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Scout
素材145枚の数字カード![Animatioin inside]()
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各カードには2つの数値がある左上の大きな数字のみが有効![Animatioin inside]()
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その下の小さな数字は反対側の数字を示す![Animatioin inside]()
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カードが反転されたときにのみ有効になる![Animatioin inside]()
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2
Scout & Show チップ - ボーナスアクション![Animatioin inside]()
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各プレイヤーは1ラウンドに1枚のチップをもらう
使用したら返却しなければならないその後、例外的に2つのアクションを実行できる
テーブルからカードを取る
さらに手札からカードを出す

3
Scout チップ - ラウンドポイント![Expand]()
誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、Scoutチップをもらう
4
ポイント![Expand]()
星はあなたの合計ポイント各ラウンドでそれらを集める最終集計で星を数える
5
スタートプレイヤーマーカー![Animatioin inside]()
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ラウンドを開始するプレイヤーを示す手札に1/2のカードを持っているプレイヤーが最初のラウンドを開始する![Animatioin inside]()
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マーカーは各ラウンド後に渡される
素材
145枚の数字カード![Animatioin inside]()
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各カードには2つの数値がある左上の大きな数字のみが有効![Animatioin inside]()
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その下の小さな数字は反対側の数字を示す![Animatioin inside]()
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カードが反転されたときにのみ有効になる![Animatioin inside]()
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1
45枚の数字カード
各カードには2つの数値がある
左上の大きな数字のみが有効


その下の小さな数字は反対側の数字を示す


カードが反転されたときにのみ有効になる


2
Scout & Show チップ - ボーナスアクション![Animatioin inside]()
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各プレイヤーは1ラウンドに1枚のチップをもらう
使用したら返却しなければならないその後、例外的に2つのアクションを実行できる
テーブルからカードを取る
さらに手札からカードを出す

2
Scout & Show チップ - ボーナスアクション
各プレイヤーは1ラウンドに1枚のチップをもらう
使用したら返却しなければならない
その後、例外的に2つのアクションを実行できる
テーブルからカードを取る
さらに手札からカードを出す


3
Scout チップ - ラウンドポイント![Expand]()
誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、Scoutチップをもらう
3
Scout チップ - ラウンドポイント
誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、Scoutチップをもらう
4
ポイント![Expand]()
星はあなたの合計ポイント各ラウンドでそれらを集める最終集計で星を数える
4
ポイント
星はあなたの合計ポイント
各ラウンドでそれらを集める
最終集計で星を数える
5
スタートプレイヤーマーカー![Animatioin inside]()
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ラウンドを開始するプレイヤーを示す手札に1/2のカードを持っているプレイヤーが最初のラウンドを開始する![Animatioin inside]()
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マーカーは各ラウンド後に渡される
5
スタートプレイヤーマーカー
ラウンドを開始するプレイヤーを示す
手札に1/2のカードを持っているプレイヤーが最初のラウンドを開始する


マーカーは各ラウンド後に渡される
準備1カードの削除![Animatioin inside]()
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プレイヤーの数に応じてカードを削除する3人のプレイヤー: '10'を含む9枚のカードを削除![Animatioin inside]()
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中央に白いシンボルで示されている
2人または4人のプレイヤー: 9/10のカードのみを削除![Picture inside]()
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5人のプレイヤー: すべてのカードをゲームに残す
2カードのシャッフルと配布![Animatioin inside]()
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シャッフル時にいくつかのカードを反転して数字を均等に分散させるカードを次のように配布する:![Expand]()
3人のプレイヤー: 各プレイヤーに12枚のカード4人のプレイヤー: 各プレイヤーに11枚のカード5人のプレイヤー: 各プレイヤーに9枚のカードすべてのカードが配布されるまで、誰も手札を取ってはいけない手札を取ったら、一度だけ反転させることができる![Animatioin inside]()
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すべてのカードを一斉に反転させなければならない順番を変えてはいけない

3チップの配布![Animatioin inside]()
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各プレイヤーは1枚のScout & Show チップ(車)![Expand]()
チップは1ラウンドに1回、カードを取ってすぐにカードを出すことができるチップはその後返却しなければならない
スタートプレイヤーを見つける - 彼はスタートプレイヤーマーカーを受け取る![Animatioin inside]()
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それは手札に1/2のカードを持っているプレイヤーである

