ここで言語を選択してください

フォレストシャッフル

Logo
材料

すべてのプレイヤーが届くようにテーブルの中央に置く
捨てられたカードはここに置く
クリアリングが満杯になったら空にする
yellow.svg
カードは右側の捨て札の山に移動する
blue.svg
左側にはドロー山が置かれる

各自の前のテーブルに1枚ずつ置く
他のすべてのカードは木に添える必要がある

どのカードも裏向きにして若木として置くことができる
木とみなされるが、得点や他の効果はない

木にのみ添えることができる
木の各側面には1枚ずつしか添えられない
カードの片面を木の下に差し込む
もう一方の半分は見える状態で有効

ドロー山に混ぜる
3 枚目の冬カードがめくられると、ゲーム終了となる
その他の機能はない

各プレイヤーは最初に洞窟を1枚受け取る
洞窟カードの下に動物が繰り返し置かれる
洞窟内のカードは最終的に追加得点としてカウントされる

Logo
セットアップ

これはカードの置き場である
すべての人に見えるようにテーブルの中央に置く
blue.svg
左側にはドロー山が置かれる
yellow.svg
右側には捨て札の山が置かれる

ゲームから3 枚の冬カードを探す
とりあえず横に置く
洞窟カードを探す
各プレイヤーに1枚ずつ配る
残りの洞窟カードは箱に戻す

2 人:30 枚取り除く
3 人:20 枚取り除く
4 人:10 枚取り除く
5 人:カードは取り除かない

1️⃣ 残ったカードをシャッフルする
2️⃣ カードをほぼ同じ大きさの3つの山に分ける
3️⃣ 次に冬カード2 枚を取り、3つの山のうちの1つに混ぜる
4️⃣ その山の上に3 枚目の冬カードを置く
5️⃣ 準備した山をテーブルに置く
6️⃣ 残りの2つの山を上に重ねる

各プレイヤーに手札として6 枚ずつ配る
一度だけ6 枚すべてをゲームから取り除くことができる
blue.svg
その後、ドロー山から6 枚新たに引く

例えば、最後に森にいた人

Logo
目的

場に出されたカードのドングリは得点になる
カード上のドングリを数える
いくつかのカードは、より多くのドングリを得るために組み合わせる必要がある

一部のカードには、洞窟にカードを置くことができると記されている
洞窟内のカードは最終的に1 枚につき1 ポイントとなる

3
最終的に、総得点が最も多いプレイヤーが勝利する

Logo
ゲームの進行

blue.svg
または ドロー山から引く
または クリアリングのオープンなカードを取る
もし9 枚なら、1 枚だけ引ける
もし10 枚なら、これ以上引けない
その後、すぐに 2️⃣ カードをプレイするへ移る
blue.svg
そのカードをドロー山の横にオープンで置く
代わりに、さらに1 枚ドロー山から引く
コストはカードの左上の茶色い枠に記されている
手札から指定された枚数のカードをオープンにしてクリアリングに置く
自分の前に木を1 枚個別に置くことができる
その周囲に他のカードが添えられる
blue.svg
ドロー山から1 枚カードを引いてクリアリングに置く
どのカードも、無料で裏向きにして若木として置くことができる
それは木とみなされるが、得点やその他のメリットはない
blue.svg
苗木としてプレイする際も、ドロー山から1 枚カードをクリアリングに置く
その半分のコストのみを支払う
もう一方の半分は木の下に差し込む
各木にはカードを添えるための4 つの側面がある

一部のカードは、どんぐりを得るための条件がある
カードをプレイするとき、
例:木の上部にカードを添えるたびに
自分のターンの後、再びすぐにプレイできる
つまり、再び:カードを引くかカードをプレイする
例:クマのカード
クリアリングのすべてのカードを自分の洞窟に移す
特定の状況で効果が発動する
忘れずに活用しよう!
例:パウのシンボルをプレイしたときにカードを引く
これらのカードには追加の効果やボーナスはない
単に無料でプレイされ、そのカードの効果は無視される
2 枚支払う必要がある場合
両方のカードに、プレイしたいカードのシンボルがあるなら
効果が発動する

クリアリングにカードが10 枚以上あるか確認する
yellow.svg
もしあれば、すべてを取って捨て札の山に置く

3 枚目の冬カードがめくられると
ゲームは直ちに終了し、得点を計算する

Logo
得点計算

1
プレイされたカードを確認する

得点シートにカードの枚数を記録する

6
sum.svg
すべて合計する

7
最も得点が多いプレイヤーが勝利する 🏆