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Skip Bo
Preparazione1Mescolare tutte le carte e distribuirle![Animatioin inside]()
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Siete 2-4 giocatori? Allora ognuno riceve 30 carte.Con 5-6 giocatori, sono solo 20 carte a testa.
Impilate le vostre carte coperte davanti a voi. Questo è il vostro mazzo del giocatore, qui contrassegnato in verde.![Animatioin inside]()
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2Le carte rimanenti vanno coperte al centro del tavolo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Questo è il mazzo di pesca!

3Girate la carta superiore del vostro mazzo![Animatioin inside]()
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e rimettetela visibile in cima.

4Chi ha la carta più alta inizia!
5Una breve panoramica sui mazzi di carte:![Animatioin inside]()
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A: Mazzo del giocatore![Expand]()
La vostra riserva personale. Deve essere eliminata!La carta superiore non è un segreto e può essere giocata.
B: Mazzo di aiuto![Expand]()
Qui potete formare fino a 4 mazzi propri, dai quali potete giocare le carte.
C: Mazzo di pesca![Expand]()
Il mazzo per tutti – qui si prendono nuove carte.
D: Mazzo di scarto![Expand]()
La vostra zona obiettivo. Fino a 4 mazzi aperti, sui quali mettere le carte da 1 a 12 in ordine ascendente.
Preparazione
1Mescolare tutte le carte e distribuirle![Animatioin inside]()
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Siete 2-4 giocatori? Allora ognuno riceve 30 carte.Con 5-6 giocatori, sono solo 20 carte a testa.
Impilate le vostre carte coperte davanti a voi. Questo è il vostro mazzo del giocatore, qui contrassegnato in verde.![Animatioin inside]()
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1
Mescolare tutte le carte e distribuirle
Siete 2-4 giocatori? Allora ognuno riceve 30 carte.
Con 5-6 giocatori, sono solo 20 carte a testa.
Impilate le vostre carte coperte davanti a voi. Questo è il vostro mazzo del giocatore, qui contrassegnato in verde.


2Le carte rimanenti vanno coperte al centro del tavolo![Animatioin inside]()
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Questo è il mazzo di pesca!

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Le carte rimanenti vanno coperte al centro del tavolo
Questo è il mazzo di pesca!


3Girate la carta superiore del vostro mazzo![Animatioin inside]()
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e rimettetela visibile in cima.

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Girate la carta superiore del vostro mazzo
e rimettetela visibile in cima.


4Chi ha la carta più alta inizia!
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Chi ha la carta più alta inizia!
5Una breve panoramica sui mazzi di carte:![Animatioin inside]()
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A: Mazzo del giocatore![Expand]()
La vostra riserva personale. Deve essere eliminata!La carta superiore non è un segreto e può essere giocata.
B: Mazzo di aiuto![Expand]()
Qui potete formare fino a 4 mazzi propri, dai quali potete giocare le carte.
C: Mazzo di pesca![Expand]()
Il mazzo per tutti – qui si prendono nuove carte.
D: Mazzo di scarto![Expand]()
La vostra zona obiettivo. Fino a 4 mazzi aperti, sui quali mettere le carte da 1 a 12 in ordine ascendente.
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Una breve panoramica sui mazzi di carte:


A: Mazzo del giocatore
La vostra riserva personale. Deve essere eliminata!
La carta superiore non è un segreto e può essere giocata.
B: Mazzo di aiuto
Qui potete formare fino a 4 mazzi propri, dai quali potete giocare le carte.
C: Mazzo di pesca
Il mazzo per tutti – qui si prendono nuove carte.
D: Mazzo di scarto
La vostra zona obiettivo. Fino a 4 mazzi aperti, sui quali mettere le carte da 1 a 12 in ordine ascendente.
Obiettivo1Chi per primo mette via tutte le carte del suo mazzo del giocatore, ce l'ha fatta!![Animatioin inside]()
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Il vostro obiettivo: Spostare tutte le carte da verde ad arancione!

