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Qwixx
準備1各プレイヤーはブロックから1枚のシートを取ります
2そしてペンを1本用意します
3スタートプレイヤーを選びます
準備
1各プレイヤーはブロックから1枚のシートを取ります
1
各プレイヤーはブロックから1枚のシートを取ります
2そしてペンを1本用意します
2
そしてペンを1本用意します
3スタートプレイヤーを選びます
3
スタートプレイヤーを選びます
目的1各列にできるだけ多くのマークをつけます
2各列の追加のマークは前のマークよりも価値があります
3得点行の上に、各列のマークに対して得られるポイントが表示されます![Animatioin inside]()
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4ただし、常に最後のマークの右側にしかマークをつけられず、左側にはつけられません
5補助として、チェックしていないマスを線で消すことができます![Animatioin inside]()
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6ゲームが終了するのは、2つ目の色の列がロックされたターンです![Animatioin inside]()
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1枚または2枚のシートで

7プレイヤーが4つのミスをすべてマークした場合も、ゲーム終了です![Animatioin inside]()
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目的
1各列にできるだけ多くのマークをつけます
1
各列にできるだけ多くのマークをつけます
2各列の追加のマークは前のマークよりも価値があります
2
各列の追加のマークは前のマークよりも価値があります
3得点行の上に、各列のマークに対して得られるポイントが表示されます![Animatioin inside]()
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3
得点行の上に、各列のマークに対して得られるポイントが表示されます


4ただし、常に最後のマークの右側にしかマークをつけられず、左側にはつけられません
4
ただし、常に最後のマークの右側にしかマークをつけられず、左側にはつけられません
5補助として、チェックしていないマスを線で消すことができます![Animatioin inside]()
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5
補助として、チェックしていないマスを線で消すことができます


6ゲームが終了するのは、2つ目の色の列がロックされたターンです![Animatioin inside]()
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1枚または2枚のシートで

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ゲームが終了するのは、2つ目の色の列がロックされたターンです
1枚または2枚のシートで


7プレイヤーが4つのミスをすべてマークした場合も、ゲーム終了です![Animatioin inside]()
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7
プレイヤーが4つのミスをすべてマークした場合も、ゲーム終了です


ゲームの進行1できるだけ左側にマークをつけ、少ない空白を残すようにしましょう![Animatioin inside]()
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26つのダイスをすべて一度振ります
32つの白いダイスの合計を声に出して言います![Animatioin inside]()
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この数字はすべてのプレイヤー、アクティブプレイヤーも含めて有効です誰でもこの数字を任意の色でマークできます

4次に、白いダイスとカラフルなダイスを1つずつ組み合わせます
5カラフルなダイスの列で数字を探します![Animatioin inside]()
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数字をマークすることができますが、必須ではありません。他のプレイヤーは追加のマークをつけることはできません![Animatioin inside]()
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6順番が来て、白いダイスでもカラフルなダイスでもマークできない場合、ミスをマークしなければなりません![Animatioin inside]()
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7次のプレイヤーが時計回りに順番を取ります
8ロックをマークできるのは...![Animatioin inside]()
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その列に少なくとも5つのマークがある場合かつ、最右端の最後の数字をマークした場合例えば、赤や黄色の列で4つのマーク、その後に12![Animatioin inside]()
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ロックにマークされたものも最終的に数えますロックがマークされたら、その色のダイスは取り除かれます![Animatioin inside]()
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その時点から、その列で誰も追加のマークをつけることはできません![Expand]()
白いダイスでもできません
92つ目のロックがマークされたらゲーム終了です![Animatioin inside]()
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101人のプレイヤーがすべてのミスをマークしたらゲーム終了です![Animatioin inside]()
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ゲームの進行
1できるだけ左側にマークをつけ、少ない空白を残すようにしましょう![Animatioin inside]()
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1
できるだけ左側にマークをつけ、少ない空白を残すようにしましょう


26つのダイスをすべて一度振ります
2
6つのダイスをすべて一度振ります
32つの白いダイスの合計を声に出して言います![Animatioin inside]()
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この数字はすべてのプレイヤー、アクティブプレイヤーも含めて有効です誰でもこの数字を任意の色でマークできます

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2つの白いダイスの合計を声に出して言います
この数字はすべてのプレイヤー、アクティブプレイヤーも含めて有効です
誰でもこの数字を任意の色でマークできます


4次に、白いダイスとカラフルなダイスを1つずつ組み合わせます
4
次に、白いダイスとカラフルなダイスを1つずつ組み合わせます
5カラフルなダイスの列で数字を探します![Animatioin inside]()
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数字をマークすることができますが、必須ではありません。他のプレイヤーは追加のマークをつけることはできません![Animatioin inside]()
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カラフルなダイスの列で数字を探します
数字をマークすることができますが、必須ではありません。
他のプレイヤーは追加のマークをつけることはできません


6順番が来て、白いダイスでもカラフルなダイスでもマークできない場合、ミスをマークしなければなりません![Animatioin inside]()
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6
順番が来て、白いダイスでもカラフルなダイスでもマークできない場合、ミスをマークしなければなりません


7次のプレイヤーが時計回りに順番を取ります
7
次のプレイヤーが時計回りに順番を取ります
8ロックをマークできるのは...![Animatioin inside]()
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その列に少なくとも5つのマークがある場合かつ、最右端の最後の数字をマークした場合例えば、赤や黄色の列で4つのマーク、その後に12![Animatioin inside]()
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ロックにマークされたものも最終的に数えますロックがマークされたら、その色のダイスは取り除かれます![Animatioin inside]()
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その時点から、その列で誰も追加のマークをつけることはできません![Expand]()
白いダイスでもできません
8
ロックをマークできるのは...
その列に少なくとも5つのマークがある場合
かつ、最右端の最後の数字をマークした場合
例えば、赤や黄色の列で4つのマーク、その後に12


ロックにマークされたものも最終的に数えます
ロックがマークされたら、その色のダイスは取り除かれます


その時点から、その列で誰も追加のマークをつけることはできません
白いダイスでもできません
92つ目のロックがマークされたらゲーム終了です![Animatioin inside]()
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2つ目のロックがマークされたらゲーム終了です


101人のプレイヤーがすべてのミスをマークしたらゲーム終了です![Animatioin inside]()
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1人のプレイヤーがすべてのミスをマークしたらゲーム終了です


得点計算1各列のマークの数を数え、得点行でポイントを確認します
2その列のポイントを対応する色のフィ ールドに記入します![Animatioin inside]()
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3グレーのフィールドにミスの合計を記入します。ミスごとに5点の減点です![Animatioin inside]()
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4その後、合計を求めます![Animatioin inside]()
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5最も得点が高いプレイヤーが勝者です
得点計算
1各列のマークの数を数え、得点行でポイントを確認します
1
各列のマークの数を数え、得点行でポイントを確認します
2その列のポイントを対応する色のフィ ールドに記入します![Animatioin inside]()
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2
その列のポイントを対応する色のフィ ールドに記入します


3グレーのフィールドにミスの合計を記入します。ミスごとに5点の減点です![Animatioin inside]()
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グレーのフィールドにミスの合計を記入します。ミスごとに5点の減点です


4その後、合計を求めます![Animatioin inside]()
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その後、合計を求めます


5最も得点が高いプレイヤーが勝者です
5
最も得点が高いプレイヤーが勝者です