準備
1カードの削除![Animatioin inside]()
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プレイヤーの数に応じてカードを削除する3人のプレイヤー: '10'を含む9枚のカードを削除![Animatioin inside]()
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中央に白いシンボルで示されている
2人または4人のプレイヤー: 9/10のカードのみを削除![Picture inside]()
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5人のプレイヤー: すべてのカードをゲームに残す
1
カードの削除
プレイヤーの数に応じてカードを削除する
3人のプレイヤー: '10'を含む9枚のカードを削除
中央に白いシンボルで示されている


2人または4人のプレイヤー: 9/10のカードのみを削除


5人のプレイヤー: すべてのカードをゲームに残す
2カードのシャッフルと配布![Animatioin inside]()
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シャッフル時にいくつかのカードを反転して数字を均等に分散させるカードを次のように配布する:![Expand]()
3人のプレイヤー: 各プレイヤーに12枚のカード4人のプレイヤー: 各プレイヤーに11枚のカード5人のプレイヤー: 各プレイヤーに9枚のカードすべてのカードが配布されるまで、誰も手札を取ってはいけない手札を取ったら、一度だけ反転させることができる![Animatioin inside]()
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すべてのカードを一斉に反転させなければならない順番を変えてはいけない

2
カードのシャッフルと配布
シャッフル時にいくつかのカードを反転して数字を均等に分散させる
カードを次のように配布する:
3人のプレイヤー: 各プレイヤーに12枚のカード
4人のプレイヤー: 各プレイヤーに11枚のカード
5人のプレイヤー: 各プレイヤーに9枚のカード
すべてのカードが配布されるまで、誰も手札を取ってはいけない
手札を取ったら、一度だけ反転させることができる
すべてのカードを一斉に反転させなければならない
順番を変えてはいけない


3チップの配布![Animatioin inside]()
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各プレイヤーは1枚のScout & Show チップ(車)![Expand]()
チップは1ラウンドに1回、カードを取ってすぐにカードを出すことができるチップはその後返却しなければならない
スタートプレイヤーを見つける - 彼はスタートプレイヤーマーカーを受け取る![Animatioin inside]()
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それは手札に1/2のカードを持っているプレイヤーである

3
チップの配布
各プレイヤーは1枚のScout & Show チップ(車)
チップは1ラウンドに1回、カードを取ってすぐにカードを出すことができる
チップはその後返却しなければならない
スタートプレイヤーを見つける - 彼はスタートプレイヤーマーカーを受け取る
それは手札に1/2のカードを持っているプレイヤーである


目的1手札からカードの列を出す![Expand]()
テーブル上のカードを上回るそして、打ち負かしたカードを自分のところに置いてポイントを集める
2誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、ポイントも集める
3特徴: カードは変更できない![Expand]()
手札のカードを並べ替えることはできない反転させることはできないカードは手札で隣り合っている必要がある出すときは隣り合っているカードのみ出せる![Expand]()
例えば、隣り合っていない9のカードを2枚出すことはできない先にその間のカードを取り除こうポイントは 次のように計算される:![Expand]()
+1ポイントは、あなたが打ち負かした各カード+1ポイントは各Scoutトークン![Expand]()
誰かがあなたのカードを取った場合-1ポイントは手札に残った各カード![Expand]()
ラウンドを終了したプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない
目的
1手札からカードの列を出す![Expand]()
テーブル上のカードを上回るそして、打ち負かしたカードを自分のところに置いてポイントを集める
1
手札からカードの列を出す
テーブル上のカードを上回る
そして、打ち負かしたカードを自分のところに置いてポイントを集める
2誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、ポイントも集める
2
誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、ポイントも集める
3特徴: カードは変更できない![Expand]()
手札のカードを並べ替えることはできない反転させることはできないカードは手札で隣り合っている必要がある出すときは隣り合っているカードのみ出せる![Expand]()
例えば、隣り合っていない9のカードを2枚出すことはできない先にその間のカードを取り除こうポイントは 次のように計算される:![Expand]()
+1ポイントは、あなたが打ち負かした各カード+1ポイントは各Scoutトークン![Expand]()
誰かがあなたのカードを取った場合-1ポイントは手札に残った各カード![Expand]()
ラウンドを終了したプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない
3
特徴: カードは変更できない
手札のカードを並べ替えることはできない
反転させることはできない
カードは手札で隣り合っている必要がある
出すときは隣り合っているカードのみ出せる
例えば、隣り合っていない9のカードを2枚出すことはできない
先にその間のカードを取り除こう
ポイントは 次のように計算される:
+1ポイントは、あなたが打ち負かした各カード
+1ポイントは各Scoutトークン
誰かがあなたのカードを取った場合
-1ポイントは手札に残った各カード
ラウンドを終了したプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない
ゲームの進行1カードの事前情報![Expand]()
カードの順序と向き:![Animatioin inside]()
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カードの左上の値が有効![Animatioin inside]()
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ラウンド中にカードを反転させたり並べ替えたりしてはいけない![Animatioin inside]()
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ラウンドの開始時に、手札のすべてのカードを一度に反転させて反対側を使用できる![Animatioin inside]()
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テーブル上のカードは「アクティブセット」と呼ばれる![Expand]()
常に1つのアクティブセットのみが存在するつまり、現在プレイされたカードの列すべてのプレイヤーがこのセットを手札のセットで打ち負かそうとするまたはアクティブセットからカードを取る
2あなたのターンでは、2つの選択肢がある
3A: カードを出す (Show)![Animatioin inside]()
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1枚以上のカードが可能重要! 手札で隣り合っている必要がある![Expand]()
カードを並べ替えてはいけないテーブルにカードがない?![Animatioin inside]()
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任意のカードを出せる他のプレイヤーを困らせるために、一度に複数のカードを出す
テーブルにカードがある場合、それを上回る必要がある![Expand]()
どのカードがどのカードを打ち負かすのか?ここにルールがある![Link]()
2つの許可されたカードセット:![Expand]()
連続する値(例: 3-4-5)または同じ値(例: 7-7-7)セットは降順でもかまわない(例: 5-4-3)ただし、手札からテーブルにそのまま出さなければならない
4B: テーブルからカードを取る (Scout)![Animatioin inside]()
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他のプレイヤーのカードがテーブルにある?1枚取ることができる完全に左端または完全に右端のカードでなければならない中央のカードは取れないそれを手札の任意の場所に挿入できるカードを反転させることもできる![Animatioin inside]()
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5または1ターンでAとBの両方を行う (Scout & Show)![Animatioin inside]()
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車のチップを返却できる
テーブルからカードを取る (Scout)
その後、カードを出す (Show)

