Wybierz język tutaj

Phase 10

Logo
Materiały do gry

Z 10 fazami
Tylko do podglądu, nie do gry

2
Karty do gry i ich punkty ujemne

5 punktów ujemnych za każdą kartę

10 punktów ujemnych za każdą kartę

15 punktów ujemnych
Nie można jej dobrać ze stosu kart odrzuconych
Karta zawsze ląduje bezpośrednio na stosie kart odrzuconych

25 punktów ujemnych
Zastępuje dowolną inną kartę

Logo
Przygotowanie

1
Wybierzcie rozdającego

Każdy otrzymuje jedną kartę przeglądową z 10 fazami
Pozostałe karty przeglądowe są usuwane z gry

Każdy otrzymuje 10 kart
green.svg
Pozostały stos kart zakrytych połóżcie na środku: stos dobierania
yellow.svg
Najwyższą kartę odkrytą połóżcie obok: stos kart odrzuconych

Do zapisywania faz i punktów

Logo
Cel gry

Każda faza wymaga określonych kombinacji kart
Szczegółowe wyjaśnienie faz 1-10 ➤
Link

Punkty ujemne są za karty, które zostały w ręku po zakończeniu rundy
To znaczy: po wyłożeniu swojej kombinacji kart na stół
musisz jak najszybciej dołożyć pozostałe karty do już wyłożonych

Gra toczy się przez kilka rund
W każdej rundzie każdy gracz stara się ukończyć aktualną fazę
Gdy gracz ukończy fazę, musi pozbyć się pozostałych kart
Runda kończy się, gdy jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart
Karty pozostawione w rękach innych graczy są punktami ujemnymi
Każdy, kto ukończył fazę, przechodzi w następnej rundzie do kolejnej fazy

Logo
Przebieg gry

Następnie gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara 🔃

W ten sposób zbierasz karty potrzebne do swojej fazy
W ten sposób starasz się szybko pozbyć reszty kart

Wybierz stos dobierania lub stos kart odrzuconych
Weź górną kartę z wybranego stosu
Jeśli już wyłożyłeś ❷ swoją fazę, masz oczywiście mniej kart

Jeśli masz wymagane karty do aktualnej fazy, możesz je wyłożyć
Przykład: Dla fazy 1 (2 trójki) wyłóż np. 3-3-3 i 5-5-5 na stół

Po wyłożeniu swojej fazy możesz dokładać kolejne karty
Szczegóły znajdziesz tutaj ➤
Link
za pomocą kart 3-3-3 i 5-5-5
Następnie możesz dołożyć kolejne 3 lub 5 do tych rzędów
lub dołożyć odpowiednie karty do faz innych graczy

Odrzuć jedną kartę ze swojej ręki na stos kart odrzuconych.
Teraz masz znowu 10 kart w ręce, jeśli jeszcze nic ❷ nie wyłożyłeś

Karty, które zostaną w twojej ręce po wyłożeniu fazy i dołożeniu dodatkowych kart, nadal używasz w grze.
Celem jest jak najszybsze pozbycie się pozostałych kart, aby zakończyć rundę
Gdy jeden z graczy pozbędzie się wszystkich kart, runda się kończy
czyli wyłoży fazę i dołoży resztę kart
Pozostali gracze liczą wartość swoich kart i zapisują punkty

Wszyscy gracze z kartami w ręce
Liczby 1-9: 5 punktów ujemnych
Liczby 10-12: 10 punktów ujemnych
Pauza: 15 punktów ujemnych
Joker: 25 punktów ujemnych
Zapiszcie punkty na kartce
Wszyscy gracze, którzy w poprzedniej rundzie ukończyli swoją fazę, zaczynają teraz kolejną fazę
Zapiszcie na kartce, którzy gracze przechodzą do następnej fazy
Gracze, którzy nie ukończyli swojej fazy, powtarzają tę samą fazę w następnej rundzie.
Gracz po lewej stronie poprzedniego rozdającego zostaje nowym rozdającym
Tasuje wszystkie karty i rozdaje je jak na początku gry

Dobierasz kartę ze stosu dobierania
Masz karty do fazy 1 (2 trójki: 3-3-3 i 5-5-5) i wykładasz je
Dokładasz kolejną trójkę do swojego trójki
Odrzucasz kartę na stos kart odrzuconych

Logo
Informacje

Trójka: Trzy karty z tą samą liczbą.
Przykład: 3-3-3 i 7-7-7.
Trójka: Trzy karty z tą samą liczbą.
Sekwens czterech kart: Cztery kolejne liczby w dowolnym kolorze.
Przykład: 5-5-5 i 4-5-6-7.
Czwórka: Cztery karty z tą samą liczbą.
Sekwens czterech kart: Cztery kolejne liczby w dowolnym kolorze.
Przykład: 9-9-9-9 i 2-3-4-5.
Sekwens siedmiu kart: Siedem kolejnych liczb w dowolnym kolorze.
Przykład: 3-4-5-6-7-8-9.
Sekwens ośmiu kart: Osiem kolejnych liczb w dowolnym kolorze.
Przykład: 4-5-6-7-8-9-10-11.
Sekwens dziewięciu kart: Dziewięć kolejnych liczb w dowolnym kolorze.
Przykład: 1-2-3-4-5-6-7-8-9.
Czwórka: Cztery karty z tą samą liczbą.
Przykład: 6-6-6-6 i 8-8-8-8.
Kolor: Siedem kart w tym samym kolorze.
Przykład: 2-4-5-6-8-10-12 wszystkie niebieskie
Piątka: Pięć kart z tą samą liczbą.
Para: Dwie karty z tą samą liczbą.
Przykład: 3-3-3-3-3 i 7-7.
Piątka: Pięć kart z tą samą liczbą.
Trójka: Trzy karty z tą samą liczbą.
Przykład: 4-4-4-4-4 i 9-9-9

Po ukończeniu fazy możesz dołożyć kolejne karty
Nie ma oddzielnych rzędów
Możesz dołożyć swoje karty, gdzie chcesz
Możesz dołożyć dowolną liczbę kart w następujący sposób:
Możesz tu dołożyć 4 lub 8
Możesz tu dołożyć kolejną 3
Możesz tu dołożyć kolejne niebieskie karty