Wybierz język tutaj
Azul
Materiały1Płytki![Animatioin inside]()
![Expand]()
Te kolorowe kamienie to wasze płytki, z którymi tworzycie małe dzieła sztuki na planszy do gry.

2Płyty fabryczne![Picture inside]()
![Expand]()
Te okrągłe dyski to płyty fabryczne.Zabierzcie stąd płytki, których potrzebujecie do waszego arcydzieła.

3Worek materiałowy![Expand]()
Sięgacie tutaj, aby przed każdą rundą wylosować nowe, losowe płytki.
4I to jest miejsce każdego gracza:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wskaźnik punktów![Animatioin inside]()
![Expand]()

Rzędy wzorów. Tutaj kładziecie wasze nowe płytki.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ściana. Tutaj zbieracie punkty za rzędy i kolumny.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Rząd podłogi. Kamienie, które tutaj wylądują, przynoszą punkty ujemne.![Animatioin inside]()
![Expand]()


Materiały
1Płytki![Animatioin inside]()
![Expand]()
Te kolorowe kamienie to wasze płytki, z którymi tworzycie małe dzieła sztuki na planszy do gry.

1
Płytki
Te kolorowe kamienie to wasze płytki, z którymi tworzycie małe dzieła sztuki na planszy do gry.


2Płyty fabryczne![Picture inside]()
![Expand]()
Te okrągłe dyski to płyty fabryczne.Zabierzcie stąd płytki, których potrzebujecie do waszego arcydzieła.

2
Płyty fabryczne
Te okrągłe dyski to płyty fabryczne.
Zabierzcie stąd płytki, których potrzebujecie do waszego arcydzieła.


3Worek materiałowy![Expand]()
Sięgacie tutaj, aby przed każdą rundą wylosować nowe, losowe płytki.
3
Worek materiałowy
Sięgacie tutaj, aby przed każdą rundą wylosować nowe, losowe płytki.
4I to jest miejsce każdego gracza:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wskaźnik punktów![Animatioin inside]()
![Expand]()

Rzędy wzorów. Tutaj kładziecie wasze nowe płytki.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Ściana. Tutaj zbieracie punkty za rzędy i kolumny.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Rząd podłogi. Kamienie, które tutaj wylądują, przynoszą punkty ujemne.![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
I to jest miejsce każdego gracza:
Wskaźnik punktów


Rzędy wzorów. Tutaj kładziecie wasze nowe płytki.


Ściana. Tutaj zbieracie punkty za rzędy i kolumny.


Rząd podłogi. Kamienie, które tutaj wylądują, przynoszą punkty ujemne.


Przygotowanie1Każdy otrzymuje miejsce na płytki. Kolorową stroną do góry!
2Czarny pionek jako wskaźnik punktów przesuwa się na pole 0 – i zaczynamy!
3Teraz zaczyna się zabawa:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rozłóżcie płyty fabryczne na środku stołu, w zależności od liczby graczy:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 graczy: 5 płyt3 graczy: 7 płyt4 graczy: 9 płyt

4Gracz rozpoczynający bierze płytkę z numerem 1![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Wszystkie inne płytki trafiają do worka materiałowego.
6Pudełko służy jako miejsce do odkładania na później – trzymajcie je pod ręką!
7Teraz wybierzcie 4 płytki i połóżcie je na płycie fabrycznej![Animatioin inside]()
![Expand]()
Róbcie to tak długo, aż wszystkie płyty będą pełne.

Przygotowanie
1Każdy otrzymuje miejsce na płytki. Kolorową stroną do góry!
1
Każdy otrzymuje miejsce na płytki. Kolorową stroną do góry!
2Czarny pionek jako wskaźnik punktów przesuwa się na pole 0 – i zaczynamy!
2
Czarny pionek jako wskaźnik punktów przesuwa się na pole 0 – i zaczynamy!
3Teraz zaczyna się zabawa:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rozłóżcie płyty fabryczne na środku stołu, w zależności od liczby graczy:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 graczy: 5 płyt3 graczy: 7 płyt4 graczy: 9 płyt

3
Teraz zaczyna się zabawa:
Rozłóżcie płyty fabryczne na środku stołu, w zależności od liczby graczy:
2 graczy: 5 płyt
3 graczy: 7 płyt
4 graczy: 9 płyt


4Gracz rozpoczynający bierze płytkę z numerem 1![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Gracz rozpoczynający bierze płytkę z numerem 1


5Wszystkie inne płytki trafiają do worka materiałowego.
5
Wszystkie inne płytki trafiają do worka materiałowego.
6Pudełko służy jako miejsce do odkładania na później – trzymajcie je pod ręką!
6
Pudełko służy jako miejsce do odkładania na później – trzymajcie je pod ręką!
7Teraz wybierzcie 4 płytki i połóżcie je na płycie fabrycznej![Animatioin inside]()
![Expand]()
Róbcie to tak długo, aż wszystkie płyty będą pełne.

