Wybierz język tutaj

Next Station London

Logo
Przygotowanie

Pozostałe ołówki połóżcie na środku stołu

2
Każdy bierze kartkę z bloku

Nie są one ważne dla pierwszej gry
Ciekawi karty z celami bonusowymi? Tutaj
Link

Konduktor może się zmieniać w każdej rundzie – jak chcecie.

Logo
Cel

1
Namalujcie 4 linie w 4 różnych kolorach

2
Zdobywajcie punkty za swoje linie

Szczegóły dotyczące liczenia punktów za rundę tutaj
Link

Dla całkowitego rozliczenia, proszę tutaj
Link

Logo
Przebieg gry

1
Grajcie zgodnie z ruchem wskazówek zegara

Jeśli już macie linię, macie dwie opcje startu
Każdy koniec linii może służyć jako stacja początkowa
Połóżcie ją na widoku na środku stołu
Znaczenie symboli znajdziecie tutaj
Link
Znów od początku: odkryjcie następną kartę!

3
Po odkryciu 5. różowej karty runda się kończy

4 kolumny po lewej stronie dla 4 kolorów
Szczegóły dotyczące liczenia punktów znajdziecie tutaj
Link

5
Przekazujcie swój kolorowy ołówek zgodnie z ruchem wskazówek zegara

6
Uzupełnijcie stos kart

7
Nowy kolor rozpoczyna następną rundę

Teraz macie na papierze 4 różne linie metra

Logo
Ocena

Sprawdźcie swoją ostatnią linię i policzcie następujące punkty:
Pomnóżcie pierwszą i drugą liczbę
Następnie dodajcie trzecią liczbę

Liczcie stacje, na których spotykają się 2 kolory

3
Kto ma najwięcej punktów, wygrywa grę

Logo
Materiały

9 dużych i 4 małe w rogach
stationssymbole.svg
Normalne symbole stacji

Gdy odkryje się 5 kart, runda się kończy
stationssymbole.svg
Symbol standardowy pokazuje następny cel
Przy rozjeździe od razu bierzcie kolejną kartę

Spójrzcie na te małe pomocniki! Określają, dokąd wasza linia będzie zmierzać dalej.
Znajdziecie je zarówno na kartach, jak i na waszej kartce do gry.
Symbol na karcie wskazuje kierunek: Tam ma zmierzać wasza linia!

Na razie odłóżcie kwadratowe karty z celami bonusowymi.
Jeśli czujecie się pewnie w grze podstawowej, możecie tu zdobyć więcej informacji

Możecie je również na razie odłożyć
Jeśli graliście już kilka razy, dodajcie je, aby cieszyć się dodatkowymi korzyściami

Logo
Informacje

Weźcie 2 sztuki i połóżcie je wyraźnie na środku.

Czyli 8 stacji pomalowanych na przynajmniej 2 kolory
W każdym kwadracie musisz mieć pomalowaną co najmniej jedną stację
Pomaluj każdą stację z gwiazdką na co najmniej jeden kolor
Pomaluj wszystkie 9 kół w centralnej dzielnicy
Przekrocz Tamizę co najmniej 6 razy – woda nigdy nie zaszkodziła

Każdy kolor otrzymuje kartę przewagi
Ta karta zawsze pozostaje z odpowiednim ołówkiem

Raz na grę możecie użyć swojej karty przewagi.
Symbol celu musi być taki sam jak przy pierwszej linii.
Dotyczy to również karty jokera - 2 razy ten sam symbol celu
jokervorteil.svg
Udawajcie, że wasza karta to joker
Możecie kierować się aktualnym symbolem z dowolnej stacji na linii.
Ta stacja liczy się podwójnie w ocenie rundy.
Ale tylko w tej rundzie!