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フォレストシャッフル
材料1クリアリング![Animatioin inside]()
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すべてのプレイヤーが届くようにテーブルの中央に 置く捨てられたカードはここに置くクリアリングが満杯になったら空にする
カードは右側の捨て札の山に移動する
左側にはドロー山が置かれる

2木![Animatioin inside]()
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各自の前のテーブルに1枚ずつ置く他のすべてのカードは木に添える必要がある

3カード裏面の苗木![Animatioin inside]()
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どのカードも裏向きにして若木として置くことができる木とみなされるが、得点や他の効果はない

4分割カード - 動物、キノコ、植物![Animatioin inside]()
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木にのみ添えることができる木の各側面には1枚ずつしか添えられないカードの片面を木の下に差し込むもう一方の半分は見える状態で有効

53 枚の冬カード![Animatioin inside]()
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ドロー山に混ぜる3 枚目の冬カードがめくられると、ゲーム終了となるその他の機能はない

6洞窟![Animatioin inside]()
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各プレイヤーは最初に洞窟を1枚受け取る洞窟カードの下に動物が繰り返し置かれる洞窟内のカードは最終的に追加得点としてカウントされる

材料
1クリアリング![Animatioin inside]()
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すべてのプレイヤーが届くようにテーブルの中央に 置く捨てられたカードはここに置くクリアリングが満杯になったら空にする
カードは右側の捨て札の山に移動する
左側にはドロー山が置かれる

1
クリアリング
すべてのプレイヤーが届くようにテーブルの中央に 置く
捨てられたカードはここに置く
クリアリングが満杯になったら空にする
カードは右側の捨て札の山に移動する
左側にはドロー山が置かれる


2木![Animatioin inside]()
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各自の前のテーブルに1枚ずつ置く他のすべてのカードは木に添える必要がある

2
木
各自の前のテーブルに1枚ずつ置く
他のすべてのカードは木に添える必要がある


3カード裏面の苗木![Animatioin inside]()
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どのカードも裏向きにして若木として置くことができる木とみなされるが、得点や他の効果はない

3
カード裏面の苗木
どのカードも裏向きにして若木として置くことができる
木とみなされるが、得点や他の効果はない


4分割カード - 動物、キノコ、植物![Animatioin inside]()
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木にのみ添えることができる木の各側面には1枚ずつしか添えられないカードの片面を木の下に差し込むもう一方の半分は見える状態で有効

4
分割カード - 動物、キノコ、植物
木にのみ添えることができる
木の各側面には1枚ずつしか添えられない
カードの片面を木の下に差し込む
もう一方の半分は見える状態で有効


53 枚の冬カード![Animatioin inside]()
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ドロー山に混ぜる3 枚目の冬カードがめくられると、ゲーム終了となるその他の機能はない

5
3 枚の冬カード
ドロー山に混ぜる
3 枚目の冬カードがめくられると、ゲーム終了となる
その他の機能はない


6洞窟![Animatioin inside]()
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各プレイヤーは最初に洞窟を1枚受け取る洞窟カードの下に動物が繰り返し置かれる洞窟内のカードは最終的に追加得点としてカウントされる

6
洞窟
各プレイヤーは最初に洞窟を1枚受け取る
洞窟カードの下に動物が繰り返し置かれる
洞窟内のカードは最終的に追加得点としてカウントされる


セットアップ1クリアリングの配置![Animatioin inside]()
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これはカードの置き場であるすべての人に見えるようにテーブルの中央に置く
左側にはドロー山が置かれる
右側には捨て札の山が置かれる

2カードの仕分け![Animatioin inside]()
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冬カード![Animatioin inside]()
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ゲームから3 枚の冬カードを探すとりあえず横に置く
洞窟カード![Animatioin inside]()
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洞窟カードを探す各プレイヤーに1枚ずつ配る残りの洞窟カードは箱に戻す

3ゲームからカードを取り除く![Animatioin inside]()
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プレイヤー数に応じて、ゲームからカードを取り除く:![Animatioin inside]()
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2 人:30 枚取り除く3 人:20 枚取り除く4 人:10 枚取り除く5 人:カードは取り除かない

