4
📝 Preparare carta e penna
Per annotare le fasi e i punti
Obiettivo1Essere il primo a completare tutte le 10 fasi![Expand]()
Ogni fase richiede combinazioni specifiche di carteQui vengono spiegate in dettaglio le fasi 1-10 ➤![Link]()
2In caso di parità, vince il giocatore con meno punti negativi![Expand]()
Si ottengono punti negativi per le carte rimaste in mano alla fine di un turnoCioè: dopo aver messo la tua combinazione di carte sul tavolodevi collegare le carte rimanenti il più rapidamente possibile a quelle già giocate
3Riassunto![Expand]()
Si giocano più turniIn ogni turno, ogni giocatore cerca di completare la fase attualeSe un giocatore completa la fase, deve scartare le carte rimanentiUn turno termina quando un giocatore ha scartato tutte le sue carteTutte le carte nelle mani degli altri giocatori sono punti negativiOgni giocatore che ha completato una fase passa alla fase successiva nel prossimo turno
Obiettivo
1Essere il primo a completare tutte le 10 fasi![Expand]()
Ogni fase richiede combinazioni specifiche di carteQui vengono spiegate in dettaglio le fasi 1-10 ➤![Link]()
1
Essere il primo a completare tutte le 10 fasi
Ogni fase richiede combinazioni specifiche di carte
Qui vengono spiegate in dettaglio le fasi 1-10 ➤
2In caso di parità, vince il giocatore con meno punti negativi![Expand]()
Si ottengono punti negativi per le carte rimaste in mano alla fine di un turnoCioè: dopo aver messo la tua combinazione di carte sul tavolodevi collegare le carte rimanenti il più rapidamente possibile a quelle già giocate
2
In caso di parità, vince il giocatore con meno punti negativi
Si ottengono punti negativi per le carte rimaste in mano alla fine di un turno
Cioè: dopo aver messo la tua combinazione di carte sul tavolo
devi collegare le carte rimanenti il più rapidamente possibile a quelle già giocate
3Riassunto![Expand]()
Si giocano più turniIn ogni turno, ogni giocatore cerca di completare la fase attualeSe un giocatore completa la fase, deve scartare le carte rimanentiUn turno termina quando un giocatore ha scartato tutte le sue carteTutte le carte nelle mani degli altri giocatori sono punti negativiOgni giocatore che ha completato una fase passa alla fase successiva nel prossimo turno
3
Riassunto
Si giocano più turni
In ogni turno, ogni giocatore cerca di completare la fase attuale
Se un giocatore completa la fase, deve scartare le carte rimanenti
Un turno termina quando un giocatore ha scartato tutte le sue carte
Tutte le carte nelle mani degli altri giocatori sono punti negativi
Ogni giocatore che ha completato una fase passa alla fase successiva nel prossimo turno
Svolgimento del gioco1Il giocatore a sinistra del mazziere inizia![Expand]()
Poi si prosegue in senso orario 🔃
2Quando è il tuo turno, segui questi passaggi![Expand]()
All'inizio, ripeti i passaggi ❶ (pescare) e ❹ (scartare)![Expand]()
Così raccogli le carte per la tua faseNon appena hai ❷ giocato le carte della tua fase, ripeti ❶, ❸ e ❹![Expand]()
Così cerchi di liberarti rapidamente delle carte rimanenti
3❶ Sempre: Pescare una carta![Animatioin inside]()
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Scegli il mazzo di pesca o il mazzo degli scartiPrendi la carta superiore di quel mazzoOra hai 11 carte in mano![Expand]()
Se hai già ❷ giocato la tua fase, ovviamente avrai meno carte

4❷ Se possibile: Giocare la fase![Animatioin inside]()
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Se hai le carte necessarie per la tua fase attuale, puoi giocarleEsempio: Per la Fase 1 (2 tris) giochi, ad esempio, 3-3-3 e 5-5-5 sul tavolo

5❸ Se la fase è giocata: Collegare le carte![Animatioin inside]()
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Dopo aver giocato la tua fase, puoi collegare altre cartealle carte giocate da te o da altri giocatori![Expand]()
Qui vedi i dettagli ➤![Link]()
Esempio: Hai completato la Fase 1![Expand]()
con le carte 3-3-3 e 5-5-5Successivamente, puoi aggiungere altri 3 o 5 a queste serieoppure collegare carte alle fasi degli altri giocatori