6ラウンドの終了![Expand]()
ラウンドは次の場合に終了する:1. プレイヤーがカードを出した後、手札にカードがなくなる2. アクティブセットの所有者が再び順番になる![Expand]()
つまり、誰も彼のカードを打ち負かしていないつまり、あなたの順番でまだあなたのカードがテーブルにある場合あなたがラウンドに勝ったことになるそして、手札に残っ たカードにはマイナスポイントがつかない
7ポイントを数え、次のラウンドを開始![Expand]()
ポイントの数え方はここにある![Link]()
次のラウンドが始まる![Expand]()
スタートプレイヤーの帽子が渡される各プレイヤーは自分の車を得る - 使用しなかった場合、2つ目は得られない前と同じ枚数のカードが再配布される合計でプレイヤーごとに1ラウンドがプレイされる
すべてのプレイヤーが一度帽子を持つまで
ゲームの進行
1カードの事前情報![Expand]()
カードの順序と向き:![Animatioin inside]()
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カードの左上の値が有効![Animatioin inside]()
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ラウンド中にカードを反転させたり並べ替えたりしてはいけない![Animatioin inside]()
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ラウンドの開始時に、手札のすべてのカードを一度に反転させて反対側を使用できる![Animatioin inside]()
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テーブル上のカードは「アクティブセット」と呼ばれる![Expand]()
常に1つのアクティブセットのみが存在するつまり、現在プレイされたカードの列すべてのプレイヤーがこのセットを手札のセットで打ち負かそうとするまたはアクティブセットからカードを取る
1
カードの事前情報
カードの順序と向き:
カードの左上の値が有効


ラウンド中にカードを反転させたり並べ替えたりしてはいけない


ラウンドの開始時に、手札のすべてのカードを一度に反転させて反対側を使用できる


テーブル上のカードは「アクティブセット」と呼ばれる
常に1つのアクティブセットのみが存在する
つまり、現在プレイされたカードの列
すべてのプレイヤーがこのセットを手札のセットで打ち負かそうとする
またはアクティブセットからカードを取る
2あなたのターンでは、2つの選択肢がある
2
あなたのターンでは、2つの選択肢がある
3A: カードを出す (Show)![Animatioin inside]()
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1枚以上のカードが可能重要! 手札で隣り合っている必要がある![Expand]()
カードを並べ替えてはいけないテーブルにカードがない?![Animatioin inside]()
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任意のカードを出せる他のプレイヤーを困らせるために、一度に複数のカードを出す
テーブルにカードがある場合、それを上回る必要がある![Expand]()
どのカードがどのカードを打ち負かすのか?ここにルールがある![Link]()
2つの許可されたカードセット:![Expand]()
連続する値(例: 3-4-5)または同じ値(例: 7-7-7)セットは降順でもかまわない(例: 5-4-3)ただし、手札からテーブルにそのまま出さなければならない
3
A: カードを出す (Show)
1枚以上のカードが可能
重要! 手札で隣り合っている必要がある
カードを並べ替えてはいけない
テーブルにカードがない?
任意のカードを出せる
他のプレイヤーを困らせるために、一度に複数のカードを出す


