Wybierz język tutaj

Backgammon

Logo
Przygotowanie

1
Weźcie po 15 pionków każdy. Zazwyczaj czarne lub białe

2
Przygotujcie 2 kości

Rozstawienie może wydawać się nielogiczne, ale takie są zasady
Jeśli grasz białymi
Umieść 5 pionków w lewym górnym rogu.
Kolejne 5 pionków umieść na dole po prawej stronie, obok środkowej belki.
2 pionki umieść całkowicie po prawej stronie, na górze.

Zanim zaczniecie, każdy gracz rzuca jedną kością.
Ten, kto wyrzuci wyższą liczbę, zaczyna grę.

6
W pierwszej rundzie gracie również bezpośrednio tą liczbą

Logo
Cel

Twoim celem jest przesunięcie wszystkich swoich pionków do swojego pola domowego.
Następnie musisz spróbować usunąć wszystkie swoje pionki z planszy.

2
Następnie spróbuj usunąć swoje pionki z planszy

3
Kto pierwszy skończy, ten wygrywa

Logo
Przebieg gry

Gracz z wyższą liczbą na kościach zaczyna i porusza pionkiem o wyrzuconą liczbę
Następnie drugi gracz porusza swoim pionkiem o wyrzuconą liczbę

Gdy nadejdzie twoja kolej, rzucasz obiema kośćmi
Przesuń swoje pionki zgodnie z oczkami na kościach

Możesz przesunąć się na dowolne wolne pole
Lub na pole, które jest już zajęte przez maksymalnie 4 twoje pionki.
Możesz wybić pojedynczy pionek przeciwnika i umieścić go na barze.

stoi samotnie na punkcie
i na to pole wchodzi pionek przeciwnika
Wybity pionek ląduje na barze
Musi zostać wprowadzony z powrotem do gry, zanim gracz może wykonać kolejne ruchy
Tutaj znajdziesz szczegóły
Link

Gdy wszystkie twoje pionki są na polu domowym
możesz zacząć je usuwać
Rzucasz jak zwykle obiema kośćmi
Liczba na kościach wskazuje, z którego pola możesz usunąć pionek
Jeśli na tym polu nie ma już pionka, możesz usunąć pionek z następnego mniejszego pola itd.
Dla czarnych obowiązują te same liczby, ale w lustrzanym odbiciu
Jeśli jako pierwszy usuniesz wszystkie swoje pionki, wygrywasz

Logo
Informacje

Kolce to pola, na których lądują twoje pionki
Kolory kolców służą tylko do orientacji.
Pola domowe są kluczowe dla usuwania pionków.

Bar dzieli planszę na pół
Tam lądują wybite pionki

Rzucasz obiema kośćmi jak w każdej rundzie
Liczby 1 - 6 na kościach odpowiadają 6 polom na polu domowym przeciwnika
Kwadrat, który jest najdalej od twojego obszaru docelowego.
i umieścić go na odpowiednim polu