Wybierz język tutaj
Machi Koro
Przygotowanie1Każdy bierze swój zestaw startowy:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 karty startowe odkryte przed wami:![Animatioin inside]()
![Expand]()
1x Pole pszenicy1x Piekarnia
4 Wielkie Projekty, które czekają tylko na to, abyście je zbudowali:![Animatioin inside]()
![Expand]()
1x Dworzec kolejowy1x Centrum handlowe1x Park rozrywki1x Wieża telewizyjna
I nie zapomnijcie: 3 monety jako kapitał początkowy
2Rozłóżcie swoje karty na stole![Animatioin inside]()
![Expand]()


3Reszta Wielkich Projektów? Do pudełka z nimi!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli nie gracie w pełnym składzie, również Pola pszenicy i Piekarnie wracają do pudełka

4Pozostałe karty sortujcie według 15 różnych firm![Animatioin inside]()
![Expand]()
Układajcie je w kolejności rosnącej - od najmniejszych po największeNajpierw Pole pszenicy 1, potem Farma 2 i tak dalej

5A pozostałe monety? Lądują w kupie banku![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ta sterta należy do banku - nie dotykać!

6Kto zaczyna?![Expand]()
Najmłodszy gracz! Potem gramy zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Przygotowanie
1Każdy bierze swój zestaw startowy:![Animatioin inside]()
![Expand]()
2 karty startowe odkryte przed wami:![Animatioin inside]()
![Expand]()
1x Pole pszenicy1x Piekarnia
4 Wielkie Projekty, które czekają tylko na to, abyście je zbudowali:![Animatioin inside]()
![Expand]()
1x Dworzec kolejowy1x Centrum handlowe1x Park rozrywki1x Wieża telewizyjna
I nie zapomnijcie: 3 monety jako kapitał początkowy
1
Każdy bierze swój zestaw startowy:
2 karty startowe odkryte przed wami:
1x Pole pszenicy
1x Piekarnia


4 Wielkie Projekty, które czekają tylko na to, abyście je zbudowali:
1x Dworzec kolejowy
1x Centrum handlowe
1x Park rozrywki
1x Wieża telewizyjna


I nie zapomnijcie: 3 monety jako kapitał początkowy
2Rozłóżcie swoje karty na stole![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Rozłóżcie swoje karty na stole


3Reszta Wielkich Projektów? Do pudełka z nimi!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli nie gracie w pełnym składzie, również Pola pszenicy i Piekarnie wracają do pudełka

3
Reszta Wielkich Projektów? Do pudełka z nimi!
Jeśli nie gracie w pełnym składzie, również Pola pszenicy i Piekarnie wracają do pudełka


4Pozostałe karty sortujcie według 15 różnych firm![Animatioin inside]()
![Expand]()
Układajcie je w kolejności rosnącej - od najmniejszych po największeNajpierw Pole pszenicy 1, potem Farma 2 i tak dalej

4
Pozostałe karty sortujcie według 15 różnych firm
Układajcie je w kolejności rosnącej - od najmniejszych po największe
Najpierw Pole pszenicy 1, potem Farma 2 i tak dalej


5A pozostałe monety? Lądują w kupie banku![Animatioin inside]()
![Expand]()
Ta sterta należy do banku - nie dotykać!

5
A pozostałe monety? Lądują w kupie banku
Ta sterta należy do banku - nie dotykać!


6Kto zaczyna?![Expand]()
Najmłodszy gracz! Potem gramy zgodnie z ruchem wskazówek zegara
6
Kto zaczyna?
Najmłodszy gracz! Potem gramy zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Cel1Zbuduj jako pierwszy swoje 4 Wielkie Projekty i zwycięstwo jest twoje![Animatioin inside]()
![Expand]()
Musisz zapłacić za wszystkie cztery Wielkie Projekty i je odwrócićWtedy kolorowe strony zabłysną![Animatioin inside]()
![Expand]()

Tutaj znajdziesz informacje o Wielkich Projektach![Link]()
Cel
1Zbuduj jako pierwszy swoje 4 Wielkie Projekty i zwycięstwo jest twoje![Animatioin inside]()
![Expand]()
Musisz zapłacić za wszystkie cztery Wielkie Projekty i je odwrócićWtedy kolorowe strony zabłysną![Animatioin inside]()
![Expand]()

