Wybierz język tutaj
Encore!
Przygotowanie1Weźcie długopis i kartkę z bloku
2Przygotujcie 6 kości na wielki rzut!
3Kto będzie pierwszym graczem?![Animatioin inside]()
![Expand]()


Przygotowanie
1Weźcie długopis i kartkę z bloku
1
Weźcie długopis i kartkę z bloku
2Przygotujcie 6 kości na wielki rzut!
2
Przygotujcie 6 kości na wielki rzut!
3Kto będzie pierwszym graczem?![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Kto będzie pierwszym graczem?


Cel1
Bądź pierwszy, który wypełni wszystkie pola w kolumnie
2
Albo jako pierwszy zaznacz wszystkie pola jednego koloru
3Punkty czekają pod kolumną lub obok koloru![Animatioin inside]()
![Expand]()


Cel
1
Bądź pierwszy, który wypełni wszystkie pola w kolumnie
1
Bądź pierwszy, który wypełni wszystkie pola w kolumnie
2
Albo jako pierwszy zaznacz wszystkie pola jednego koloru
2
Albo jako pierwszy zaznacz wszystkie pola jednego koloru
3Punkty czekają pod kolumną lub obok koloru![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Punkty czekają pod kolumną lub obok koloru


Przebieg gry1Rzućcie wszystkie 6 kości – niech szczęście będzie z wami!
2Wybierz czarną i kolorową kość
3Teraz kolej na was wszystkich...![Animatioin inside]()
![Expand]()
W rundach 1 - 3:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybierzcie 2 kości spośród wszystkich 6
Od rundy 4:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybierzcie 2 kości spośród pozostałych 4

4Zaznaczajcie pola zgodnie z kośćmi![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zróbcie tyle krzyżyków, ile wskazuje czarna kośćW jednym ciągłym obszarze iW kolorze wskazanym przez kolorową kość.Krzyżyki muszą się ze sobą stykać

5
Pierwszy krzyżyk![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zawsze można go postawić w kolumnie HLub musi graniczyć z innym krzyżykiem

6
Czas na jokera!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Znaki wykrzyknika i zapytania – dzikie jokery!Oznaczają dowolny kolor/liczbę na tej samej kościSkreśl za każdym używanym kością-jokeremznak wykrzyknika na swoim blokuUwaga: Nieużywane znaki wykrzyknika przynoszą dodatkowe punkty

7
Polowanie na gwiazdy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Starajcie się zaznaczyć wszystkie gwiazdy
Każda niezaznaczona gwiazda kosztuje na koniec 2 punkty ujemne

8
Pełna kolumna?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy byłeś pierwszy z tą kolumną?Wtedy zawołaj literę głośno i zaznacz wyższą liczbęInni skreślają tę liczbę i muszą zadowolić się mniejszą

9
Pełny kolor?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy byłeś pierwszy z tym kolorem?Wtedy zaznacz na prawej stronie kartki wyższą liczbęWszyscy inni skreślają ją i mogą zaznaczać tylko niższą liczbę

10
Kompletne 2 kolory![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy gracz ukończy 2 kolory, gra się kończyNastępnie podliczcie swoje punkty w prawej części

Przebieg gry
1Rzućcie wszystkie 6 kości – niech szczęście będzie z wami!
1
Rzućcie wszystkie 6 kości – niech szczęście będzie z wami!
2Wybierz czarną i kolorową kość
2
Wybierz czarną i kolorową kość
3Teraz kolej na was wszystkich...![Animatioin inside]()
![Expand]()
W rundach 1 - 3:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybierzcie 2 kości spośród wszystkich 6
Od rundy 4:![Animatioin inside]()
![Expand]()
Wybierzcie 2 kości spośród pozostałych 4

3
Teraz kolej na was wszystkich...
W rundach 1 - 3:
Wybierzcie 2 kości spośród wszystkich 6


Od rundy 4:
Wybierzcie 2 kości spośród pozostałych 4


4Zaznaczajcie pola zgodnie z kośćmi![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zróbcie tyle krzyżyków, ile wskazuje czarna kośćW jednym ciągłym obszarze iW kolorze wskazanym przez kolorową kość.Krzyżyki muszą się ze sobą stykać

4
Zaznaczajcie pola zgodnie z kośćmi
Zróbcie tyle krzyżyków, ile wskazuje czarna kość
W jednym ciągłym obszarze i
W kolorze wskazanym przez kolorową kość.
Krzyżyki muszą się ze sobą stykać