7
Teraz wybierzcie 4 płytki i połóżcie je na płycie fabrycznej
Róbcie to tak długo, aż wszystkie płyty będą pełne.


Cel1Gra kończy się, gdy ktoś ukończy poziomy rząd.
2Kto na końcu ma najwięcej punktów (czyli prowadzi), wygrywa!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sprawdźcie na koniec dodatkowe punkty z małą tabelką na dole po prawej.

Cel
1Gra kończy się, gdy ktoś ukończy poziomy rząd.
1
Gra kończy się, gdy ktoś ukończy poziomy rząd.
2Kto na końcu ma najwięcej punktów (czyli prowadzi), wygrywa!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Sprawdźcie na koniec dodatkowe punkty z małą tabelką na dole po prawej.

2
Kto na końcu ma najwięcej punktów (czyli prowadzi), wygrywa!
Sprawdźcie na koniec dodatkowe punkty z małą tabelką na dole po prawej.


Przebieg gry1Gracz rozpoczynający zaczyna i kładzie płytkę z numerem 1 na środek![Animatioin inside]()
![Expand]()
między p łyty fabrycznePierwszy, kto weźmie płytki ze środka, dziedziczy płytkę z numerem 1Ale uwaga: Od teraz przynosi ona punkty ujemne, bo przenosi się do rzędu podłogi![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Kto jest na kolejce, robi następujące
3Wybór płytek![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybierzcie płytę fabryczną.Weźcie wszystkie płytki jednego koloru z niej.Reszta trafia na środek stołu.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Albo weźcie wszystkie płytki jednego koloru ze środka.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli leży tam płytką z numerem 1, musicie ją wziąć – i otrzymać punkty ujemne!
Musisz wziąć coś – unikanie nie wchodzi w grę!
4Układanie płytek![Expand]()
Połóżcie je na lewej stronie waszego miejsca.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pięknie rzędami i zgodnie z kolorem.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Różne kolory nie mogą znaleźć się w jednym rzędzie!Tylko jedna płytką przesuwa się później w prawo.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Nawet jeśli zebrałeś 2-5 płytek w jednym rzędzie.
Jeszcze kilka małych zasad:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Nigdy nie dzielcie płytek na kilka rzędów!Jeśli umieściliście kolor na ścianie, nie możecie go ponownie położyć w rzędzie wzorówZa dużo płytek? Na rząd podłogi z nimi – Auć, punkty ujemne!![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Jeżeli nie ma już płytek do dobierania, przystępujemy do rozliczenia!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy udało ci się ukończyć rząd? Przesuń go w prawo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pozostałe płytki wypadają do pudełka
Zbieranie punktów:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Za rzędy, ale tylko jeśli co najmniej dwa elementy się stykają![Animatioin inside]()
![Expand]()

I to samo dla kolumn![Animatioin inside]()
![Expand]()

Pojedyncza płytkę? Przynajmniej punkt pocieszenia.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Punktów ujemnych za płytki na podłodze – cofnij się pionkiem.![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Jeśli ktoś ukończył rząd, przechodzimy do ostatecznego rozliczenia
7Jeśli nie: Nowa runda![Expand]()
Opróżnijcie wasze linie na podłodze. Zwróćcie odrzucone płytki do pudełka.Zatrzymajcie płytę numer 1. Ten sam gracz rozpoczyna następną rundę.Znów napełnijcie tacki fabryczne z worka i kontynuujcie grę.
Przebieg gry
1Gracz rozpoczynający zaczyna i kładzie płytkę z numerem 1 na środek![Animatioin inside]()
![Expand]()
między p łyty fabrycznePierwszy, kto weźmie płytki ze środka, dziedziczy płytkę z numerem 1Ale uwaga: Od teraz przynosi ona punkty ujemne, bo przenosi się do rzędu podłogi![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Gracz rozpoczynający zaczyna i kładzie płytkę z numerem 1 na środek
między p łyty fabryczne
Pierwszy, kto weźmie płytki ze środka, dziedziczy płytkę z numerem 1
Ale uwaga: Od teraz przynosi ona punkty ujemne, bo przenosi się do rzędu podłogi


2Kto jest na kolejce, robi następujące
2
Kto jest na kolejce, robi następujące
3Wybór płytek![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybierzcie płytę fabryczną.Weźcie wszystkie płytki jednego koloru z niej.Reszta trafia na środek stołu.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Albo weźcie wszystkie płytki jednego koloru ze środka.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli leży tam płytką z numerem 1, musicie ją wziąć – i otrzymać punkty ujemne!
Musisz wziąć coś – unikanie nie wchodzi w grę!
3
Wybór płytek
Wybierzcie płytę fabryczną.
Weźcie wszystkie płytki jednego koloru z niej.
Reszta trafia na środek stołu.


