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Scout

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素材

各カードには2つの数値がある

各プレイヤーは1ラウンドに1枚のチップをもらう
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使用したら返却しなければならない
その後、例外的に2つのアクションを実行できる
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テーブルからカードを取る
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さらに手札からカードを出す

誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、Scoutチップをもらう

星はあなたの合計ポイント
各ラウンドでそれらを集める
最終集計で星を数える

ラウンドを開始するプレイヤーを示す
マーカーは各ラウンド後に渡される

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準備

プレイヤーの数に応じてカードを削除する
中央に白いシンボルで示されている
5人のプレイヤー: すべてのカードをゲームに残す

シャッフル時にいくつかのカードを反転して数字を均等に分散させる
3人のプレイヤー: 各プレイヤーに12枚のカード
4人のプレイヤー: 各プレイヤーに11枚のカード
5人のプレイヤー: 各プレイヤーに9枚のカード
すべてのカードが配布されるまで、誰も手札を取ってはいけない
すべてのカードを一斉に反転させなければならない
順番を変えてはいけない

チップは1ラウンドに1回、カードを取ってすぐにカードを出すことができる
チップはその後返却しなければならない
それは手札に1/2のカードを持っているプレイヤーである

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目的

テーブル上のカードを上回る
そして、打ち負かしたカードを自分のところに置いてポイントを集める

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誰かがあなたのカードをテーブルから取ると、ポイントも集める

手札のカードを並べ替えることはできない
反転させることはできない
カードは手札で隣り合っている必要がある
例えば、隣り合っていない9のカードを2枚出すことはできない
先にその間のカードを取り除こう
+1ポイントは、あなたが打ち負かした各カード
誰かがあなたのカードを取った場合
ラウンドを終了したプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない

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ゲームの進行

常に1つのアクティブセットのみが存在する
つまり、現在プレイされたカードの列
すべてのプレイヤーがこのセットを手札のセットで打ち負かそうとする
またはアクティブセットからカードを取る

2
あなたのターンでは、2つの選択肢がある

1枚以上のカードが可能
カードを並べ替えてはいけない
任意のカードを出せる
他のプレイヤーを困らせるために、一度に複数のカードを出す
どのカードがどのカードを打ち負かすのか?
ここにルールがある
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連続する値(例: 3-4-5)
または同じ値(例: 7-7-7)
セットは降順でもかまわない(例: 5-4-3)
ただし、手札からテーブルにそのまま出さなければならない

他のプレイヤーのカードがテーブルにある?
1枚取ることができる
完全に左端または完全に右端のカードでなければならない
中央のカードは取れない
それを手札の任意の場所に挿入できる

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車のチップを返却できる
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テーブルからカードを取る (Scout)
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その後、カードを出す (Show)

ラウンドは次の場合に終了する:
1. プレイヤーがカードを出した後、手札にカードがなくなる
つまり、誰も彼のカードを打ち負かしていない
つまり、あなたの順番でまだあなたのカードがテーブルにある場合
あなたがラウンドに勝ったことになる
そして、手札に残ったカードにはマイナスポイントがつかない

ポイントの数え方はここにある
Link
スタートプレイヤーの帽子が渡される
各プレイヤーは自分の車を得る - 使用しなかった場合、2つ目は得られない
前と同じ枚数のカードが再配布される
合計でプレイヤーごとに1ラウンドがプレイされる
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すべてのプレイヤーが一度帽子を持つまで

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評価

星は最後のラウンド後に数えられる
最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ
ポイントスタック: プレイヤーがセットの表示と上回りによって獲得したカードのスタック。
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+1ポイントは各Scoutチップ
-1ポイントは手札に残った各カード
ラウンドの終了を引き起こしたプレイヤーはマイナスポイントを受け取らない

各Scoutチップにつき、1つの星を得る
ポイントスタックの各カードにつき、1つの星を得る

ラウンド数 = プレイヤー数
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各プレイヤーが一度帽子を持ったら、ゲームは終了する
その後、星を数える
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最後のラウンド後に最も多くの星を持つプレイヤーが勝つ

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情報

2枚のカードが1枚のカードを打ち負かす
3枚のカードが2枚のカードを打ち負かすなど
1-1-1が2-3-4を打ち負かす
2-2が8-9を打ち負かす
3-3が2-2を打ち負かす
9-9-9が8-8-8を打ち負かす
2-3-4が1-2-3を打ち負かす

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高い数値が低い数値を打ち負かす
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高い数値が同じ枚数の低い数値を打ち負かす
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多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
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高い値でも3枚のカードが2枚のカードを打ち負かす

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多くのカードが常に少ないカードを打ち負かす
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高い値の列が低い値の列を打ち負かす
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同じカードが常に同じ枚数の列を打ち負かす