Tutaj znajdziesz informacje o Wielkich Projektach![Link]()
1
Zbuduj jako pierwszy swoje 4 Wielkie Projekty i zwycięstwo jest twoje
Musisz zapłacić za wszystkie cztery Wielkie Projekty i je odwrócić
Wtedy kolorowe strony zabłysną


Tutaj znajdziesz informacje o Wielkich Projektach
Przebieg1Najpierw rzucasz jedną kostką![Expand]()
Gdy odwrócisz Dworzec kolejowy, możesz rzucić obie kostkiI policz wtedy sumę, a nie każdą kostkę osobno!
2Zapłać swoim graczom![Animatioin inside]()
![Expand]()
Oni otrzymują monety w twojej turze, jeśli:![Animatioin inside]()
![Expand]()
ich karta odpowiada twojej sumie kosteki ma na sobie symbol wielu graczy,czyli dla niebieskich lub czerwonych kart
Monety pochodzą z banku lub bezpośrednio z twojej kieszeniNajpierw płacisz, a potem zarabiasz - tak to działa!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Płatności idą przeciwnie do ruchu wskazówek zegaraJeśli nie masz już monet, pozostali gracze nic nie dostają

3Następnie sprawdź, które z twoich kart przynoszą dochód![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każda karta, która odpowiada liczbie na kostce, dzwoni w twojej kasie![Animatioin inside]()
![Expand]()

Wyjątek: czerwone karty![Animatioin inside]()
![Expand]()
Płacą tylko, gdy rzuci je inny gracz
Dochód możesz oczywiście zachować![Animatioin inside]()
![Expand]()

A gdy inny gracz rzuci twoją liczbę![Animatioin inside]()
![Expand]()
to brzęczy u ciebie za karty z symbolem wielu graczy

4Kup sobie JEDNĄ kartę – Firmę lub Wielki Projekt![Animatioin inside]()
![Expand]()
Za to musisz zapłacić bankowi wskazaną liczbę monetWięcej takich samych kart? Po prostu je układaj widocznie na sobie![Animatioin inside]()
![Expand]()

Z fioletowych kart możesz mieć tylko jedną![Animatioin inside]()
![Expand]()

Albo pozwól sobie na Wielki Projekt i odwróć kartę![Animatioin inside]()
![Expand]()
Od tego momentu projekt jest aktywny i ma wpływ – więcej informacji poniżej![Link]()

W pierwszych partiach każdy gracz może mieć maksymalnie 2 karty tego samego rodzaju![Expand]()
Sprawiedliwość dla wszystkich, podczas gdy wciąż się uczycie.
Przebieg
1Najpierw rzucasz jedną kostką![Expand]()
Gdy odwrócisz Dworzec kolejowy, możesz rzucić obie kostkiI policz wtedy sumę, a nie każdą kostkę osobno!
1
Najpierw rzucasz jedną kostką
Gdy odwrócisz Dworzec kolejowy, możesz rzucić obie kostki
I policz wtedy sumę, a nie każdą kostkę osobno!
2Zapłać swoim graczom![Animatioin inside]()
![Expand]()
Oni otrzymują monety w twojej turze, jeśli:![Animatioin inside]()
![Expand]()
ich karta odpowiada twojej sumie kosteki ma na sobie symbol wielu graczy,czyli dla niebieskich lub czerwonych kart
Monety pochodzą z banku lub bezpośrednio z twojej kieszeniNajpierw płacisz, a potem zarabiasz - tak to działa!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Płatności idą przeciwnie do ruchu wskazówek zegaraJeśli nie masz już monet, pozostali gracze nic nie dostają

2
Zapłać swoim graczom
Oni otrzymują monety w twojej turze, jeśli:
ich karta odpowiada twojej sumie kostek
i ma na sobie symbol wielu graczy,
czyli dla niebieskich lub czerwonych kart


