Wybierz język tutaj
Cartographers
Przygotowanie1Każdy otrzymuje mapę i ołówek
2Na początku używajcie przodu (A) mapy
3Wpiszcie swoje imiona w lewym górnym rogu mapy![Expand]()
Możecie też dodać zabawne tytuły i herby
4Rozłóżcie karty A-D obok siebie na środku stołu![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Podzielcie karty oceny na 4 stosy![Animatioin inside]()
![Expand]()


6Potasujcie każdy stos osobno i wybierzcie z każdego po jednej karcie![Animatioin inside]()
![Expand]()
Umieśćcie po jednej karcie poniżej A-D

7Posortujcie cztery pory roku i ułóżcie je w stos obok A![Animatioin inside]()
![Expand]()


8Potasujcie 4 karty zasadzek i połóżcie je w stosie zakrytym obok pór roku![Animatioin inside]()
![Expand]()
W pierwszej grze możecie je odłożyć,aby lepiej zrozumieć zasady gry

9Potasujcie 13 kart eksploracji i ułóżcie je w stosie zakrytym pod porami roku![Animatioin inside]()
![Expand]()


Przygotowanie
1Każdy otrzymuje mapę i ołówek
1
Każdy otrzymuje mapę i ołówek
2Na początku używajcie przodu (A) mapy
2
Na początku używajcie przodu (A) mapy
3Wpiszcie swoje imiona w lewym górnym rogu mapy![Expand]()
Możecie też dodać zabawne tytuły i herby
3
Wpiszcie swoje imiona w lewym górnym rogu mapy
Możecie też dodać zabawne tytuły i herby
4Rozłóżcie karty A-D obok siebie na środku stołu![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Rozłóżcie karty A-D obok siebie na środku stołu


5Podzielcie karty oceny na 4 stosy![Animatioin inside]()
![Expand]()


5
Podzielcie karty oceny na 4 stosy


6Potasujcie każdy stos osobno i wybierzcie z każdego po jednej karcie![Animatioin inside]()
![Expand]()
Umieśćcie po jednej karcie poniżej A-D

6
Potasujcie każdy stos osobno i wybierzcie z każdego po jednej karcie
Umieśćcie po jednej karcie poniżej A-D


7Posortujcie cztery pory roku i ułóżcie je w stos obok A![Animatioin inside]()
![Expand]()


7
Posortujcie cztery pory roku i ułóżcie je w stos obok A


8Potasujcie 4 karty zasadzek i połóżcie je w stosie zakrytym obok pór roku![Animatioin inside]()
![Expand]()
W pierwszej grze możecie je odłożyć,aby lepiej zrozumieć zasady gry

8
Potasujcie 4 karty zasadzek i połóżcie je w stosie zakrytym obok pór roku
W pierwszej grze możecie je odłożyć,
aby lepiej zrozumieć zasady gry


9Potasujcie 13 kart eksploracji i ułóżcie je w stosie zakrytym pod porami roku![Animatioin inside]()
![Expand]()


9
Potasujcie 13 kart eksploracji i ułóżcie je w stosie zakrytym pod porami roku


Cel1Zbierajcie jak najwięcej gwiazd i monet![Animatioin inside]()
![Expand]()


2W każdej porze roku obowiązują 2 dekrety (karty A-D)![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każdy dekret ma przypisaną kartę, która określa, jak zdobyć punkty w danej rundzie

3Na końcu każdej pory roku sumuje się punkty na dole![Animatioin inside]()
![Expand]()


4Na końcu zimy sumuje się punkty ze wszystkich pór roku
5Gracz z największą sumą wygrywa
Cel
1Zbierajcie jak najwięcej gwiazd i monet![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Zbierajcie jak najwięcej gwiazd i monet


2W każdej porze roku obowiązują 2 dekrety (karty A-D)![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każdy dekret ma przypisaną kartę, która określa, jak zdobyć punkty w danej rundzie

2
W każdej porze roku obowiązują 2 dekrety (karty A-D)
Każdy dekret ma przypisaną kartę, która określa, jak zdobyć punkty w danej rundzie


3Na końcu każdej pory roku sumuje się punkty na dole![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Na końcu każdej pory roku sumuje się punkty na dole


4Na końcu zimy sumuje się punkty ze wszystkich pór roku
4
Na końcu zimy sumuje się punkty ze wszystkich pór roku
5Gracz z największą sumą wygrywa
5
Gracz z największą sumą wygrywa
Rozgrywka1Kolejno aktywuje się 4 pory roku, które trwają różnie długo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Liczba w lewym górnym rogu pokazuje czas trwania

