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Materiale190 Carte di Sviluppo in 3 colori![Animatioin inside]()
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40 carte verdi - Livello 130 carte gialle - Livello 220 carte blu - Livello 3Le carte verdi sono economiche. Comprale all'inizioLe carte blu sono costose. Puoi permettertele più tardi![Animatioin inside]()
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Qui vengono spiegate le parti delle carte![Link]()
240 Gettoni in 6 colori![Animatioin inside]()
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7 diamanti bianchi7 smeraldi verdi7 zaffiri blu7 rubini rossi7 onici neri5 jolly dorati gialli![Animatioin inside]()
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Qui puoi trovare ulteriori informazioni sui gettoni![Link]()
310 Tessere Nobili![Animatioin inside]()
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Le carte quadrate![Animatioin inside]()
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Dettagli sui nobili qui![Link]()
Materiale
190 Carte di Sviluppo in 3 colori![Animatioin inside]()
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40 carte verdi - Livello 130 carte gialle - Livello 220 carte blu - Livello 3Le carte verdi sono economiche. Comprale all'inizioLe carte blu sono costose. Puoi permettertele più tardi![Animatioin inside]()
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Qui vengono spiegate le parti delle carte![Link]()
1
90 Carte di Sviluppo in 3 colori
40 carte verdi - Livello 1
30 carte gialle - Livello 2
20 carte blu - Livello 3
Le carte verdi sono economiche. Comprale all'inizio
Le carte blu sono costose. Puoi permettertele più tardi


Qui vengono spiegate le parti delle carte
240 Gettoni in 6 colori![Animatioin inside]()
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7 diamanti bianchi7 smeraldi verdi7 zaffiri blu7 rubini rossi7 onici neri5 jolly dorati gialli![Animatioin inside]()
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Qui puoi trovare ulteriori informazioni sui gettoni![Link]()
2
40 Gettoni in 6 colori
7 diamanti bianchi
7 smeraldi verdi
7 zaffiri blu
7 rubini rossi
7 onici neri
5 jolly dorati gialli


Qui puoi trovare ulteriori informazioni sui gettoni
310 Tessere Nobili![Animatioin inside]()
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Le carte quadrate![Animatioin inside]()
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Dettagli sui nobili qui![Link]()
3
10 Tessere Nobili
Le carte quadrate


Dettagli sui nobili qui
Preparazione1Formare 3 pile con le carte blu, gialle e verdi![Animatioin inside]()
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Mescola ogni pila separatamenteLe carte verdi con un punto vengono posizionate in bassoLe carte gialle con due punti vengono posizionate al centroLe carte blu con tre punti vengono posizionate in alto

2Scoprire 4 carte da ogni pila a faccia in su![Animatioin inside]()
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Le carte vengono disposte in fila

3Mescolare le tessere quadrate![Animatioin inside]()
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Posizionarle a faccia in su sopra le 3 pileUna tessera per giocatore più 1 aggiuntiva

4Disporre i gettoni in pile accanto alle carte![Animatioin inside]()
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5 gettoni oro eA seconda del numero di giocatori, come segue:![Expand]()
2 giocatori: 4 gettoni per colore3 giocatori: 5 gettoni per colore4 giocatori: 7 gettoni per colore

5Scegliere un giocatore iniziale![Expand]()
Ad esempio, il giocatore più giovaneGiocare in senso orario
Preparazione
1Formare 3 pile con le carte blu, gialle e verdi![Animatioin inside]()
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Mescola ogni pila separatamenteLe carte verdi con un punto vengono posizionate in bassoLe carte gialle con due punti vengono posizionate al centroLe carte blu con tre punti vengono posizionate in alto

1
Formare 3 pile con le carte blu, gialle e verdi
Mescola ogni pila separatamente
Le carte verdi con un punto vengono posizionate in basso
Le carte gialle con due punti vengono posizionate al centro
Le carte blu con tre punti vengono posizionate in alto


2Scoprire 4 carte da ogni pila a faccia in su![Animatioin inside]()
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Le carte vengono disposte in fila

