Wybierz język tutaj
Backgammon
Przygotowanie1Weźcie po 15 pionków każdy. Zazwyczaj czarne lub białe
2Przygotujcie 2 kości
3Rozstawienie pionków na pozycjach startowych![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rozstawienie może wydawać się nielogiczne, ale takie są zasadyJeśli grasz białymiUmieść 5 pionków w lewym górnym rogu.Kolejne 5 pionków umieść na dole po prawej stronie, obok środkowej belki.2 pionki umieść całkowicie po prawej stronie, na górze.Ostatnie 3 pionki umieść na dole, 2 pola od środkowej belki w lewo.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Czarne umieszczają swoje pionki dokładnie naprzeciwko białych![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Przygotowanie krok po kroku na wideo![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Rzut kośćmi decyduje o tym, kto zaczyna![Expand]()
Zanim zaczniecie, każdy gracz rzuca jedną kością.Ten, kto wyrzuci wyższą liczbę, zaczyna grę.
6W pierwszej rundzie gracie również bezpośrednio tą liczbą
Przygotowanie
1Weźcie po 15 pionków każdy. Zazwyczaj czarne lub białe
1
Weźcie po 15 pionków każdy. Zazwyczaj czarne lub białe
2Przygotujcie 2 kości
2
Przygotujcie 2 kości
3Rozstawienie pionków na pozycjach startowych![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rozstawienie może wydawać się nielogiczne, ale takie są zasadyJeśli grasz białymiUmieść 5 pionków w lewym górnym rogu.Kolejne 5 pionków umieść na dole po prawej stronie, obok środkowej belki.2 pionki umieść całkowicie po prawej stronie, na górze.Ostatnie 3 pionki umieść na dole, 2 pola od środkowej belki w lewo.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Czarne umieszczają swoje pionki dokładnie naprzeciwko białych![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Rozstawienie pionków na pozycjach startowych
Rozstawienie może wydawać się nielogiczne, ale takie są zasady
Jeśli grasz białymi
Umieść 5 pionków w lewym górnym rogu.
Kolejne 5 pionków umieść na dole po prawej stronie, obok środkowej belki.
2 pionki umieść całkowicie po prawej stronie, na górze.
Ostatnie 3 pionki umieść na dole, 2 pola od środkowej belki w lewo.


Czarne umieszczają swoje pionki dokładnie naprzeciwko białych


4Przygotowanie krok po kroku na wideo![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Przygotowanie krok po kroku na wideo


5Rzut kośćmi decyduje o tym, kto zaczyna![Expand]()
Zanim zaczniecie, każdy gracz rzuca jedną kością.Ten, kto wyrzuci wyższą liczbę, zaczyna grę.
5
Rzut kośćmi decyduje o tym, kto zaczyna
Zanim zaczniecie, każdy gracz rzuca jedną kością.
Ten, kto wyrzuci wyższą liczbę, zaczyna grę.
6W pierwszej rundzie gracie również bezpośrednio tą liczbą
6
W pierwszej rundzie gracie również bezpośrednio tą liczbą
Cel1Przenieś wszystkie swoje pionki do domu![Animatioin inside]()
![Expand]()
Twoim celem jest przesunięcie wszystkich swoich pionków do swojego pola domowego.Dla białych, pole domowe znajduje się na dole po prawej stronie, dla czarnych dokładnie naprzeciwko![Animatioin inside]()
![Expand]()

Białe poruszają się przeciwnie do kierunku wskazówek zegara - czarne w przeciwnym kierunku![Animatioin inside]()
![Expand]()

Następnie musisz spróbować usunąć wszystkie swoje pionki z planszy.
2Następnie spróbuj usunąć swoje pionki z planszy
3Kto pierwszy skończy, ten wygrywa
Cel
1Przenieś wszystkie swoje pionki do domu![Animatioin inside]()
![Expand]()
Twoim celem jest przesunięcie wszystkich swoich pionków do swojego pola domowego.Dla białych, pole domowe znajduje się na dole po prawej stronie, dla czarnych dokładnie naprzeciwko![Animatioin inside]()
![Expand]()

Białe poruszają się przeciwnie do kierunku wskazówek zegara - czarne w przeciwnym kierunku![Animatioin inside]()
![Expand]()

Następnie musisz spróbować usunąć wszystkie swoje pionki z planszy.
1
Przenieś wszystkie swoje pionki do domu
Twoim celem jest przesunięcie wszystkich swoich pionków do swojego pola domowego.
Dla białych, pole domowe znajduje się na dole po prawej stronie, dla czarnych dokładnie naprzeciwko