6❹ Sempre: Scartare una carta![Animatioin inside]()
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Scarta una carta dalla tua mano nel mazzo degli scarti.Ora hai di nuovo 10 carte in mano, se non hai ancora giocato ❷ la tua fase

7Quando hai completato una fase![Expand]()
Liberarsi delle carte:![Expand]()
Le carte che conservi in mano dopo aver giocato la tua fase e collegato altre carte continuerai a usarle nel gioco.L'obiettivo è liberarsi delle carte rimanenti in mano il più velocemente possibile per terminare il turnoTerminare il turno:![Expand]()
Non appena un giocatore ha giocato tutte le sue carte, il turno finiscecioè fase giocata e carte rimanenti collegateGli altri giocatori contano il valore delle loro carte e annotano i loro punti
8Dopo il turno, quando un giocatore ha scartato la sua ultima carta![Animatioin inside]()
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Punti negativi:![Animatioin inside]()
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Tutti i giocatori con carte in manoricevono i seguenti punti negativi per quelle carte![Expand]()
Numeri 1-9: 5 punti negativiNumeri 10-12: 10 punti negativiSalta turno: 15 punti negativiJolly: 25 punti negativiAnnotate i punti sul vostro foglio
Fase successiva:![Expand]()
Tutti i giocatori che hanno completato la loro fase nell'ultimo turno iniziano ora con la fase successivaAnnotate sul foglio quali giocatori passano alla fase successivaI giocatori che non hanno completato la loro fase devono ripetere la stessa fase nel turno successivoPreparazione:![Expand]()
Il giocatore a sinistra dell'ultimo mazziere diventa il nuovo mazziereMescola di nuovo tutte le carte e distribuiscile come all'inizio del gioco
9Esempio di un turno completo![Expand]()
Peschi una carta dal mazzo di pescaHai le carte per la Fase 1 (2 tris: 3-3-3 e 5-5-5) e le giochiAggiungi un'altra carta da 3 al tuo trisScarti una carta nel mazzo degli scarti
Svolgimento del gioco
1Il giocatore a sinistra del mazziere inizia![Expand]()
Poi si prosegue in senso orario 🔃
1
Il giocatore a sinistra del mazziere inizia
Poi si prosegue in senso orario 🔃
2Quando è il tuo turno, segui questi passaggi![Expand]()
All'inizio, ripeti i passaggi ❶ (pescare) e ❹ (scartare)![Expand]()
Così raccogli le carte per la tua faseNon appena hai ❷ giocato le carte della tua fase, ripeti ❶, ❸ e ❹![Expand]()
Così cerchi di liberarti rapidamente delle carte rimanenti
2
Quando è il tuo turno, segui questi passaggi
All'inizio, ripeti i passaggi ❶ (pescare) e ❹ (scartare)
Così raccogli le carte per la tua fase
Non appena hai ❷ giocato le carte della tua fase, ripeti ❶, ❸ e ❹
Così cerchi di liberarti rapidamente delle carte rimanenti
3❶ Sempre: Pescare una carta![Animatioin inside]()
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Scegli il mazzo di pesca o il mazzo degli scartiPrendi la carta superiore di quel mazzoOra hai 11 carte in mano![Expand]()
Se hai già ❷ giocato la tua fase, ovviamente avrai meno carte

3
❶ Sempre: Pescare una carta
Scegli il mazzo di pesca o il mazzo degli scarti
Prendi la carta superiore di quel mazzo
Ora hai 11 carte in mano
Se hai già ❷ giocato la tua fase, ovviamente avrai meno carte


4❷ Se possibile: Giocare la fase![Animatioin inside]()
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Se hai le carte necessarie per la tua fase attuale, puoi giocarleEsempio: Per la Fase 1 (2 tris) giochi, ad esempio, 3-3-3 e 5-5-5 sul tavolo

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❷ Se possibile: Giocare la fase
Se hai le carte necessarie per la tua fase attuale, puoi giocarle
Esempio: Per la Fase 1 (2 tris) giochi, ad esempio, 3-3-3 e 5-5-5 sul tavolo