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Scoprire 4 carte da ogni pila a faccia in su
Le carte vengono disposte in fila


3Mescolare le tessere quadrate![Animatioin inside]()
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Posizionarle a faccia in su sopra le 3 pileUna tessera per giocatore più 1 aggiuntiva

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Mescolare le tessere quadrate
Posizionarle a faccia in su sopra le 3 pile
Una tessera per giocatore più 1 aggiuntiva


4Disporre i gettoni in pile accanto alle carte![Animatioin inside]()
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5 gettoni oro eA seconda del numero di giocatori, come segue:![Expand]()
2 giocatori: 4 gettoni per colore3 giocatori: 5 gettoni per colore4 giocatori: 7 gettoni per colore

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Disporre i gettoni in pile accanto alle carte
5 gettoni oro e
A seconda del numero di giocatori, come segue:
2 giocatori: 4 gettoni per colore
3 giocatori: 5 gettoni per colore
4 giocatori: 7 gettoni per colore


5Scegliere un giocatore iniziale![Expand]()
Ad esempio, il giocatore più giovaneGiocare in senso orario
5
Scegliere un giocatore iniziale
Ad esempio, il giocatore più giovane
Giocare in senso orario
Obiettivo1Essere il primo a raccogliere 15 punti prestigio![Animatioin inside]()
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Questi sono i numeri bianchi a sinistra in altosulle carte di sviluppo e sulle tessere nobili quadrate

2Per farlo, compra prima carte di sviluppo economiche![Animatioin inside]()
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Le carte verdi costano poco![Animatioin inside]()
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Più ne hai, più economiche diventano le carte successivePortano gettoni bonusOgni gettone bonus ti fa risparmiare un gettone quando compri una carta![Animatioin inside]()
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Così, puoi acquistare gradualmente carte più costose
Obiettivo
1Essere il primo a raccogliere 15 punti prestigio![Animatioin inside]()
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Questi sono i numeri bianchi a sinistra in altosulle carte di sviluppo e sulle tessere nobili quadrate

1
Essere il primo a raccogliere 15 punti prestigio
Questi sono i numeri bianchi a sinistra in alto
sulle carte di sviluppo e sulle tessere nobili quadrate


2Per farlo, compra prima carte di sviluppo economiche![Animatioin inside]()
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Le carte verdi costano poco![Animatioin inside]()
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Più ne hai, più economiche diventano le carte successivePortano gettoni bonusOgni gettone bonus ti fa risparmiare un gettone quando compri una carta![Animatioin inside]()
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Così, puoi acquistare gradualmente carte più costose
2
Per farlo, compra prima carte di sviluppo economiche
Le carte verdi costano poco


Più ne hai, più economiche diventano le carte successive
Portano gettoni bonus
Ogni gettone bonus ti fa risparmiare un gettone quando compri una carta


Così, puoi acquistare gradualmente carte più costose
Svolgimento del gioco1I Bonus sono i gettoni in alto a destra delle carte![Animatioin inside]()
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I gettoni sulle tue carte acquistate![Animatioin inside]()
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ridurranno il costo di tutti i futuri acquistiOgni gettone bonus ti fa risparmiare un gettone per ogni acquisto

2Nel tuo turno, esegui una di queste 4 azioni![Animatioin inside]()
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1: Prendi 3 gettoni di colori diversi![Animatioin inside]()
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Attenzione, niente gettoni oro!I 3 gettoni devono essere di colori diversi
2: Prendi 2 gettoni dello stesso colore![Animatioin inside]()
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Solo se ce ne sono 4 o più nella riservaDopo ciò, devono rimanere almeno 2 gettoni di quel colore
3: Riserva una carta e prendi 1 oro![Animatioin inside]()
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Una carta che non puoi permetterti![Expand]()
puoi riservarlain modo che nessun altro giocatore la prendaPrendi la carta in manoSia dalla riserva che una nascosta da uno dei 3 mazziPrendi anche 1 gettone oroMassimo 3: Se hai 3 carte in mano, non puoi riservare altre
4: Compra una carta![Animatioin inside]()
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Sia una carta scoperta dalla riservache una carta riservata dalla tua manoPaga il costo con gettoni![Expand]()
L'oro conta come un jolly, può essere usato per qualsiasi coloreSottrai i gettoni bonus delle tue carte acquistate dal costoE posizionala davanti a teDa ora, il gettone in alto a destra conta per te come bonus