Białe poruszają się przeciwnie do kierunku wskazówek zegara - czarne w przeciwnym kierunku


Następnie musisz spróbować usunąć wszystkie swoje pionki z planszy.
2Następnie spróbuj usunąć swoje pionki z planszy
2
Następnie spróbuj usunąć swoje pionki z planszy
3Kto pierwszy skończy, ten wygrywa
3
Kto pierwszy skończy, ten wygrywa
Przebieg gry1pierwsza runda![Expand]()
Gracz z wyższą liczbą na kościach zaczyna i porusza pionkiem o wyrzuconą liczbęNastępnie drugi gracz porusza swoim pionkiem o wyrzuconą liczbę
2od drugiej rundy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy nadejdzie twoja kolej, rzucasz obiema kośćmiPrzesuń swoje pionki zgodnie z oczkami na kościachMożesz również poruszyć tym samym pionkiem dwa razy![Animatioin inside]()
![Expand]()

Przy dublecie (takie same liczby) możesz wykonać ruch cztery razy zamiast dwóch.![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Wykonywanie ruchów![Animatioin inside]()
![Expand]()
Możesz przesunąć się na dowolne wolne poleLub na pole, które jest już zajęte przez maksymalnie 4 twoje pionki.Możesz wybić pojedynczy pionek przeciwnika i umieścić go na barze.Oto jeszcze raz na obrazku![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Wybicie pionka i umieszczenie go na barze![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pionek jest wybity, gdy![Animatioin inside]()
![Expand]()
stoi samotnie na punkciei na to pole wchodzi pionek przeciwnika
Wybity pionek ląduje na barzeMusi zostać wprowadzony z powrotem do gry, zanim gracz może wykonać kolejne ruchyAby to zrobić, musisz użyć rzutu kością, aby umieścić go na polu domowym przeciwnika.![Expand]()
Tutaj znajdziesz szczegóły![Link]()
5Usuwanie pionków z planszy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy wszystkie twoje pionki są na polu domowymmożesz zacząć je usuwaćRzucasz jak zwykle obiema kośćmiLiczba na kościach wskazuje, z którego pola możesz usunąć pionekJeśli na tym polu nie ma już pionka, możesz usunąć pionek z następnego mniejszego pola itd.Tutaj pole 5 jest puste. Więc kość 5 może usunąć pionek z pola 4.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Dla czarnych obowiązują te same liczby, ale w lustrzanym odbiciuJeśli jako pierwszy usuniesz wszystkie swoje pionki, wygrywasz
Przebieg gry
1pierwsza runda![Expand]()
Gracz z wyższą liczbą na kościach zaczyna i porusza pionkiem o wyrzuconą liczbęNastępnie drugi gracz porusza swoim pionkiem o wyrzuconą liczbę
1
pierwsza runda
Gracz z wyższą liczbą na kościach zaczyna i porusza pionkiem o wyrzuconą liczbę
Następnie drugi gracz porusza swoim pionkiem o wyrzuconą liczbę
2od drugiej rundy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy nadejdzie twoja kolej, rzucasz obiema kośćmiPrzesuń swoje pionki zgodnie z oczkami na kościachMożesz również poruszyć tym samym pionkiem dwa razy![Animatioin inside]()
![Expand]()

Przy dublecie (takie same liczby) możesz wykonać ruch cztery razy zamiast dwóch.![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
od drugiej rundy
Gdy nadejdzie twoja kolej, rzucasz obiema kośćmi
Przesuń swoje pionki zgodnie z oczkami na kościach
Możesz również poruszyć tym samym pionkiem dwa razy


Przy dublecie (takie same liczby) możesz wykonać ruch cztery razy zamiast dwóch.


3Wykonywanie ruchów![Animatioin inside]()
![Expand]()
Możesz przesunąć się na dowolne wolne poleLub na pole, które jest już zajęte przez maksymalnie 4 twoje pionki.Możesz wybić pojedynczy pionek przeciwnika i umieścić go na barze.Oto jeszcze raz na obrazku![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Wykonywanie ruchów
Możesz przesunąć się na dowolne wolne pole
Lub na pole, które jest już zajęte przez maksymalnie 4 twoje pionki.
Możesz wybić pojedynczy pionek przeciwnika i umieścić go na barze.
Oto jeszcze raz na obrazku