Monety pochodzą z banku lub bezpośrednio z twojej kieszeni
Najpierw płacisz, a potem zarabiasz - tak to działa!
Płatności idą przeciwnie do ruchu wskazówek zegara
Jeśli nie masz już monet, pozostali gracze nic nie dostają


3Następnie sprawdź, które z twoich kart przynoszą dochód![Animatioin inside]()
![Expand]()
Każda karta, która odpowiada liczbie na kostce, dzwoni w twojej kasie![Animatioin inside]()
![Expand]()

Wyjątek: czerwone karty![Animatioin inside]()
![Expand]()
Płacą tylko, gdy rzuci je inny gracz
Dochód możesz oczywiście zachować![Animatioin inside]()
![Expand]()

A gdy inny gracz rzuci twoją liczbę![Animatioin inside]()
![Expand]()
to brzęczy u ciebie za karty z symbolem wielu graczy

3
Następnie sprawdź, które z twoich kart przynoszą dochód
Każda karta, która odpowiada liczbie na kostce, dzwoni w twojej kasie


Wyjątek: czerwone karty
Płacą tylko, gdy rzuci je inny gracz


Dochód możesz oczywiście zachować


A gdy inny gracz rzuci twoją liczbę
to brzęczy u ciebie za karty z symbolem wielu graczy


4Kup sobie JEDNĄ kartę – Firmę lub Wielki Projekt![Animatioin inside]()
![Expand]()
Za to musisz zapłacić bankowi wskazaną liczbę monetWięcej takich samych kart? Po prostu je układaj widocznie na sobie![Animatioin inside]()
![Expand]()

Z fioletowych kart możesz mieć tylko jedną![Animatioin inside]()
![Expand]()

Albo pozwól sobie na Wielki Projekt i odwróć kartę![Animatioin inside]()
![Expand]()
Od tego momentu projekt jest aktywny i ma wpływ – więcej informacji poniżej![Link]()

W pierwszych partiach każdy gracz może mieć maksymalnie 2 karty tego samego rodzaju![Expand]()
Sprawiedliwość dla wszystkich, podczas gdy wciąż się uczycie.
4
Kup sobie JEDNĄ kartę – Firmę lub Wielki Projekt
Za to musisz zapłacić bankowi wskazaną liczbę monet
Więcej takich samych kart? Po prostu je układaj widocznie na sobie


Z fioletowych kart możesz mieć tylko jedną


Albo pozwól sobie na Wielki Projekt i odwróć kartę
Od tego momentu projekt jest aktywny i ma wpływ – więcej informacji poniżej


W pierwszych partiach każdy gracz może mieć maksymalnie 2 karty tego samego rodzaju
Sprawiedliwość dla wszystkich, podczas gdy wciąż się uczycie.
Informacje1Dworzec kolejowy:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Teraz liczy się suma kostek, a nie pojedyncze

2Centrum handlowe:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Za każdą czerwoną lub zieloną kartę otrzymujesz dodatkową monetę

3Park rozrywki:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Tylko z dworcem kolejowym, czyli z dwoma kostkamiJeśli rzucisz dublet, dostajesz jeszcze jedną turę

4Wieża telewizyjna:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli liczba na kostce ci nie odpowiada, masz drugą próbę

Informacje
1Dworzec kolejowy:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Teraz liczy się suma kostek, a nie pojedyncze

1
Dworzec kolejowy:
Teraz liczy się suma kostek, a nie pojedyncze


2Centrum handlowe:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Za każdą czerwoną lub zieloną kartę otrzymujesz dodatkową monetę

2
Centrum handlowe:
Za każdą czerwoną lub zieloną kartę otrzymujesz dodatkową monetę


3Park rozrywki:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Tylko z dworcem kolejowym, czyli z dwoma kostkamiJeśli rzucisz dublet, dostajesz jeszcze jedną turę

3
Park rozrywki:
Tylko z dworcem kolejowym, czyli z dwoma kostkami
Jeśli rzucisz dublet, dostajesz jeszcze jedną turę


4Wieża telewizyjna:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Jeśli liczba na kostce ci nie odpowiada, masz drugą próbę

4
Wieża telewizyjna:
Jeśli liczba na kostce ci nie odpowiada, masz drugą próbę