3Svolgimento del gioco in un diagramma![Mermaid]()
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flowchart TD start((Inizio)) --> decision_card_cips{Prendere una carta o<br>dei gettoni?} decision_card_cips --> |Carta| decision{Meno di 3<br>carte in mano?} --> |Sì| decision_reserve{Riservare<br>una carta?} decision_card_cips --> |Gettoni| decision_chips{4 gettoni<br>uguali disponibili?} --> |Sì|2_same{Prendere 2<br>uguali?} decision_reserve --> |Sì| reserve([Prendere una carta<br>in mano]) --> take_gold([Prendere 1 gettone oro]) --> next_player((Prossimo<br>giocatore)) decision_reserve --> |No| decision_buy buy([Acquistare<br>una carta]) --> pay([Pagare con gettoni]) --> next_player decision_buy{Acquistare una<br>carta?} --> |Sì|buy decision_buy --> |No| decision_chips decision --> |No| decision_buy 2_same --> |Sì| 2chips([Prendere 2 gettoni<br>di un colore]) --> next_player 2_same --> |No| 3chips decision_chips --> |No| 3chips([Prendere 3<br>gettoni diversi]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
410 gettoni alla fine del tuo turno![Animatioin inside]()
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Puoi avere un massimo di 10 gettoniSe ne hai di più, devi restituire i gettoni![Expand]()
Restituisci i gettoni in eccesso alla riserva

5Nobili alla fine del tuo turno![Animatioin inside]()
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Controlla se hai abbastanza gettoni bonus sulle tue carte per ricevere una delle tessere nobiliSe ne hai abbastanza, devi prenderla![Expand]()
Il nobile ti visita senza chiedereSe puoi prendere più nobili, devi sceglierne unoNon paghi nulla per prendere un nobile

6Conta i tuoi punti prestigio![Animatioin inside]()
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Hai 15 o più?Allora questo turno finiscefino a quando il giocatore iniziale non avrà di nuovo il suo turnoIl giocatore con più punti vince!

Svolgimento del gioco
1I Bonus sono i gettoni in alto a destra delle carte![Animatioin inside]()
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I gettoni sulle tue carte acquistate![Animatioin inside]()
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ridurranno il costo di tutti i futuri acquistiOgni gettone bonus ti fa risparmiare un gettone per ogni acquisto

1
I Bonus sono i gettoni in alto a destra delle carte
I gettoni sulle tue carte acquistate


ridurranno il costo di tutti i futuri acquisti
Ogni gettone bonus ti fa risparmiare un gettone per ogni acquisto


2Nel tuo turno, esegui una di queste 4 azioni![Animatioin inside]()
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1: Prendi 3 gettoni di colori diversi![Animatioin inside]()
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Attenzione, niente gettoni oro!I 3 gettoni devono essere di colori diversi
2: Prendi 2 gettoni dello stesso colore![Animatioin inside]()
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Solo se ce ne sono 4 o più nella riservaDopo ciò, devono rimanere almeno 2 gettoni di quel colore
3: Riserva una carta e prendi 1 oro![Animatioin inside]()
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Una carta che non puoi permetterti![Expand]()
puoi riservarlain modo che nessun altro giocatore la prendaPrendi la carta in manoSia dalla riserva che una nascosta da uno dei 3 mazziPrendi anche 1 gettone oroMassimo 3: Se hai 3 carte in mano, non puoi riservare altre
4: Compra una carta![Animatioin inside]()
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Sia una carta scoperta dalla riservache una carta riservata dalla tua manoPaga il costo con gettoni![Expand]()
L'oro conta come un jolly, può essere usato per qualsiasi coloreSottrai i gettoni bonus delle tue carte acquistate dal costoE posizionala davanti a teDa ora, il gettone in alto a destra conta per te come bonus