テーブルにカードがある場合、それを上回る必要がある
どのカードがどのカードを打ち負かすのか?
ここにルールがある
2つの許可されたカードセット:
連続する値(例: 3-4-5)
または同じ値(例: 7-7-7)
セットは降順でもかまわない(例: 5-4-3)
ただし、手札からテーブルにそのまま出さなければならない
4B: テーブルからカードを取る (Scout)![Animatioin inside]()
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他のプレイヤーのカードがテーブルにある?1枚取ることができる完全に左端または完全に右端のカードでなければならない中央のカードは取れないそれを手札の任意の場所に挿入できるカードを反転させることもできる![Animatioin inside]()
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4
B: テーブルからカードを取る (Scout)
他のプレイヤーのカードがテーブルにある?
1枚取ることができる
完全に左端または完全に右端のカードでなければならない
中央のカードは取れない
それを手札の任意の場所に挿入できる
カードを反転させることもできる


5または1ターンでAとBの両方を行う (Scout & Show)![Animatioin inside]()
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車のチップを返却できる
テーブルからカードを取る (Scout)
その後、カードを出す (Show)

5
または1ターンでAとBの両方を行う (Scout & Show)
車のチップを返却できる
テーブルからカードを取る (Scout)
その後、カードを出す (Show)


6ラウンドの終了![Expand]()
ラウンドは次の場合に終了する:1. プレイヤーがカードを出した後、手札にカードがなくなる2. アクティブセットの所有者が再び順番になる![Expand]()
つまり、誰も彼のカードを打ち負かしていないつまり、あなたの順番でまだあなたのカードがテーブルにある場合あなたがラウンドに勝ったことになるそして、手札に残っ たカードにはマイナスポイントがつかない
6
ラウンドの終了
ラウンドは次の場合に終了する:
1. プレイヤーがカードを出した後、手札にカードがなくなる
2. アクティブセットの所有者が再び順番になる
つまり、誰も彼のカードを打ち負かしていない
つまり、あなたの順番でまだあなたのカードがテーブルにある場合
あなたがラウンドに勝ったことになる
そして、手札に残っ たカードにはマイナスポイントがつかない
7ポイントを数え、次のラウンドを開始![Expand]()
ポイントの数え方はここにある![Link]()
次のラウンドが始まる![Expand]()
スタートプレイヤーの帽子が渡される各プレイヤーは自分の車を得る - 使用しなかった場合、2つ目は得られない前と同じ枚数のカードが再配布される合計でプレイヤーごとに1ラウンドがプレイされる
すべてのプレイヤーが一度帽子を持つまで
7
ポイントを数え、次のラウンドを開始
ポイントの数え方はここにある
次のラウンドが始まる
スタートプレイヤーの帽子が渡される
各プレイヤーは自分の車を得る - 使用しなかった場合、2つ目は得られない
前と同じ枚数のカードが再配布される
合計でプレイヤーごとに1ラウンドがプレイされる
すべてのプレイヤーが一度帽子を持つまで
評価1各ラウンド後にポイントを数える![Animatioin inside]()
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各ポイントにつき、1つの星を得る![Expand]()
星は最後のラウンド後に数えられる最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ+1ポイントは各収集されたカード![Animatioin inside]()
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ポイントスタック: プレイヤーがセットの表示と上回りによって獲得したカードのスタック。

+1ポイントは各Scoutチップ-1ポイントは手札に残った各カードラウンドの終了を引き起こしたプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない
2
収集したポイントに応じて星を得る![Animatioin inside]()
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各Scoutチップにつき、1つの星を得るポイントスタックの各カードにつき、1つの星を得る