4ドロー山の構築![Animatioin inside]()
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1️⃣ 残ったカードをシャッフルする2️⃣ カードをほぼ同じ大きさの3つの山に分ける3️⃣ 次に冬カード2 枚を取り、3つの山のうちの1つに混ぜる4️⃣ その山の上に3 枚目の冬カードを置く5️⃣ 準備した山をテーブルに置く6️⃣ 残りの2つの山を上に重ねる

5カードの配布![Animatioin inside]()
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各プレイヤーに手札として6 枚ずつ配る
残りのカードはクリアリングの隣にドロー山として置く![Animatioin inside]()
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ゲーム開始時に木のカードが手札にない場合:![Animatioin inside]()
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一度だけ6 枚すべてをゲームから取り除くことができる
その後、ドロー山から6 枚新たに引く

6スタートプレイヤーの選定![Expand]()
例えば、最後に森にいた人
セットアップ
1クリアリングの配置![Animatioin inside]()
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これはカードの置き場であるすべての人に見えるようにテーブルの中央に置く
左側にはドロー山が置かれる
右側には捨て札の山が置かれる

1
クリアリングの配置
これはカードの置き場である
すべての人に見えるようにテーブルの中央に置く
左側にはドロー山が置かれる
右側には捨て札の山が置かれる


2カードの仕分け![Animatioin inside]()
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冬カード![Animatioin inside]()
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ゲームから3 枚の冬カードを探すとりあえず横に置く
洞窟カード![Animatioin inside]()
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洞窟カードを探す各プレイヤーに1枚ずつ配る残りの洞窟カードは箱に戻す

2
カードの仕分け
冬カード
ゲームから3 枚の冬カードを探す
とりあえず横に置く


洞窟カード
洞窟カードを探す
各プレイヤーに1枚ずつ配る
残りの洞窟カードは箱に戻す


3ゲームからカードを取り除く![Animatioin inside]()
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プレイヤー数に応じて、ゲームからカードを取り除く:![Animatioin inside]()
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2 人:30 枚取り除く3 人:20 枚取り除く4 人:10 枚取り除く5 人:カードは取り除かない

3
ゲームからカードを取り除く
プレイヤー数に応じて、ゲームからカードを取り除く:
2 人:30 枚取り除く
3 人:20 枚取り除く
4 人:10 枚取り除く
5 人:カードは取り除かない


4ドロー山の構築![Animatioin inside]()
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1️⃣ 残ったカードをシャッフルする2️⃣ カードをほぼ同じ大きさの3つの山に分ける3️⃣ 次に冬カード2 枚を取り、3つの山のうちの1つに混ぜる4️⃣ その山の上に3 枚目の冬カードを置く5️⃣ 準備した山をテーブルに置く6️⃣ 残りの2つの山を上に重ねる

4
ドロー山の構築
1️⃣ 残ったカードをシャッフルする
2️⃣ カードをほぼ同じ大きさの3つの山に分ける
3️⃣ 次に冬カード2 枚を取り、3つの山のうちの1つに混ぜる
4️⃣ その山の上に3 枚目の冬カードを置く
5️⃣ 準備した山をテーブルに置く
6️⃣ 残りの2つの山を上に重ねる


5カードの配布![Animatioin inside]()
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各プレイヤーに手札として6 枚ずつ配る
残りのカードはクリアリングの隣にドロー山として置く![Animatioin inside]()
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ゲーム開始時に木のカードが手札にない場合:![Animatioin inside]()
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一度だけ6 枚すべてをゲームから取り除くことができる
その後、ドロー山から6 枚新たに引く

5
カードの配布
各プレイヤーに手札として6 枚ずつ配る
残りのカードはクリアリングの隣にドロー山として置く


ゲーム開始時に木のカードが手札にない場合:
一度だけ6 枚すべてをゲームから取り除くことができる
その後、ドロー山から6 枚新たに引く


6スタートプレイヤーの選定![Expand]()
例えば、最後に森にいた人
6
スタートプレイヤーの選定
例えば、最後に森にいた人
目的1ドングリを集める![Animatioin inside]()
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場に出されたカードのドングリは得点になるカード上のドングリを数えるいくつかのカードは、より多くのドングリを得るために組み合わせる必要がある