2
Nel tuo turno, esegui una di queste 4 azioni
1: Prendi 3 gettoni di colori diversi
Attenzione, niente gettoni oro!
I 3 gettoni devono essere di colori diversi


2: Prendi 2 gettoni dello stesso colore
Solo se ce ne sono 4 o più nella riserva
Dopo ciò, devono rimanere almeno 2 gettoni di quel colore


3: Riserva una carta e prendi 1 oro
Una carta che non puoi permetterti
puoi riservarla
in modo che nessun altro giocatore la prenda
Prendi la carta in mano
Sia dalla riserva che una nascosta da uno dei 3 mazzi
Prendi anche 1 gettone oro
Massimo 3: Se hai 3 carte in mano, non puoi riservare altre


4: Compra una carta
Sia una carta scoperta dalla riserva
che una carta riservata dalla tua mano
Paga il costo con gettoni
L'oro conta come un jolly, può essere usato per qualsiasi colore
Sottrai i gettoni bonus delle tue carte acquistate dal costo
E posizionala davanti a te
Da ora, il gettone in alto a destra conta per te come bonus


3Svolgimento del gioco in un diagramma![Mermaid]()
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flowchart TD start((Inizio)) --> decision_card_cips{Prendere una carta o<br>dei gettoni?} decision_card_cips --> |Carta| decision{Meno di 3<br>carte in mano?} --> |Sì| decision_reserve{Riservare<br>una carta?} decision_card_cips --> |Gettoni| decision_chips{4 gettoni<br>uguali disponibili?} --> |Sì|2_same{Prendere 2<br>uguali?} decision_reserve --> |Sì| reserve([Prendere una carta<br>in mano]) --> take_gold([Prendere 1 gettone oro]) --> next_player((Prossimo<br>giocatore)) decision_reserve --> |No| decision_buy buy([Acquistare<br>una carta]) --> pay([Pagare con gettoni]) --> next_player decision_buy{Acquistare una<br>carta?} --> |Sì|buy decision_buy --> |No| decision_chips decision --> |No| decision_buy 2_same --> |Sì| 2chips([Prendere 2 gettoni<br>di un colore]) --> next_player 2_same --> |No| 3chips decision_chips --> |No| 3chips([Prendere 3<br>gettoni diversi]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
3
Svolgimento del gioco in un diagramma
flowchart TD start((Inizio)) --> decision_card_cips{Prendere una carta o<br>dei gettoni?} decision_card_cips --> |Carta| decision{Meno di 3<br>carte in mano?} --> |Sì| decision_reserve{Riservare<br>una carta?} decision_card_cips --> |Gettoni| decision_chips{4 gettoni<br>uguali disponibili?} --> |Sì|2_same{Prendere 2<br>uguali?} decision_reserve --> |Sì| reserve([Prendere una carta<br>in mano]) --> take_gold([Prendere 1 gettone oro]) --> next_player((Prossimo<br>giocatore)) decision_reserve --> |No| decision_buy buy([Acquistare<br>una carta]) --> pay([Pagare con gettoni]) --> next_player decision_buy{Acquistare una<br>carta?} --> |Sì|buy decision_buy --> |No| decision_chips decision --> |No| decision_buy 2_same --> |Sì| 2chips([Prendere 2 gettoni<br>di un colore]) --> next_player 2_same --> |No| 3chips decision_chips --> |No| 3chips([Prendere 3<br>gettoni diversi]) --> next_player class start,next_player Blue class decision_card_cips,decision_reserve,decision_chips,decision_buy,decision,2_same Red class buy,reserve,2chips,3chips,pay,take_gold, Green %% Defining the styles classDef Green fill:#b2f2bb,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Blue fill:#a5d8ff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Yellow fill:#ffec99,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Orange fill:#fc9,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Red fill:#FF9999,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Lila fill:#d0bfff,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Turkis fill:#99e9f2,stroke:#333,stroke-width:6px classDef Subs fill:#00000000, stroke-width:1px, color:black; classDef SvgBox fill:#0000,stroke:#0002,stroke-width:1px; classDef SvgNode fill:#0000,stroke:#0001,stroke-width:0px; classDef SvgNodeBlue fill:#a5d8ff99,stroke:#a5d8ff,stroke-width:2px; linkStyle default stroke: #343a40, color:#ffaa00, arrow: #ffaa00, stroke-width:4px;
410 gettoni alla fine del tuo turno![Animatioin inside]()
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Puoi avere un massimo di 10 gettoniSe ne hai di più, devi restituire i gettoni![Expand]()
Restituisci i gettoni in eccesso alla riserva