3ゲームの終了![Expand]()
ラウンド数 = プレイヤー数
各プレイヤーが一度帽子を持ったら、ゲームは終了するその後、星を数える
最後のラウンド後に最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ
評価
1各ラウンド後にポイントを数える![Animatioin inside]()
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各ポイントにつき、1つの星を得る![Expand]()
星は最後のラウンド後に数えられる最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ+1ポイントは各収集されたカード![Animatioin inside]()
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ポイントスタック: プレイヤーがセットの表示と上回りによって獲得したカードのスタック。

+1ポイントは各Scoutチップ-1ポイントは手札に残った各カードラウンドの終了を引き起こしたプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない
1
各ラウンド後にポイントを数える
各ポイントにつき、1つの星を得る
星は最後のラウンド後に数えられる
最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ
+1ポイントは各収集されたカード
ポイントスタック: プレイヤーがセットの表示と上回りによって獲得したカードのスタック。


+1ポイントは各Scoutチップ
-1ポイントは手札に残った各カード
ラウンドの終了を引き起こしたプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない
2
収集したポイントに応じて星を得る![Animatioin inside]()
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各Scoutチップにつき、1つの星を得るポイントスタックの各カードにつき、1つの星を得る

2
収集したポイントに応じて星を得る
各Scoutチップにつき、1つの星を得る
ポイントスタックの各カードにつき、1つの星を得る


3ゲームの終了![Expand]()
ラウンド数 = プレイヤー数
各プレイヤーが一度帽子を持ったら、ゲームは終了するその後、星を数える
最後のラウンド後に最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ
3
ゲームの終了
ラウンド数 = プレイヤー数
各プレイヤーが一度帽子を持ったら、ゲームは終了する
その後、星を数える
最後のラウンド後に最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ
情報1プレイオーバールール![Expand]()
1. 多くのカードが少ないカードを打ち負かす![Expand]()
2枚のカードが1枚のカードを打ち負かす3枚のカードが2枚のカードを打ち負かすなど2. 同じ値が数字の列を打ち負かす![Expand]()
1-1-1が2-3-4を打ち負かす2-2が8-9を打ち負かす3. 同じカードの高い値が低い値のカードを打ち負かす![Expand]()
3-3が2-2を打ち負かす9-9-9が8-8-8を打ち負かす4. 高い値の列が低い値の列を打ち負かす![Expand]()
2-3-4が1-2-3を打ち負かす
2同じ数値の例![Picture inside]()
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高い数値が低い数値を打ち負かす
高い数値が同じ枚数の低い数値を打ち負かす
多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
高い値でも3枚のカードが2枚のカードを打ち負かす

3数値の列の例![Picture inside]()
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多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
高い値の列が低い値の列を打ち負かす
同じカードが常に同じ枚数の列を打ち負かす

情報
1プレイオーバールール![Expand]()
1. 多くのカードが少ないカードを打ち負かす![Expand]()
2枚のカードが1枚のカードを打ち負かす3枚のカードが2枚のカードを打ち負かすなど2. 同じ値が数字の列を打ち負かす![Expand]()
1-1-1が2-3-4を打ち負かす2-2が8-9を打ち負かす3. 同じカードの高い値が低い値のカードを打ち負かす![Expand]()
3-3が2-2を打ち負かす9-9-9が8-8-8を打ち負かす4. 高い値の列が低い値の列を打ち負かす![Expand]()
2-3-4が1-2-3を打ち負かす
1
プレイオーバールール
1. 多くのカードが少ないカードを打ち負かす
2枚のカードが1枚のカードを打ち負かす
3枚のカードが2枚のカードを打ち負かすなど
2. 同じ値が数字の列を打ち負かす
1-1-1が2-3-4を打ち負かす
2-2が8-9を打ち負かす
3. 同じカードの高い値が低い値のカードを打ち負かす
3-3が2-2を打ち負かす
9-9-9が8-8-8を打ち負かす
4. 高い値の列が低い値の列を打ち負かす
2-3-4が1-2-3を打ち負かす
2同じ数値の例![Picture inside]()
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高い数値が低い数値を打ち負かす
高い数値が同じ枚数の低い数値を打ち負かす
多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
高い値でも3枚のカードが2枚のカードを打ち負かす

2
同じ数値の例
高い数値が低い数値を打ち負かす
高い数値が同じ枚数の低い数値を打ち負かす
多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
高い値でも3枚のカードが2枚のカードを打ち負かす


3数値の列の例![Picture inside]()
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多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
高い値の列が低い値の列を打ち負かす
同じカードが常に同じ枚数の列を打ち負かす

3
数値の列の例
多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
高い値の列が低い値の列を打ち負かす
同じカードが常に同じ枚数の列を打ち負かす