5❸ Se la fase è giocata: Collegare le carte![Animatioin inside]()
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Dopo aver giocato la tua fase, puoi collegare altre cartealle carte giocate da te o da altri giocatori![Expand]()
Qui vedi i dettagli ➤![Link]()
Esempio: Hai completato la Fase 1![Expand]()
con le carte 3-3-3 e 5-5-5Successivamente, puoi aggiungere altri 3 o 5 a queste serieoppure collegare carte alle fasi degli altri giocatori

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❸ Se la fase è giocata: Collegare le carte
Dopo aver giocato la tua fase, puoi collegare altre carte
alle carte giocate da te o da altri giocatori
Qui vedi i dettagli ➤
Esempio: Hai completato la Fase 1
con le carte 3-3-3 e 5-5-5
Successivamente, puoi aggiungere altri 3 o 5 a queste serie
oppure collegare carte alle fasi degli altri giocatori


6❹ Sempre: Scartare una carta![Animatioin inside]()
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Scarta una carta dalla tua mano nel mazzo degli scarti.Ora hai di nuovo 10 carte in mano, se non hai ancora giocato ❷ la tua fase

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❹ Sempre: Scartare una carta
Scarta una carta dalla tua mano nel mazzo degli scarti.
Ora hai di nuovo 10 carte in mano, se non hai ancora giocato ❷ la tua fase


7Quando hai completato una fase![Expand]()
Liberarsi delle carte:![Expand]()
Le carte che conservi in mano dopo aver giocato la tua fase e collegato altre carte continuerai a usarle nel gioco.L'obiettivo è liberarsi delle carte rimanenti in mano il più velocemente possibile per terminare il turnoTerminare il turno:![Expand]()
Non appena un giocatore ha giocato tutte le sue carte, il turno finiscecioè fase giocata e carte rimanenti collegateGli altri giocatori contano il valore delle loro carte e annotano i loro punti
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Quando hai completato una fase
Liberarsi delle carte:
Le carte che conservi in mano dopo aver giocato la tua fase e collegato altre carte continuerai a usarle nel gioco.
L'obiettivo è liberarsi delle carte rimanenti in mano il più velocemente possibile per terminare il turno
Terminare il turno:
Non appena un giocatore ha giocato tutte le sue carte, il turno finisce
cioè fase giocata e carte rimanenti collegate
Gli altri giocatori contano il valore delle loro carte e annotano i loro punti
8Dopo il turno, quando un giocatore ha scartato la sua ultima carta![Animatioin inside]()
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Punti negativi:![Animatioin inside]()
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Tutti i giocatori con carte in manoricevono i seguenti punti negativi per quelle carte![Expand]()
Numeri 1-9: 5 punti negativiNumeri 10-12: 10 punti negativiSalta turno: 15 punti negativiJolly: 25 punti negativiAnnotate i punti sul vostro foglio
Fase successiva:![Expand]()
Tutti i giocatori che hanno completato la loro fase nell'ultimo turno iniziano ora con la fase successivaAnnotate sul foglio quali giocatori passano alla fase successivaI giocatori che non hanno completato la loro fase devono ripetere la stessa fase nel turno successivoPreparazione:![Expand]()
Il giocatore a sinistra dell'ultimo mazziere diventa il nuovo mazziereMescola di nuovo tutte le carte e distribuiscile come all'inizio del gioco
8
Dopo il turno, quando un giocatore ha scartato la sua ultima carta
Punti negativi:
Tutti i giocatori con carte in mano
ricevono i seguenti punti negativi per quelle carte
Numeri 1-9: 5 punti negativi
Numeri 10-12: 10 punti negativi
Salta turno: 15 punti negativi
Jolly: 25 punti negativi
Annotate i punti sul vostro foglio