4
10 gettoni alla fine del tuo turno
Puoi avere un massimo di 10 gettoni
Se ne hai di più, devi restituire i gettoni
Restituisci i gettoni in eccesso alla riserva


5Nobili alla fine del tuo turno![Animatioin inside]()
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Controlla se hai abbastanza gettoni bonus sulle tue carte per ricevere una delle tessere nobiliSe ne hai abbastanza, devi prenderla![Expand]()
Il nobile ti visita senza chiedereSe puoi prendere più nobili, devi sceglierne unoNon paghi nulla per prendere un nobile

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Nobili alla fine del tuo turno
Controlla se hai abbastanza gettoni bonus sulle tue carte per ricevere una delle tessere nobili
Se ne hai abbastanza, devi prenderla
Il nobile ti visita senza chiedere
Se puoi prendere più nobili, devi sceglierne uno
Non paghi nulla per prendere un nobile


6Conta i tuoi punti prestigio![Animatioin inside]()
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Hai 15 o più?Allora questo turno finiscefino a quando il giocatore iniziale non avrà di nuovo il suo turnoIl giocatore con più punti vince!

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Conta i tuoi punti prestigio
Hai 15 o più?
Allora questo turno finisce
fino a quando il giocatore iniziale non avrà di nuovo il suo turno
Il giocatore con più punti vince!


Informazioni1Parti delle Carte di Sviluppo![Animatioin inside]()
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Costo - in basso a sinistra![Animatioin inside]()
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Gettoni che devi pagare per comprare la carta
Gettone bonus - in alto a destra![Animatioin inside]()
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Quando la carta è davanti a te,riduce il costo delle carte futurePaghi un gettone in meno di quel colore
Punti prestigio - in alto a sinistra![Animatioin inside]()
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Questi sono i punti vittoriaQuando hai 15 o più sulle tue carte, vinciLe carte verdi economiche portano meno o nessun punto

2Tessere Nobili![Animatioin inside]()
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Ogni nobile ha un requisito![Animatioin inside]()
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Ad esempio, 3 carte verdi e 3 carte bluSe hai abbastanza gettoni bonus per soddisfare il requisito, devi prendere il nobileNon paghi nulla per questo. Sono semplicemente punti extra

3Gettoni![Picture]()
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Oro è un Jolly![Picture inside]()
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Puoi usarlo per qualsiasi altro colore durante il pagamentoPuoi ottenere oro solo se riservi una carta
Gli altri gettoni puoi prenderli durante la tua azione del turno![Expand]()
Questo è descritto nel flusso di gioco![Link]()
4Strategia Generale![Expand]()
Gioco iniziale (0-5 gettoni bonus):![Expand]()
Raccogli vari gettoni di gemmeCompra carte di sviluppo economichePer costruire una solida base di gettoni bonusGioco intermedio (6-8 gettoni bonus):![Expand]()
Inizia a comprare carte del secondo livello, che ti daranno anche i primi punti prestigioAssicurati di avere una varietà di gettoni bonus per essere più flessibileTieni d'occhio le carte dei nobili![Expand]()
Inizia a considerare i requisiti delle carte dei nobili e gioca con un obiettivo specificoGioco avanzato (9+ gettoni bonus):![Expand]()
Ora dovresti concentrarti sulle carte blu del terzo livello eSulle carte dei nobili che offrono molti punti prestigioNoterai che grazie ai gettoni bonus che hai già accumulato, potrai acquistare molte di queste carte costose senza grandi costi aggiuntivi
Informazioni
1Parti delle Carte di Sviluppo![Animatioin inside]()
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Costo - in basso a sinistra![Animatioin inside]()
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Gettoni che devi pagare per comprare la carta
Gettone bonus - in alto a destra![Animatioin inside]()
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Quando la carta è davanti a te,riduce il costo delle carte futurePaghi un gettone in meno di quel colore
Punti prestigio - in alto a sinistra![Animatioin inside]()
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Questi sono i punti vittoriaQuando hai 15 o più sulle tue carte, vinciLe carte verdi economiche portano meno o nessun punto