2Le carte devono essere messe in ordine ascendente![Animatioin inside]()
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3Il colore delle carte? Non importa affatto!
Obiettivo
1Chi per primo mette via tutte le carte del suo mazzo del giocatore, ce l'ha fatta!![Animatioin inside]()
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Il vostro obiettivo: Spostare tutte le carte da verde ad arancione!

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Chi per primo mette via tutte le carte del suo mazzo del giocatore, ce l'ha fatta!
Il vostro obiettivo: Spostare tutte le carte da verde ad arancione!


2Le carte devono essere messe in ordine ascendente![Animatioin inside]()
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2
Le carte devono essere messe in ordine ascendente


3Il colore delle carte? Non importa affatto!
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Il colore delle carte? Non importa affatto!
Svolgimento1Il giocatore iniziale fa la prima mossa, poi si procede in senso orario
2Ecco come si procede, passo dopo passo:![Animatioin inside]()
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1) Pescate carte dal mazzo di pesca al centro![Animatioin inside]()
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tante, fino a quando avete 5 carte in mano.Spesso avete ancora carte del turno precedente in mano.
2) Mettete le carte sui 4 mazzi di scarto
![Animatioin inside]()
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Accanto al mazzo di pesca al centro del tavolo, nel corso del gioco si formano fino a 4 mazzi di scarto.![Animatioin inside]()
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Qui ognuno cerca di liberarsi delle proprie carte.Un mazzo di scarto inizia con l'1.![Animatioin inside]()
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Hai un 1? Via su un mazzo di scarto vuoto.![Animatioin inside]()
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Poi si procede in ordine ascendente.![Animatioin inside]()
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Le carte jolly (Skip-Bo) sono le wild card e vanno sempre bene.
Senza saltare numeri, per favore!Le carte jolly possono essere usate come qualsiasi numero nel gioco.Se il mazzo raggiunge il 12, viene messo da parte.![Animatioin inside]()
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Ora qualcuno può ricominciare con l'1.
Obiettivo: Disporre le carte in mano in modo che la prossima carta del mazzo del giocatore si adatti.Hai messo via la carta superiore del tuo mazzo del giocatore?![Animatioin inside]()
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Allora scopri la carta successiva per renderla visibile.
3) Se non puoi più mettere carte al centro,![Animatioin inside]()
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allora metti una carta dalla tua mano scoperta su uno dei tuoi mucchi di aiutoAccanto al tuo mucchio di giocatore possono essere creati fino a 4 mucchi di aiuto.Solo una carta di aiuto dalla mano va sul mucchio di aiuto alla fine del tuo turnoQui puoi mettere le carte in qualsiasi ordine.![Animatioin inside]()
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Dalla prossima round, puoi giocare in qualsiasi momento le carte visibili dei tuoi mucchi di aiuto.
3Carte e mucchi di aiuto dopo il primo turno![Animatioin inside]()
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Quando è di nuovo il tuo turno, c'è già almeno una carta sul mucchio di aiuto.Ora puoi mettere qualsiasi carta al centro,![Animatioin inside]()
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dalla mano
dai mucchi di aiuto
dal mucchio del giocatore (importante!)
Fino a quando non puoi o non vuoi più mettere cartePoi un'altra carta dalla tua mano va su uno dei tuoi mucchi di aiuto.E tocca al prossimo giocatore.
Svolgimento
1Il giocatore iniziale fa la prima mossa, poi si procede in senso orario
1
Il giocatore iniziale fa la prima mossa, poi si procede in senso orario
2Ecco come si procede, passo dopo passo:![Animatioin inside]()
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1) Pescate carte dal mazzo di pesca al centro![Animatioin inside]()
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tante, fino a quando avete 5 carte in mano.Spesso avete ancora carte del turno precedente in mano.
2) Mettete le carte sui 4 mazzi di scarto
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Accanto al mazzo di pesca al centro del tavolo, nel corso del gioco si formano fino a 4 mazzi di scarto.![Animatioin inside]()
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Qui ognuno cerca di liberarsi delle proprie carte.Un mazzo di scarto inizia con l'1.![Animatioin inside]()
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Hai un 1? Via su un mazzo di scarto vuoto.![Animatioin inside]()
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Poi si procede in ordine ascendente.![Animatioin inside]()
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Le carte jolly (Skip-Bo) sono le wild card e vanno sempre bene.
Senza saltare numeri, per favore!Le carte jolly possono essere usate come qualsiasi numero nel gioco.Se il mazzo raggiunge il 12, viene messo da parte.![Animatioin inside]()
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Ora qualcuno può ricominciare con l'1.
Obiettivo: Disporre le carte in mano in modo che la prossima carta del mazzo del giocatore si adatti.Hai messo via la carta superiore del tuo mazzo del giocatore?![Animatioin inside]()
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Allora scopri la carta successiva per renderla visibile.
3) Se non puoi più mettere carte al centro,![Animatioin inside]()
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allora metti una carta dalla tua mano scoperta su uno dei tuoi mucchi di aiutoAccanto al tuo mucchio di giocatore possono essere creati fino a 4 mucchi di aiuto.Solo una carta di aiuto dalla mano va sul mucchio di aiuto alla fine del tuo turnoQui puoi mettere le carte in qualsiasi ordine.![Animatioin inside]()
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Dalla prossima round, puoi giocare in qualsiasi momento le carte visibili dei tuoi mucchi di aiuto.
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Ecco come si procede, passo dopo passo:
1) Pescate carte dal mazzo di pesca al centro
tante, fino a quando avete 5 carte in mano.
Spesso avete ancora carte del turno precedente in mano.