Fase successiva:
Tutti i giocatori che hanno completato la loro fase nell'ultimo turno iniziano ora con la fase successiva
Annotate sul foglio quali giocatori passano alla fase successiva
I giocatori che non hanno completato la loro fase devono ripetere la stessa fase nel turno successivo
Preparazione:
Il giocatore a sinistra dell'ultimo mazziere diventa il nuovo mazziere
Mescola di nuovo tutte le carte e distribuiscile come all'inizio del gioco
9Esempio di un turno completo![Expand]()
Peschi una carta dal mazzo di pescaHai le carte per la Fase 1 (2 tris: 3-3-3 e 5-5-5) e le giochiAggiungi un'altra carta da 3 al tuo trisScarti una carta nel mazzo degli scarti
9
Esempio di un turno completo
Peschi una carta dal mazzo di pesca
Hai le carte per la Fase 1 (2 tris: 3-3-3 e 5-5-5) e le giochi
Aggiungi un'altra carta da 3 al tuo tris
Scarti una carta nel mazzo degli scarti
Informazioni1Le 10 fasi in dettaglio![Expand]()
1️⃣ 2 Tris![Expand]()
Tris: Tre carte con lo stesso numero.Esempio: 3-3-3 e 7-7-7.2️⃣ 1 Tris + 1 Scala di quattro![Expand]()
Tris: Tre carte con lo stesso numero.Scala di quattro: Quattro numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 5-5-5 e 4-5-6-7.3️⃣ 1 Quartetto + 1 Scala di quattro![Expand]()
Quartetto: Quattro carte con lo stesso numero.Scala di quattro: Quattro numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 9-9-9-9 e 2-3-4-5.4️⃣ 1 Scala di sette![Expand]()
Scala di sette: Sette numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 3-4-5-6-7-8-9.5️⃣ 1 Scala di otto![Expand]()
Scala di otto: Otto numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 4-5-6-7-8-9-10-11.6️⃣ 1 Scala di nove![Expand]()
Scala di nove: Nove numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 1-2-3-4-5-6-7-8-9.7️⃣ 2 Quartetti![Expand]()
Quartetto: Quattro carte con lo stesso numero.Esempio: 6-6-6-6 e 8-8-8-8.8️⃣ 7 Carte di un colore![Expand]()
Carte colorate: Sette carte dello stesso colore.Esempio: 2-4-5-6-8-10-12 tutte in blu9️⃣ Quintetto + 1 Coppia![Expand]()
Quintetto: Cinque carte con lo stesso numero.Coppia: Due carte con lo stesso numero.Esempio: 3-3-3-3-3 e 7-7.🔟 1 Quintetto + 1 Tris![Expand]()
Quintetto: Cinque carte con lo stesso numero.Tris: Tre carte con lo stesso numero.Esempio: 4-4-4-4-4 e 9-9-9
2Aggiungere carte![Expand]()
Una volta completata la tua fase, puoi aggiungere altre carteLe carte sul tavolo sono disponibili per tutti i giocatori![Expand]()
Non ci sono file personaliAggiungi le tue carte dove vuoiPuoi aggiungere quante carte vuoi come segueEstendere le scale. Esempio: 5-6-7![Expand]()
Qui puoi aggiungere un 4 o un 8Aggiungere ai tris. Esempio: 3-3-3![Expand]()
Qui puoi aggiungere un altro 3Aggiungere carte dello stesso colore a partire dalla fase 7. Esempio: 2-4-5-6-8-10-12 in blu![Expand]()
Qui puoi aggiungere altre carte blu
Informazioni
1Le 10 fasi in dettaglio![Expand]()
1️⃣ 2 Tris![Expand]()
Tris: Tre carte con lo stesso numero.Esempio: 3-3-3 e 7-7-7.2️⃣ 1 Tris + 1 Scala di quattro![Expand]()
Tris: Tre carte con lo stesso numero.Scala di quattro: Quattro numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 5-5-5 e 4-5-6-7.3️⃣ 1 Quartetto + 1 Scala di quattro![Expand]()
