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Rummikub
準備1タイルの整理 - もっと楽しく![Animatioin inside]()
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5人未満のプレイヤーですか?その場合はタイルを整理できます。これによりゲームがスムーズになります。各色から完全な数字の列を取り出し、プラス2つのジョーカー。つまり、1から13までのタイルを各色一回ずつお別れします。

2全てのタイルを混ぜて、テーブルに裏向きで配る![Animatioin inside]()
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3最初のプレイヤーを選ぶ![Animatioin inside]()
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各プレイヤーはタイルを1つひっくり返す最も高い数字のタイルを持っているプレイヤーがスタート。ジョーカーはゼロとして数える。その後、タイルを再び混ぜる。

4各プレイヤーはボードを取る
5全員が14個のタイルを引く![Animatioin inside]()
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巧みにボード上に配置する。好きなように整理してください!

準備
1タイルの整理 - もっと楽しく![Animatioin inside]()
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5人未満のプレイヤーですか?その場合はタイルを整理できます。これによりゲームがスムーズになります。各色から完全な数字の列を取り出し、プラス2つのジョーカー。つまり、1から13までのタイルを各色一回ずつお別れします。

1
タイルの整理 - もっと楽しく
5人未満のプレイヤーですか?その場合はタイルを整理できます。
これによりゲームがスムーズになります。
各色から完全な数字の列を取り出し、プラス2つのジョーカー。
つまり、1から13までのタイルを各色一回ずつお別れします。


2全てのタイルを混ぜて、テーブルに裏向きで配る![Animatioin inside]()
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2
全てのタイルを混ぜて、テーブルに裏向きで配る


3最初のプレイヤーを選ぶ![Animatioin inside]()
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各プレイヤーはタイルを1つひっくり返す最も高い数字のタイルを持っているプレイヤーがスタート。ジョーカーはゼロとして数える。その後、タイルを再び混ぜる。

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最初のプレイヤーを選ぶ
各プレイヤーはタイルを1つひっくり返す
最も高い数字のタイルを持っているプレイヤーがスタート。ジョーカーはゼロとして数える。
その後、タイルを再び混ぜる。


4各プレイヤーはボードを取る
4
各プレイヤーはボードを取る
5全員が14個のタイルを引く![Animatioin inside]()
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巧みにボード上に配置する。好きなように整理してください!

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全員が14個のタイルを引く
巧みにボード上に配置する。
好きなように整理してください!


目標1目標: ボード上の全てのタイルをテーブル上に置く
2最初にタイルがなくなったプレイヤーが
3"Rummikub"と叫び、チャンピオンになります!
目標
1目標: ボード上の全てのタイルをテーブル上に置く
1
目標: ボード上の全てのタイルをテーブル上に置く
2最初にタイルがなくなったプレイヤーが
2
最初にタイルがなくなったプレイヤーが
3"Rummikub"と叫び、チャンピオンになります!
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"Rummikub"と叫び、チャンピオンになります!
ゲームの進行1最初のプレイヤーが始め、その後は時計回り。
2タイルを置く前に、![Animatioin inside]()
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30ポイントの価値があるタイルを集める必要があります。これは最低3つのタイルからなるグループまたはシーケンスです。グループとシーケンスが具体的に何かはこちらで説明します![Link]()
30ポイントを獲得したら、それをテーブルに置く!![Animatioin inside]()
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次のラウンドから、単独のタイルも置けるようになります。他のプレイヤーのものに置いてもいい?もちろん、それもできます!
3テーブル上のタイルは全員が利用可能
4タイルを置くと再配置:![Animatioin inside]()
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あなたのタイルがシーケンスまたはグループに合っていますか?![Animatioin inside]()
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それなら追加してください!シーケンスの場合![Animatioin inside]()
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グループの場合![Animatioin inside]()
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シーケンスの中央にタイルが必要ですか?![Animatioin inside]()
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タイルを分けて、あなたのものを間にセットします。ただし注意:3つ未満のグループは作らないでください!
他の組み合わせからタイルを取る?![Animatioin inside]()
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それが合っていればOK。しかし、常に正しいグループを残してください。

5ジョーカーのルール![Animatioin inside]()
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ジョーカーは他のどのタイルにも代わることができます。それを使ってくださいが、ゲームのルールを守ってください。![Animatioin inside]()
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テーブルにジョーカーがあり、それに合うタイルを持っている場合は?それを交換して、自分のボードにジョーカーを取る。![Animatioin inside]()
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ただし、次のラウンドで再び使用することを忘れないでください。
6もし置くことができない場合、![Expand]()
または最後に同じ数かそれ以上のタイルをボードに持っている場合、テーブルから裏向きのタイルを引きます。その後は次のプレイヤーの番です
7公式ルール - プロのために![Expand]()
ジョーカーはゲームに留まり、ボードには戻りません。もう1分以内のターン - 早く、早く!合わないタイルは?ボードに戻して、3つのペナルティタイルを引く。
ゲームの進行
1最初のプレイヤーが始め、その後は時計回り。
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最初のプレイヤーが始め、その後は時計回り。
2タイルを置く前に、![Animatioin inside]()
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30ポイントの価値があるタイルを集める必要があります。これは最低3つのタイルからなるグループまたはシーケンスです。グループとシーケンスが具体的に何かはこちらで説明します![Link]()
30ポイントを獲得したら、それをテーブルに置く!![Animatioin inside]()
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次のラウンドから、単独のタイルも置けるようになります。他のプレイヤーのものに置いてもいい?もちろん、それもできます!
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タイルを置く前に、
30ポイントの価値があるタイルを集める必要があります。
これは最低3つのタイルからなるグループまたはシーケンスです。
グループとシーケンスが具体的に何かはこちらで説明します
30ポイントを獲得したら、それをテーブルに置く!