2洞窟を満たす![Animatioin inside]()
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一部のカードには、洞窟にカードを置くことができると記されている洞窟内のカードは最終的に1 枚につき1 ポイントとなる

3最終的に、総得点が最も多いプレイヤーが勝利する
目的
1ドングリを集める![Animatioin inside]()
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場に出されたカードのドングリは得点になるカード上のドングリを数えるいくつかのカードは、より多くのドングリを得るために組み合わせる必要がある

1
ドングリを集める
場に出されたカードのドングリは得点になる
カード上のドングリを数える
いくつかのカードは、より多くのドングリを得るために組み合わせる必要がある


2洞窟を満たす![Animatioin inside]()
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一部のカードには、洞窟にカードを置くことができると記されている洞窟内のカードは最終的に1 枚につき1 ポイントとなる

2
洞窟を満たす
一部のカードには、洞窟にカードを置くことができると記されている
洞窟内のカードは最終的に1 枚につき1 ポイントとなる


3最終的に、総得点が最も多いプレイヤーが勝利する
3
最終的に、総得点が最も多いプレイヤーが勝利する
ゲームの進行1決定する:1️⃣ カードを引く または 2️⃣ カードをプレイする![Expand]()
1️⃣ カードを引く![Animatioin inside]()
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連続して _2 枚のカードを引き_、それぞれについて決定する:![Animatioin inside]()
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または ドロー山から引くまたは クリアリングのオープンなカードを取る
注意:手札は最大10 枚![Expand]()
もし9 枚なら、1 枚だけ引けるもし10 枚なら、これ以上引けないその後、すぐに 2️⃣ カードをプレイするへ移る冬カードを引いた場合:![Animatioin inside]()
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そのカードをドロー山の横にオープンで置く代わりに、さらに1 枚ドロー山から引く
2️⃣ カードをプレイする![Animatioin inside]()
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カードをプレイするには、まずそのコストを支払う必要がある![Animatioin inside]()
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コストはカードの左上の茶色い枠に記されている手札から指定された枚数のカードをオープンにしてクリアリングに置く
木は中心を成す![Animatioin inside]()
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自分の前に木を1 枚個別に置くことができるその周囲に他のカードが添えられる木がゲームに出るたびに:![Expand]()
ドロー山から1 枚カードを引いてクリアリングに置く
裏向きのカードを苗木としてプレイする![Animatioin inside]()
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どのカードも、無料で裏向きにして若木として置くことができるそれは木とみなされるが、得点やその他のメリットはない
苗木としてプレイする際も、ドロー山から1 枚カードをクリアリングに置く
分割カードを木に添える![Animatioin inside]()
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どの半分を利用するか決定する:![Animatioin inside]()
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その半分のコストのみを支払うもう一方の半分は木の下に差し込む
カードを添える側は、空いている必要がある![Animatioin inside]()
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各木にはカードを添えるための4 つの側面がある

2カード上のシンボル![Animatioin inside]()
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右下のどんぐり:勝利点![Animatioin inside]()
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一部のカードは、どんぐりを得るための条件があるセット:どんぐりが多いほど、より多くの点を得る![Animatioin inside]()
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数字の入った白い四角:カードを引く![Animatioin inside]()
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カードをプレイするとき、指定された枚数のカードをドロー山から手札に加える![Animatioin inside]()
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条件と連動している場合もある![Expand]()
例:木の上部にカードを添えるたびに

繰り返し矢印:もう一度プレイする![Expand]()
自分のターンの後、再びすぐにプレイできるつまり、再び:カードを引くかカードをプレイする一般効果:カード上のテキスト![Animatioin inside]()
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例:クマのカードクリアリングのすべてのカードを自分の洞窟に移す
永続効果:常に有効![Animatioin inside]()
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特 定の状況で効果が発動する忘れずに活用しよう!例:パウのシンボルをプレイしたときにカードを引く