2W każdej porze roku odsłania się kolejno karty eksploracji![Animatioin inside]()
![Expand]()
Karty te układa się jedna na drugiej, tak aby liczby w lewym górnym rogu były widoczne
Gdy suma liczb osiągnie lub przekroczy czas trwania pory roku,przeprowadza się rozliczenie, a następnie aktywuje się następną porę roku
3Rozgrywka dzieli się na 3 fazy. Zaczynamy
4Faza 1: Dobieranie karty eksploracji![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Odsłoń najwyższą kartę ze stosu eksploracjiPołóż ją na środku stołu. Od drugiej karty układaj przesunięte poniżej.

Symbol ruin![Animatioin inside]()
![Expand]()
Odkładaj kartę ruin i natychmiast dobierz kolejną kartęRuina dotyczy tej następnej karty eksploracji
Ten symbol musi pokryć przynajmniej jedno pole ruin na mapieJeśli nie jest to możliwe, wtedy narysuj pole 1x1 dowolnego terenu gdziekolwiek na mapieKarty potworów - zasadzka![Animatioin inside]()
![Expand]()
Lewy symbol wskazuje kierunek, w którym każdy musi przekazać swoją mapę![Animatioin inside]()
![Expand]()

Każdy gracz rysuje na otrzymanej mapie pola z potworamiPrawy symbol pokazuje, jak muszą być rozmieszczone pola z potworami![Animatioin inside]()
![Expand]()

Staraj się, aby jak najwięcej pustych pól graniczyło z twoimi potworamiOddajcie mapy ich właścicielomUsuń kartę potwora z gryRozpocznijcie ponownie od Fazy 1 i dobierzcie następną kartę eksploracji
5Faza 2: Rysowanie![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wszyscy rysunek jednocześnie przedstawioną formę na swojej mapieJeśli obok siebie przedstawione są różne symbole, musicie wybrać jeden![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybór terenu
Wybór formy
Jeśli obok formy znajduje się symbol monety, otrzymujesz ją dodatkowo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wtedy możesz pokolorować kolejną monetę w swoim pasku monetMonety przynoszą punkty w każdej rundzie
Monety za góry![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli wypełnisz 4 pola wokół góry,otrzymasz również jednorazowo monetęMaksymalnie za 5 gór możesz otrzymać 5 monetOznacz tę monetę na swoim pasku
Zasady rysowania:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Możesz obracać i odwracać figurę jak chceszFigura nie może być narysowana na żadnym wypełnionym poluNie możesz rysować poza krawędź mapyGóry nie mogą być zamalowane![Animatioin inside]()
![Expand]()
ale powinny być otoczone, aby otrzymać monety
Staraj się rysować tak, aby zdobyć jak najwięcej gwiazd na kartach oceniającychZwracaj uwagę również na następne pory roku i planuj z wyprzedzeniem...Jeśli nie możesz umieścić żadnej z dostępnych form,![Expand]()
wtedy możesz narysować pole 1x1 z terenem według własnego wyboru
6Faza 3: Sumowanie czasu i rozliczenie![Expand]()
Zsumuj liczby i sprawdź, czy dni pory roku zostały osiągnięte lub przekroczoneOdkrywaj kolejne karty tak długo, aż suma pory roku zostanie osiągnięta lub przekroczonaOcena -- Przykład wiosny![Animatioin inside]()
![Expand]()
Poniżej karty przedstawione są pola oceny dla każdej pory rokuZawsze wpisuje się 4 wartości, które następnie są sumowanePunkty za dekret A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Przykład wiosny z Lasem Tarczy
Punkty za dekret B![Animatioin inside]()
![Expand]()
Przykład wiosny z Doliną Magów
Punkty za monety![Animatioin inside]()
![Expand]()
Podlicz pokolorowane monety na swoim paskuWpisz sumęLiczy się cały pasek za każdą porę roku
Punkty ujemne za potwory![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każde puste pole obok potwora przynosi punkt ujemny
Suma punktów![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zsumuj 4 liczby razem i wpisz sumę po prawej stronie w duże pole
Usuń bieżącą kartę pory roku z gryOd teraz obowiązuje następna pora roku i odpowiednie dekrety![Animatioin inside]()
![Expand]()


Rozgrywka
1Kolejno aktywuje się 4 pory roku, które trwają różnie długo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Liczba w lewym górnym rogu pokazuje czas trwania