Albo weźcie wszystkie płytki jednego koloru ze środka.
Jeśli leży tam płytką z numerem 1, musicie ją wziąć – i otrzymać punkty ujemne!


Musisz wziąć coś – unikanie nie wchodzi w grę!
4Układanie płytek![Expand]()
Połóżcie je na lewej stronie waszego miejsca.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pięknie rzędami i zgodnie z kolorem.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Różne kolory nie mogą znaleźć się w jednym rzędzie!Tylko jedna płytką przesuwa się później w prawo.![Animatioin inside]()
![Expand]()
Nawet jeśli zebrałeś 2-5 płytek w jednym rzędzie.
Jeszcze kilka małych zasad:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Nigdy nie dzielcie płytek na kilka rzędów!Jeśli umieściliście kolor na ścianie, nie możecie go ponownie położyć w rzędzie wzorówZa dużo płytek? Na rząd podłogi z nimi – Auć, punkty ujemne!![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Układanie płytek
Połóżcie je na lewej stronie waszego miejsca.
Pięknie rzędami i zgodnie z kolorem.


Różne kolory nie mogą znaleźć się w jednym rzędzie!
Tylko jedna płytką przesuwa się później w prawo.
Nawet jeśli zebrałeś 2-5 płytek w jednym rzędzie.


Jeszcze kilka małych zasad:
Nigdy nie dzielcie płytek na kilka rzędów!
Jeśli umieściliście kolor na ścianie, nie możecie go ponownie położyć w rzędzie wzorów
Za dużo płytek? Na rząd podłogi z nimi – Auć, punkty ujemne!


5Jeżeli nie ma już płytek do dobierania, przystępujemy do rozliczenia!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy udało ci się ukończyć rząd? Przesuń go w prawo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pozostałe płytki wypadają do pudełka
Zbieranie punktów:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Za rzędy, ale tylko jeśli co najmniej dwa elementy się stykają![Animatioin inside]()
![Expand]()

I to samo dla kolumn![Animatioin inside]()
![Expand]()

Pojedyncza płytkę? Przynajmniej punkt pocieszenia.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Punktów ujemnych za płytki na podłodze – cofnij się pionkiem.![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Jeżeli nie ma już płytek do dobierania, przystępujemy do rozliczenia!
Czy udało ci się ukończyć rząd? Przesuń go w prawo
Pozostałe płytki wypadają do pudełka


Zbieranie punktów:
Za rzędy, ale tylko jeśli co najmniej dwa elementy się stykają


I to samo dla kolumn


Pojedyncza płytkę? Przynajmniej punkt pocieszenia.


Punktów ujemnych za płytki na podłodze – cofnij się pionkiem.


6Jeśli ktoś ukończył rząd, przechodzimy do ostatecznego rozliczenia
6
Jeśli ktoś ukończył rząd, przechodzimy do ostatecznego rozliczenia
7Jeśli nie: Nowa runda![Expand]()
Opróżnijcie wasze linie na podłodze. Zwróćcie odrzucone płytki do pudełka.Zatrzymajcie płytę numer 1. Ten sam gracz rozpoczyna następną rundę.Znów napełnijcie tacki fabryczne z worka i kontynuujcie grę.
7
Jeśli nie: Nowa runda
Opróżnijcie wasze linie na podłodze. Zwróćcie odrzucone płytki do pudełka.
Zatrzymajcie płytę numer 1. Ten sam gracz rozpoczyna następną rundę.
Znów napełnijcie tacki fabryczne z worka i kontynuujcie grę.
Podsumowanie1Teraz liczy się dodatkowe punkty za kompletne rzędy, kolumny i kolory.![Animatioin inside]()
![Expand]()
W prawym dolnym rogu znajdziecie wzór na punktację.

2Każdy pełny rząd daje 2 punkty
3Za kompletne kolumny dostaje się aż 7 punktów
4A za każdą rodzinę kolorów z 5 elementami – 10 punktów
5Kto teraz prowadzi, ten wygrywa!
Podsumowanie
1Teraz liczy się dodatkowe punkty za kompletne rzędy, kolumny i kolory.![Animatioin inside]()
![Expand]()
W prawym dolnym rogu znajdziecie wzór na punktację.

1
Teraz liczy się dodatkowe punkty za kompletne rzędy, kolumny i kolory.
W prawym dolnym rogu znajdziecie wzór na punktację.


2Każdy pełny rząd daje 2 punkty
2
Każdy pełny rząd daje 2 punkty
3Za kompletne kolumny dostaje się aż 7 punktów
3
Za kompletne kolumny dostaje się aż 7 punktów
4A za każdą rodzinę kolorów z 5 elementami – 10 punktów
4
A za każdą rodzinę kolorów z 5 elementami – 10 punktów
5Kto teraz prowadzi, ten wygrywa!
5
Kto teraz prowadzi, ten wygrywa!