1
Parti delle Carte di Sviluppo
Costo - in basso a sinistra
Gettoni che devi pagare per comprare la carta


Gettone bonus - in alto a destra
Quando la carta è davanti a te,
riduce il costo delle carte future
Paghi un gettone in meno di quel colore


Punti prestigio - in alto a sinistra
Questi sono i punti vittoria
Quando hai 15 o più sulle tue carte, vinci
Le carte verdi economiche portano meno o nessun punto


2Tessere Nobili![Animatioin inside]()
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Ogni nobile ha un requisito![Animatioin inside]()
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Ad esempio, 3 carte verdi e 3 carte bluSe hai abbastanza gettoni bonus per soddisfare il requisito, devi prendere il nobileNon paghi nulla per questo. Sono semplicemente punti extra

2
Tessere Nobili
Ogni nobile ha un requisito
Ad esempio, 3 carte verdi e 3 carte blu
Se hai abbastanza gettoni bonus per soddisfare il requisito, devi prendere il nobile
Non paghi nulla per questo. Sono semplicemente punti extra


3Gettoni![Picture]()
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Oro è un Jolly![Picture inside]()
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Puoi usarlo per qualsiasi altro colore durante il pagamentoPuoi ottenere oro solo se riservi una carta
Gli altri gettoni puoi prenderli durante la tua azione del turno![Expand]()
Questo è descritto nel flusso di gioco![Link]()
3
Gettoni
Oro è un Jolly
Puoi usarlo per qualsiasi altro colore durante il pagamento
Puoi ottenere oro solo se riservi una carta


Gli altri gettoni puoi prenderli durante la tua azione del turno
Questo è descritto nel flusso di gioco
4Strategia Generale![Expand]()
Gioco iniziale (0-5 gettoni bonus):![Expand]()
Raccogli vari gettoni di gemmeCompra carte di sviluppo economichePer costruire una solida base di gettoni bonusGioco intermedio (6-8 gettoni bonus):![Expand]()
Inizia a comprare carte del secondo livello, che ti daranno anche i primi punti prestigioAssicurati di avere una varietà di gettoni bonus per essere più flessibileTieni d'occhio le carte dei nobili![Expand]()
Inizia a considerare i requisiti delle carte dei nobili e gioca con un obiettivo specificoGioco avanzato (9+ gettoni bonus):![Expand]()
Ora dovresti concentrarti sulle carte blu del terzo livello eSulle carte dei nobili che offrono molti punti prestigioNoterai che grazie ai gettoni bonus che hai già accumulato, potrai acquistare molte di queste carte costose senza grandi costi aggiuntivi
4
Strategia Generale
Gioco iniziale (0-5 gettoni bonus):
Raccogli vari gettoni di gemme
Compra carte di sviluppo economiche
Per costruire una solida base di gettoni bonus
Gioco intermedio (6-8 gettoni bonus):
Inizia a comprare carte del secondo livello, che ti daranno anche i primi punti prestigio
Assicurati di avere una varietà di gettoni bonus per essere più flessibile
Tieni d'occhio le carte dei nobili
Inizia a considerare i requisiti delle carte dei nobili e gioca con un obiettivo specifico
Gioco avanzato (9+ gettoni bonus):
Ora dovresti concentrarti sulle carte blu del terzo livello e
Sulle carte dei nobili che offrono molti punti prestigio
Noterai che grazie ai gettoni bonus che hai già accumulato, potrai acquistare molte di queste carte costose senza grandi costi aggiuntivi