1
Kolejno aktywuje się 4 pory roku, które trwają różnie długo
Liczba w lewym górnym rogu pokazuje czas trwania


2W każdej porze roku odsłania się kolejno karty eksploracji![Animatioin inside]()
![Expand]()
Karty te układa się jedna na drugiej, tak aby liczby w lewym górnym rogu były widoczne
Gdy suma liczb osiągnie lub przekroczy czas trwania pory roku,przeprowadza się rozliczenie, a następnie aktywuje się następną porę roku
2
W każdej porze roku odsłania się kolejno karty eksploracji
Karty te układa się jedna na drugiej, tak aby liczby w lewym górnym rogu były widoczne


Gdy suma liczb osiągnie lub przekroczy czas trwania pory roku,
przeprowadza się rozliczenie, a następnie aktywuje się następną porę roku
3Rozgrywka dzieli się na 3 fazy. Zaczynamy
3
Rozgrywka dzieli się na 3 fazy. Zaczynamy
4Faza 1: Dobieranie karty eksploracji![Animatioin inside]()
![Animatioin inside]()
![Expand]()
Odsłoń najwyższą kartę ze stosu eksploracjiPołóż ją na środku stołu. Od drugiej karty układaj przesunięte poniżej.

Symbol ruin![Animatioin inside]()
![Expand]()
Odkładaj kartę ruin i natychmiast dobierz kolejną kartęRuina dotyczy tej następnej karty eksploracji
Ten symbol musi pokryć przynajmniej jedno pole ruin na mapieJeśli nie jest to możliwe, wtedy narysuj pole 1x1 dowolnego terenu gdziekolwiek na mapieKarty potworów - zasadzka![Animatioin inside]()
![Expand]()
Lewy symbol wskazuje kierunek, w którym każdy musi przekazać swoją mapę![Animatioin inside]()
![Expand]()

Każdy gracz rysuje na otrzymanej mapie pola z potworamiPrawy symbol pokazuje, jak muszą być rozmieszczone pola z potworami![Animatioin inside]()
![Expand]()

Staraj się, aby jak najwięcej pustych pól graniczyło z twoimi potworamiOddajcie mapy ich właścicielomUsuń kartę potwora z gryRozpocznijcie ponownie od Fazy 1 i dobierzcie następną kartę eksploracji
4
Faza 1: Dobieranie karty eksploracji
Odsłoń najwyższą kartę ze stosu eksploracji
Połóż ją na środku stołu. Od drugiej karty układaj przesunięte poniżej.


Symbol ruin
Odkładaj kartę ruin i natychmiast dobierz kolejną kartę
Ruina dotyczy tej następnej karty eksploracji


Ten symbol musi pokryć przynajmniej jedno pole ruin na mapie
Jeśli nie jest to możliwe, wtedy narysuj pole 1x1 dowolnego terenu gdziekolwiek na mapie
Karty potworów - zasadzka
Lewy symbol wskazuje kierunek, w którym każdy musi przekazać swoją mapę


Każdy gracz rysuje na otrzymanej mapie pola z potworami
Prawy symbol pokazuje, jak muszą być rozmieszczone pola z potworami


Staraj się, aby jak najwięcej pustych pól graniczyło z twoimi potworami
Oddajcie mapy ich właścicielom
Usuń kartę potwora z gry
Rozpocznijcie ponownie od Fazy 1 i dobierzcie następną kartę eksploracji
5Faza 2: Rysowanie![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wszyscy rysunek jednocześnie przedstawioną formę na swojej mapieJeśli obok siebie przedstawione są różne symbole, musicie wybrać jeden![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybór terenu
Wybór formy
Jeśli obok formy znajduje się symbol monety, otrzymujesz ją dodatkowo![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wtedy możesz pokolorować kolejną monetę w swoim pasku monetMonety przynoszą punkty w każdej rundzie
Monety za góry![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli wypełnisz 4 pola wokół góry,otrzymasz również jednorazowo monetęMaksymalnie za 5 gór możesz otrzymać 5 monetOznacz tę monetę na swoim pasku
Zasady rysowania:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Możesz obracać i odwracać figurę jak chceszFigura nie może być narysowana na żadnym wypełnionym poluNie możesz rysować poza krawędź mapyGóry nie mogą być zamalowane![Animatioin inside]()
![Expand]()
ale powinny być otoczone, aby otrzymać monety
Staraj się rysować tak, aby zdobyć jak najwięcej gwiazd na kartach oceniającychZwracaj uwagę również na następne pory roku i planuj z wyprzedzeniem...Jeśli nie możesz umieścić żadnej z dostępnych form,![Expand]()
wtedy możesz narysować pole 1x1 z terenem według własnego wyboru
5
Faza 2: Rysowanie
Wszyscy rysunek jednocześnie przedstawioną formę na swojej mapie
Jeśli obok siebie przedstawione są różne symbole, musicie wybrać jeden
Wybór terenu