4Wybicie pionka i umieszczenie go na barze![Animatioin inside]()
![Expand]()
Pionek jest wybity, gdy![Animatioin inside]()
![Expand]()
stoi samotnie na punkciei na to pole wchodzi pionek przeciwnika
Wybity pionek ląduje na barzeMusi zostać wprowadzony z powrotem do gry, zanim gracz może wykonać kolejne ruchyAby to zrobić, musisz użyć rzutu kością, aby umieścić go na polu domowym przeciwnika.![Expand]()
Tutaj znajdziesz szczegóły![Link]()
4
Wybicie pionka i umieszczenie go na barze
Pionek jest wybity, gdy
stoi samotnie na punkcie
i na to pole wchodzi pionek przeciwnika


Wybity pionek ląduje na barze
Musi zostać wprowadzony z powrotem do gry, zanim gracz może wykonać kolejne ruchy
Aby to zrobić, musisz użyć rzutu kością, aby umieścić go na polu domowym przeciwnika.
Tutaj znajdziesz szczegóły
5Usuwanie pionków z planszy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy wszystkie twoje pionki są na polu domowymmożesz zacząć je usuwaćRzucasz jak zwykle obiema kośćmiLiczba na kościach wskazuje, z którego pola możesz usunąć pionekJeśli na tym polu nie ma już pionka, możesz usunąć pionek z następnego mniejszego pola itd.Tutaj pole 5 jest puste. Więc kość 5 może usunąć pionek z pola 4.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Dla czarnych obowiązują te same liczby, ale w lustrzanym odbiciuJeśli jako pierwszy usuniesz wszystkie swoje pionki, wygrywasz
5
Usuwanie pionków z planszy
Gdy wszystkie twoje pionki są na polu domowym
możesz zacząć je usuwać
Rzucasz jak zwykle obiema kośćmi
Liczba na kościach wskazuje, z którego pola możesz usunąć pionek
Jeśli na tym polu nie ma już pionka, możesz usunąć pionek z następnego mniejszego pola itd.
Tutaj pole 5 jest puste. Więc kość 5 może usunąć pionek z pola 4.


Dla czarnych obowiązują te same liczby, ale w lustrzanym odbiciu
Jeśli jako pierwszy usuniesz wszystkie swoje pionki, wygrywasz
Informacje1Kolce na planszy![Expand]()
Kolce to pola, na których lądują twoje pionkiKolory kolców służą tylko do orientacji.Pola domowe są kluczowe dla usuwania pionków.
2Pola domowe i bar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każdy gracz ma swoje własne pole domowe.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Bar dzieli planszę na półTam lądują wybite pionki
3Jak usunąć pionki z baru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rzucasz obiema kośćmi jak w każdej rundzieLiczby 1 - 6 na kościach odpowiadają 6 polom na polu domowym przeciwnikaKwadrat, który jest najdalej od twojego obszaru docelowego.Dla każdego pionka musisz użyć jednej kości![Expand]()
i umieścić go na odpowiednim poluOto wyniki rzutów kośćmi i odpowiadające im pola![Animatioin inside]()
![Expand]()


Informacje
1Kolce na planszy![Expand]()
Kolce to pola, na których lądują twoje pionkiKolory kolców służą tylko do orientacji.Pola domowe są kluczowe dla usuwania pionków.
1
Kolce na planszy
Kolce to pola, na których lądują twoje pionki
Kolory kolców służą tylko do orientacji.
Pola domowe są kluczowe dla usuwania pionków.
2Pola domowe i bar![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każdy gracz ma swoje własne pole domowe.![Animatioin inside]()
![Expand]()

Bar dzieli planszę na półTam lądują wybite pionki
2
Pola domowe i bar
Każdy gracz ma swoje własne pole domowe.


Bar dzieli planszę na pół
Tam lądują wybite pionki
3Jak usunąć pionki z baru![Animatioin inside]()
![Expand]()
Rzucasz obiema kośćmi jak w każdej rundzieLiczby 1 - 6 na kościach odpowiadają 6 polom na polu domowym przeciwnikaKwadrat, który jest najdalej od twojego obszaru docelowego.Dla każdego pionka musisz użyć jednej kości![Expand]()
i umieścić go na odpowiednim poluOto wyniki rzutów kośćmi i odpowiadające im pola![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Jak usunąć pionki z baru
Rzucasz obiema kośćmi jak w każdej rundzie
Liczby 1 - 6 na kościach odpowiadają 6 polom na polu domowym przeciwnika
Kwadrat, który jest najdalej od twojego obszaru docelowego.
Dla każdego pionka musisz użyć jednej kości
i umieścić go na odpowiednim polu
Oto wyniki rzutów kośćmi i odpowiadające im pola