5
Pierwszy krzyżyk![Animatioin inside]()
![Expand]()
Zawsze można go postawić w kolumnie HLub musi graniczyć z innym krzyżykiem

5
Pierwszy krzyżyk
Zawsze można go postawić w kolumnie H
Lub musi graniczyć z innym krzyżykiem


6
Czas na jokera!![Animatioin inside]()
![Expand]()
Znaki wykrzyknika i zapytania – dzikie jokery!Oznaczają dowolny kolor/liczbę na tej samej kościSkreśl za każdym używanym kością-jokeremznak wykrzyknika na swoim blokuUwaga: Nieużywane znaki wykrzyknika przynoszą dodatkowe punkty

6
Czas na jokera!
Znaki wykrzyknika i zapytania – dzikie jokery!
Oznaczają dowolny kolor/liczbę na tej samej kości
Skreśl za każdym używanym kością-jokerem
znak wykrzyknika na swoim bloku
Uwaga: Nieużywane znaki wykrzyknika przynoszą dodatkowe punkty


7
Polowanie na gwiazdy![Animatioin inside]()
![Expand]()
Starajcie się zaznaczyć wszystkie gwiazdy
Każda niezaznaczona gwiazda kosztuje na koniec 2 punkty ujemne

7
Polowanie na gwiazdy
Starajcie się zaznaczyć wszystkie gwiazdy
Każda niezaznaczona gwiazda kosztuje na koniec 2 punkty ujemne


8
Pełna kolumna?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy byłeś pierwszy z tą kolumną?Wtedy zawołaj literę głośno i zaznacz wyższą liczbęInni skreślają tę liczbę i muszą zadowolić się mniejszą

8
Pełna kolumna?
Czy byłeś pierwszy z tą kolumną?
Wtedy zawołaj literę głośno i zaznacz wyższą liczbę
Inni skreślają tę liczbę i muszą zadowolić się mniejszą


9
Pełny kolor?![Animatioin inside]()
![Expand]()
Czy byłeś pierwszy z tym kolorem?Wtedy zaznacz na prawej stronie kartki wyższą liczbęWszyscy inni skreślają ją i mogą zaznaczać tylko niższą liczbę

9
Pełny kolor?
Czy byłeś pierwszy z tym kolorem?
Wtedy zaznacz na prawej stronie kartki wyższą liczbę
Wszyscy inni skreślają ją i mogą zaznaczać tylko niższą liczbę


10
Kompletne 2 kolory![Animatioin inside]()
![Expand]()
Gdy gracz ukończy 2 kolory, gra się kończyNastępnie podliczcie swoje punkty w prawej części

10
Kompletne 2 kolory
Gdy gracz ukończy 2 kolory, gra się kończy
Następnie podliczcie swoje punkty w prawej części


Podsumowanie1Podsumujcie punkty zaznaczone pod kolumnami![Animatioin inside]()
![Expand]()


2Podsumujcie punkty obok kolorów![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Podsumujcie niewykorzystane znaki wykrzyknika i wpiszcie je![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Podsumujcie niezaznaczone gwiazdy i wpiszcie ich liczbę pomnożoną przez 2 jako punkty ujemne![Animatioin inside]()
![Expand]()


5Kto ma najwięcej punktów? To jest Mistrz!
Podsumowanie
1Podsumujcie punkty zaznaczone pod kolumnami![Animatioin inside]()
![Expand]()


1
Podsumujcie punkty zaznaczone pod kolumnami


2Podsumujcie punkty obok kolorów![Animatioin inside]()
![Expand]()


2
Podsumujcie punkty obok kolorów


3
Podsumujcie niewykorzystane znaki wykrzyknika i wpiszcie je![Animatioin inside]()
![Expand]()


3
Podsumujcie niewykorzystane znaki wykrzyknika i wpiszcie je


4
Podsumujcie niezaznaczone gwiazdy i wpiszcie ich liczbę pomnożoną przez 2 jako punkty ujemne![Animatioin inside]()
![Expand]()


4
Podsumujcie niezaznaczone gwiazdy i wpiszcie ich liczbę pomnożoną przez 2 jako punkty ujemne


5Kto ma najwięcej punktów? To jest Mistrz!
5
Kto ma najwięcej punktów? To jest Mistrz!