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Skull King

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材料

1
ボックスに66枚のカードが含まれています

4色の13枚の数字カード
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escape.svg
5枚のエスケープ
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5枚の海賊
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merm.svg
2枚の人魚
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scarymary.svg
1枚のスケアリー・メアリー
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skullking.svg
1枚のスカルキング
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準備

1
スタートプレイヤーを決める

第1ラウンドでは1枚、第2ラウンドでは2枚といった具合に進む
第10ラウンドでは各プレイヤーが10枚のカードを受け取る
残ったカードは山札として横に置く

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目標

あなたの目標は、予測した回数だけトリックを取ること
そうでなければ、マイナスポイントを受け取る
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2
10ラウンド後、最も多くのポイントを持っているプレイヤーが勝者

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ゲームの進行

1
次のように10ラウンドをプレイする

第1ラウンドでは1枚だけなので、0か1を予測する
準備はいい?テーブルに拳を置く!
5以上予測する場合は、5本の指を見せてその数を大声で叫ぶ

ディーラーの左隣のプレイヤーがカードを1枚プレイする
各プレイヤーが順番にカードを1枚プレイする
特別カードは常に使用可能
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そうでなければ、同じ色のカードをプレイする必要がある
適切な色がない場合、任意のカードをプレイできる
最も高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを取る
カードの価値はここで説明されている
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自分の山として置く
次のトリックを開始する
トリックを数える
ポイントをブロックに記入する
スコアリングの詳細はここにある
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人魚とスカルキングのボーナスポイントにも注意
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ディーラーの役割が左に移る
カードを再度シャッフルして配る
今回は前のラウンドより1枚多く配る

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スコアリング

これは0トリックの予測には適用されない!
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現在のラウンド数×10ポイントを獲得
獲得したトリック1回につき20ポイントを受け取る
2トリック×20ポイント=40ポイント
ラウンドの30ポイントを加えて70ポイント

第1ラウンドでは10ポイント、第2ラウンドでは20ポイント、以降同様
第3ラウンドの例:30ポイント
トリックを取った場合、ポイントを失う
0トリックを予測して2トリックを取った場合

50ポイント獲得
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そのトリックにいる海賊1人につき30ポイントを獲得
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5
ゲームは10ラウンド後に終了し、最も多くのポイントを持っているプレイヤーが勝者

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情報

最初の数字カードがトランプの色を決める

価値0で常に負ける
すべての色を打ち負かす
スカルキングを打ち負かした場合、50ポイント
プレイする際に何になるか選ぶ
エスケープまたは海賊 - トリックでそれに応じて扱われる
スカルキングにしか打ち負かされない
またはスカルキングと一緒にいる場合は人魚に負ける
スカルキングのトリックにいる海賊1人につき30ポイント