Quartetto: Quattro carte con lo stesso numero.Scala di quattro: Quattro numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 9-9-9-9 e 2-3-4-5.4️⃣ 1 Scala di sette![Expand]()
Scala di sette: Sette numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 3-4-5-6-7-8-9.5️⃣ 1 Scala di otto![Expand]()
Scala di otto: Otto numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 4-5-6-7-8-9-10-11.6️⃣ 1 Scala di nove![Expand]()
Scala di nove: Nove numeri consecutivi di qualsiasi colore.Esempio: 1-2-3-4-5-6-7-8-9.7️⃣ 2 Quartetti![Expand]()
Quartetto: Quattro carte con lo stesso numero.Esempio: 6-6-6-6 e 8-8-8-8.8️⃣ 7 Carte di un colore![Expand]()
Carte colorate: Sette carte dello stesso colore.Esempio: 2-4-5-6-8-10-12 tutte in blu9️⃣ Quintetto + 1 Coppia![Expand]()
Quintetto: Cinque carte con lo stesso numero.Coppia: Due carte con lo stesso numero.Esempio: 3-3-3-3-3 e 7-7.🔟 1 Quintetto + 1 Tris![Expand]()
Quintetto: Cinque carte con lo stesso numero.Tris: Tre carte con lo stesso numero.Esempio: 4-4-4-4-4 e 9-9-9
1
Le 10 fasi in dettaglio
1️⃣ 2 Tris
Tris: Tre carte con lo stesso numero.
Esempio: 3-3-3 e 7-7-7.
2️⃣ 1 Tris + 1 Scala di quattro
Tris: Tre carte con lo stesso numero.
Scala di quattro: Quattro numeri consecutivi di qualsiasi colore.
Esempio: 5-5-5 e 4-5-6-7.
3️⃣ 1 Quartetto + 1 Scala di quattro
Quartetto: Quattro carte con lo stesso numero.
Scala di quattro: Quattro numeri consecutivi di qualsiasi colore.
Esempio: 9-9-9-9 e 2-3-4-5.
4️⃣ 1 Scala di sette
Scala di sette: Sette numeri consecutivi di qualsiasi colore.
Esempio: 3-4-5-6-7-8-9.
5️⃣ 1 Scala di otto
Scala di otto: Otto numeri consecutivi di qualsiasi colore.
Esempio: 4-5-6-7-8-9-10-11.
6️⃣ 1 Scala di nove
Scala di nove: Nove numeri consecutivi di qualsiasi colore.
Esempio: 1-2-3-4-5-6-7-8-9.
7️⃣ 2 Quartetti
Quartetto: Quattro carte con lo stesso numero.
Esempio: 6-6-6-6 e 8-8-8-8.
8️⃣ 7 Carte di un colore
Carte colorate: Sette carte dello stesso colore.
Esempio: 2-4-5-6-8-10-12 tutte in blu
9️⃣ Quintetto + 1 Coppia
Quintetto: Cinque carte con lo stesso numero.
Coppia: Due carte con lo stesso numero.
Esempio: 3-3-3-3-3 e 7-7.
🔟 1 Quintetto + 1 Tris
Quintetto: Cinque carte con lo stesso numero.
Tris: Tre carte con lo stesso numero.
Esempio: 4-4-4-4-4 e 9-9-9
2Aggiungere carte![Expand]()
Una volta completata la tua fase, puoi aggiungere altre carteLe carte sul tavolo sono disponibili per tutti i giocatori![Expand]()
Non ci sono file personaliAggiungi le tue carte dove vuoiPuoi aggiungere quante carte vuoi come segueEstendere le scale. Esempio: 5-6-7![Expand]()
Qui puoi aggiungere un 4 o un 8Aggiungere ai tris. Esempio: 3-3-3![Expand]()
Qui puoi aggiungere un altro 3Aggiungere carte dello stesso colore a partire dalla fase 7. Esempio: 2-4-5-6-8-10-12 in blu![Expand]()
Qui puoi aggiungere altre carte blu
2
Aggiungere carte
Una volta completata la tua fase, puoi aggiungere altre carte
Le carte sul tavolo sono disponibili per tutti i giocatori
Non ci sono file personali
Aggiungi le tue carte dove vuoi
Puoi aggiungere quante carte vuoi come segue
Estendere le scale. Esempio: 5-6-7
Qui puoi aggiungere un 4 o un 8
Aggiungere ai tris. Esempio: 3-3-3
Qui puoi aggiungere un altro 3
Aggiungere carte dello stesso colore a partire dalla fase 7. Esempio: 2-4-5-6-8-10-12 in blu
Qui puoi aggiungere altre carte blu