右向き矢印:同じカードをさらにプレイする![Animatioin inside]()
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このターン中、さらにカードをプレイできる![Animatioin inside]()
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これらのカードには追加の効果やボーナスはない単に無料でプレイされ、そのカードの効果は無視される

双眼鏡:同じシンボルのカードで支払う![Animatioin inside]()
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2 枚支払う必要がある場合両方のカードに、プレイしたいカードのシンボルがあるなら効果が発動する

3ターン終了後にクリアリングを確認する![Animatioin inside]()
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クリアリングにカードが10 枚以上あるか確認する
もしあれば、すべてを取って捨て札の山に置く

4ゲーム終了![Animatioin inside]()
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3 枚目の冬カードがめくられるとゲームは直ちに終了し、得点を計算する

ゲームの進行
1決定する:1️⃣ カードを引く または 2️⃣ カードをプレイする![Expand]()
1️⃣ カードを引く![Animatioin inside]()
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連続して _2 枚のカードを引き_、それぞれについて決定する:![Animatioin inside]()
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または ドロー山から引くまたは クリアリングのオープンなカードを取る
注意:手札は最大10 枚![Expand]()
もし9 枚なら、1 枚だけ引けるもし10 枚なら、これ以上引けないその後、すぐに 2️⃣ カードをプレイするへ移る冬カードを引いた場合:![Animatioin inside]()
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そのカードをドロー山の横にオープンで置く代わりに、さらに1 枚ドロー山から引く
2️⃣ カードをプレイする![Animatioin inside]()
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カードをプレイするには、まずそのコストを支払う必要がある![Animatioin inside]()
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コストはカードの左上の茶色い枠に記されている手札から指定された枚数のカードをオープンにしてクリアリングに置く
木は中心を成す![Animatioin inside]()
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自分の前に木を1 枚個別に置くことができるその周囲に他のカードが添えられる木がゲームに出るたびに:![Expand]()
ドロー山から1 枚カードを引いてクリアリングに置く
裏向きのカードを苗木としてプレイする![Animatioin inside]()
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どのカードも、無料で裏向きにして若木として置くことができるそれは木とみなされるが、得点やその他のメリットはない
苗木としてプレイする際も、ドロー山から1 枚カードをクリアリングに置く
分割カードを木に添える![Animatioin inside]()
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どの半分を利用するか決定する:![Animatioin inside]()
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その半分のコストのみを支払うもう一方の半分は木の下に差し込む
カードを添える側は、空いている必要がある![Animatioin inside]()
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各木にはカードを添えるための4 つの側面がある

1
決定する:1️⃣ カードを引く または 2️⃣ カードをプレイする
1️⃣ カードを引く
連続して _2 枚のカードを引き_、それぞれについて決定する:
または ドロー山から引く
または クリアリングのオープンなカードを取る


注意:手札は最大10 枚
もし9 枚なら、1 枚だけ引ける
もし10 枚なら、これ以上引けない
その後、すぐに 2️⃣ カードをプレイするへ移る
冬カードを引いた場合:
そのカードをドロー山の横にオープンで置く
代わりに、さらに1 枚ドロー山から引く


2️⃣ カードをプレイする
カードをプレイするには、まずそのコストを支払う必要がある
コストはカードの左上の茶色い枠に記されている
手札から指定された枚数のカードをオープンにしてクリアリングに置く


木は中心を成す
自分の前に木を1 枚個別に置くことができる
その周囲に他のカードが添えられる
木がゲームに出るたびに:
ドロー山から1 枚カードを引いてクリアリングに置く


裏向きのカードを苗木としてプレイする
どのカードも、無料で裏向きにして若木として置くことができる
それは木とみなされるが、得点やその他のメリットはない
苗木としてプレイする際も、ドロー山から1 枚カードをクリアリングに置く


分割カードを木に添える
どの半分を利用するか決定する:
その半分のコストのみを支払う
もう一方の半分は木の下に差し込む


カードを添える側は、空いている必要がある
各木にはカードを添えるための4 つの側面がある


2カード上のシンボル![Animatioin inside]()
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右下のどんぐり:勝利点![Animatioin inside]()
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一部のカードは、どんぐりを得るための条件があるセット:どんぐりが多いほど、より多くの点を得る![Animatioin inside]()
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数字の入った白い四角:カードを引く![Animatioin inside]()
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カードをプレイするとき、指定された枚数のカードをドロー山から手札に加える![Animatioin inside]()
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条件と連動している場合もある![Expand]()
例:木の上部にカードを添えるたびに

