Wybierz język tutaj

Carcassonne

Logo
Przygotowanie

Albo po prostu zróbcie z nich stos!

4
Każdy gracz wybiera ulubiony kolor

Logo
Cel

1
Zwycięzcą jest gracz, którego figurka na planszy do zliczania punktów znajduje się na końcu na przedzie

Gdy obszar zostanie ukończony

Logo
Przebieg gry

1
Dobierzcie płytka krajobrazu

4
Jeśli płytkę w ogóle nie pasuje, wróćcie ją do pudełka i spróbujcie nową

Gdy oba końce są ukończone i stoi na niej figurka
wtedy figurka wraca do właściciela
Gdy miasto jest ukończone i stoi na nim figurka
wtedy figurka wraca do właściciela
Właściciel otrzymuje 2 punkty za każdą płytę miasta
Gdy klasztor jest całkowicie otoczony przez 8 płyt i stoi na nim figurka
wtedy figurka wraca do właściciela

8
Gra kończy się, gdy położona zostanie ostatnia płytkę

Gracz z największą liczbą figurek na połączonej łące otrzymuje

np. gdy miasto się rozrasta
Jeśli jest taka sama liczba figurek, każdy gracz zdobywa punkty