次のラウンドから、単独のタイルも置けるようになります。
他のプレイヤーのものに置いてもいい?もちろん、それもできます!
3テーブル上のタイルは全員が利用可能
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テーブル上のタイルは全員が利用可能
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あなたのタイルがシーケンスまたはグループに合っていますか?![Animatioin inside]()
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それなら追加してください!シーケンスの場合![Animatioin inside]()
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グループの場合![Animatioin inside]()
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シーケンスの中央にタイルが必要ですか?![Animatioin inside]()
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タイルを分けて、あなたのものを間にセットします。ただし注意:3つ未満のグループは作らないでください!
他の組み合わせからタイルを取る?![Animatioin inside]()
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それが合っていればOK。しかし、常に正しいグループを残してください。

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タイルを置くと再配置:
あなたのタイルがシーケンスまたはグループに合っていますか?
それなら追加してください!
シーケンスの場合


グループの場合


シーケンスの中央にタイルが必要ですか?
タイルを分けて、あなたのものを間にセットします。
ただし注意:3つ未満のグループは作らないでください!


他の組み合わせからタイルを取る?
それが合っていればOK。しかし、常に正しいグループを残してください。


5ジョーカーのルール![Animatioin inside]()
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ジョーカーは他のどのタイルにも代わることができます。それを使ってくださいが、ゲームのルールを守ってください。![Animatioin inside]()
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テーブルにジョーカーがあり、それに合うタイルを持っている場合は?それを交換して、自分のボードにジョーカーを取る。![Animatioin inside]()
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ただし、次のラウンドで再び使用することを忘れないでください。
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ジョーカーのルール
ジョーカーは他のどのタイルにも代わることができます。
それを使ってくださいが、ゲームのルールを守ってください。


テーブルにジョーカーがあり、それに合うタイルを持っている場合は?
それを交換して、自分のボードにジョーカーを取る。


ただし、次のラウンドで再び使用することを忘れないでください。
6もし置くことができない場合、![Expand]()
または最後に同じ数かそれ以上のタイルをボードに持っている場合、テーブルから裏向きのタイルを引きます。その後は次のプレイヤーの番です
6
もし置くことができない場合、
または最後に同じ数かそれ以上のタイルをボードに持っている場合、
テーブルから裏向きのタイルを引きます。
その後は次のプレイヤーの番です
7公式ルール - プロのために![Expand]()
ジョーカーはゲームに留まり、ボードには戻りません。もう1分以内のターン - 早く、早く!合わないタイルは?ボードに戻して、3つのペナルティタイルを引く。
7
公式ルール - プロのために
ジョーカーはゲームに留まり、ボードには戻りません。
もう1分以内のターン - 早く、早く!
合わないタイルは?ボードに戻して、3つのペナルティタイルを引く。
評価1複数ラウンドのために:![Expand]()
敗者はボード上のポイントを数える1つのジョーカーは30として数える勝者は他のプレイヤーのポイントをプラスポイントとして獲得する。
評価
1複数ラウンドのために:![Expand]()
敗者はボード上のポイントを数える1つのジョーカーは30として数える勝者は他のプレイヤーのポイントをプラスポイントとして獲得する。
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複数ラウンドのために:
敗者はボード上のポイントを数える
1つのジョーカーは30として数える
勝者は他のプレイヤーのポイントをプラスポイントとして獲得する。
情報1テーブル上にある最低3つのタイルから成るグループまたはシーケンス![Animatioin inside]()
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グループ: 同じ数字、異なる色。![Animatioin inside]()
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例えば、青、オレンジ、赤の7。各色は一度だけ使用可能!
シーケンス: 一色での数字の昇順。![Animatioin inside]()
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例えば、青の7、8、9。重複や空白なし!

情報
1テーブル上にある最低3つのタイルから成るグループまたはシーケンス![Animatioin inside]()
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グループ: 同じ数字、異なる色。![Animatioin inside]()
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例えば、青、オレンジ、赤の7。各色は一度だけ使用可能!
シーケンス: 一色での数字の昇順。![Animatioin inside]()
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例えば、青の7、8、9。重複や空白なし!

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テーブル上にある最低3つのタイルから成るグループまたはシーケンス
グループ: 同じ数字、異なる色。
例えば、青、オレンジ、赤の7。
各色は一度だけ使用可能!


シーケンス: 一色での数字の昇順。
例えば、青の7、8、9。
重複や空白なし!