繰り返し矢印:もう一度プレイする![Expand]()
自分のターンの後、再びすぐにプレイできるつまり、再び:カードを引くかカードをプレイする一般効果:カード上のテキスト![Animatioin inside]()
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例:クマのカードクリアリングのすべてのカードを自分の洞窟に移す
永続効果:常に有効![Animatioin inside]()
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特 定の状況で効果が発動する忘れずに活用しよう!例:パウのシンボルをプレイしたときにカードを引く

右向き矢印:同じカードをさらにプレイする![Animatioin inside]()
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このターン中、さらにカードをプレイできる![Animatioin inside]()
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これらのカードには追加の効果やボーナスはない単に無料でプレイされ、そのカードの効果は無視される

双眼鏡:同じシンボルのカードで支払う![Animatioin inside]()
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2 枚支払う必要がある場合両方のカードに、プレイしたいカードのシンボルがあるなら効果が発動する

2
カード上のシンボル
右下のどんぐり:勝利点
一部のカードは、どんぐりを得るための条件がある
セット:どんぐりが多いほど、より多くの点を得る


数字の入った白い四角:カードを引く
カードをプレイするとき、
指定された枚数のカードをドロー山から手札に加える


条件と連動している場合もある
例:木の上部にカードを添えるたびに


繰り返し矢印:もう一度プレイする
自分のターンの後、再びすぐにプレイできる
つまり、再び:カードを引くかカードをプレイする
一般効果:カード上のテキスト
例:クマのカード
クリアリングのすべてのカードを自分の洞窟に移す


永続効果:常に有効
特 定の状況で効果が発動する
忘れずに活用しよう!
例:パウのシンボルをプレイしたときにカードを引く


右向き矢印:同じカードをさらにプレイする
このターン中、さらにカードをプレイできる
これらのカードには追加の効果やボーナスはない
単に無料でプレイされ、そのカードの効果は無視される


双眼鏡:同じシンボルのカードで支払う
2 枚支払う必要がある場合
両方のカードに、プレイしたいカードのシンボルがあるなら
効果が発動する


3ターン終了後にクリアリングを確認する![Animatioin inside]()
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クリアリングにカードが10 枚以上あるか確認する
もしあれば、すべてを取って捨て札の山に置く

3
ターン終了後にクリアリングを確認する
クリアリングにカードが10 枚以上あるか確認する
もしあれば、すべてを取って捨て札の山に置く


4ゲーム終了![Animatioin inside]()
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3 枚目の冬カードがめくられるとゲームは直ちに終了し、得点を計算する

4
ゲーム終了
3 枚目の冬カードがめくられると
ゲームは直ちに終了し、得点を計算する


得点計算1プレイされたカードを確認する
2
木カードのどんぐ り![Animatioin inside]()
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3
木の上と下の分割カード![Animatioin inside]()
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4
木の左右の分割カード![Animatioin inside]()
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5洞窟カードの下のカードを数える![Animatioin inside]()
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得点シートにカードの枚数を記録する

6
すべて合計する
7最も得点が多いプレイヤーが勝利する 🏆
得点計算
1プレイされたカードを確認する
1
プレイされたカードを確認する
2
木カードのどんぐ り![Animatioin inside]()
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2
木カードのどんぐ り


3
木の上と下の分割カード![Animatioin inside]()
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3
木の上と下の分割カード




4
木の左右の分割カード![Animatioin inside]()
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4
木の左右の分割カード




5洞窟カードの下のカードを数える![Animatioin inside]()
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得点シートにカードの枚数を記録する

5
洞窟カードの下のカードを数える
得点シートにカードの枚数を記録する


6
すべて合計する
6
すべて合計する
7最も得点が多いプレイヤーが勝利する 🏆
7
最も得点が多いプレイヤーが勝利する 🏆