2) Mettete le carte sui 4 mazzi di scarto
Accanto al mazzo di pesca al centro del tavolo, nel corso del gioco si formano fino a 4 mazzi di scarto.


Qui ognuno cerca di liberarsi delle proprie carte.
Un mazzo di scarto inizia con l'1.
Hai un 1? Via su un mazzo di scarto vuoto.


Poi si procede in ordine ascendente.
Le carte jolly (Skip-Bo) sono le wild card e vanno sempre bene.


Senza saltare numeri, per favore!
Le carte jolly possono essere usate come qualsiasi numero nel gioco.
Se il mazzo raggiunge il 12, viene messo da parte.
Ora qualcuno può ricominciare con l'1.


Obiettivo: Disporre le carte in mano in modo che la prossima carta del mazzo del giocatore si adatti.
Hai messo via la carta superiore del tuo mazzo del giocatore?
Allora scopri la carta successiva per renderla visibile.


3) Se non puoi più mettere carte al centro,
allora metti una carta dalla tua mano scoperta su uno dei tuoi mucchi di aiuto
Accanto al tuo mucchio di giocatore possono essere creati fino a 4 mucchi di aiuto.
Solo una carta di aiuto dalla mano va sul mucchio di aiuto alla fine del tuo turno
Qui puoi mettere le carte in qualsiasi ordine.


Dalla prossima round, puoi giocare in qualsiasi momento le carte visibili dei tuoi mucchi di aiuto.
3Carte e mucchi di aiuto dopo il primo turno![Animatioin inside]()
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Quando è di nuovo il tuo turno, c'è già almeno una carta sul mucchio di aiuto.Ora puoi mettere qualsiasi carta al centro,![Animatioin inside]()
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dalla mano
dai mucchi di aiuto
dal mucchio del giocatore (importante!)
Fino a quando non puoi o non vuoi più mettere cartePoi un'altra carta dalla tua mano va su uno dei tuoi mucchi di aiuto.E tocca al prossimo giocatore.
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Carte e mucchi di aiuto dopo il primo turno
Quando è di nuovo il tuo turno, c'è già almeno una carta sul mucchio di aiuto.
Ora puoi mettere qualsiasi carta al centro,
dalla mano
dai mucchi di aiuto
dal mucchio del giocatore (importante!)


Fino a quando non puoi o non vuoi più mettere carte
Poi un'altra carta dalla tua mano va su uno dei tuoi mucchi di aiuto.
E tocca al prossimo giocatore.