Wybór formy


Jeśli obok formy znajduje się symbol monety, otrzymujesz ją dodatkowo
Wtedy możesz pokolorować kolejną monetę w swoim pasku monet
Monety przynoszą punkty w każdej rundzie


Monety za góry
Jeśli wypełnisz 4 pola wokół góry,
otrzymasz również jednorazowo monetę
Maksymalnie za 5 gór możesz otrzymać 5 monet
Oznacz tę monetę na swoim pasku


Zasady rysowania:
Możesz obracać i odwracać figurę jak chcesz
Figura nie może być narysowana na żadnym wypełnionym polu
Nie możesz rysować poza krawędź mapy
Góry nie mogą być zamalowane
ale powinny być otoczone, aby otrzymać monety


Staraj się rysować tak, aby zdobyć jak najwięcej gwiazd na kartach oceniających
Zwracaj uwagę również na następne pory roku i planuj z wyprzedzeniem
...
Jeśli nie możesz umieścić żadnej z dostępnych form,
wtedy możesz narysować pole 1x1 z terenem według własnego wyboru
6Faza 3: Sumowanie czasu i rozliczenie![Expand]()
Zsumuj liczby i sprawdź, czy dni pory roku zostały osiągnięte lub przekroczoneOdkrywaj kolejne karty tak długo, aż suma pory roku zostanie osiągnięta lub przekroczonaOcena -- Przykład wiosny![Animatioin inside]()
![Expand]()
Poniżej karty przedstawione są pola oceny dla każdej pory rokuZawsze wpisuje się 4 wartości, które następnie są sumowanePunkty za dekret A![Animatioin inside]()
![Expand]()
Przykład wiosny z Lasem Tarczy
Punkty za dekret B![Animatioin inside]()
![Expand]()
Przykład wiosny z Doliną Magów
Punkty za monety![Animatioin inside]()
![Expand]()
Podlicz pokolorowane monety na swoim paskuWpisz sumęLiczy się cały pasek za każdą porę roku
Punkty ujemne za potwory![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każde puste pole obok potwora przynosi punkt ujemny
Suma punktów![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zsumuj 4 liczby razem i wpisz sumę po prawej stronie w duże pole
Usuń bieżącą kartę pory roku z gryOd teraz obowiązuje następna pora roku i odpowiednie dekrety![Animatioin inside]()
![Expand]()


6
Faza 3: Sumowanie czasu i rozliczenie
Zsumuj liczby i sprawdź, czy dni pory roku zostały osiągnięte lub przekroczone
Odkrywaj kolejne karty tak długo, aż suma pory roku zostanie osiągnięta lub przekroczona
Ocena -- Przykład wiosny
Poniżej karty przedstawione są pola oceny dla każdej pory roku
Zawsze wpisuje się 4 wartości, które następnie są sumowane
Punkty za dekret A
Przykład wiosny z Lasem Tarczy


Punkty za dekret B
Przykład wiosny z Doliną Magów


Punkty za monety
Podlicz pokolorowane monety na swoim pasku
Wpisz sumę
Liczy się cały pasek za każdą porę roku


Punkty ujemne za potwory
Każde puste pole obok potwora przynosi punkt ujemny


Suma punktów
Zsumuj 4 liczby razem i wpisz sumę po prawej stronie w duże pole


Usuń bieżącą kartę pory roku z gry
Od teraz obowiązuje następna pora roku i odpowiednie dekrety


Ocena1Po każdej porze roku są oceniane dwa dekrety![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wiosna = A & B![Animatioin inside]()
![Expand]()

Lato = B & CJesień = C & DZima = D & A
Ocena
1Po każdej porze roku są oceniane dwa dekrety![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wiosna = A & B![Animatioin inside]()
![Expand]()

Lato = B & CJesień = C & DZima = D & A
1
Po każdej porze roku są oceniane dwa dekrety
Wiosna = A & B


Lato = B & C
Jesień = C & D
Zima = D & A